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Reprise du message précédent:
| Narrer l'autocatégorème | Là c'est impec ! (parfaitement lisible et tout)
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 | Suite du sujet:
neike60 -
posté le 04/10/2015 à 04:47:10 (102 messages postés)
| | Merci, j'ai réutilisé les bordures d'herbe pour faire les chemins de terre et refait l'echelle.
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BoubouLeHibou -
posté le 04/10/2015 à 05:37:40 (196 messages postés)
| Boubou pas content | Très très cool !
Là franchement, de mon point de vue... rien à redire ! ^^
Ca me fait très envie.
Btw, le tronc d'arbre est très chouette !
|
Boubou a mis Oniro' dans son fichier hosts et ne reviendra plus à cause des méchants zutres. |
kanatos -
posté le 04/10/2015 à 09:54:22 (293 messages postés)
| cute rabbit | j'adore l'effet des echelles , tu gères Neike60
|
arttroy -
posté le 04/10/2015 à 11:01:47 (2394 messages postés)
| Just working | Très très classe, vraiment du très bon boulot
Le seul truc que je reprocherais (mais c'est un détail) c'est la répétition du motif de fleurs au sol, je pense que juste en en inversant horizontalement certaines ça le ferait mieux.
|
Anti-inconstructivité / Pétition pour que le mot making soit inscrit dans le dictionnaire ? |
Fridjah -
posté le 04/10/2015 à 12:12:23 (59 messages postés)
| Celui qui voit ne peut prétendre connaître. | neike60 a dit:
Merci, j'ai réutilisé les bordures d'herbe pour faire les chemins de terre et refait l'echelle.
|
Il va falloir prévoir que le(s) personnage(s) grossissent/rapetissent lors des changement de "dénivelé" (je ne sais pas si c'est le bon mot), si non ça risque de faire bizarre, non?
Déjà l'échelle en-bas à droite devrait être plus petite que celle du niveau supérieur, d'après moi.
C'est du pinaillage, j'aime bien aussi.
|
Mea Culpa Ver. 1.1.0 (Chapitre 1) NEW ! L'artisanat en mode COMBAT & INTERACTIF ! Chapitre 2 en cours d'écriture (+ de 30 pages écrites pour le moment) / De vieilles créations / Il y a pire que de recevoir des commentaires négatifs ... ... L'indifférence totale du projet par les communautés. |
| Chanter l'hyperchleuasme | C'est magnifique Neike ! Bravo !
Tu comptes faire un jeu au final avec toutes ces ressources que tu nous montres depuis des mois ? Ou bien es-tu un de ces graphistes prolifiques mais ludostériles ?
Citation: Il va falloir prévoir que le(s) personnage(s) grossissent/rapetissent lors des changement de "dénivelé" (je ne sais pas si c'est le bon mot), si non ça risque de faire bizarre, non? |
Non. Ça marche super bien dans Zelda Minish Cap. Le rétrécissement théorique est tellement faible que ce n'est pas nécessaire.
|
Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Shin -
posté le 04/10/2015 à 17:05:22 (31 messages postés)
| Lunatique amoureux (Vive Nerval !) | Neike, c'est vraiment hyper-beau <3
|
Je suis le ténébreux, le veuf, l'inconsolé... |
freazyx -
posté le 04/10/2015 à 17:26:30 (1341 messages postés)
| boss | C'est super beau, gg !
On veut un jeu.
|
mon projet : ici | twitter | Une dictature, mais une dictature juste... Votez Bocaux Haram ! |
froggy77 -
posté le 04/10/2015 à 18:14:25 (112 messages postés)
| Je soutiens Solarus (ARPG Game Engine) et le jeu | Salut,
Je passe en coup de vent un peu comme d'hab', mais pour une fois pas en visiteur.
C'est juste pour dire que je suis toujours vos "petites " créations avec autant de plaisir.
neike60 t'es le dernier à avoir poster une très très joli screenshot, mais félicitations à tous!
Oui, bon, certains ont quelques points à améliorer, mais ça le fait tout de même. Et si je poste un jour, il y aura sans doute aussi à redire, mais vous serez là pour "triquiter" ce qui ne va pas.
Pour info, je commence à avoir une petite base en scripting LUA, car il y en a besoin quand on fait un jeu sous Solarus, mais bon, c'est pas gagné tout de suite...
Allez A +
|
GIMP addict | pixel artist (Zelda-like) | "Solarus Game Engine" user / LUA newbie |
Qb!k -
posté le 04/10/2015 à 18:16:14 (935 messages postés)
| Loading ||||...... Please Wait | Comme je suis pas au niveau de Neike (GG en passant) je laisse tomber un temps les décors.
