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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

verehn - posté le 13/06/2015 à 17:47:11. (9058 messages postés) -

Pub screen de la semaine, n'hésitez pas à participer !

http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=propscreensem&id=451

imageimageimageimageimageimage

Eldrao ~ PakuPaku ~ Winged Light ~ Ruin ~ Ma galerie ~ LTDAD ~ Don de graphismes plateforme 2D

Posté dans Forum - [Unity] Tasukete Tako-San : Save me Mr Tako!

verehn - posté le 11/06/2015 à 18:30:46. (9058 messages postés) -

Je suis arrivé en cours de route hier, tu t'en es bien sorti je trouve Smudkip. On sentait le piège quand ils t'ont demandé tes jeux favoris sur GameBoy mais finalement ça va.

Eldrao ~ PakuPaku ~ Winged Light ~ Ruin ~ Ma galerie ~ LTDAD ~ Don de graphismes plateforme 2D

Posté dans Forum - Bazar des créations !

verehn - posté le 10/06/2015 à 18:51:25. (9058 messages postés) -

J'ai mis en RVB ton image, j'ai mis un masque de calque noir, j'y ai tracé un cercle de sélection que j'ai rempli de blanc, et hop flou gaussien (généreux) sur le masque.

Eldrao ~ PakuPaku ~ Winged Light ~ Ruin ~ Ma galerie ~ LTDAD ~ Don de graphismes plateforme 2D

Posté dans Forum - Bazar des créations !

verehn - posté le 10/06/2015 à 18:47:43. (9058 messages postés) -

J'ai pas trop pigé, comme ça ?
=>

Spoiler (cliquez pour afficher)



Eldrao ~ PakuPaku ~ Winged Light ~ Ruin ~ Ma galerie ~ LTDAD ~ Don de graphismes plateforme 2D

Posté dans Forum - Présentation de nat

verehn - posté le 10/06/2015 à 17:23:40. (9058 messages postés) -

Deux pages, chouette une nouvelle fille !




...Ah non.

Eldrao ~ PakuPaku ~ Winged Light ~ Ruin ~ Ma galerie ~ LTDAD ~ Don de graphismes plateforme 2D

Posté dans Forum - Ma présentation.

verehn - posté le 10/06/2015 à 17:19:44. (9058 messages postés) -

Je dis un gif et je prononce jif comme ça je suis pote avec Nemahu et Nanakaye simultanément. :sifflote

Bienvenue Toukuyokito.

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

verehn - posté le 10/06/2015 à 16:06:33. (9058 messages postés) -

C'est sympa ça Linouille.

Que fait Danzaiver dans ton jeu ? Vous êtes potes ?

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Posté dans Screen de la semaine - Polaris 03 - Au fond du trou

verehn - posté le 10/06/2015 à 15:48:19. (9058 messages postés) -

Il est pas dans le staff malgré son étiquette (qui parle d'elle-même en fin de compte).

NanakyTim a dit:

CTC. :clown

Mécanisme anti-bocal tkt.

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Posté dans Forum - Topic des bribes de projets

verehn - posté le 09/06/2015 à 23:02:26. (9058 messages postés) -

Citation:

j'hésite au moment où faire commencer l'histoire ! Avant la chute de météores, après ? Pendant ?

Techniquement c'est mieux de le faire après et de caser une intro qui explique tout ça de manière imagée. Une apocalypse de A à Z c'est un peu trop fort pour un début de jeu, il s'agirait plutôt de faire monter la tension petit à petit.

Etrange que les montres soient arrivés en même temps que les luxolithes étant donné qu'ils ne peuvent pas s'en approcher et que leur meilleure occasion de tout envahir était avant ça.

Eldrao ~ PakuPaku ~ Winged Light ~ Ruin ~ Ma galerie ~ LTDAD ~ Don de graphismes plateforme 2D

Posté dans Screen de la semaine - Polaris 03 - Au fond du trou

verehn - posté le 09/06/2015 à 12:21:43. (9058 messages postés) -

Ça c'est un score serré. Bravo à vous trois. :sourit

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Posté dans Forum - [rpg maker vx ace] Modification carac spéciales dynamiquement

verehn - posté le 08/06/2015 à 15:58:53. (9058 messages postés) -

Personnellement je ne suis pas scripteur mais je pense à autre chose: n'est-il pas possible de créer un statut quasi identique avec une variation d'effet plutôt que d'en modifier un déjà calibré ?

