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Posté dans Forum - USUL

Verehn - posté le 04/02/2018 à 15:25:50. (9058 messages postés) -

Lünn: ton point de vue est intéressant pris indépendamment, mais j'ai pas trop compris la suite logique avec le résumé de la vidéo.

Tu avais l'air tout à fait conscient que la vidéo ne critiquait pas toute séduction (cf "intro") mais les techniques malhonnêtes et lourdes des autoproclamés pick-up artists (cf "1/") ce qui n'est pas la même chose. À mon avis t'es aussi dans le courant "on peut séduire sans être un connard", donc tu t'opposes moins que tes mots semblent le révéler. J'ai vu cette vidéo y'a 4-5 jours donc j'ai peut-être un trou de mémoire mais il me semble qu'ils n'ont pas fermé les portes à des comportements taquins / osés sans distinction avec les comportements lourds.

trotter a dit:

Homme de Paille Simulator 2018.

Y'a ptet du vrai, mais en l'occurence en me baladant sur les sites des pick-up artists j'avais trouvé des trucs vraiment énormes, tellement que leur homme de paille pour le coup il me semble soft (ce qui contredit l'intérêt d'un homme de paille).

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Posté dans Forum - Bonjour

Verehn - posté le 04/02/2018 à 15:14:59. (9058 messages postés) -

Citation:

J'ai fait mes premiers pas sur RPG Maker VX Ace il y a 4/5 ans, grâce aux tutos de FoxFiesta - qui sont vraiment excellents lorsqu'on ne connait absolument rien au logiciel -

Ouep on a bien de la chance de les avoir. :sourit

Citation:

Un grand classique également, j'imagine.

Oui. :triste3

Bienvenue !

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Posté dans Forum - Les débilités du net

Verehn - posté le 04/02/2018 à 15:11:23. (9058 messages postés) -

Citation:

image



 XD

Faut connaître, mais c'est violent.

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Posté dans Forum - HuSpook ? Présent.

Verehn - posté le 04/02/2018 à 00:55:06. (9058 messages postés) -

Bienvenue. :)

Citation:

mais j'ai enfin décidé de plus m'y atteler et donc de rejoindre ce forum enneigé.

J'espère que tu aimes la neige (ou que tu as repéré l'option pour l'enlever) parce que le webmaster adore la laisser longtemps. :barbu

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Posté dans Forum - Metatronicks, au rapport !

Verehn - posté le 04/02/2018 à 00:53:43. (9058 messages postés) -

Citation:

On pourrait me qualifier de "grand fan de Star Wars", mais c'est un bien faible terme pour me définir vis-à-vis de cet univers absolument incroyable, magique et... Oups ! Je m'emporte. Navré... :sourit

Si tu as les nerfs solides et que tu es pacifique, tu es le bienvenu pour débattre sur le topic Star Wars. :F

Citation:

Il y a mon principal projet (le plus abouti : près de 5h30 de jeu)

C'est déjà beaucoup 5h30 bravo. ;)

Citation:

un RPG sur Metroid

<3

Bienvenue. :)

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Posté dans Forum - [Dragon Ball Super] DBZ CUT

Verehn - posté le 03/02/2018 à 23:29:37. (9058 messages postés) -

Cool je vais zieuter ça. ^^

Bravo pour la première partie au fait, bon boulot.

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Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

Verehn - posté le 03/02/2018 à 23:24:39. (9058 messages postés) -

Durant la semaine du 05/02 au 11/02 il faudra METR D GEN
puisque ce sera la semaine Spéciale Foules !


image

Participer au screen de la semaine : http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=propscreensem

Propositions actuelles : http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=propscreensem&id=589

(PS: les prochaines semaines spéciales seront aussi annoncées avec un peu d'avance.)



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Posté dans Forum - Les Vidéos de vos jeux !

Verehn - posté le 03/02/2018 à 19:41:16. (9058 messages postés) -

Cool, un nouveau projet de Cactus. :sourit J'aime bien la mise en scène.

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Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

Verehn - posté le 03/02/2018 à 19:25:39. (9058 messages postés) -

Trop tard j'ai déjà prévu cette spéciale et réalisé l'image du règlement. :F Mais peut-être une autre fois.

