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Ketsuro Par sriden
Vous devez être inscrit pour ajouter un jeu à vos favoris Ce jeu est dans les favoris de 4 membres (Qui?).
Description Ketsuro est un RPG réalisé sur RM2003, mettant en scène des experts en sabre luttant entre prises de pouvoir et rébellions, dans un style de jeu évoquant les Final Fantasy 6 ou 7.
L'histoire se passe en 1581, dans les contrées perdues loin au nord de la Chine (extrême-orient de l'actuelle Russie bien avant que ce ne soit conquis par les occidentaux).
Ici se sont installés des migrants japonais depuis le 15e siècle, qui ont constitué leur petit territoire indépendant dans ces terres oubliées.
Ils ont mêlé les cultures locales à celles des Mongols et des Chinois, mais un aspect de leur culture nippone originale est resté fortement ancré : le culte du sabre.
Bref, c'est dans cet environnement montagnard et barbare que nous trouvons notre héros.
Il fait partie d'un groupe de résistance composé de fines lames qui s'oppose au sordide régime de Kyôda, un tyran brutal et crapuleux qui gangrène le territoire depuis 17 ans.
Mais il se pourrait qu'une alliance inattendue puisse accélérer le sanglant destin de ce petit territoire.
Le scénario et les designs (personnages etc) ont été créés par l'auteur en 1997 lorsqu'il a imaginé ces personnages et cette histoire de bout en bout.
Le but de l'exercice ici a été de les reproduire au plus fidèle.
Les portraits en dessin papier sont des croquis griffonnés au stylo-bille par l'auteur dans ses marges de cours sur les bancs de l'école entre 1997 et 2003,
où il dessinait entre autres ces personnages dans le but d'entraîner son trait ex-nihilo.
La fin du jeu a également été faite en animation de dessin papier.
Jouable à la manette si vous avez une manette USB quelconque.
Le jeu contient de la violence sanglante en mode cartoon (sprites 2D & dessins), et est donc déconseillé aux moins de 14 ans.
Jeu primé aux Alex d'Or 2022 :
- Meilleure Mise en scène
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Poids: 148.96 Mo Support: RPG Maker 2003
Type: Jeu complet
Année de sortie: 2021 Langue: Français Catégories: RPG / chambara Durée de vie approximative: 7h
A été téléchargé: 198 fois |
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| Narrer l'autocatégorème | Je vois qu'ici tu proposes la version Rabbi & Bottom ? (ou alors je me trompe sur le sens du "rb") Pour quelles raisons ? (je respecte ton choix, c'est juste que ça m'intrigue ^^)
Encore gros GG, sinon.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
sriden -
posté le 10/07/2021 à 15:40:38 (16647 messages postés)
| | Justement je viens de l'expliquer dans le topix du jeu : "J'ai mis la version 1.09b de Rabbi-Bodom parce que c'est quand même plus fluide lors des déplacements sur les grandes maps (sur la version officielle non-steam, il y a un petit lag qui est un peu gênant)."
On en a parlé en super-détail sur Glutko si tu veux.
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| Narrer l'autocatégorème | Glut-quoi ? =>[] (non promis je boude pas ce forum xD c'est juste que là en ce moment je sais pas, j'ai pas trop la motiv pour y aller ^^)
Citation: Justement je viens de l'expliquer dans le topix du jeu |
Je viens de voir ça, désolé. ^^
Pas de souci. Là je vais réuploader le jeu du coup.
Edit : ne mettant jamais de tiret dans les noms des fichiers (seulement les 26 lettres minusules, les dix chiffres, l'underscore et le point), je l'ai renommé "ketsuro_2.4_rb", ça te va ? Autrement je peux le renommer "ketsuro_2_4_rb" si tu veux.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
sriden -
posté le 10/07/2021 à 17:29:03 (16647 messages postés)
| | Merci
Non ça me dérange pas, tant que le point fout pas le zbeul.
Parce que oui moi j'ai toujours pensé que le point était plus risqué à mettre que le tiret du 6, mais après je suis pas spécialiste.
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| Narrer l'autocatégorème | Srid : non pas de souci, quel que soit le système seul ce qui est après le dernier point est considéré comme l'extension. Après, le parano que je suis était quand même tenté de bannir les points, mais il y a énormement de jeux qui ont un numéro de version avec point, et j'avais peur que le remplacer par autre chose rende le numéro de version moins compréhensible.
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Qb!k -
posté le 15/07/2021 à 11:05:49 (935 messages postés)
| Loading ||||...... Please Wait | Des que j'ai 5minutes je test.
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La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~ |
Gari -
posté le 15/07/2021 à 16:34:17 (5901 messages postés)
- | | Post totalement inutile valide en 2006 : il est bien.
J'ai juste relancé une partie pour tester la course, et c'est plutôt cool. J'ai pas eu le courage d'aller jusqu'à refaire le jeu pour chercher le bonus que j'avais raté la dernière fois, par contre.
En tout cas il est pas prise de tête, ce qui dans le milieu RM de jeux super sérieux (gameplay parlant) est plutôt cool.
Gg sriden !
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sriden -
posté le 15/07/2021 à 19:36:33 (16647 messages postés)
| | Cool, merci à vous.
En 5 minutes tu verras pas grand chose , j'aime les jeux qui décollent lentement, qui vont aller te surprendre plus loin par sa richesse alors que le début semblait classique et linéaire, découvrir des myriades de petites bonnes choses là où 90% des joueurs ont arrêté au début... Mais en effet, mercantilement c'est déconseillé.
