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Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic²

romain68 - posté le 02/08/2013 à 16:02:45. (2697 messages postés)

http://www.livestream.com/romainyork
Exclusif nouveau projet chelou en cours

http://lumensection.com

Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic²

romain68 - posté le 01/08/2013 à 19:41:19. (2697 messages postés)

Coucou live:
http://www.livestream.com/romainyork
Tiles et un projet top secret.

http://lumensection.com

Posté dans Forum - [terminé] Recherche graphiste

romain68 - posté le 30/07/2013 à 21:23:02. (2697 messages postés)

Il est cool le tiens trotter. oO

http://lumensection.com

Posté dans Forum - [terminé] Recherche graphiste

romain68 - posté le 30/07/2013 à 21:01:07. (2697 messages postés)

image

http://lumensection.com

Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic²

romain68 - posté le 30/07/2013 à 13:02:16. (2697 messages postés)

http://www.livestream.com/romainyork
Live cash chaud bouillant! tiles, femmes à poil, hommes en slip!

Edit: oups j'ai planté ma connexion D:

http://lumensection.com

Posté dans Forum - Les trucs que vous avez honte d'aimer

romain68 - posté le 29/07/2013 à 11:57:20. (2697 messages postés)

Citation:

non, dans la version originale c'est un personnage de Bleach.


Mais l'origine du délire est bien de Miku. ^^

http://lumensection.com

Posté dans Forum - Bazar des créations !

romain68 - posté le 29/07/2013 à 11:37:34. (2697 messages postés)

image

http://lumensection.com

Posté dans Forum - Concours Pixel Art

romain68 - posté le 29/07/2013 à 09:43:52. (2697 messages postés)

+2 Shin
+1 2TD
+1 Créa
+1 TheMaskedNinja

http://lumensection.com

Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic²

romain68 - posté le 28/07/2013 à 14:03:22. (2697 messages postés)

Pas de live aujourd'hui?...
je me sacrifie. : F (vais peut-être tester ton truc Nemau, ou faire un fan art pour Ephy... ou rien du tout, on verra.)
http://www.livestream.com/romainyork

Edit: fini

http://lumensection.com

Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic²

romain68 - posté le 26/07/2013 à 22:38:05. (2697 messages postés)

http://www.livestream.com/romainyork
Live à 22h40
C'est tard mais pk pas. X)

http://lumensection.com

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

romain68 - posté le 25/07/2013 à 20:15:06. (2697 messages postés)

Citation:

il me semble qu'on voit de temps en temps, mais assez rarement, un premier plan flou avec un minimum d'éléments bien placés se déplaçant plus vite que le reste, donnant une jolie illusion que le personnage n'est pas au premier plan et ça donne un meilleur effet de profondeur.


Comme l'a dit sylvanor il y a un risque que l'élément du premier plan cache un élément se trouvant derrière. :/
Et je refuse d'utiliser la technique de floutage, mon but est que le joueur observe le décor, ses détails et la faune et la flore qui peuvent s'y trouver, et pas qu'il évite des yeux un gros pâté baveux crée par un shader. :/

Citation:

l'ennemi a tendance à se mélanger au décor fouillis et qu'on voit les boulettes à peu près au moment où on les mange


Tu es trop influencé par outland à cause de l'aspect ombre chinoise, techniquement le jeu est très différent, les enemis sont très peu nombreux et situés dans des zones bien spécifique impossible de les rater, de plus le centre du jeu n'est pas le combat bien au contraire, c'est plus de la contemplation-exploration/gameplay exotique. ^^

Citation:

mais selon moi seule une vidéo pourra le montrer.


Bientôt promis bientôt! T__T

Citation:

Trop tard. Déjà pris.


<: (

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

romain68 - posté le 25/07/2013 à 19:05:40. (2697 messages postés)

Je t'aime bien aussi. X)

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

romain68 - posté le 25/07/2013 à 18:43:47. (2697 messages postés)

Citation:

il ne faut pas croire qu'il en reviendra uniquement une avalanche de compliments parfois non argumentés...


