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Reprise du message précédent:
Mlle Jojo -
posté le 12/02/2012 à 12:29:52 (750 messages postés)
| Branleuse du forum depuis 2011 | Ça ne marche toujours pas !!!! 
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Leek Wars, faites des combats de poireaux à programmer ! - Pour avoir la pêche toute la journée. | Suite du sujet:
Dragown -
posté le 12/02/2012 à 12:52:01 (57322 messages postés)
| Vive le homebrew | Lien
Teste celui la. Je crois que la licence est dans ce fichier.
Edit : Merde non c'est pour VX ça xd.
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Signer du nez ? |
Mlle Jojo -
posté le 12/02/2012 à 12:55:06 (750 messages postés)
| Branleuse du forum depuis 2011 | Toujours pas... 
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Leek Wars, faites des combats de poireaux à programmer ! - Pour avoir la pêche toute la journée. |
Dragown -
posté le 12/02/2012 à 12:59:29 (57322 messages postés)
| Vive le homebrew | Nop je te donne les trucs de VX. J'arrive pas à foutre la main sur l'activation de Ace. Mais en théorie avec le crake ça fonctionne heins, faut juste foudre des 0 et activer le bouzin tu sais.
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Signer du nez ? |
Mlle Jojo -
posté le 12/02/2012 à 13:36:49 (750 messages postés)
| Branleuse du forum depuis 2011 | Je me disais aussi que ça ne marche pas... Il n'a même pas de pieds !
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Leek Wars, faites des combats de poireaux à programmer ! - Pour avoir la pêche toute la journée. |
Kryzalid -
posté le 12/02/2012 à 20:48:40 (6 messages postés)
| Mercenaire | Ca y est ! Enfin !! Il y a le nouveau RM digne du 2003 !! Avec toutes les améliorations et les nouveautés qu'apportèrent le XP et le VX.
Sylvanor, je reviendrai avec quelque chose qui te plaira ^_^
|
**Tout est une question d'imagination** |
LeM -
posté le 12/02/2012 à 21:37:32 (639 messages postés)
| Banni dans 3... 2... 1... | 2003? Beurk...Insulte pas Ace.
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SWEAT LIMONADE, YEA SWEAT LIMONADE |
Kryzalid -
posté le 12/02/2012 à 21:51:00 (6 messages postés)
| Mercenaire | 2003 offrait suffisamment d'outils pour faire quelque chose de bien LEM
Chacun sa génération ^^
|
**Tout est une question d'imagination** |
kilam1110 -
posté le 12/02/2012 à 22:07:33 (9159 messages postés)
| | LeM qui s'est pas du tout fait laver le cerveau par Nuki and co. 
|
New RPG Maker - Forum traitant du logiciel RPG Maker tout en français ! | SURVIVE V2.5 - Dégommez du zombie ! |
LeM -
posté le 12/02/2012 à 22:10:48 (639 messages postés)
| Banni dans 3... 2... 1... | Je me fais "laver le cerveau" par ceux qui ont raison. 
|
SWEAT LIMONADE, YEA SWEAT LIMONADE |
le nuage -
posté le 20/02/2012 à 23:53:32 (312 messages postés)
| Dictateur | La "limite" de 32 px sur 32 pour les charsets c'est juste pour l'editeur de charset j'espère.
On peut utiliser des charsets plus grand dans son jeu au moins on ? (j'ai un doute)
Je sais plus dans quel RM c'est (xp ou vx), mais je pense qu'on peut utiliser des charsets plus grand que prévu.
Enfin moi si je peux au moins mettre des charsets de 32*64, ça me suffira.
|
I am the man with no name : le nuage. |
kayser -
posté le 21/02/2012 à 00:17:13 (1112 messages postés)
| Kayz' | 32x32 c'est juste pour le style old school des rtp, mais on peut mettre n'importe quoi... T'as forcément vu qu'il y avait de grandes portes en chara (par exemple) dans le dossier nan.
|
Kayz' du projet Koruldia >> http://www.koruldia.com |
le nuage -
posté le 21/02/2012 à 00:26:15 (312 messages postés)
| Dictateur | Je suis de l'école 2k
Pour faire de grandes portes, on utilise plusieurs chara.
Mais merci pour m'avoir rassuré.
|
I am the man with no name : le nuage. |
kayser -
posté le 21/02/2012 à 00:51:05 (1112 messages postés)
| Kayz' | J’viens de cette école là aussi, me rappel bien les gros objets avec plein de chara, ça semble un bon souvenir avec le recul même si c'était relou en fait.^^.
