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Reprise du message précédent:
yue -
posté le 30/04/2016 à 13:39:05 (1715 messages postés)
| yue a.k.a sanweild a.k.a dib a.k.a concombre(tte) | el leopo a dit: Par contre sur le deuxième les couleurs font moins détailler , je sais pas trop comment expliquer
|
Mmmh, je suppose que c est du au crayonné bien visible sur l ancienne version ( ca donne toujours un certains charme)
|
!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!! | Suite du sujet:
freazyx -
posté le 30/04/2016 à 19:28:21 (1341 messages postés)
| boss | Encore une fois, j'aime beaucoup Yue.
|
mon projet : ici | twitter | Une dictature, mais une dictature juste... Votez Bocaux Haram ! |
Kody -
posté le 30/04/2016 à 20:39:14 (2394 messages postés)
| | On peut voir ce que ça donne sans le quadrillage de 2k3 ?
|
| Narrer l'autocatégorème | (quand tu prends un screen de map, vas sur l'outil loupe ou sur l'outil de sélection)
Ton mapping est sympa comme tout.
Pense à cacher les troncs sur la première ligne de ta map.
|
Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Elzo Yell -
posté le 03/05/2016 à 14:41:35 (2094 messages postés)
| (RIP) | Globalement j'aime bien, à part les espèces de feuilles gigantesques et un peu trop répétées.
|
(RIP) |
Konnie -
posté le 03/05/2016 à 18:44:48 (3982 messages postés)
| | Pas trop eu le temps d'avancer sur mon jeu à cause du boulot mais j'ai fini toutes mes obligations donc je m'y remet
Quelques NPCs
|
yue -
posté le 03/05/2016 à 20:04:05 (1715 messages postés)
| yue a.k.a sanweild a.k.a dib a.k.a concombre(tte) | mais c'est... chewy en pyjama ... !!??? oh mon dieu ! C est " "Star wars holiday special" the game " !
|
!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!! |
Konnie -
posté le 03/05/2016 à 20:08:08 (3982 messages postés)
| | haha non c'est un cyborg peut-être que je devrais éclaircir sa "peau"
Et c'est un costard de luxe :O
|
yue -
posté le 03/05/2016 à 20:15:07 (1715 messages postés)
| yue a.k.a sanweild a.k.a dib a.k.a concombre(tte) | au temps pour moi, je n avais pas mes lunettes, j ai cru voir ca:
:v
mais ouais pour le cyborg, faudrait accentuer le coté métallique un peu plus je pense.
(au passage t as oublié le shader la cape noire du perso a droite)
sinon c est kool.
|
!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!! |
Konnie -
posté le 03/05/2016 à 20:20:58 (3982 messages postés)
| | Le gars à droite est un wip! Ouais je vois ce que tu veux dire pour le pyjama, je vais changer les couleurs je crois. Faire un truc plus beige.
Pour sa peau l'idée c'était plutôt des aliages style céramique ou truc du futur pas métallisé.
J'pense qu'avec le portrait du personnage on comprendra mieux
Edit:
Voilà c'est plus un chewbacca
|
Creascion -
posté le 05/05/2016 à 15:19:55 (1571 messages postés)
| | Super le pixel art, j'ai de la difficulté à cerner celui de droite par contre.
@yunnie: Génial que tu te sois détachée du manga. C'est beaucoup mieux ainsi!
Je voulais également voir en quoi je m'étais amélioré en 2 ans:
Février 2014:
Aujourd'hui:
Bien content du progrès .
|
Qb!k -
posté le 05/05/2016 à 19:54:31 (935 messages postés)
| Loading ||||...... Please Wait | @Konnie : Je partage l'avis de Creascion sur le perso de droite. Il m'a bien fallu une minute pour comprendre. D'ailleurs je n'arrive toujours pas à distinguer s'il est assis sur quelque chose, si c'est sa queue ou une cape.
Très bonnes couleurs par contre.
@Creascion : Il est pourtant très bien ton zombie. Le slime est bien aussi mais tu as déjà produit des choses plus impressionnantes.
Bon parce-que j'ai rien posté depuis un moment, petit WIP sur le nouveau menu (Et le nouveau HUD en haut à gauche) de la tour planaire :
|
La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~ |
el leopo -
posté le 05/05/2016 à 20:03:54 (75 messages postés)
| | C'est super beau , par contre t'as laissé les 0 des centaines
Le HUD est juste magnifique
|
Qb!k -
posté le 05/05/2016 à 20:14:51 (935 messages postés)
| Loading ||||...... Please Wait | Tu aurais plutôt du remarquer le "ENEMY" sur le HUD alors que le menu est en français. Une erreur de variable corrigée après le screen (Le jeu sera jouable dans les deux langues).
Je laisse les 0 afin que le joueur comprenne que les PV et les PM peuvent dépasser 100 alors que les autres caractéristiques ne peuvent dépasser un nombre à 2 chiffres.
La quantité d'or dans l'inventaire ne peut dépasser 9999.
|
La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~ |
el leopo -
posté le 05/05/2016 à 20:21:56 (75 messages postés)
| | J'avais pas vu , j'etais absorbé par le dégradé de tes barres .