Pas besoin de me prendre de haut comme ça je ne demande qu'à rendre mon jeu plus jolie.

Je ne pense pas que le "bordel" graphique puisse vraiment déranger le joueur.
L'essentiel du jeu passe par les interactions avec des pnj je n'ai pas besoin de la lisibilitée de ITSP le gameplay m'autorise la balade dans les décors et j’espère même inciter le joueur à prendre son temps. Ce n'est pas flagrant, mais je suis la ligne directrice de yume nikki.

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

romain68 - posté le 25/07/2013 à 18:30:50. (2697 messages postés)

Citation:

fameux Outland


Il est pourri ce jeu. J'ai pas du tout aimé.

Citation:

Moins égale plusse


Nié ?

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

romain68 - posté le 25/07/2013 à 13:25:03. (2697 messages postés)

Citation:

C'est beau mais pas super homogène je trouve , tu as des décors finement détallés en ombre et par dessus un personnage en gros pâté de pixels


Le personnage est réalisé en pixel art puis redimensionné.
Une fois tte les animations terminées il sera retravaillé et lissé. Les pixel ne seront donc plus visible tkt ^^
Je travail en pixel art parce que j'ai une meilleur maitrise des détails lors de l'animation:
image

Citation:

a moins qu'elle est des gènes de phosphorescence peut être..


Yep, c'est ça !

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

romain68 - posté le 25/07/2013 à 01:02:26. (2697 messages postés)

Citation:

(plus c'est loin, plus la couleur change)


C'est possible. ^^
Je peux régler le gradient. C'est un shader qui gère la transition d'une couleur à l'autre selon la distance du sprite.

Citation:

Y a plusieurs plans en parallaxe dans le fond, ou c'est un seul arrière-plan?


J'ai été relativement gentil sur ce screen, l'éditeur permet d'afficher des sprites sur une 30ène de plans dont 3 au dessus du perso. ^^
Bien sûr au scrolling tout bouge en conséquence pour l'effet de profondeur.

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

romain68 - posté le 25/07/2013 à 00:49:17. (2697 messages postés)

Le niveau de détail variera selon le lieux, la phase de gameplay et l'élément de décor important à montrer. ^^ Y aura donc une alternance entre surcharge et vide.

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

romain68 - posté le 25/07/2013 à 00:39:30. (2697 messages postés)

Merci Sylvanor. : D
Bête retouche toshop (ajout d'un gradient fog):
http://img15.hostingpics.net/pics/99720984a2.png

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

romain68 - posté le 24/07/2013 à 23:21:04. (2697 messages postés)

http://img11.hostingpics.net/pics/32022518a2.png
image

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Posté dans Forum - Musiques de 'Spadon

romain68 - posté le 24/07/2013 à 18:31:27. (2697 messages postés)

Tain Espadon je surkiff ce que tu fais, j'ai tj surkiffé, mais je surkiff encore plus maintenant !

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Posté dans Forum - Bazar des créations !

romain68 - posté le 24/07/2013 à 18:29:43. (2697 messages postés)

image

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Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic²

romain68 - posté le 24/07/2013 à 18:26:31. (2697 messages postés)

Allez hop encore un p'tit live pour me motiver à fond à 18h30.
http://www.livestream.com/romainyork
Au programme, sprite, tiles et crise d’identité.

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Posté dans Forum - Bazar des créations !

romain68 - posté le 24/07/2013 à 16:23:06. (2697 messages postés)

J'ai fais joujou avec les couleurs et ...
Manga
image
Moins manga
image

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Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic²

romain68 - posté le 23/07/2013 à 20:26:33. (2697 messages postés)

http://www.livestream.com/romainyork
Je me film à poil.

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Posté dans Forum - [RPG parlant] Le Tueur 2 (The Country Walk of a Black Dressed Autistic)

romain68 - posté le 23/07/2013 à 11:09:40. (2697 messages postés)

Spoiler (cliquez pour afficher)



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Posté dans Forum - Les trucs que vous avez honte d'aimer

romain68 - posté le 22/07/2013 à 20:29:18. (2697 messages postés)

J'aime les femmes chates.