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Posté dans Forum - "La Révélation des Pyramides"

verehn - posté le 08/06/2015 à 14:42:48. (9058 messages postés) -

Nova_Proxima a dit:


http://www.nioutaik.fr/index.php/2013/02/26/640-la-revelation-des-pyramides-le-documentaire-en-mousse

:plusun

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Posté dans Forum - Games and Headphones

verehn - posté le 08/06/2015 à 03:12:48. (9058 messages postés) -

Tu as battu ces fameux félins dont j'avais entendu qu'ils étaient peut-être les pires boss du jeu, bravo. Le niveau qui précède est vraiment sadique, peut-être pire que la grotte complètement plongée dans le noir de Dark Souls 1, à cause des ennemis puissants qui sortent de nulle part. J'espère que le jeu ne se termine pas tout de suite après l'endroit où tu en es dans la quête principale, mais ce serait déjà largement honnête niveau contenu.

Je ne sais pas comment fonctionne le système de match-up de League of Legends (et c'est là que quelqu'un m'apprend qu'il n'y en a pas) mais vous avez l'air de maîtriser la chose ces derniers temps. Et dans la bonne humeur. On m'avait parlé de russes qui pourriraient certaines parties sur des servers occidentaux, ce serait une simple légende ?

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Posté dans Forum - Rapports de bugs

verehn - posté le 06/06/2015 à 07:14:34. (9058 messages postés) -

Rappel au barbu:

Ephy dans les Suggestions a dit:


Déjà signalé encore et encore et encore et encore et encore.
Nagato a même donné une solution:

Nagato Yuki a dit:


Salut !
J'utilise Opéra et depuis quelques temps j'ai remarqué que la page ne rentrait pas dans la fenêtre (trop large), c'est la même sous Chrome mais pas sous Firefox. En cherchant un peu j'ai trouvé le responsable de ce problème :
Le contenu du marquee qui sert aux FlashNews et la solution d'après mon test c'est d'ajouter la propriété suivante à #flashnewstexte : white-space: initial; dans interfacev2.css.

Ca règle en passant le bug cité par Cactus ( http://image.noelshack.com/fichiers/2015/15/1428399481-sans-titre.png )

Wala, wala, j'espère que vous ferez assez vite la modification :3



Nonoooooooor :leure2




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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

verehn - posté le 06/06/2015 à 06:18:00. (9058 messages postés) -

Tu le traduis comment ton titre ? Ça ressemble beaucoup à du mauvais anglais.

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Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Personnalisation de l'équipe.

verehn - posté le 05/06/2015 à 19:00:07. (9058 messages postés) -

L'animation dont tu parles c'est quoi exactement ? Une animation de combat ? Un évènement qui joue les poses d'un charset ? Si le problème c'est que l'animation ne correspond pas, alors il faut que tu en invoques une autre (un autre sort si c'est une animation de combat / un autre charset / une autre picture, etc) avec la condition que tel personnage (ou apparence du héros) est en train d'être utilisé(e).

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Posté dans Forum - Demandes de ressources

verehn - posté le 05/06/2015 à 12:29:51. (9058 messages postés) -

Hugblast > Je n'aurai rien d'autre que celui-là:
imageSource: Fire Emblem Path of Radiance

Terzarok > J'ai pas vu ton message du coup, si tu en as encore besoin envoie moi ton fichier de dragon 1 mais une redimension x3 du petit vers le grand faut savoir que ça sera pixelisé.

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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

verehn - posté le 05/06/2015 à 04:20:12. (9058 messages postés) -

Citation:

-Est il possible d'intégrer un système de combat Type Mugen dans RPG MAKER?


Oui grâce à ce genre de scripts tu peux faire ce genre de jeu. Mais c'est très très limité, difficile d'implémenter des différences de mouvements/coups assez fortes entre les personnages pour que ça devienne intéressant. C'est pas très technique à jouer.

Citation:

-Peut t'on de même manière intégrer des personnages autres que ceux proposé par le logiciel?

On peut personnaliser toutes les ressources du logiciel tant qu'on respecte les formats et la manière de fonctionner des fichiers graphiques (ils sont faits d'une manière spécifique à toi de l'analyser si tu veux en faire toi-même). Un bon nombre de ressources sont disponibles toutes prêtes sur le net en cherchant un peu mais il n'y a pas tout, bien sûr. Je pense que tu trouveras très difficilement sur Hokuto no Ken.