Bah pour les zéros je sais pas , ca me gène un peu moi .
Beau travail en tout cas d'avoir fais le jeu en deux langues .
|
Qb!k -
posté le 05/05/2016 à 20:26:58 (935 messages postés)
| Loading ||||...... Please Wait | Merci
Si d'autres personnes me font la même remarque je supprimerais les "zéros"
000000000000000
|
La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~ |
el leopo -
posté le 05/05/2016 à 20:34:58 (75 messages postés)
| | Ok mais pas ceux sur mon chèque stp
|
freazyx -
posté le 05/05/2016 à 21:02:56 (1341 messages postés)
| boss | Même avis pour les zéros !
|
mon projet : ici | twitter | Une dictature, mais une dictature juste... Votez Bocaux Haram ! |
yue -
posté le 06/05/2016 à 11:40:05 (1715 messages postés)
| yue a.k.a sanweild a.k.a dib a.k.a concombre(tte) | Creascion a dit: @yunnie: ...
[...]
Février 2014:
Aujourd'hui:
|
mmmh... un mix entre konnie et yue ? :v
jolie amélioration, même si faire une comparaison entre un zombi et un blob n'est pas mince affaire.
juste pour l animation du blob, y a quelque chose qui me turlupine, j ai l impression que sa chute est plus rapide que son saut. sauf que ca doit etre relativement l inverse.
Quand quelque chose prend de l appuie au sol pour sauter, son saut meme est rapide (on va dire vitesse=1.5), quand il atteind le pic de hauteur et se prepare a descendre, sa vitesse diminue fortement ( vitesse=0.5), quand il chute, il n est subit que par son poids et la gravité (vitesse = 1)... en somme.
konnie a dit:
y a un coté retro :v j aime bien ( juste la cuisse de sa gauche a ton droide est un poil trop grosse :E )
cubique a dit:
Si les pv ne peuvent aller que jusqu'à 999, pourquoi avoir laissé autant de place entre "pv" et les chiffres? Autant reduire en largeur la box consacrée aux stats et augmenter celle du menu qui est vraiment a la limite d etre a l'étroit.
Pire avec le mot "information", qui rentre juste tellement pile dans son cadre qu il en devient quasi un asset graphique plus qu un mot (dans sa lisibilité).
|
!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!! |
Creascion -
posté le 06/05/2016 à 13:14:10 (1571 messages postés)
| | Désolé pour yunnie, ça doit être une fusion effectivement!
C'est drôle j'aurais pensé que tomber est plus rapide que de bondir. Ça éclaire ma lanterne.
@Qb1k:
Je pense que ça rendrait mieux sans accent sur le «e» pour la police selon moi. J'enlèverais également les zéros moi aussi.
Nouveau logo:
Avant:
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Konnie -
posté le 06/05/2016 à 18:34:19 (3982 messages postés)
| | Creascion > L'idée de l'animation du logo est cool!
C'est très sympa mais le reflet animé est pas très naturel. D'ailleurs ce serait cool que le reflet passe sur le toaster.
Qbik> Sympa le menu!
Il est assis sur sa queue, j'ai modifié les ombrages pour que ce soit plus discernable.
yue> Comme je savais pas quelle cuisse (vu que les deux sont des cyborgs), j'ai rétrécis toutes les cuisses gauches. Content que tu aimes le retro :3
|
el leopo -
posté le 06/05/2016 à 19:27:44 (75 messages postés)
| | C'est super beau ce que tu fais konnie , tu sais dessiner en dehors du pixel art?
|
Konnie -
posté le 06/05/2016 à 22:35:42 (3982 messages postés)
| | Merci! Je suis pas sûr que je sache dessiner mais je dessine oui
Mon bestiaire s'aggrandit
|
el leopo -
posté le 07/05/2016 à 07:03:26 (75 messages postés)
| | Le visage du chien cyborg parait pas fini , en tout cas c'est vraiment beau , merci à toi de l'avoir laisser en cours sur le screen avant.
Par contre j'y connais vraiment rien en pixel-art , je vais profiter du topic pour poser des questions si ça dérange personne.
Pourquoi tu as utiliser des couleurs aussi flashy au début?
|
Konnie -
posté le 07/05/2016 à 13:39:15 (3982 messages postés)
| | el leopo> Tu peux utiliser n'importe quelles couleurs mais c'est surtout pour définir le squelette du personnage (un peu comme pour un dessin). J'ai pris l'habitude de faire ça quand j'anime du pixelart, ça me permet d'être sûr que l'animation est fluide avant même de commencer à colorier. J'ai pas inventé la technique, beaucoup de pros le font!
|
| Bouc revenant (mais sans revenus) | Pour une grande ville, les immeubles sont accessibles qu'en chemin de terre ? Une motivation (le contact avec les monstres ?) ?
Par contre, ma vision étant merdique, où sont les fameux trous où la populace monstrueuse se terre ?
Plus sérieusement, c'est du beau boulot, le cachet est vraiment là !
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