Citation: Une petite question néanmoins, l'utilisateur peut définir l'angle de reflection lui-même en fonction de chaque map ? |
Oui
Citation: Le rendu est assez flouté, j'aurais pensé que tu allais t'amuser avec l'opacité-luminosité et bombardé ça de sinus pour adapter à un possible mouvement de l'eau ( quoique c'est surement la vidéo qui veut ça :. |
Il y a bien une WAVE_AMP qui joue avec le reflet je l'aif ait discret
Citation: (T'as défini la zone où la reflection s'opère par masque ou ... ?) |
Tile d'eau partiellement transparent
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