Je continue à travailler mes personnages, changer de style de perspective et travailler les couleurs pour donner une identité au jeu.
Avant
Après (Avec un perso féminin en bonus).
Zoom x4
En espérant que ce soit plus du gout de freazyx.
Bon le vrai défi est d'animer tout ça et de les tourner dans toutes les directions.
|
La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~ |
| Chanter l'hyperchleuasme | C'est très bien, continue.
|
Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
freazyx -
posté le 04/10/2015 à 18:40:43 (1341 messages postés)
| boss | Ah oui, c'est bien mieux ! Mention spéciale pour la fille, qui est vraiment bien faite.
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Sahone -
posté le 04/10/2015 à 18:48:28 (2081 messages postés)
| Maker / Smasher | Très sympa ces ptits personnages.
Le garçon me fait penser à Davis de la saison 2 de Digimon.
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Venez visiter ma Galerie | Ma Chaine Youtube |
Qb!k -
posté le 05/10/2015 à 22:01:49 (935 messages postés)
| Loading ||||...... Please Wait | Avec ou sans contours? J'ai vraiment besoin d'un avis (Image ci-dessous zoom x4)
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La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~ |
| Narrer l'autocatégorème | Faudrait voir ce que ça donne sur une map. \o/ Si tu gardes le style de décors montrés précédemment, avec de grands aplats de couleurs et tout, je pense que les contours noirs sont de trop.
C'est très chouette dans tous les cas.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Fridjah -
posté le 05/10/2015 à 22:25:50 (59 messages postés)
| Celui qui voit ne peut prétendre connaître. | Tu as essayé de les poser sur ton décor pour voir comment ils s'y inscrivent?
EDIT : Je savais que j'allais être long à écrire.
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Mea Culpa Ver. 1.1.0 (Chapitre 1) NEW ! L'artisanat en mode COMBAT & INTERACTIF ! Chapitre 2 en cours d'écriture (+ de 30 pages écrites pour le moment) / De vieilles créations / Il y a pire que de recevoir des commentaires négatifs ... ... L'indifférence totale du projet par les communautés. |
neike60 -
posté le 06/10/2015 à 01:04:15 (102 messages postés)
| | Roi of the Suisse > Je ne fais aucun jeu et toute les ressources que je fait peuvent être utilisés.
Ephy > Quand j'en aurai assez de ressource.
Shin, froggy77 et freazyx > Merci.
J'ai commencé un arbre, un coffre et nettoyé les fallaises.
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| Narrer l'autocatégorème | Comment ça l'fait ! Un seul truc me chiffonne un peu, les falaises type Pokémon :
Personnellement je n'aime pas les falaises type Pokémon, je trouve que ça alourdit inutilement le mapping (ce qui le rend moins esthétique et moins lisible). Je te conseille donc de faire des falaises type Zelda, en les texturant un peu évidemment.
Autrement c'est super. Si tu as envie de gagner un screen de la semaine, participe avec un de tes derniers screens, car tu as vraiment toutes tes chances.
|
Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
neike60 -
posté le 06/10/2015 à 01:55:09 (102 messages postés)
| | J'avais commencé des falaises plus hautes.
J'utilise Tiled pour mapper plus facilement mes cartes, alors je sais pas si je peux participer au screen de la semaine.
|
Falco -
posté le 06/10/2015 à 02:07:05 (19776 messages postés)
- | Indie game Developer | Les falaises ne sont pas toujours ainsi dans les Zelda.
C'est juste une question d’esthétisme.
C'est vraiment joli en tout cas Neike, vivement un jeu avec ça.
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
| Narrer l'autocatégorème | Citation: J'utilise Tiled pour mapper plus facilement mes cartes, alors je sais pas si je peux participer au screen de la semaine. |
Dans le doute : passe par RM.
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BoubouLeHibou -
posté le 06/10/2015 à 08:15:04 (196 messages postés)
| Boubou pas content | Et moi on m'dit même pas merci.
Ton dernier screen est juste excellent, neike.
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Boubou a mis Oniro' dans son fichier hosts et ne reviendra plus à cause des méchants zutres. |
neike60 -
posté le 06/10/2015 à 08:43:28 (102 messages postés)
| | BoubouLeHibou et Falco > Merci.
Nemau > Je vais voir ce que je peux faire pour le screen de la semaine.
Cloture en bois:
Coffre pour les objets des donjons:
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