AlterEgo - posté le 18/10/2012 à 23:57:21. (2481 messages postés)
On dirait que les citernes sont transparentes avec la ligne d'ombre au meme niveau que celle du mur.
Tu devrais peut etre rajouter 1 ou 2 nuances de gris pour donner un effet arrondi a l'ombre pour lui donner de la forme.
Et le pharaon noir est le premier roi de l’Atlantide pour la gloire de rien comprendre
AlterEgo - posté le 18/10/2012 à 23:54:46. (2481 messages postés)
Le 4eme film de Haruhi est tres sympa j'ai trouve.
L'histoire est agreable, le rythme bien foutu , et les twists passent bien compte tenu du petit nombre de persos qui portent l'histoire qui a bien le temps de se developper en pres de 3h.
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AlterEgo - posté le 18/10/2012 à 23:50:46. (2481 messages postés)
Hoshin est interessant car comme l'a dit trotter, le perso principal n'a pas grand chose de special mis a part que c'est un fin stratege et un barratineur qui arrive a ses fins en manipulant ses ennemis.
Ca change des combats ou "c'est-celui-qui-a-la-plus-grosse-energie-qui-gagne-lolz".
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AlterEgo - posté le 18/10/2012 à 23:42:13. (2481 messages postés)
C'est marrant la definition passe partout qu'on attribut aux geeks maintenant.
"Jai un Mac, j'suis trop un geek !"
"J'porte un blouson un peu oldschool, jfais trop geek."
"J'ai joue a Super Mario Wii hier , trop geek xD lol XTPPRPTDPXDXDRXDPPXDTXDT"
"Jsuis maigre et j'ai des lunettes, geek !"
Bientot tenir un stylo ou regarder en l'air sera"geek".
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AlterEgo - posté le 16/10/2012 à 22:33:17. (2481 messages postés)
Je regarderai The Theatre Bizarre , ca a l'air sympa.
Moi j'ai ete voir ca au cine :
Looper...
Pour faire court : Une belle diarhee.
Un peu plus long : Je crois que je n'ai jamais vu une vision aussi simpliste et niaise des voyages dans le temps. C'est totalement incoherent, jeu d'acteur minable, twists scenaristiques inexistants, psychologie des personnages insipide. A 14e la place de cine ici, ca fait vraiment mal au fion. Je vous le deconseille fortement.
Je peux meme vous spoiler la fin en fait : En fait a la fin il y... Ha non mais en fait c'est completement incoherent et l'histoire elle meme ne devrait pas exister. Bien joue les scenaristes.
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AlterEgo - posté le 12/10/2012 à 20:59:42. (2481 messages postés)
Quel rapport ? Ils parlent de genre, et que je sache les FF principaux de la saga sont tous des RPGs non ? (Evidemment je ne parle pas des CC, type-0, chocobo dungeon, etc etc)
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AlterEgo - posté le 11/10/2012 à 16:23:55. (2481 messages postés)
Bon apres environ 7h sur Dishonored, je dois dire que je ne m'attendais pas a ca.
J'ai rarement passe autant de temps dans un jeu a fouiller les environnements, ca en vaut vraiment le coup.
Une des principales features du jeu etait de donner la possibilite au joueur d'aborder les situations de plusieurs facons, et de ce cote je ne suis vraiment pas decu : environ 4h de jeu sur le premier objectif simplement parce que je voulais essayer toutes les possibiltes pour arriver au bout de la mission.
Il y a aussi une multitude de petits details sympathique, un parmis tant d'autres :
Generalement les jeux comme celui ci, ca me donne envie de faire le con parfois, a detourner ce pour quoi le jeu original est fait pour rigoler un coup, comme presque tout le monde quoi.
Sans grande surprise le premier objectif est un assassinat, mais plutot que de tuer ma cible , je l'ai endormis et cachee.
Une fois la tempete de gardes passee, j'ai commence a faire le con avec le corps du type qui dors. En premier j'ai voulu lui faire prendre l'air en le mettant sur le rebord de la fenetre, une jambe a glisse et l'a entraine dans le vide (1er etage) : Le personnage est tombe la tete la premiere et est mort, mon objectif a ete considere comme un assassinat.
