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Messages postés par Alfadir Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 10 Aller à la page: 1
Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3] |
Alfadir -
posté le 02/01/2010 à 00:17:20. (20 messages postés) |
| NPC fantôme:
Bugs de collision, on peut traverser les obstacles:
L'homme en rouge et marron disparait lorsqu'on lui parle:
Image de fond du dialogue manquant:
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3] |
Alfadir -
posté le 01/01/2010 à 22:55:23. (20 messages postés) |
| Lors de mon arrivée à Ovarianne:
On ne voit pas les soldats qui nous veulent du mal .
Le combat qui suit est beaucoup trop dur, je suis incapable de le passer (sans cheat)...
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3] |
Alfadir -
posté le 01/01/2010 à 21:02:19. (20 messages postés) |
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Impossible de rejoindre le sceau.
Je me permet de poster ces bugs ici car sans ça je suis bloqué dans ma progression (même si c'est une quête annexe). Thanks
EDIT:
Impossible cette fois de faire demi-tours dans la grotte. Je n'arrive pas à monter cet escalier(à la sortie de la grotte) que j'ai pourtant réussit a descendre.
EDIT2: J'ai traversé le décors de la première image par la gauche pour atteindre le sceau (bug). J'ai pû descendre les escaliers ainsi et faire demi-tour (image 2). Etrange.
- Impossible de briser le premier sceau également.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3] |
Alfadir -
posté le 01/01/2010 à 20:19:25. (20 messages postés) |
| Je me retrouve de nouveau bloqué à partir d'ici:
Il me semble que l'on est supposé progresser sur une nouvelle map sur la gauche. Au lieu de cela impossible de changer de map.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3] |
Alfadir -
posté le 01/01/2010 à 18:40:23. (20 messages postés) |
| Chez moi l'installation se fait entièrement (aucun message d'erreur) depuis que j'ai téléchargé les 4 liens par mail. Par contre dès que l'on souhaite acheter dans un magasin le jeu plante. On ne peut pas quitter Erfanan non plus car le personnage reste immobile sur la map suivante.
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Posté dans Forum - [RMXP] Jim Blind |
Alfadir -
posté le 21/08/2008 à 22:01:48. (20 messages postés) |
| J'apprécie beaucoup ton style graphique, c'est assez simple pour permettre une bonne visibilité et assez complexe pour ne pas donner une rendu trop vide!
Cependant le gros problème que j'ai pu percevoir dans certains décors réside dans les ombres. Par exemple, les pierres du premier niveau n'ont aucun rendu de relief et ressemblent à un mur tout plat. C'est dû à l'absence d'ombres sur les parties qui s'enfoncent.
Il y a quand même des efforts de faits dans les autres niveaux, et on voit tout de suite la profondeur!
Ton jeu semble déjà être doté d'une très bonne qualité, vivement le jeu complet!
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