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Posté dans Forum - [RM2k3] Yume Nikki (trad) |
Romain68 -
posté le 12/06/2010 à 12:40:52. (2697 messages postés) |
| C TRO BI1!!
Ton avis décrit exactement ce qui nous a fait aimer ce jeu.
Je pense que le fait qu'une grande comu s'articule autour de ce jeu n'y ai pas pour rien... mais osef! le plaisir que chaques nouvelles découvertes nous fait vivre permet de vite oublier l'ennui que peut procurer les map répétitives.
Je classerais plus ce jeux dans 'Mini jeu psy géant' plutôt que 'd'aventure globale'.
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Posté dans Forum - [Online] Enoriah Roleplay (mmorpg) |
Romain68 -
posté le 10/06/2010 à 23:53:23. (2697 messages postés) |
| Citation: Le jeu est-il déjà disponible sous une quelconque forme? |
Oui. Une Démo-Alpha est dispo à cette adresse:
http://beta.enoriah.fr/index/accueil
Citation: Y aura-t-il des musiques? Si oui, avez-vous un compositeur attitré? |
Et bien Darkein ne comptait pas trop y penser à vrai dire... mais moi je suis tout à fait pour la construction d'une BO! Afin que comme chaque oeuvre vidéoludique, Enoriah propose une immersion complete!
Citation: Je suis intéressé de me lancer dans la création d'une BO, je pourrais envoyer une maquette dans les deux semaines qui suit... |
Je vais braver les avis de Darkein. Je suis totalement d'accord pour que tu fasse partit de la petite team!
Je t'enverais un MP avec plus de details.
Et une maquette est éffectivement la bienvenue!
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Après de longues reflexions sur le style graphique de Enoriah j'aimerais savoir qu'elles sont vos avis sur les 2 dernière versions.
A vous de voir ce qui vous semble le meilleur:
Version 3
(j'ai changé un peu le tileset, il pique moin les yeux )
http://rapidshare.com/files/398640217/Enoriah_Online.zip.html
Version 2:
http://rapidshare.com/files/398641079/Pixia_4_Online_Enoriah.zip.html
S'il vous plait, dites-moi ce que vous en pensez!
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Posté dans News - Zombie !!!! |
Romain68 -
posté le 10/06/2010 à 15:54:48. (2697 messages postés) |
| Citation: Au passage, il rencontre des nouveaux amis |
Lol!
Citation: Manger des Rats pour gagner des PV. |
Lool!
Les screen me font envient, malgrès la simplicitée, c'est bien mappé.
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Posté dans Galerie - Forêt |
Romain68 -
posté le 09/06/2010 à 18:48:07. (2697 messages postés) |
| Citation: la cascade du bas descend de ou ? (pas de bord sur la gauche. |
Bah si, le bord gauche est juste un peu plus bas, je vois pas d'incohérences...
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Posté dans Forum - Les blabla d'hivers sur MMF2/CF2.5 |
Romain68 -
posté le 09/06/2010 à 13:22:50. (2697 messages postés) |
| MMF 2 a beau être un log pour les non-programeur je n'arrive toujours pas à comprendre ses principes...
Quand on connais RPG Maker sur le bout des doigts il est difficile de passer à autre chose...
De même pour AGM... dont j'ai tenté maintes fois de créer un nouveau projets...
Vraiment pas facile de se relancer...
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Posté dans Galerie - Hellfire FlameThrower 3X |
Romain68 -
posté le 09/06/2010 à 13:12:55. (2697 messages postés) |
| Les 3 noir sont différents mais osef.
L'arme est jolie bien qu'un peu trop "couteau suisse" à mon gout mais c'est propre à ton style.
Je vois juste pas où est la chargeur de balles pour la mitraillette dans tout cet attirail.
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Posté dans News - Petits Jeux Éducatifs |
Romain68 -
posté le 09/06/2010 à 12:55:39. (2697 messages postés) |
| Citation: Bof, les personnages font plus peur qu'autre chose. |
Pareil si je serais un gosse de 9 ans j'aurais peur de leurs têtes déformée.
Mais pour le reste c'est présentable et la maitrise du dessin est tout à fait correct.
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Posté dans Galerie - Miroir |
Romain68 -
posté le 09/06/2010 à 10:09:30. (2697 messages postés) |
| Citation: ...pour quand tu auras terminé Hôtel n'est-ce pas ? |
Heu....
Et bien...hum...
Hotel me prend tellement de temps que je comptais tout sortir officielement dans cet ordre là:
-Yume Nikki 2
-Alpha de Enoriah
-Démo Pixia
-Hotel
-Béta Enoriah
-Enoriah v 1.0
-Enoriah v 1.1
-Enoriah v 1.2
....
-Dark Memory est actuelement décédé mais résusitera sous le nom du fameux Pixia. (C'est un peu un remplaçant vu que le scénar est similaire. Non je ne cherche pas d'excuses )
-M.A.D.A. est tout simplement mon projet de bouse.
Aucun interêt à le continuer. (J'ai jamais aimé les dongeon-rpg basique ou le level design est aléatoire et non crée par mes soins, c'est dire! Comme si une machine pouvait remplacer la main du parti imaginatif! )
Mais Enoriah et Hotel sont les projets phare donc pas question de laisser tomber! Après tout: Evenslot, Toi et la grande Lufia se sont décarcassé pour contribuer à ce jeu!
