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Posté dans Forum - Les tutos |
Verehn -
posté le 28/10/2016 à 19:00:53. (9058 messages postés) - |
| Le souci c'est que beaucoup de gens vont et viennent dans le making, et il y a une quantité énorme de tutos dont on ne pourra pas communiquer avec les auteurs, qui ne se connectent plus.
Quand on fait un nettoyage des tutos il s'agit plus souvent de suppression que de remise à neuf. On a déjà traité une grosse quantité d'articles avec l'équipe.
Citation: à moins que de bonnes âmes, ayant utilisé ces scripts, les complètent avec leur propres copies d'écran.
Je sais, c'est un boulot faramineux et peu gratifiant, mais actuellement on se retrouve avec des trésors d'ingéniosité inutilisables dans la majorité des cas. |
Pourquoi pas si des membres veulent s'y mettre.
Citation: Si ça peut aider, je veux bien faire le recensement des tutos qui ont besoin d'être "relooké" pour vous faire gagner du temps et de l'énergie. |
En ce qui me concerne ça pourrait m'être utile pour retirer les plus "incompréhensibles dans leur état actuel". Une solution radicale je l'admets.
Avis aux membres: n'oubliez pas que vous pouvez proposer vos propres tutos ou articles avec la fonction "Proposer" (tapez-les dans un document texte d'abord, tout faire online c'est risqué) ou bien en nous envoyant un message privé.
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Eldrao ~ PakuPaku ~ Winged Light ~ Ruin ~ Ma galerie ~ LTDAD ~ Don de graphismes plateforme 2D |
Posté dans Forum - T. Lohengrin "Free Soundtrack" |
Verehn -
posté le 28/10/2016 à 04:19:05. (9058 messages postés) - |
| Comme l'intention de base est de partager gratuitement ces ressources (GG pour ça avant toute chose !), je me suis permis de rajouter cet OST dans la rubrique OST du site (à laquelle on pense trop rarement). Mais si tu y vois un inconvénient ce sera retiré très rapidement. De quoi donner un petit peu plus de visibilité.
Sinon la dernière est chouette, pas ma préférée mais probablement utile pour les projets. En plus du thème "fées" que tu as envisagé je lui trouve aussi un petit côté "intro d'opening d'animé jap" au début (je sais c'est très spécifique).
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Posté dans Forum - Jeux FromSoftware |
Verehn -
posté le 26/10/2016 à 00:36:38. (9058 messages postés) - |
| Citation: La zone est super jolie, lvl design qui part dans tous les sens, ennemis classes et relous (les meutes de loups et les arbres xD). |
Je les déteste avec leurs petits chemins au-dessus du vide et leurs labyrinthes avec des pentes et des brèches dans tous les sens !
Non en vrai j'en redemande. GG From Software.
Ce DLC a rendu plus explicite une petite partie du lore (enfin pour ce que j'en ai compris) mais j'attendais plus de révélations. Malheureusement, je ne parierais pas sur un second DLC plus bavard, vu comme ils aiment entretenir le mystère.
Ah et le level 70 recommandé c'est un peu abusé, si on joue en solo c'est pas suffisant. Je suis revenu nveau 80 et ça allait un peu mieux.
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Posté dans Forum - Jeux FromSoftware |
Verehn -
posté le 21/10/2016 à 21:45:23. (9058 messages postés) - |
| Cantarelle a dit: Tyroine a dit: Par contre les catacombes c'est ultra pute, y'a un seul feu de camp au tout début et y'a plus rien jusqu'au tombeau des géants. |
Faux, il y a deux feux de camp, un assez proche de Rhea, l'autre pas loin de la zone de Nito. |
Mais ces deux-là sont au Tombeau des Géants donc après les Catacombes et Pinwheel. Dans les catacombes y'en a deux mais le deuxième est derrière un mur illusoire, du coup on est nombreux à l'avoir loupé. C'est une des zones que j'aime le moins perso. Les nécros et le level design bien chiant, les pièges, l'ombre, le sol qui cède sous les pieds, les squelettes à roue qui ont des mouvements surprenants la première fois... Pfiou. Je préfère le célèbre passage des archers d'Anor Londo, au moins c'est vite passé.
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Posté dans Forum - Jeux FromSoftware |
Verehn -
posté le 21/10/2016 à 12:44:03. (9058 messages postés) - |
| Ornstein et Smough.
Tu peux faire le tour de la pièce progressivement pour échapper à Smough et utiliser les colonnes pour te planquer, frapper Ornstein (qui te suit de plus près normalement) dès que tu as une occasion. Il faut bien gérer la caméra pour se renseigner régulièrement sur la position de chacun et décider ou non de prendre des risques, c'est très casse-gueule. 2ème phase: te planquer derrière une colonne et frapper Smough dès que tu as une occasion, en étant très patient et précautionneux. Son attaque où il charge peut être entièrement gâchée contre une colonne, et son énorme vague de foudre est la seule raison de reculer à fond, pour le reste la distance de sécurité est plus courte.