Je ne m'attendais pas a ca, generalement ce genre de possibilites n'est pas pris en compte par les developpeurs.
Du coup, j'ai charge ma partie pour tester de mettre le mec dans la cheminee allumee : Meme constat, le mec meurt et la mission est consideree comme un meurtre.
Les possibilites pour chaques situations sont grandes, et les environnemens plutot vastes pour exploiter la palette de mouvement du perso.
Je reste un peu inquiet concernant les pouvoirs : il y en a 6 actifs et 4 passifs, et chaque pouvoir a 2 niveaux. Je trouve que ca fait peu, mais bon , a voir.
Ils sont tous accessibles tot dans le jeu , mais il faut les "acheter" avec des runes, l'interet etant de donner encore une fois le choix au joueur de choisir son style de jeu sans lui donner trop de contraintes.
En plus des pouvoirs, le perso peut trouver des accessoires qui lui donnent de petits effets benefiques qui changent de ce qu'on voit generalement avec ce genre de systemes.
En plus des objectifs principaux, il y a une multitude de chose a faire et decouvrir ce qui rend les environnements assez vivants.
Pour le moment c'est une bonne surprise pour moi.
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AlterEgo - posté le 10/10/2012 à 00:18:25. (2481 messages postés)
Ha ok, sinon tu peux pas faire des murs en toile comme la dessus ?
Pas avec cette perspective evidemment , mais un peu en patchwork avec des sutures et tout.
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AlterEgo - posté le 09/10/2012 à 20:39:50. (2481 messages postés)
Dayvid a dit:
Disons simplement que je souhaiterais crée des évènements pendent le jeu !
juste ça pour le moment !
La peine de mort n'existe plus. Pourquoi vouloir que les évènements pendent le jeu ? L'insurrection ne mène à rien de bon autant te prévenir.
De plus tu vas tomber dans le paradoxe temporel de l'oeuf et de la poule, et bien que Sam et Max aient expliqué avec des preuves à l'appuie ce qui est arrivé en premier, le risque réside aussi dans le fait que ta création pourra se retourner contre toi une fois que l'un des deux sera mort.
Et "juste ça pour le moment" ? Mais où t'arrêteras tu ?
D'autre avant toi se sont essayés à la mégalomanie et se sont retrouvés privés de dessert, voir pire.
Tu ne peux pas jouer avec la vie, même binaire, comme ça te chante.
Il y a d'autres facteurs à prendre en compte.
⑨
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AlterEgo - posté le 05/10/2012 à 22:48:15. (2481 messages postés)
Akanice a dit:
J'aime aussi faire des suites au jeux,je n'aime pas trop le sentiment qu'ond a quand on finit un jeu et qu'on se dit:"c'est bon,j'ai finit.je reverrai plus les gus,les villes et tout
Tu devrais faire des MMORPG dans ce cas.
Cerains membres devraient pouvoir t'aider a realiser ca sur RMXP.
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AlterEgo - posté le 02/10/2012 à 05:50:27. (2481 messages postés)
Rien de ce qui se trouve dqns cette video n'est exagéré, bien au contraire.
Même si je suis dans un domaine de l'infographie different du JV, les horaires et les conditions sont les mêmes.
Quand il parle de 60h par semaine , c'est vraiment un minimum, en rush ca monte facilement a 80h. Faire 9h du mat jusqu'a 5h du mat', ce n'est pas un mythe.
Et quand CoeurDeVandale parle d'heures non comptées, c'est encore loin du compte. Car effectivement les heures ne sont pas payées, mais en plus elles ne sont pas récupérées; Ce qui veut dire que quand tu bosses un weekend, et bien... Tu t'assoies dessus, tu serres les dents, en te disant que de toutes manières il n'y aura aucuns gestes pour toi. Tu dois te tuer pour ta boite, car il faut être solidaire avec les autres employés qui eux aussi se pourrissent la santé.
Pour ce qui est de prendre sur le salaire des employés, j'en suis moins sur , mais peut être que c'est effectivement comme ça dans les petites boites.
Le monde du jeu vidéo, c'est un travail de chien. Reflechissez bien avant de vouloir "vivre" de votre passion, comme il le dit. Car c'est plus survivre que vivre.
Sur ce, bonne nuit.
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