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Reprise du message précédent:
| @_@ | Citation: Quelqu'un sait où trouver des chipsets sympa pour VX dans ce cas ? |
Oui !
Edit :
Une question surement très bête mais : dans RM VX et/ou dans RM VX Ace, lorsqu'on change la configuration des touches, ça le changera également pour tous les joueurs ? (ou bien est-ce un truc externe au jeu en lui-même ? - je doute, mais bon, je préfère demander)
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 | Suite du sujet:
Nagato Yuki -
posté le 01/01/2012 à 12:27:03 (351 messages postés)
| | Les touches sont enregistré dans le registre donc oui tous les joueurs sur l'ordinateur sont affectés, mais les autres joueurs ne le sont pas (ceux qui obtiennent le jeu).
|
Pokémon Workshop, le site de Making Pokémon sur RPG Maker~ |
Le Docteur -
posté le 01/01/2012 à 12:31:19 (26 messages postés)
| Shiroi no Mahō : Shiroi Honō | Nemau a dit:
Citation: Quelqu'un sait où trouver des chipsets sympa pour VX dans ce cas ? |
Oui !
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Vilain Nemau, pendant un instant j'ai cru que c'était possible une vrai entraide 
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Yukki Yukki Yukki ! | I'm evil, whatever you think. | Anciennement Le Docteur |
| @_@ | ?
Citation: Les touches sont enregistré dans le registre donc oui tous les joueurs sur l'ordinateur sont affectés, mais les autres joueurs ne le sont pas (ceux qui obtiennent le jeu). |
Alors ça veut dire que je dois placer un ficher texte pour demander au joueur de faire les modifications lui-même ? >_< (et encore, est-il seulement possible de faire les modifs sans passer par RM ?)
Autre questions :
- sans passer par les scripts, est-ce que je peux faire un cms ? (c'est à dire désactiver le menu par défaut et lancer mon propre menu lorsqu'on appuie sur une touche)
J'ai l'impression que le problème avec XP, VX et VXAce, c'est que soit tu dois te plier au style de jeu prévu par défaut (à ce niveau là VXAce est très bien fichu), soit tu dois bidouiller dans les scripts. Y a pas le juste milieu avec les évènements. Enfin, bien moins qu'avec 2000/03.
- Comment définir les fonds de combats ? (autre que dans les propriétés de la maps, afin que le fond s'adapte au terran) A quoi sert les "terrain tags ?" (en fait c'est comme s'il manquait l'onglet pour les terrains)
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Ephy -
posté le 01/01/2012 à 17:04:31 (30127 messages postés)
-  | [BIG SHOT] | Euh... Sur VX y'a moyen d'interdire l'accès au menu par event. Donc tout à fait possible de faire un CMS (le seul truc c'est qu'il y a moins d'options au niveau des variables et de l'affichage d'images donc peut-être un peu plus complexe pour programmer ça mais à part ça c'est entièrement faisable. Pas de raison que ça y soit pas sur VX.ace...
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Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14 |
| @_@ | Oki, bonne nouvelle ça !
Sinon j'ai rajouté des questions à mon dernier message.
Ah et aussi : où trouve t-on la fenêtre pour paramétrer les touches ?
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Tata Monos -
posté le 01/01/2012 à 17:14:59 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Citation: Ah et aussi : où trouve t-on la fenêtre pour paramétrer les touches ? |
F2 !
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| @_@ | F1 en fait. Mais merci ! (j'aurais pas trouvé sans ta réponse)
Et pour mes autres questions ?
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Tata Monos -
posté le 01/01/2012 à 17:49:29 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Citation: - Comment définir les fonds de combats ? (autre que dans les propriétés de la maps, afin que le fond s'adapte au terran) A quoi sert les "terrain tags ?" (en fait c'est comme s'il manquait l'onglet pour les terrains) |
Tuto powa que j'ai fais sur ace !
C'est comme la touche F1, si tu avais lu en entier le tuto sur les touches tu avais ta réponse !
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| @_@ | Désolé. >3<
Edit : ah mais en fait il n'est pas prévu d'option par défaut permettant de paramétrer tel fond de combat pour tel carreau ? (bon perso moi je fais dans le A-RPG donc j'osef, mais c'est pas curiosité ^^)
Et qu'en est-il des "Terrain Tags" ?
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Tata Monos -
posté le 01/01/2012 à 17:56:23 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Aller courage, tu vas réussir à faire un écran titre sur ace !