Citation:

-Est'il possible d'intégrer un beat them all?

Comme pour la première question, ce logiciel n'est pas idéal pour ça. Avec une méthode comme pour Megamike ça doit être possible de faire un truc.

Citation:

-Est 'il possible d'insérer un online ?

Oui avec les scripts mais c'est extrêmement casse-gueule, autant dire que si tu es dépendant de choses que tu ne comprends pas ce sera trop périlleux, tous les projets de ce genre foirent depuis des années, et n'intéressent que très peu de joueurs. De plus un créateur qui termine son jeu complètement c'est déjà assez rare, alors je te laisse imaginer quand le projet est super ambitieux.

Citation:

-Est'il possible d'insérer un menu de création de personnage et clan dans le jeu?

Oui mais c'est long et pas très intéressant d'un point de vue scénaristique, on peut plus facilement émouvoir le joueur avec des personnages et contextes prévus d'avance. M'enfin, je suppose que tu disais ça rapport au MMO.

=> En bref RPG Maker est prévu pour du RPG classique, on peut le détourner mais il vaut mieux savoir où on met les pieds, et le résultat ne sera pas toujours à la hauteur des espérances.

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

verehn - posté le 04/06/2015 à 18:19:36. (9058 messages postés) -

Danzaiver: la texture du sable en elle-même ça va, par contre c'est super lumineux. J'espère que les bords de l'eau ne sont pas définitifs, c'est peu naturel, il faudrait passer par une teinte de sable mouillé plutôt que de dégrader ainsi et aussi droit. Sous réserve de voir ce que ça donne avec la texture d'eau que tu vas mettre.

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Posté dans Forum - [Eclipse world (mmorpg) ] Recrute pixel art [MMorpg One piece]

verehn - posté le 04/06/2015 à 17:52:41. (9058 messages postés) -

Un projet super ambitieux si on n'a pas le courage de bien écrire dans un message de recrutement, ça sent mauvais déjà. Ensuite le pixel art demande un temps fou, et pour un MMO n'en parlons pas. Je passe mon tour.

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Posté dans Forum - [Résolu][VX ACE] Adapter un menu à une nouvelle résolution

verehn - posté le 04/06/2015 à 17:47:59. (9058 messages postés) -

EDIT: cf Skype. :F

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Posté dans Forum - Un mouton frisé chez les Oniromanciens

verehn - posté le 04/06/2015 à 16:40:40. (9058 messages postés) -

C'était pas le surnom de Francis dans Malcolm ?

Bienvenue.

Décidément Corpse Party a du succès. D'ailleurs ça pourrait intéresser du monde, tu as prévu une version en anglais ?

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Posté dans Forum - Game Design - Bouquins/Podcasts/autre

verehn - posté le 03/06/2015 à 03:36:54. (9058 messages postés) -

News sur la littérature qui peut intéresser les makers:
http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=newsnorm&id=391

Deux chaînes Youtube en français sur le GD:
https://www.youtube.com/user/DocGeraud
https://www.youtube.com/user/SebastienGenvo/videos

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Posté dans Forum - J'ai vu de la lumière ...

verehn - posté le 02/06/2015 à 16:22:31. (9058 messages postés) -

Bienvenue, panda roux. :sourit

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Posté dans Forum - Epitanime [Recrute des genssses]

verehn - posté le 01/06/2015 à 20:56:28. (9058 messages postés) -

Citation:

mais à coté de ça, j'ai vraiment l'impression qu'il y a carrément moyen d'attirer les gens et de les intéresser avec juste un peu plus de communication, d'ateliers pratiques, un bon projecteur et un micro !

Si ça se fait, je veux une vidéo pour voir le résultat. Qui fera le show ? :D

Citation:

Sahey, (...), Fabien (le mec de JVF2

Mais alors, ils vivent ? :hurle

Malgré un samedi en demi-teinte vous avez l'air de vous être amusés un minimum. On ne le dit pas assez mais c'est bien cool de prendre la peine de faire un stand making pour la commu, même si les conditions ne sont pas exceptionnelles, merci les GEN.