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Au faite Rots, sa te dit une ch'ti démo rien que pour essayé de battre mon record au Nasu II?
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Posté dans Galerie - Miroir3 |
Romain68 -
posté le 08/06/2010 à 20:46:04. (2697 messages postés) |
| Citation: Excellent j'attends donc la sortie avec impatience ! |
Merci! Ce petit projet m'encourage d'autant plus qu'il ne me prend vraiment pas beaucoup de temps.
Je post une nouvelle image du Natsu II.
Et je précise mieux programmé que le Natsu d'origine!
Si je pouvais me balader dans l'éditeur de Yume Nikki je pourrais faire du copier coller des évents mais il est protégé...
M'obligeant à tout reprogrammer moi-même, et c'est une bonne chose! J'ai enfin compris comment utiliser la fonction modulo! Très pratique pour des compteurs de points en temps réel!
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Posté dans Galerie - Miroir3 |
Romain68 -
posté le 07/06/2010 à 20:55:01. (2697 messages postés) |
| Citation: Bonne idée sauf si c'est aussi lent. |
C'est justement la seul chose que je reproche à ce jeu. Je changerais ça dans ce remake.
Il y a une histoire aussi même si les perso sont muets.
Citation: Et ce que l'effet skate permettrait d'accelerer la vitesse du perso ? |
Ouai! Bien vu!
Comme dans l'original il y aura 24 effets à trouver et ils auront chacun leur capacité.
Je viens de finir la prog du Nasu! Le mien est encore plus dur que l'original!
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Posté dans Forum - [Online] Enoriah Roleplay (mmorpg) |
Romain68 -
posté le 06/06/2010 à 20:17:18. (2697 messages postés) |
| Azaki -
Merde! C'est vrai qu'il faudrait vivement que je me remette à bosser sur Enoriah! Avec Hôtel et les cours sur les bras c'est pas toujours évident!
Bon étape suivante pour moi:
Construction des charsets: une 20ène maximum.
Chaqun avec 3 animations d'attaques pour un type d'arme.
En gérant tout cela pour 8 directions!
Va y avoir du boulo! et j'aime ça!
Au fait n'oubliez pas de visiter la page d'accueil d'Eno, chaques semaine je post un petit strip si le temps me le permet.
les images ont des spoil secrets!
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Posté dans Forum - [Online] Enoriah Roleplay (mmorpg) |
Romain68 -
posté le 06/06/2010 à 20:11:38. (2697 messages postés) |
| Je répond à la place de Darkein!
Citation: Tu édites tes maps avec RM et tu les réutilises pour un jeu en ligne ? |
Non les map sont réalisée avec un éditeur codé par darkein.
Sur la forme il ressemble beaucoup à RMXP mais il est codé en xna d'après ce que darkein m'a dit.
Citation: Le jeu en lui-même est codé à part entière en php ou autre, ou bien vous avez juste repris tel quel le ".exe" que vous fourni RM ? |
Enoriah est principalement en silverlight mais pour les détails je ne veux pas dire de conneries.
Citation: Le jeu en lui-même est codé à part entière en php ou autre, ou bien vous avez juste repris tel quel le ".exe" que vous fourni RM ? |
Là c'est à Darkein de répondre. Mais je peut déja affirmer qu'il n'est pas très difficile de programmer les hauteurs et passabilitées de tiles en carreaux par carreaux ainsi que le scrolling d'un map.
Mais coder le logiciel capable de lire ces map c'est autre chose.
Comme pour lire une map exportée de RMXP.
Je crois qu'il y aurait beaucoup de désavantage à cela niveau compatibilitées des codes...
Enfin d'après ce que je sais...
Je ne comprend pas pour quelles raison cette nouvelle tecnologie qu'est le silverlight est si boudé! Certe le language est pour l'instant peu puissant et peu vite faire laguer un jeu mais c'est révolutionaire niveau qualitée! Du flash en plus stable!
De plus ils n'en sont qu'à la version 4 béta. L'avenir est prometeur.
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Posté dans Galerie - Miroir2 |
Romain68 -
posté le 04/06/2010 à 21:56:08. (2697 messages postés) |
| Non! Mais presque. Ce projet n'est pas un projet c'est juste pour le fun.
Et puis plus je bosse sur des truc varié plus j'ai de chance de m'améliorer.
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Posté dans Forum - [RM2k3] Yume Nikki (trad) |
Romain68 -
posté le 04/06/2010 à 20:31:46. (2697 messages postés) |
| Raa... je n'arrive pas à tester Flow!
Les fichier sont jap et sont traduit n'importe comment!
Je ne sais pas quelle ressource plante...
En tout cas d'après ce que j'ai vu dans l'éditeur, flow est beaucoup plus D4rk et possèdes des passages plus noir avec pas mal d'émoglobine.
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Posté dans Galerie - Miroir3 |
Romain68 -
posté le 04/06/2010 à 20:23:30. (2697 messages postés) |
| Ouai! A l'arrache, juste pour prouver à Artista qu'un jeu psy est un bon jeu!
Même si je sent que c'est peine perdu!
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