Edit : Fouille les variables et les options de la base de donnée des tilset !
|
Tata Monos -
posté le 01/01/2012 à 17:57:48 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Edit : Fouille les variables et les options de la base de donnée des tilset !
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Maws -
posté le 01/01/2012 à 18:23:12 (2853 messages postés)
| | Pour les touches, elles sont enregistrées dans une clé "buttonassign" de valeur de type REG_BINARY bizarre dans la clé hkey_users (fais une recherche). Bonne chance ...
|
Le Docteur -
posté le 01/01/2012 à 20:20:48 (26 messages postés)
| Shiroi no Mahō : Shiroi Honō | Nemau a dit:
Bah les tilsets que tu montres ne peuvent être utilisés, c'est ce que l'auteur à dit ! 
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Yukki Yukki Yukki ! | I'm evil, whatever you think. | Anciennement Le Docteur |
Tata Monos -
posté le 01/01/2012 à 20:27:22 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Citation: Sinon y'a un VX.ace traduit par oniro de prévu ou finalement pas? |
Tout va dépendre de la qualité produit sur le site La
Mais si traduction qu'on fait j'aimerais vraiment partir d'une version anglaise.
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S4suk3 -
posté le 01/01/2012 à 21:52:49 (555 messages postés)
| - | Citation: le seul truc c'est qu'il y a moins d'options au niveau des variables et de l'affichage d'images |
Je ne connais pas du tout 2003, qu'est ce qu'il offre en plus au niveau des variables et des images?
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Tata Monos -
posté le 01/01/2012 à 21:56:09 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Au niveau des images nativement un peu plus d'option mais rien de bien important.
Au niveau des variables tu as le System des pointeurs qui est utiles pour faire de la prog en évènement évolué. (Enfin en théorie moi j'ai jamais eu l'utilité jusque la mais j'ai pas non plus fait de la grande prog en évènement)
|
Ephy -
posté le 01/01/2012 à 23:10:52 (30127 messages postés)
-  | [BIG SHOT] | Sasuke> 2k3 permet nativement de fixer une image. XP et VX non (mais sur VX avec le script de panorama fixer une image devient complètement inutile donc bon. Mais le script n'est pas là nativement...
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Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14 |
S4suk3 -
posté le 02/01/2012 à 03:15:07 (555 messages postés)
| - | Oké merci.
|
madmanu -
posté le 02/01/2012 à 11:52:04 (85 messages postés)
| | où mettre la dll de traduction parce que quand je lance le logiciel , il dit qu'il trouve pas la dll de traduction
|
Tata Monos -
posté le 02/01/2012 à 11:55:06 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | DTC !
LA ou le logiciel est installé !
|
sakapuss -
posté le 03/01/2012 à 22:22:24 (18315 messages postés)
-  -    | Réalisateur de chez Lidl | Ça y est, j'ai enfin réussi à faire tourner Ace en Anglais correctement
Spoiler (cliquez pour afficher)
Mais faudrait faire un pitit tuto sur le premier post, parce que c'est pas évident, quand-même.
|
Réalisateur ça veut dire que je fais des films. Viens les voir si tu l'oses. | ༼ つ ◕_◕ ༽つ | Saka ressuscite les angles morts. | Gloria Papoum 1, 2, 3 | ( ͡° ͜ʖ ͡°) | L'avenir se demande ce que Saka lui réserve. | Père Clochard | Saka a dépucelé la forêt vierge. | Viens découvrir les coutumes Oniromanciennes. | (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง | Coucou, tu veux voir mon site ? | ꀎ 囧 |
Tata Monos -
posté le 03/01/2012 à 23:56:06 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Citation: Mais faudrait faire un pitit tuto sur le premier post, parce que c'est pas évident, quand-même. |
C'est vrais que c'est trop dur d'aller chercher un dossier dans le pc, de télécharger le pack de traduction anglais et de remplacer seulement la DLL de langage !
\o/
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azzurox -
posté le 04/01/2012 à 10:23:32 (5596 messages postés)
| | Citation: C'est vrais que c'est trop dur d'aller chercher un dossier dans le pc, de télécharger le pack de traduction anglais et de remplacer seulement la DLL de langage ! |
Pour certain ça l'est. Après c'est sûr, tu va me dire que ceux là ne s'amuse pas à utiliser rpg maker mais bon...
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Mon émission Youtube, le Zap Anim : https://www.youtube.com/channel/UCtXZuqba_EAP8rXP21m8Yvg | Aller à la page 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37Index du forum > Généralités > RM Vx ace


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