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Posté dans Forum - Bazar des créations !

romain68 - posté le 21/07/2013 à 20:35:44. (2697 messages postés)

Tes lignes de constructions ne servent pas à grand chose si tu ne les suis pas. Tes yeux partent en couille. :/

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Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic²

romain68 - posté le 21/07/2013 à 20:26:56. (2697 messages postés)

Live à 20:30 de Lupa un jeu où il faut simuler un orgasme pour obtenir des points.

Nan j'déconne, live sur les gros sprites de ODD. <: )
http://www.livestream.com/romainyork

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Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic²

romain68 - posté le 20/07/2013 à 16:04:32. (2697 messages postés)

http://www.livestream.com/romainyork
Encore du tiles de ODD ! : D j'en fini plus avec cette jungle ! là maintenant tt de suite !

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Posté dans Forum - Hidden World : chase after memory

romain68 - posté le 19/07/2013 à 19:31:16. (2697 messages postés)

je sais pas qui t'a conseillé mais ne l'écoute plus tes anciennes textures sont 1000X plus belle et cohérentes que les mochetés du dessous.

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Posté dans Forum - Prestation services Graphisme/Pixel Art

romain68 - posté le 19/07/2013 à 16:15:06. (2697 messages postés)

Citation:

Je confirme, tu va voir les machines pendant une semaine, au cas ou t'aurais pas fait de bac pro, après tu fait plus que des devis, dossier de fab et autre... très indigeste. xD


Tain j'ai bien fait de rester dans la com'. oO"

Mais j'imagine que ça va pas changer grand chose...

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Posté dans Forum - Prestation services Graphisme/Pixel Art

romain68 - posté le 19/07/2013 à 13:13:18. (2697 messages postés)

Citation:

A l'école quand je réalisais des études de fabrication dans l'imprimerie


Tu as fait de la fab et de l'impression Monos?

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Posté dans Forum - Prestation services Graphisme/Pixel Art

romain68 - posté le 18/07/2013 à 18:45:10. (2697 messages postés)

Citation:

Tiens ! Pixold est sur le tumblr "gratuiste".

Ils te trouvent pas assez cher et nuisible à la profession, apparemment. :F



:lol

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

romain68 - posté le 18/07/2013 à 17:13:08. (2697 messages postés)

Citation:

Des jeux d'opacité pour les particules ?


Oui, c'est un fake j'ai utilisé un brouillard pour simuler les lucioles, et vu que le brouillard ne s'applique qu'à un seul plan c'est tout plat. :/
Plus tard elle seront géré dans l'espace 3D donc plus elles seront loin plus elle sera transparentes et petites et passe dans le décor.

Citation:


Des éléments prévus pour le premier plan (tant que ça ne gêne pas la visibilité bien sûr) ?


Oui il y a 3 plans qui peuvent être placé devant le perso, mais oui je préfère ne mettre que de très petit éléments entre le joueur et son perso. L'action étant très dynamique, il suffit qu'un ennemi rentre dans une zone morte et c'est la panique. D :>

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

romain68 - posté le 18/07/2013 à 17:01:09. (2697 messages postés)

image
Fog système ok
Particules fake en cours. X)

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Posté dans Galerie - WIP tiles & sprites

romain68 - posté le 18/07/2013 à 11:51:26. (2697 messages postés)

Très cool.

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Posté dans Forum - Prestation services Graphisme/Pixel Art

romain68 - posté le 18/07/2013 à 00:05:53. (2697 messages postés)

Cool y a un dessin de moi dans ton portfolio! : D

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

romain68 - posté le 15/07/2013 à 20:58:09. (2697 messages postés)

oui, brush custoum. ^^

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

romain68 - posté le 15/07/2013 à 20:48:13. (2697 messages postés)

Y a encore bc à faire mais ça commence à prendre de la gueule.
http://img11.hostingpics.net/pics/86914637a1.png

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Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic²

romain68 - posté le 15/07/2013 à 17:12:38. (2697 messages postés)

http://www.livestream.com/romainyork
Live pour la suite des tiles. là maintenant.

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