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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

verehn - posté le 01/06/2015 à 18:31:03. (9058 messages postés) -

Cette image Nemau. XD

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Posté dans Forum - Alex d'Or 2015

verehn - posté le 01/06/2015 à 18:26:01. (9058 messages postés) -

Tu peux toujours la proposer, la règle des 45 minutes c'est surtout pour faire un peu de ménage dans les projets vraiment courts, tout ce qui est un peu vague niveau durée de vie mais avec un contenu tout à fait honorable a des chances de passer les mailles du filet grâce au fameux "sur appréciation de l'équipe". :F

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Posté dans Forum - Le Green Computing

verehn - posté le 01/06/2015 à 17:24:05. (9058 messages postés) -

Je ne suis pas du tout au fait de la situation, perso. J'avais entendu parler de ce fameux Google tout en noir et c'était tellement simple pour moi de faire ce petit geste que j'étais partant... Jusqu'à ce que je lise que ça ne servait probablement à rien sur un écran non cathodique: http://conseils-thermiques.org/contenu/backle_google_noir.php. S'il y a des solutions très simples comme celle-là pour faire un geste, pourquoi pas.

Citation:

Êtes-vous prêt à abandonner un système qui vous est familier, ou à minima est suffisamment stable à vos yeux, pour quelque chose de plus simple, moins élaboré, parfois moins stable mais plus écologique ?

C'est assez vague finalement. Genre internet un peu moins rapide ? Je ne joue pas à des jeux online super gourmands donc pour ma part c'est OK, mais pas sûr que ça arrange la majorité des gamers.

Citation:

de l’obsolescence programmée

Difficile de lutter contre les multinationales qui nous en mettent à toutes les sauces.

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Posté dans Forum - Alex d'Or 2015

verehn - posté le 01/06/2015 à 16:33:17. (9058 messages postés) -

J'ai supprimé le message du bot admirateur de sriden.




Niouze: Prenez le train des Alex et découvrez 10 jeux inscrits, bientôt d'autres, et ça respire la diversité !

Zoom n°1 écrit par un type super !

Zoom n°2 écrit par le Président du MONDE !
(Des Alex, le monde des Alex, ne nous emballons pas)

image



Rappel: Il vous reste un peu plus d'un mois et demi pour participer !



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Posté dans Forum - [RMXP] A haribo's tale (demo disponible)

verehn - posté le 31/05/2015 à 18:51:21. (9058 messages postés) -

Les battlers que tu as fait sont sympas, les systèmes de combats en vue de côté sont populaires et les gens recherchent souvent ce genre de ressources qui ne sont pas légion.

J'ai l'impression que les sorties de maps ne sont pas très claires, par exemple la pièce du château que tu nous montres. Dans le screen grotte je suppose qu'il y a une sortie à gauche mais il n'y a pas d'encoche dans les murs ou de lumière, seulement un sol différent. Si tu veux t'améliorer en termes de mapping, rien de tel que regarder ce que les autres font, par exemple: Page 1 Page 2. Ne pas hésiter à y passer un peu plus de temps si tu peux te le permettre. ;)

Les héros ne sont pas fondamentalement des bienfaiteurs au grand coeur mais plutôt des voleurs, ça peut être sympa comme point de vue.

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Posté dans Forum - [VX Ace] Phobia

verehn - posté le 31/05/2015 à 02:39:43. (9058 messages postés) -

Un peu perturbant tous ces alias utilisés par les personnages. ^^

Etant donné l'obscurité du jeu comme on peut la voir sur tous les screens, je pense qu'une vidéo ou une démo nous en dira beaucoup plus. En plus de se faire voler la vedette par Wano qui a posté le même jour, ton jeu est un peu un gros point d'interrogation.

Bonne continuation. :sourit

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Posté dans Forum - [OpenGL] Clockwork

verehn - posté le 31/05/2015 à 02:33:45. (9058 messages postés) -

Beau projet !

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Posté dans Forum - ceci est une présentation.

verehn - posté le 30/05/2015 à 23:40:27. (9058 messages postés) -

Bienvenue bel inconnu !

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Posté dans Forum - Joke's Gribs

verehn - posté le 29/05/2015 à 20:24:09. (9058 messages postés) -

Ca te réussit bien ce style. :sourit

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Posté dans Forum - [vx ace] capturer la map vierge pour retouche graphique

verehn - posté le 27/05/2015 à 14:20:19. (9058 messages postés) -

J'ai changé le titre du sujet, ça devrait être plus clair que "mapping".

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Posté dans Forum - Games and Headphones

verehn - posté le 27/05/2015 à 06:33:02. (9058 messages postés) -

Décidément je me demande vraiment si on aura droit un jour à une session de Payday 2 qui commence en douceur, discrètement. :p

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