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Index du forum > Entraide > [RESOLU] [RPG MAKER XP] Héros bloqué après une boucle


Zeno - posté le 14/03/2019 à 22:40:16 (5 messages postés)

❤ 0

Domaine concerné: Event
Logiciel utilisé: RPG MAKER XP
Bonjour bonsoir,

J'ai aperçu des cas presque similaire à mon problème mais jamais totalement, du coup je me permet de vous demander de l'aide avec un petit problème qui est, je pense, vu le peu de code, assez basique.

Voilà, après un event (où une image apparait et disparait dans une boucle avec condition) mon héros se retrouve coincé à la fin de celui-ci sans que je sache pourquoi image

Je vous met quelques screens ci-dessous:

Spoiler (cliquez pour afficher)



Je vous remercie d'avance o/


Roi of the Suisse - posté le 14/03/2019 à 22:56:29 (29801 messages postés) - honor -

❤ 0

Alerte neige !

T'as pas mis de "sortir de la boucle", donc il reste dans la boucle pour l'éternité.



L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko


Cantarelle - posté le 14/03/2019 à 23:00:23 (1530 messages postés)

❤ 0

Makeuse tarée et Agent du FBI...

Parce que tu ne sors jamais de la boucle... Ta condition, c'est uniquement d'effacer l'image, jamais de sortir de la boucle...

L'algorithme, c'est ça :

image

Même si ça n'a pas d'incidence, j'ai enlevé l'attente et la suppression d'image de la boucle.
La première car il faudrait que le joueur appuie précisement à 8 frames pour que la condition soit prise en compte
La deuxième car ça fait un peu plus propre...

Makeuse à la crosse de street-hockey. Livestream.


Zeno - posté le 14/03/2019 à 23:23:14 (5 messages postés)

❤ 0

Merci à vous deux !

Cependant, avec ton algorithme rien ne change, en inversant sortie de boucle et fin de condition j'obtiens un debut de résultat mais une fois sur 2 l'image ne s'efface plus image

Je vais continuer de chercher, merci quand même pour la sortie de boucle c'est déjà ça d'appris

Index du forum > Entraide > [RESOLU] [RPG MAKER XP] Héros bloqué après une boucle

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