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Index du forum > Entraide > [RESOLU] [RMXP] Récupérer une valeur dans un objet ou arme


Aurora - posté le 17/03/2020 à 13:49:29 (437 messages postés)

❤ 0

Domaine concerné: script
Logiciel utilisé: RMXP
Bonjour,

pour mon projet actuel je suis confronté à un problème.

Je n'arrive pas à récupérer les valeurs de force, dextérité, agilité et intelligence d'un objet ou arme.
Le but est d'afficher dans le magasin de base la valeur de base du personnage + celle de l'objet.
J'ai modifié l'affichage des stats en remplaçant ATK, DEF et MDEF du personnage par FOR, DEX, AGI, et INT et tout fonctionne bien.


J'aimerais par exemple afficher ceci : FOR (force actuelle totale du perso) -> (force actuelle totale du perso) + (force de l'objet) et ainsi de suite pour les quatre paramètres.

Je sais que la force, etc, sont les paramètres (3,4,5 et 6) pour le personnage mais je n'arrive pas à récupérer celle des objets.


Donc, comment récupérer les valeurs for, dex, agi et int d'un objet?

Merci.


Roi of the Suisse - posté le 17/03/2020 à 14:40:01 (29803 messages postés) - honor -

❤ 1

Alerte neige !

Sur un objet weapon, il y a les accesseurs suivants :

Portion de code : Tout sélectionner

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 # The weapon's attack power.
    attr_accessor :atk
    
    # The weapon's physical defense rating.
    attr_accessor :pdef
    
    # The weapon's magic defense rating.
    attr_accessor :mdef
    
    # The weapon's strength bonus.
    attr_accessor :str_plus
    
    # The weapon's dexterity bonus.
    attr_accessor :dex_plus
    
    # The weapon's agility bonus.
    attr_accessor :agi_plus
    
    # The weapon's intelligence bonus.
    attr_accessor :int_plus


Source : un clone de RPG Maker XP sur Github https://github.com/cstrahan/open-rpg-maker



L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko


Aurora - posté le 17/03/2020 à 18:37:38 (437 messages postés)

❤ 1

Merci, je vais voir ça.

EDIT: J'ai trouvé grâce à toi :)
Pour ceux que ça intéresserait voici la solution :

self.contents.draw_text(200, 32, 36, 32, [@item.str_plus].to_s, 2)
M'affiche la valeur force de l'objet.

Merci.

Index du forum > Entraide > [RESOLU] [RMXP] Récupérer une valeur dans un objet ou arme

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