À part ça je ne vois que des niveaux supplémentaires ou l'invocation de Solaire d'Astora qui pourraient te donner un coup de pouce supplémentaire (Solaire va surtout aider pour la première phase qui est la plus difficile). Bonne chance.
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Posté dans Forum - Avis pour recueil poésies |
Verehn -
posté le 20/10/2016 à 15:41:48. (9058 messages postés) - |
| Il veut dire que le sujet n'est pas terrible je crois. Et je suis plutôt d'accord.
Citation: Voilà que penses-tu de cette version ? |
Tu changes quelques mots à droite à gauche, mais on est toujours sur un récit simple, livré trop objectivement et facilement, comme tout le monde l'écrirait plus ou moins.
Je ne suis pas poète, mais je me suis essayé à faire un "remix" à partir de ton texte en essayant de remettre un maximum de tes idées, pour expliquer ce que j'appelle jouer avec la forme, les métaphores, etc. J'ai remarqué que tu mettais au futur le moment où la tension est dépensée pour dire qu'il apaisera mais que tu ne le mettais pas en avant donc je me suis hasardé à le décrire un peu pour en tirer du dynamisme. Je l'ai mis au présent.
Spoiler (cliquez pour afficher) Tension
Elle s'élance au pas cadencé, à demi nue dans ce drap miroitant
Et moi, les yeux rivés sur son image, je suis prisonnier de ses jeux
Où d'un regard brûlant, elle me met en proie au doute
Que se cache-t-il, quelles pensées, derrière ces prunelles d'été
Quelles chaleurs insondables se préparent sous les dunes satinées
Où la lumière et l'ombre livrent la plus belle bataille
Le voile est tombé.
Le sable se glisse doucement, parcourt le ventre et le flanc, au rythme des inspirations
Ma chair s'éveille au feu, je sens les volcans, les soleils qui s'élèvent si haut
Qui la dépossèdent de son nom, lui ôtent sa raison, qui me transforment
Qui me font animal, fauve primal qui boirait son propre sang
Qui me supplient de m'ériger pour la saisir
Et les flammes dansent en nous
Comme un seul cœur
Pour un seul être
En l'éternel
Instant
Ainsi seulement mais jusqu'à quand
Nous y serons-nous soustraits
À cette tension Bon le mieux serait de trouver un autre sujet et d'autres idées plus inattendues, mais au moins là tu peux voir deux versions d'une même chose et ce qui t'intéresse dans chacune. Je me suis rendu compte qu'une des différences tient dans les sujets des verbes conjugués: Je/Tu/Nous devient Je/Elle/Les chaleurs/La lumière et l'ombre/Le voile/Le sable/La chair/Les volcans, les soleils/Les flammes... Qu'en penses-tu ?
Je ne connais pratiquement pas ce pan de la littérature, mais je m'attends à ce qu'un vrai poète qui vend ses recueils fasse mieux que les deux versions. Imagine qu'un lecteur normal ne sera pas facilement satisfait de ce qu'il peut faire lui-même, c'est aussi pour ça que tes textes écrits simplement au fil de la pensée, comme tout le monde peut le faire, n'auront pas beaucoup d'attrait pour les gens. Ils ne leur feront rien découvrir de particulier. Si le poète apporte une sorte de connaissance/idée/expérimentation qu'on n'avait pas eue, là il nous fait découvrir quelque chose.
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Verehn -
posté le 20/10/2016 à 14:10:57. (9058 messages postés) - |
| J'ai un petit poblème avec le mouvement des troncs et le fait que leur épaisseur ne varie pas beaucoup avec la hauteur. S'ils devenaient tout fins au sommet, on pourrait s'attendre à ce qu'ils se tordent comme ils le font là.
Sinon je plussoie RotS à part quelques soucis dans l'animation (rien de catastrophique hein) le rendu est très beau.
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Posté dans News - Le Soleil d'Oniromancette |
Verehn -
posté le 19/10/2016 à 21:19:22. (9058 messages postés) - |
| En fait des fois je ne parle pas des jeux qui ont donné des nouvelles récemment. Comme je fais un tri, certains jeux passent à la trappe.
Mais il y a d'autres rédacteurs et les membres d'Oniro peuvent proposer des news (sur leur jeu, les jeux des autres ou n'importe quelle actualité making) avec la fonction "Proposer" ou en MP. Si quelqu'un veut que son jeu soit traité en news et qu'il est présentable, il a tous les outils qu'il faut. ^^
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