Day.png);">
Apprendre


Vous êtes
nouveau sur
Oniromancie?

Visite guidée
du site


Découvrir
RPG Maker


Apprendre
RPG Maker

Tutoriels
Guides
Making-of

Dans le
Forum

Section Entraide

Jeux: puie z / Jeux: Citymaime - Chapitre 1 / Jeux: Mer, îles et fous / News: Du neuf dans le making / News: Muma|Rope est disponible en (...) / Chat

Bienvenue
visiteur !




publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

Mentions légales

486 connectés actuellement

30732759 visiteurs
depuis l'ouverture

2738 visiteurs
aujourd'hui



Barre de séparation

Partenaires

Indiexpo

Akademiya RPG Maker

Blog Alioune Fall

Fairy Tail Constellations

ConsoleFun

Hellsoft

Le Comptoir Du clickeur

New RPG Maker

Tous nos partenaires

Devenir
partenaire



Messages postés par nekogaki
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 5

Aller à la page: 1

Posté dans Forum - [VX Ace] Faire disparaitre le joueur

nekogaki - posté le 08/03/2013 à 19:37:16. (7 messages postés)

oui, merci j'ai vu qu'il y'a pas mal de choses avec quoi jouer, par exemple la vitesse et la fréquence du mouvement autonome qui marche aussi pour l'opacité. Grâce à ça l'effet passe tellement vite pendant le chargement qu'on a pas le temps de voir ce qui se passe ^^.

Posté dans Forum - [VX Ace] Faire disparaitre le joueur

nekogaki - posté le 08/03/2013 à 18:41:07. (7 messages postés)

merci c'est vrai que c'est certainement plus simple, mais mon problème demeure, avec cette méthode, il y a un petit délai, l'action ne se fait pas immédiatement, est ce qu'il y'a un moyen de régler ça ou éventuellement une autre méthode?

Posté dans Forum - [VX Ace] Faire disparaitre le joueur

nekogaki - posté le 08/03/2013 à 17:46:37. (7 messages postés)

Domaine concerné: event/script
Logiciel utilisé: VX Ace
Bonjour, j'ai un souci pour faire correctement disparaître le joueur le temps d'une introduction (sous VX Ace.)

Pour être plus précis, le jeu débute dans un salon où la mère du héros se questionne, seule.

Je voudrais connaitre le moyen le plus élégant pour faire disparaître le joueur pendant ce temps.

J'ai essayé dans l'évent de la mère de mettre un "change actor graphic" et de remplacer le sprite par du vide, mais il met du temps avant de disparaître et je pense qu'il y a mieux à faire.

Si quelqu'un peut me donner la solution ou m'aiguiller vers un tutoriel, ce serait vraiment super, Merci.

Aller à la page: 1

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe - Mentions légales

Plan du site

Communauté: Accueil | Forum | Chat | Commentaires | News | Flash-news | Screen de la semaine | Sorties | Tests | Gaming-Live | Interviews | Galerie | OST | Blogs | Recherche
Apprendre: Visite guidée | RPG Maker 95 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker MV | Tutoriels | Guides | Making-of
Télécharger: Programmes | Scripts/Plugins | Ressources graphiques / sonores | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
Jeux: Au hasard | Notre sélection | Sélection des membres | Tous les jeux | Jeux complets | Le cimetière | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | RPG Maker MV | Autres | Proposer
Ressources RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
Ressources RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
Ressources RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes
Ressources RPG Maker MV: Tilesets | Characters | Faces | Systèmes | Title | Battlebacks | Animations | SV/Ennemis
Archives: Palmarès | L'Annuaire | Livre d'or | Le Wiki | Divers