Bah bon courage pour ce passage VXien, ça demande un certain temps de « domptage » si c’est pour s’affranchir des ressources dispos quand on a eu l’habitude du 2k, car faut se débarrasser de certains automatismes qui handicapent au commencement.
L’absence de limitation est grisante au départ et il faut apprendre à se créer des limites pour éviter que la charte soit hétérogène au moindre écart, alors que sous 2k on est plus encadré par les limitations.
En tout cas c’est un bon choix d’outil. (enfin, pas pour un jeu d’action constante bien entendu)
|
Kayz' du projet Koruldia >> http://www.koruldia.com |
Jess Bond -
posté le 22/02/2012 à 13:55:16 (770 messages postés)
| | Citation: Je me fais "laver le cerveau" par ceux qui ont raison. |
LOL! J'aime bien! Lavage réussit.
Franchement j'aimerais toujours RM2K3, c'est quand un très bon log' et c'est un plaisir de créer avec. Après VX c'est bien différent... j'aime aussi beaucoup, mais bon j'aime les deux (c'est presque pas comparable en fait...)
|
Itemporel -
posté le 22/02/2012 à 14:23:10 (211 messages postés)
| | 95 : Le merdik
2000 : L'évolué
2003 : L'évolution de l'évolué
XP : Le changement de tout
VX : Le simple (comparable à 95)
VX Ace : L'évolution du simple version anti-script
|
Tata Monos -
posté le 22/02/2012 à 14:34:54 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Citation:
Waou. A mon avis quand il est arrivé, beaucoup de monde devait être au ange. Un logiciel pour créer un jeu dans les années 90 sans avoir à connaitre un langage de programmation... l'évolution toi.
Quand on replace dans le contexte, Rm95 c'est un super logiciel.
|
Itemporel -
posté le 22/02/2012 à 15:04:18 (211 messages postés)
| | M'ouais... c'est vrai...
N'empêche qu'il était assez limité et qu'ils aurait pu mettre une autre interface. Et surtout, permettre d'importer ses charas.
|
Jess Bond -
posté le 22/02/2012 à 15:31:41 (770 messages postés)
| | Ouais mais déjà pour l'époque c'était génial...
Si j'avais su d'ailleurs à l'époque, j'me serais jeté dessus ! Ha ouais... j'avais 4 ans non... ?
|
Tata Monos -
posté le 22/02/2012 à 16:40:34 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Citation: N'empêche qu'il était assez limité et qu'ils aurait pu mettre une autre interface. Et surtout, permettre d'importer ses charas. |
Tu peux importer tes charas et changer les tilsets ! Fallait juste placer ça dans le dossier.
|
Elekami -
posté le 22/02/2012 à 21:47:21 (1854 messages postés)
| | Citation: 95 : Le merdik
2000 : L'évolué
2003 : L'évolution de l'évolué
XP : Le changement de tout
VX : Le simple (comparable à 95)
VX Ace : L'évolution du simple version anti-script |
Euh ... "lol" ?
|
AlterEgo -
posté le 22/02/2012 à 22:00:50 (2481 messages postés)
| It shall be engraved upon your soul | Itemporel a dit:
M'ouais... c'est vrai...
N'empêche qu'il était assez limité et qu'ils aurait pu mettre une autre interface. Et surtout, permettre d'importer ses charas.
|
Connais tu Windows 95 (voir 98) ? J'en doute sinon tu critiquerais pas l'interface.
|
Et le pharaon noir est le premier roi de l’Atlantide pour la gloire de rien comprendre |
Itemporel -
posté le 23/02/2012 à 21:49:56 (211 messages postés)
| | Citation: Connais tu Windows 95 (voir 98) ? |
J'ai compris. Avant, j'avais un 98 et j'avais oublié à quoi ça ressemblait l'interface. N'empêche, il n'y a pas de variable.
Mais bon. Maintenant 95 est un merdik.
|
AlterEgo -
posté le 24/02/2012 à 00:43:40 (2481 messages postés)
| It shall be engraved upon your soul | Oui surtout n'oublie pas le K a merdique.
|
Et le pharaon noir est le premier roi de l’Atlantide pour la gloire de rien comprendre |
Tata Monos -
posté le 24/02/2012 à 06:19:32 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Citation: Mais bon. Maintenant 95 est un merdik. |
un peu comme toi ?
=>[]
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trotter -
posté le 24/02/2012 à 06:40:38 (10958 messages postés)
-  | | Va bosser au lieu de raconter des conneries.
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