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Posté dans Forum - Bonjour de très loin ! |
verehn -
posté le 24/01/2015 à 16:57:00. (9058 messages postés) - |
| Citation: un vieux script mIRC : FFWorld Script avec en perform : "join #suiko". Boum. |
Ah ouais quand-même Suiko ça date de, genre, 2000-2002 ? Et si tu as 23 ans aujourd'hui...
Citation: (PS : Le channel IRC d'ici c'est toujours #2LO ? Ou alors j'suis encore plus à la masse que j'le pense ?) |
Le trip 2LO est mort depuis longtemps et les makers qui étaient en tête d'affiche de ce mouvement ne passent plus par ici. Donc je ne m'avance pas trop en supposant que #2LO est mort. En revanche tu peux faire un petit coucou sur Skype mais n'y fonde pas de grands espoirs.
Bienvenue.
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Posté dans Forum - Topic des bribes de projets |
verehn -
posté le 24/01/2015 à 03:14:09. (9058 messages postés) - |
| Donc quand tu dis dating sim c'est du fait qu'il faut convaincre les gens, mais est-ce qu'il y a des relations amoureuses comme dans les dating sims classiques ?
A part ça l'idée de transformer les gens en zombies a l'air fun. J'espère que la vengeance contre l'école est motivée par un truc assez fort, par exemple des profs ou des élèves qui ont vraiment pourri la vie du héros.
Tu veux faire ça avec RPG Maker ? J'ai remarqué qu'il y avait pas mal de logiciels spécialisés pour faire des jeux à textes comme les Dating Sims sur internet.
mickaellion2: Etant donné la précision de l'univers de Game of Thrones j'espère que tu es un expert pour arriver à faire quelque chose de cohérent avec les livres. Ce qui est le plus intéressant dans ton idée c'est la possibilité de faire des uchronies, le reste n'est pas beaucoup plus engageant que le jeu TellTales sur Game of Thrones (plutôt raté) malheureusement.
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Posté dans Forum - [Chanson] Seb Luca - Docteur (clip stop-motion) |
verehn -
posté le 24/01/2015 à 03:08:50. (9058 messages postés) - |
| Ah bah d'accord, s'il y a des histoires aussi détaillées, forcément je suis passé à côté de plein de choses avec ma vision d'ensemble tout à fait profane.
C'est aussi l'un des prix à payer quand on est l'auteur qui sait tout: le public a sa façon plus simpliste ou décalée de voir les choses. Mais personnellement, c'est un aspect de la création qui me plait, le fait de garder toujours une part d'interprétation ou de mystère entre le créateur et le public, et parfois lâcher des indices supplémentaires morceau par morceau. J'espère que mon interprétation ne t'a donc pas trop ennuyé dans son impertinence.
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Posté dans Forum - Games and Headphones |
verehn -
posté le 24/01/2015 à 01:44:44. (9058 messages postés) - |
| Ca fait plaisir de revoir Dark Souls. Hâte de revoir le sadisme des développeurs à l'épreuve.
En ce qui concerne Kraven Manor, je suis étonné que tu n'aies pas fait en sorte de coller les maquettes de pièces de manière à entrer par une autre porte pour obtenir l'objet inaccessible que tu avais vu. Et du coup comme c'était une sorte de rouage et qu'il y avait une porte à ouvrir avec un système de rouages, je suppose que tu as loupé une zone.
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Posté dans Forum - Super Toaster X: E-RPG: RPG Éducatif |
verehn -
posté le 23/01/2015 à 17:55:08. (9058 messages postés) - |
| Le principe du héros est singulier, mais je ne peux pas m'empêcher de trouver ce petit grille pain assez neutre quand-même. Il y a des jeux indés déjantés où on dirige des persos peu ordinaires, mais en général les couleurs ou le dessin sont plus extravagants, moins sages, ce qui participe au fun de la chose. Il pourrait avoir dans grands yeux cutes (Isaac), ou être plus expressif dans tous les cas, avoir une bouche super large ou porter des lunettes de soleil ou avoir une expression faciale improbable (Battleblock Theater), etc etc... Je préfère le dire même si ça va un peu te déprimer vu que tu as déjà tout animé à partir de ce modèle, parce que je pense qu'une partie de ton public potentiel va le ressentir de la même manière. Il y a comme un potentiel inexploité.