Ok Nemau.
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| Narrer l'autocatégorème | Citation:
(ah, je ne suis pas le seul à avoir constaté à quel point les commentaires de jeux lors des débuts d'Oniro sont souvent écrits à l'arrache )
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Gari -
posté le 17/07/2021 à 16:18:22 (5901 messages postés)
- | | Il faut choisir : retour constructif ou retour rapide façon réseaux sociaux. Faut pas oublier que le forum c'était le réseau social de 2006 (un tout petit peu plus développé qu'un chat, mais à peine). Enfin vu comme il râle je pense que sriden il veut bien tous les types de retours, tant que ça cause sur sa page.
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sriden -
posté le 18/07/2021 à 16:49:34 (16647 messages postés)
| | Je râle mais d'agonie seulement, vous en faites pas. =>[]
Le fait que la plupart de la commu en 2006 avait une moyenne d'âge de 14-15 ans a dû jouer un rôle aussi quand même.
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LMG-Falcon -
posté le 21/08/2021 à 03:04:56 (17 messages postés)
| | Eh bien le bonsoir !
Je viens de lancer ce très joli jeu et je doit dire que j'apprécie vraiment son commencement.
Citation: j'aime les jeux qui décollent lentement, qui vont aller te surprendre plus loin par sa richesse alors que le début semblait classique et linéaire, découvrir des myriades de petites bonnes choses |
J'approuve cette philosophie de jeu. En effet, apporter la richesse du background et l'étendu de l'univers de manière lente et réfléchit permet une réelle plus value à une œuvre artistique comme un film, un jeu ou autres. Cela démontre une direction artistique assumé et franche, contrairement à des jeux dont tout est apporté sur le tapis comme un cheveux sur la soupe.
Même si ce n'est pas mercantilement efficace, je trouve ce partie pris plus appréciable et rend une œuvre plus unique, percutante et réussi.
J'ai toujours eu un attrait pour ce qui est de l'ordre des samouraïs ou des ninjas et cette propension à tout réglé au fil du sabre était véritable, loin de l'image enjolivé pour le grand public. Ce qui est dans un sens dommage, mais l'histoire est ainsi faite
Ce début est bien dosé en terme de rythme et les bruitages plus les musiques rendent le tout épique lors de la bataille !
Bref, pour résumer... Il est bien.
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sriden -
posté le 21/08/2021 à 20:05:39 (16647 messages postés)
| | Hé merci. Oui les effets sonores ont toujours été un domaine auquel j'accordais une certaine importance (on le retrouve peut-être même plus dans Escapade d'ailleurs).
J'espère que tu feras la suite du jeu (si t'approuves la dite philosophie, ça devrait être le cas logiquement...)
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| Narrer l'autocatégorème | Mise à jour du jeu, à la demande de l'auteur.
sriden, je me permet de c/c cet extrait de ton MP :
Citation: Les points de sauvegarde scintillent plus visiblement, les boss du début ont été rendus plus faciles, et je me suis bien assuré d'avoir la police MS Gothic associée |
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LMG-Falcon -
posté le 22/08/2021 à 19:34:47 (17 messages postés)
| | Citation: J'espère que tu feras la suite du jeu (si t'approuves la dite philosophie, ça devrait être le cas logiquement...)
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Aha, oui, j'ai continué un peu le jeu entre temps
La carte du monde est très sympa, il y a plein de petits évènements spécifiques appréciables !
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sriden -
posté le 28/08/2021 à 13:44:12 (16647 messages postés)
| | Ah cool.
Oui en effet, petite update pour rendre le début plus facile. Si avec ça vous roulez pas sur le jeu jusqu'au dernier donjon je sais pas ce qu'il vous faut.
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trotter -
posté le 11/12/2023 à 14:30:29 (10750 messages postés)
- | | Tiens j'ai participé au beta test mais jamais écrit de review ici.
Super mise en scène comme toujours avec sriden, bon dépaysement. L'histoire a un ton assez sérieux/réaliste et l'humour est intelligemment dispensé avec des scènes annexes et facultatives.
Les combats sont bons, avec pas mal d'alliés qu'on peut recruter.
Ces alliés ont d'ailleurs des visions de la vie, de l'honneur, de la patrie intéressantes, nuancées, avec des arguments pour et contre des 2 côtés. Le jeu est assez mature.
Une fois l'intro passée, on peut visiter une une grosse carte plein d'endroit super cools à visiter et de choses optionnelles à faire toujours intéressantes et riches (des évènements optionnels peuvent durer 30min avec leur propre mini-histoire et gameplay par exemple!). Bon équilibre entre l'histoire racontée et la liberté offerte. Il y a un bon paquets de mini-jeux.
Graphiquement c'est dans le haut du panier, pareil pour les musiques et effets sonores.
Bref du tout bon mangez-en.
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ౡ |
sriden -
posté le 16/12/2023 à 14:06:00 (16647 messages postés)
| | Hey c'est pas trop tôt merci !§
Oui, le haut de la main au panier de linge sale.
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-FWT- -
posté le 23/06/2024 à 23:19:46 (173 messages postés)
| | Super mise en scène, super ambiance.
Je recommande pour tous les fans d'histoires de samurai
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| Narrer l'autocatégorème | Je crois qu'on appelle ça des chambaras. Je cherche un jeu de mot avec "chambara" mais y a rien qui vient. Je ne suis qu'à 4,2/10 sur l'échelle de Monos-Sriden.
Sinon, oui, jouez à ce jeu, j'ai fait le début il est bieng.
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