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Posté dans Jeux - (6)

Verehn - posté le 02/02/2018 à 22:30:40. (9058 messages postés) -

Pensez à sauvegarder souvent, on meurt facilement. ;)

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Posté dans Forum - [RPG MAKER MV] Déplacements PNJ

Verehn - posté le 02/02/2018 à 04:05:24. (9058 messages postés) -

Il doit y avoir plusieurs manières de faire mais la première solution à laquelle je pense serait ça:

Tu peux choisir une zone représentée par des coordonnées X/Y que les PNJ ne devront pas dépasser. Si X/Y du PNJ est inférieur/supérieur à tel nombre X/Y choisi => trajectoire pour faire demi-tour.

Dans ce tutoriel si tu vas au 1) tu pourras en apprendre plus sur les zones.

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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

Verehn - posté le 01/02/2018 à 14:28:51. (9058 messages postés) -

Sans a vu juste. :sourit

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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

Verehn - posté le 01/02/2018 à 01:51:30. (9058 messages postés) -

On est civilisés nous. 8-)

C'est parti:

image

Ce n'est pas un coquelicot ni un ours.



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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

Verehn - posté le 01/02/2018 à 00:01:10. (9058 messages postés) -

Je voyais pas le post de Sans quand j'ai édité, mais pour éviter tout soupçon je lui laisse la main.

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Posté dans Forum - Les méthodologies du making - Venez parler de vos expériences et votre façon de travailler

Verehn - posté le 31/01/2018 à 21:46:26. (9058 messages postés) -

Citation:

Comment organiser son making et comment s'organiser? Est-ce mieux de procéder par étapes?

Je pense que c'est mieux de se faire une base "grossière" (surtout graphiquement et en termes d'équilibrage de jeu) puis de peaufiner à la fin... Même si je le fais pas. :F Au contraire j'ai tendance à tout vouloir faire en mode "définitif" du premier coup. Et ensuite quand je dois revoir/modifier des trucs précédemment établis je perds du temps. :s

Citation:

Faut-il tout faire à la fois en avançant linéairement en suivant le cours de l'histoire du projet? Est-ce judicieux de se concentrer sur les étapes clé du projet avant tout et s'occuper des parties faisant le lien entre ces moments importants par la suite?

À mon avis il faut évacuer les plus grosses incertitudes en premier: tester si on peut réaliser les combats et énigmes auxquelles on pensait avant de rassembler plein de graphismes/maps et d'entrer plein de données dans la base de données. Ensuite ça peut être bien de se forcer de temps en temps à faire dans l'ordre, mais ça peut être bien aussi de se laisser guider par ce qui nous motive, rien que pour nous redonner du courage.

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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

Verehn - posté le 31/01/2018 à 21:28:12. (9058 messages postés) -

Une formule de maths !

:F

Edit: ah euh, un ours ?

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Posté dans Forum - Présentation TeeMonado

Verehn - posté le 31/01/2018 à 13:53:44. (9058 messages postés) -

Bienvenue. :sourit

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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

Verehn - posté le 28/01/2018 à 04:08:59. (9058 messages postés) -

Une graine mojo ?

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Posté dans Forum - [IRL maudite 2018] Chez Fistan dans le Lot, du 4 au 12 août | TERMINÉE !

Verehn - posté le 27/01/2018 à 22:46:33. (9058 messages postés) -

A priori j'en serai. :sourit

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Posté dans Forum - [RPG maker 2003] Aide sur un système de relation

Verehn - posté le 26/01/2018 à 01:24:44. (9058 messages postés) -

Euh, j'ai pas très bien compris. :F

Tu veux faire apparaître un personnage seulement quand un interrupteur est activé, c'est ça ?

Si oui, tu crées un évènement avec une page vide, et une seconde page qui s'active avec ton interrupteur, et dans la seconde page tu mets l'apparence et les dialogues de ton personnage.

