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Reprise du message précédent:
| @_@ | J'ai dl les RTP de VX Ace :
=> Pourquoi les fond de combat mesurent 580*444 et pas 544*416 ?
=> A quoi servent les fichiers textes dans le dossier Tilesets ? (déjà présents dans la version trial) Juste à décrire ce que contient le tileset ? La description est-elle reportée dans l'éditeur ?
En tout cas ils sont vraiment cools ces RTP. En ce qui concerne les tilesets on ne peut plus rien leur repprocher :
- finis les trucs tout carrés (ou quasi-finis)
- enfin de vrais arbres
- enfin des autotiles (eau, chemin) qui s'intègrent bien.
|
Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 | Suite du sujet:
Tata Monos -
posté le 20/12/2011 à 10:22:25 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Citation: En tout cas ils sont vraiment cools ces RTP |
Moué, c'est identique au Vx simple tu sais, avec des éléments du mac and blue Vx à peine retouché donc bon.
Citation: => Pourquoi les fond de combat mesurent 580*444 et pas 544*416 ? |
Je n'ai pas fait gaffe à ça.
Citation: => A quoi servent les fichiers textes dans le dossier Tilesets ? |
Je ne sais pas. A te faire poster cette question.
|
| @_@ | Citation: Moué, c'est identique au Vx simple tu sais, avec des éléments du mac and blue Vx à peine retouché donc bon. |
Houla, c'est que tu ne les as pas assez regardé ! (et y a aucun élément FSM, enfin sauf erreur de ma part)
Tantine, t'as le droit de ne pas aimer la surutilisation des RTP, mais pas de cracher sur ces RTP en eux-même.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Tata Monos -
posté le 20/12/2011 à 16:17:37 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Citation: (et y a aucun élément FSM, enfin sauf erreur de ma part) |
A bon ?
Les multies arbres, une statue, (tile b du mc and blue vx)
Tile E du mb : Tu as des rambardes jaune a coté des trônes,
Le cercueil.
Tile D du mac and blue, la table à gauche des canapés.
Le tile d'harbe en auto lien qui ressemble achement au mc.
Bon tous ne viens pas du MC mais il y en a.
Citation: mais pas de cracher sur ces RTP en eux-même. |
Si car il n'y a rien de nouveau véritablement. A ce niveau la c'est du réchauffé au niveau graphisme. Surtout avec la possibilité d'avoir plusieurs chipset.
|
| @_@ | Citation: ?
Le seul arbre qu'ils ont rajouté c'est le gros et il est c/c de RM DS (en un peu plus grand), comme pour les titles d'ailleurs.
Citation: une statue, (tile b du mc and blue vx)
Tile E du mb : Tu as des rambardes jaune a coté des trônes,
Le cercueil.
Tile D du mac and blue, la table à gauche des canapés.
Le tile d'harbe en auto lien qui ressemble achement au mc.
Bon tous ne viens pas du MC mais il y en a. |
Ok, un point pour toi ! xD
Citation: Si car il n'y a rien de nouveau véritablement. A ce niveau la c'est du réchauffé au niveau graphisme. |
Ouais mais n'oublie pas que le logiciel s'appelle "VX Ace", et que donc Enterbrain n'avait pas la prétention de donner quelque chose de totalement nouveau. :P
|
Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Mack -
posté le 21/12/2011 à 17:59:55 (2320 messages postés)
-  -  | | Quelqu'un a essayer la transcription des scripts de VX à Ace ?
( C'est pour savoir si je commence un projet sous VX ou j'attend la sortie de Ace xD )
|
( Je prend note de tout les commentaires, même si je n'y répond pas ) |
Tata Monos -
posté le 21/12/2011 à 19:42:04 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Je ne sais pas, faut voir sur les sites anglais.
La personne qui s'occupe de Facebook et de la page officiel.
Citation: As of now, there is no official release date yet from Enterbrain, but I'm predicting it would be released around March next year |
Il pense que la version anglaise sera pour mars.
|
Winterfell -
posté le 21/12/2011 à 20:50:47 (27 messages postés)
| | Vous croyez qu'il va falloir attendre Mars pour l'avoir en version finale, même illicite ? Parce que visiblement, aucun acquéreur de la version finale ne s'est signalé pour aider à diffuser le log 
|
kisthune -
posté le 21/12/2011 à 21:29:01 (1227 messages postés)
| Oui c'est fait à l'arrache | @Winterfell : ça va être dur de te la refourguer avant de l'acheter. Du moins pour la version européenne. A priori pas de crack de la version japonaise, sinon un lien aurait été posté dans le coin je pense.
Citation: aucun acquéreur de la version finale ne s'est signalé pour aider à diffuser le log |
Ils font ce qu'ils veulent de leur fric.
Chez Enterbrain, ils ne seraient pas un peu en retard par rapport au planning de VX ? Si c'est le cas, ça promet un fichier d'aide qui va enfin servir à d'autres qu'aux scripteurs :)
|
Reikon no Yume |
Tata Monos -
posté le 21/12/2011 à 21:48:03 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Citation: Chez Enterbrain, ils ne seraient pas un peu en retard par rapport au planning de VX ? |
La version jap de vx est sortie le 27 decembre.
