Même remarque qu'au dessus. Je pense que les sols sont à revoir.
Pareil pour les effets d'ombres des murs, tu devrais peut-être réduire l'opacité et divisé le tile que l'ombre prend par deux (c'est VX qui parle ).
À moins que ça ne soit une autre couleur de sol, au temps pour moi.
Ensuite, je trouve que la roche en haut fait trop contraste avec l'ambiance de la grotte.
Il y a également son emplacement sur la map qui dérange, si le sol noir est bien l'ombrage générée par les murs (on pourrait dire que la roche se trouve au-dessus et ça ferait bizarre).
Sinon, l'eau est jolie.
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