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Posté dans Forum - [Jeu horrifique] Horns of Fear

Verehn - posté le 24/01/2018 à 22:20:56. (9058 messages postés) -

J'ai reconnu des choses dans les screens. :sourit La nouvelle version a l'air cool. GG.

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Posté dans Forum - Topic des bribes de projets

Verehn - posté le 23/01/2018 à 02:43:46. (9058 messages postés) -

Etonnant, on peut vraiment faire ça sous VX Ace ?

J'ai trop de projets sur le feu et je suis déjà pas assez motivé pour tous les finir, ça serait pas raisonnable de tenter de t'aider pour moi donc je passe mon tour.

Curieux quand-même de lire ton prochain post plus détaillé. :sourit

Bonne chance !

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Posté dans Forum - Gray Gray :)

Verehn - posté le 23/01/2018 à 02:41:39. (9058 messages postés) -

Bienvenue. :sourit

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Posté dans Forum - [RMXP] Problème de chargement AMS Ultimate

Verehn - posté le 23/01/2018 à 02:27:16. (9058 messages postés) -

Je vais faire la réponse chiante: t'as vraiment besoin de maps de 500*500 ? :F

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Posté dans Forum - RGB [RPG Maker Vx Ace]

Verehn - posté le 23/01/2018 à 02:24:39. (9058 messages postés) -

Un projet intrigant, vivement la suite. :sourit

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Posté dans Forum - Invasion : Le Secret de Tarnak

Verehn - posté le 23/01/2018 à 02:22:32. (9058 messages postés) -

Je me rappelle de ce titre. Effectivement il a dû te manquer des ressources, le post-apo c'est assez compliqué à trouver / faire.

Bonne chance pour la reprise. :sourit

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Posté dans Forum - [rpgmaker XP] Harry Potter Character

Verehn - posté le 16/01/2018 à 01:50:44. (9058 messages postés) -

Tu peux déjà prendre tous ceux qui ont 4 colonnes d'animation ici: http://www.gdunlimited.net/resources/cat/rpg-maker-vx-ace/harry-potter et tu places un symbole $ devant le nom de fichier pour que ça s'affiche correctement en jeu.

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Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Combat à la Pokemon

Verehn - posté le 15/01/2018 à 17:22:32. (9058 messages postés) -

Si je comprends bien ce dont tu as besoin c'est de trigger des évènements après la mort de l'équipe ennemie et donc c'est ça qu'il faut chercher sur Google (en anglais de préférence).

Essaye avec ce script: http://himeworks.com/2013/03/end-phase-triggers/ ;)

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Posté dans Forum - L'opérateur

Verehn - posté le 12/01/2018 à 03:01:54. (9058 messages postés) -

CuddleFox a dit:

Personne ne veux y jouer ? Je trouve que c'est vraiment dommage. :/

Perso j'avais pas du tout repéré ce jeu. Faut dire que pendant les fêtes, on n'est pas très nombreux à passer sur le forum. :x

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Posté dans Forum - La galerie de no0ony

Verehn - posté le 12/01/2018 à 02:26:03. (9058 messages postés) -

Elle aurait pas joué dans Danse Avec Les Loups ? :)

Spoiler (cliquez pour afficher)



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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

Verehn - posté le 12/01/2018 à 02:20:01. (9058 messages postés) -

Un nem ?

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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Verehn - posté le 11/01/2018 à 22:58:47. (9058 messages postés) -

Si tu prends la phrase au mot, bien sûr mourir volontairement ne nécessite pas d'inputs ou d'adresse. Autrement, oui je parlais de ceux là. Tu as peut-être vu quelqu'un de sérieux les abattre avec méthode et craindre pour sa vie, mais en fait je t'assure qu'il n'y a pas besoin de leur donner tant de crédit. Les moins de 15 ans y arriveront sans mal. Même le neveu de mon ex qui a fait le jeu à 6-7 ans, du genre à finir 10-11-12ème à mariokart, passait les salles "arènes" sans problème. Merci notamment aux hitbox permissives, au friendly fire, et aux attaques tourbillon qui se déclenchent au pif très très souvent. Et comme tu peux te faire toucher trouzemille fois, sans parler des pots, ça devient vite une formalité.

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