La version anglaise le 2 février.
Ace va sortir vers mars en version anglaise
et la verison jap est sortie le 15 décembre.
Le fichier d'aide est plus complets je crois (avec de vrais cours de ruby me semble t'il)
|
Xwdrffgt -
posté le 21/12/2011 à 22:00:38 (1366 messages postés)
| A l'ancienne | Mais c'est pas pareil de traduite la version Jap' que la version Anglaire (de mouchoir) ?
Parce que bon, on a des tas de traducteurs Français/japonais dans la commu' comme par exemple... euh... Création ? Ah non. Bah, google trad' alors .
Et euh, sinon y'a quoi exactement dans ces fichiers d'aides ? A part des trucs qu'on sait déjà plus ou moins quand on est maker ? Qu'y trouve-t-on ?
|
Et bah, ça faisait longtemps |
Winterfell -
posté le 21/12/2011 à 22:16:48 (27 messages postés)
| | @Kisthune
J'ai jamais dit le contraire ! Étant donné que je compte pas l'acheter mais honteusement profiter du crackage effectué par d'autres sur le log d'un gentil partageur qui aura raqué pour l'avoir, je critique pas ça !
Je dis juste que ça se bouscule pas au portillon pour concevoir une version crackée !
Remarquez, actuellement, c'est pas trop en vogue de prêter aux européens 
|
kilam1110 -
posté le 21/12/2011 à 23:21:35 (9159 messages postés)
| | Y'a toujours rien sur les sites jap, faut attendre encore et encore, on vous préviendra avec Monos dès qu'on trouve un lien.
|
New RPG Maker - Forum traitant du logiciel RPG Maker tout en français ! | SURVIVE V2.5 - Dégommez du zombie ! |
kisthune -
posté le 21/12/2011 à 23:21:40 (1227 messages postés)
| Oui c'est fait à l'arrache | Ben propose-toi pour produire une version crackée... Tous ceux qui s'occupent de près ou de loin de ce site ne sont pas tenus de se bouger pour ta personne de sortir une version craquée. Surtout que certains sont en train de chercher depuis quelques jours déjà.
@Xwdrffgt : si t'es curieux, vas jeter un oeil au fichier d'aide de Vx et au fichier d'aide de la version d'essai de VxAce et compare. Je ne lis pas le japonais (surtout quand les caractères sont remplacés par des carrés) mais ça a l'air de détailler la moindre fenêtre que tu puisses ouvrir. Avec des mini cours sur le ruby, l'utilisation de la console de débug et l'aide classique sur le RGSS. Avec ça, les gens qui se démerdent un minimum ou qui viennent des autres versions de RPG Maker devraient gagner du temps plutôt que d'y aller à l'aveugle.
Après ça a la même utilité que n'importe que fichier d'aide, si le logiciel est bien foutu, tu ne vas quasiment jamais ouvrir ce truc.
Accessoirement, c'est plus facile sûr de traduire à partir d'une version anglaise propre qu'à partir d'une version anglaise bancale dérivée du japonais. Reformuler du français dérivé directement du japonais, c'est horrible.
|
Reikon no Yume |
Tata Monos -
posté le 21/12/2011 à 23:41:09 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Citation: A part des trucs qu'on sait déjà plus ou moins quand on est maker ? |
Comme dit kitsh, l'aide, le mode d'emplois du logiciel, les dimensions des ressources, l'explication des événements, toutes les informations sur le ruby, des aides aussi je crois.
Citation: Je dis juste que ça se bouscule pas au portillon pour concevoir une version crackée ! |
Le logiciel est sortie il y a une semaine chez les jap. Faut attendre et être patient. Moi même ça me fais chier de pas débuter mon projet, mais bon. Ce n'est pas grave.
Comme dit kiki des que nous avons des informations, on vous le dis sur ce topic ou sur un site que je met en place avec Kiki et Kitsh.
Lien.
|
Zeus81 -
posté le 21/12/2011 à 23:45:47 (11071 messages postés)
| | Citation: Accessoirement, c'est plus facile sûr de traduire à partir d'une version anglaise propre qu'à partir d'une version anglaise bancale dérivée du japonais. Reformuler du français dérivé directement du japonais, c'est horrible. |
La traduction officielle n'est pas faite par des robots magiques hein, ils ne sont pas plus immunisés aux erreurs que les fans et ils l'ont d'ailleurs déjà prouvé avec les précédentes versions qui contiennent plusieurs coquilles. 
|
Kisthune -
posté le 22/12/2011 à 00:04:23 (1227 messages postés)
| Oui c'est fait à l'arrache | C'est pas faux Zeus, mais c'est pas en contradiction avec ce que j'ai dit
Je précise ce qui a dû t'induire en erreur : version anglaise dérivée du japonais = version de google trad (ou d'un traducteur plus abouti d'ailleurs).
|
Reikon no Yume |
Jess 007 -
posté le 22/12/2011 à 13:48:22 (770 messages postés)
| | Ha ouais c'est à toi ce site Monos, j'l'ai trouvé ce matin par hasard c'est cool ça 
|
Flojn -
posté le 22/12/2011 à 13:48:58 (48 messages postés)
| Petit merdeux | Vous oubliez les principal c'est que cette trad' n'est officiellement qu'une beta, leurs auteurs ont bien dit qu'elle n'était pas finie je crois...
