Sheeka -
posté le 02/11/2012 à 18:26:57 (898 messages postés)
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Freelance
~ ~
https://www.deviantart.com/zewiskaaz
mapache -
posté le 02/11/2012 à 19:00:13 (3379 messages postés)
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C'est sympa, mais pour le coup on dirait qu'il patine de face.
Sheeka -
posté le 02/11/2012 à 19:13:12 (898 messages postés)
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Freelance
Oui, mais in-game ça a pas le même rendu, il boue donc ça change tout, merci mapache !
https://www.deviantart.com/zewiskaaz
Shin -
posté le 02/11/2012 à 20:18:20 (31 messages postés)
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Lunatique amoureux (Vive Nerval !)
C'est pas mal, mais il y a un truc un peu étrange sur la vue de face : son pied avance en restant en position de profil. Je pense que ça participe de cette impression de « patinage ».
Par ailleurs, tu pourrais peut-être faire monter ou descendre la tête d'un pixel sur la frame centrale, pour donner une sensation de mouvement plus prononcée.
Je suis le ténébreux, le veuf, l'inconsolé...
Sheeka -
posté le 02/11/2012 à 20:26:08 (898 messages postés)
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Freelance
Super merci, pourtant, sur toshop, je pensais avoir déja décalé la tête c'est bizarre...
En tout cas , merci beaucoup !
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mil -
posté le 02/11/2012 à 23:55:40 (3859 messages postés)
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ou area
Citation:
Hum oui c'est vrai, mais bon, parler de réalisme sous RM c'est un sujet délicat .
là le soucis vient des volumes. Les ombres sont pas réalistes, comme diraient certains.
Le but n'est pas de faire dans l'hyper réalisme mais de créer quelque chose de cohérent, si tu veux faire un arbre par exemple il vaut mieux se rapprocher de certaines règles qui permettront de créer un minimum de cohérence, faire en sorte qu'on y croit.
C'est à dire gérer au minimum volumes et matière (même si tu passe par des codes symboliques il faut y apporter un soin).
C'est ce qui fait qu'une créa est intéressante au finale.
Sur ce, j'aime bien le style, ya moyen de faire quelque chose de bien avec. Bonne continuation.
Leböwski -
posté le 03/11/2012 à 10:13:52 (1577 messages postés)
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On va manger... DES CHIPS!
Skaaz: si j'étais toi je rajouterais un peu d'ombre sur les côtés pour donner plus de relief et j'utiliserais un bleu un peu moins saturé, mais sinon il est sympa ton perso
(mon téléphone ne supporte pas les gifs animés, je ne vois que des images fixes donc je ne peux pas donner d'avis sur l'animation^^)
romain68 -
posté le 04/11/2012 à 00:38:05 (2697 messages postés)
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Un petit délire, j'ai vu un mec qui tentait de faire un advance wars 3D.
Dans mon esprit ça a tourné à un Advance Tron... j'ai mélangé ça à du Katy et des nana à poil... et voilà le resultat au final...
Attention gros low poly:
Plutôt ps1 avec un filtre AA, la DS a une trop faible résolution de toute façon.
Mais le low poly est pas synonyme de truc moche...et là, j'trouve ça vraiment pas mal !
Il sert a quoi le panorama en haut a droite ?
Joke
C'est meugnon, ça me rappelle quelques vieilles BD.
Kody Steakay -
posté le 08/11/2012 à 20:57:47 (2394 messages postés)
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romain68 a dit:
Un petit délire, j'ai vu un mec qui tentait de faire un advance wars 3D.
Dans mon esprit ça a tourné à un Advance Tron... j'ai mélangé ça à du Katy et des nana à poil... et voilà le resultat au final...
Attention gros low poly:
Razok -
posté le 09/11/2012 à 19:27:08 (1894 messages postés)
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Je suis toi
Lol ça va pas trop prétentieux le speed-paint vidéo... Comme si les gens mourraient d'envie de connaitre ta technique et que tu leur offrait grâcement tel le messie, non.
Autrement le dessin est pas trop mal cependant je soupçonne une utilisation abusive de pillow shading, entraine toi d'abord à bien posé les masses sur papier... Car faire uniquement les contour et bossé sur photoshop ensuite ne permet pas de placer des ombres comme il faut direct.
PS : J'ai reçu une intuos 5 au taff, je m'éclate comme un fou, je montrerai les rendus quand j'aurai le droit de montrer.
Sahone -
posté le 09/11/2012 à 19:34:36 (2081 messages postés)
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Maker / Smasher
Citation:
Lol ça va pas trop prétentieux le speed-paint vidéo... Comme si les gens mourraient d'envie de connaitre ta technique et que tu leur offrait grâcement tel le messie, non.
Je sais pas trop comment appeler la video. T'appellerais ça comment toi ?
Phrenssoua -
posté le 11/11/2012 à 20:11:23 (906 messages postés)
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Un coup de boule dans les prix !
Pfff, c'est même pas fullcustom!
Shin -
posté le 11/11/2012 à 20:27:02 (31 messages postés)
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Lunatique amoureux (Vive Nerval !)
Sahone, c'est quoi la musique qui accompagne la vidéo ? Je suis sûr de l'avoir déjà entendue mais impossible de me souvenir où.
Pour le speedpaint, je pense que ses cheveux sont mal implantés autour de son oreille (il n'a pas de "patte") ce qui donne une impression étrange. Par ailleurs, tu devrais essayer de choisir une source de lumière bien définie, ça t'aidera à ne pas faire de pillow shading (ici par exemple, j'ai du mal à voir pourquoi son cou est dans l'ombre de sa mâchoire alors que le dessous de son nez est éclairé).