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Posté dans Forum - Final Fantasy - le topic |
verehn -
posté le 22/01/2015 à 18:53:14. (9058 messages postés) - |
| Oui je parlais de Nomura au sens aussi bien récent ou général.
Citation: Hmmmm, moui, pas forcément.
FF7 on était encore en plein dans la Dragon Ball Mania |
Je savais que DBZ arriverait sur le tapis.
Entre FF7 et DBZ il y a la surenchère de puissance: car c'est le même public qui était visé. Entre FF7 et DBZ il y a les coupes de cheveux: oui et non, pour 1 ou 2 perso(s), et c'est le style manga qui veut ça. Bien sûr que DBZ (qui n'est qu'un seul exemple rappelons-le) peut être une influence, mais se baser sur ces détails n'est pas suffisant.
en réponse à Rikka Yomi a dit: Quand je vois The Witcher 3, que je trouve affreusement générique et sans âme, je préfère des univers plus originaux. |
Voilà qui est intéressant: c'est pour ça que je parlais de "candeur". Je veux que les développeurs retrouvent au moins un chouya de cette passion et de ces yeux d'enfants, ou s'ils n'en avaient pas à l'époque et que ce fut un heureux hasard, qu'ils nous y fassent croire de nouveau. Il y avait une sorte de naïveté, et beaucoup de punch. C'était assez "shônen", ce qui expliquerait ton lien avec DBZ.
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Posté dans Forum - Final Fantasy - le topic |
verehn -
posté le 22/01/2015 à 18:00:51. (9058 messages postés) - |
| Yurina a dit: qui lui sera le beau gosse dragué par la damoiselle ^^!
Eh, oui, Final Fantasm!! xD |
Tu as mis le doigt dessus.
Kenetec a dit: si FF7 sortait aujourd'hui avec les graphismes d’aujourd’hui |
Est-ce que ça présuppose que les graphismes d'aujourd'hui auraient forcément la technique d'FF13 et le style Nomura ? Car les graphismes d'aujourd'hui, pour moi de base, c'est un univers extrêmement vaste de possibilités. Effectivement du FF7 sauce FF13-15 ça ne me plairait pas, mais je suis persuadé que les gens qui avaient la philosophie adéquate pour pondre FF7 n'auraient pas fait la même chose avec ces moyens. (Et oui, je dis ça en étant conscient des défauts d'FF7.)
Citation: Mais tu te souviens de la gueule de Clad ? |
Ca n'avait rien des standards de la télévision nippone / J-Pop de l'époque, c'était suffisament original, et c'était décomplexé. Donc même sans compter la nostalgie, je pense que c'était mieux, oui.
Kenetec a dit: On accuserait le jeu d'être sexiste car Tifa a des gros seins et une mini jupe.
On accuserait le jeu d'être beauf car Barret a des tatouages et des gros bras.
On accuserait le jeu de plagiat envers Berserk car le héros a une grosse épée improbable.
On se foutrait de sa gueule car on peut jouer un chien et une mascotte. |
Probablement que ça se passerait comme ça aujourd'hui. Cela dit je ne pense pas que Tifa serait réalisée de la même façon par exemple, et les autres de même. Dans tous les cas je pense qu'ils échapperaient à la fadeur de ce qu'on nous a servi et ce qu'on va nous servir prochainement.
Venox a dit: c'est le syndrome du "c'était mieux avant". |
Mais n'oublions pas qu'il reste possible d'émettre des jugements tout en prenant en compte ses propres biais nostalgiques ou autres, et rester lucide. Avoir une part de subjectivité et conserver de vrais arguments, ce n'est pas incompatible.
Rikka Yomi a dit: l'esprit médiéval fantastique des premiers me manque un peu je dois avouer que voir ce que ça donnerais en HD me donne des frissons. ^^ |
Je suis pour, et au passage si ça leur permet de prendre une bouffée d'air frais et regagner de la candeur, c'est tout bénéf.
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