Et puis c'est déja pas mal non?
Après je crois avoir lu que cette DLL ne s'applique qu'au Trial de ACE, il faudra donc tout recopier dés la prochaine version dispo, l'occasion de compléter du coup!
|
Tata Monos -
posté le 22/12/2011 à 13:54:59 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Jess 007 a dit:
Ha ouais c'est à toi ce site Monos, j'l'ai trouvé ce matin par hasard c'est cool ça
|
yep, j'avais envie de faire un site old school \o/. Enfin avec que des informations, des ressouces, et autre babiole de ce genre. Centraliser les bons trucs sur je peux trouver.
Par contre ça reste un site fixe. Pas de commentaire et de forum même si un fofo publique me plairait bien, ça casserait le but du site, puis cela ne sert à rien. Il y a tellement de fofo sur le net qu'un de plus ne rime à rien.
Citation: => Pourquoi les fond de combat mesurent 580*444 et pas 544*416 ? |
J'ai trouvé.
Quand les ennemis touches un personnage joueur, l'écran se met à boucher ! C'est donc pour éviter d'avoir du noir sur les cotés !
|
| Bouc revenant (mais sans revenus) | Ah oui pinaise, le fichier d'aide est une vraie encyclopédie avec des exemples, des compa avec VX et tout et tout, c'est décidé, j'me met au RGSS3...un jour...ou pas!
Pas de warez jap: bah font ce qu'il veulent, a 130€ le log, ça peut se comprendre de pas vouloir être le seul mouton a s'être fait tondu pendant que les autre profitent!
Par contre, ça pourrait aussi témoigner que le log n'a pu être cracké, et ça, ce s'rait gênant...
Un peu déçu de la date eng pour ma part, ça voudra dire que la release sera pile quand faudra expédier les mémoires...beurk!
Sympa le site Monos, mais n'est'il pas un peu isolé du monde?
Faudrait peut être faire un truc sur le fofo qui mène directos dessus, l'idée d'un site qui sert de database est par contre excellente...tiens a ce propos, j'ai trouvé une liste de script anglais, pas sûr que ce soit a jour (y'a pas un des 52 scripts de yanfly par exemple) mais ça reste une belle liste.
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kilam1110 -
posté le 22/12/2011 à 16:57:05 (9159 messages postés)
| | Citation: Par contre, ça pourrait aussi témoigner que le log n'a pu être cracké, et ça, ce s'rait gênant... |
Tkt pas pour ça, si RM était dur à cracker ça se saurait.
edit : http://www.rpgmakervxace.net/index.php?/topic/453-converting-a-project-from-vx-ace-early-beta/
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Jess 007 -
posté le 22/12/2011 à 17:38:07 (770 messages postés)
| | Oui l'idée du site est vraiment super. Et oui un fofo... bof... c'est encore un coup à avoir plein de membre à poster le chara d'un chaton "recoloré" dans la section ressources (par exemple )
Citation: Tkt pas pour ça, si RM était dur à cracker ça se saurait. |
C'est clair... ^^ mais ouais pour la version anglaise ça fait tard sérieux... ! ! ! ! ! ! ! !
J'ai faillis me faire écraser deux fois cette semaine ! Je verrais jamais ace de mes yeux ! ! ! !! ! 
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Tata Monos -
posté le 22/12/2011 à 19:34:39 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Ressource Rpg Maker 2000.ace
Coucou, pour tester divers chose, sur ace, et mon projet d'adapter pas mal de ressource de l'aire Rm2000 et 2003, j'ai décidé de débuter avec les RTP de la version 2000.
Voici donc un pack qui comprend :
Les Charsets de RM2000
Les Chipsets de RM2000 : (Vraiment utilisable pour ACE vu qu'il y a plusieurs jeux de chipset)
Les Panoramas
Les Faces Sets.
Les monstres
Les écrans titre et game over.
Les fonds de combat.
Les animations.
Attention si vous utilisez les RTP de 2000, nous sommes en double résolutions. Donc à ne pas mélanger avec les RTP de VX, et bien penser à garder la même résolution quand vous faites des nouvelles choses. (Tous les pixels doivent être doublés.)
Exemple de rendu :
Pour information, c'est pratiquement identique que si vous jouez à un jeu réalisé sur Rpg Maker 2000 et 2003.
(Exemple sur Rpg Maker 2000)
Pour Rpg Maker Vx, il faut re travailler les chipsets.
Télécharger le pack
|
trotter -
posté le 22/12/2011 à 20:10:13 (10958 messages postés)
-  | | T'as plus qu'à fournir un "Don Monos' Adventure" avec.
|
ౡ |
Tata Monos -
posté le 22/12/2011 à 20:13:40 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Quand j'aurais ace entre les mimines.
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