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Reprise du message précédent:
mil -
posté le 02/12/2012 à 15:59:04 (3859 messages postés)
| ou area | ok, dans ce cas on se rejoint.
|
Essais. | Suite du sujet:
paradoxII -
posté le 02/12/2012 à 18:24:21 (259 messages postés)
| NYA | Soit, arrêter de parler pour ne rien dire et dite moi ce que vous penser du maping, de l’ambiance et de la qualité du pixel de ceci ...
(Full custom bien sur )
|
NYA |
mil -
posté le 02/12/2012 à 18:43:05 (3859 messages postés)
| ou area | on ne parle pas pour ne rien dire, ceci dit je n'ai strictement rien à dire sur ta map.
Le style est là, quoi, voyons où ça peut aller.
|
Essais. |
Ulquiorra -
posté le 02/12/2012 à 18:44:35 (1913 messages postés)
| | le perso est très mosh.
Sinon la map en elle même ça va, on dirait du pokémon x mother un peu
|
Rockwood -
posté le 02/12/2012 à 19:36:56 (9077 messages postés)
| kthbye | Exactement la même réflexion que Ul', ambiance et mapping excellents, perso à revoir, trop "écrasé" sur lui-même.
|
Shin -
posté le 02/12/2012 à 19:52:19 (31 messages postés)
| Lunatique amoureux (Vive Nerval !) | D'accord avec les autres, mais j'ai juste un problème avec les couleurs : je trouve un peu dommage que, pour le carrelage, les carrés clairs dans l'ombre aient exactement la même couleur que les carrés sombres dans la lumière (je sais pas si c'est très clair comme explication, mais en tous les cas, je trouve que ça nuit un peu à la lisibilité).
|
Je suis le ténébreux, le veuf, l'inconsolé... |
mil -
posté le 03/12/2012 à 00:13:07 (3859 messages postés)
| ou area | bon, j'me remet à l'illustration.
Je teste différentes couleurs, j'essai quelques trucs mais je ne sais jamais où je vais, là par exemple j'me sens bloqué.
J'ai pris un modèle 3d comme base pour ne pas être trop gêné par l'anatomie dès le début, mon but étant de voir jusqu'où je peut aller en terme de couleur, matière, ombres/lumières...
Bref, je sens que le meilleur moyen de m'améliorer est de faire un truc que je redoute assez: la copie d'illus'/photo sur numérique. x.x
|
Essais. |
| Jazzeux et maker... Ca existe ça? | Très sympa le style! Mais il me qu'il y ai un gros problème au niveaux des seins de la madame, enfin tout le thorax en fait mais c'est plus visible au niveau des seins
Il me semble pas assez tourné vers l'avant et le sein gauche est clairement pas droit (sans mauvais jeu de mot)
|
Unbelivabledaze! Mon Touitère || Mes mousiques || Ma chaine Twitch (live gamedev/pixel art tous les aprem de semaine a 14h) || Mon sitoueb |
mil -
posté le 03/12/2012 à 00:23:24 (3859 messages postés)
| ou area | merci du retour.
Et comme quoi, même avec une base anatomique j'arrive à créer des erreurs.
edit: ouuuh je viens de comprendre le jeu de mot.
|
Essais. |
| Chanter l'hyperchleuasme | Ils sont trop éloignés par rapport à la taille que tu leur as donnée et on dirait qu'il y en a un troisième juste en dessous.
|
Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
mil -
posté le 03/12/2012 à 01:11:59 (3859 messages postés)
| ou area | okey j'ai pris bonnes notes du problème au niveau du thorax. J'ai déjà modifié à l'arrach' à la souris donc c'est pas encore montrable, je posterai un up d'ici demain...
Pour le "troisième sein", c'est juste une erreur de volume assez visible, j'aurai pas dit jusqu'à imaginer un nouveau sein mais je corrigerai merci.
En fait, reprendre le modèle 3d de base risquerait de bien m'aider pour la suite.
(personne ne m'a fait remarquer la rigidité du visage, ça me rassure un peu...)
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Essais. |
trotter -
posté le 03/12/2012 à 01:55:00 (10750 messages postés)
- | | Aaah, le visage est cool, l'armure aussi, les couleurs sont sympas donc malgré le problème du torse ça reste bon.
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ౡ |
| Jazzeux et maker... Ca existe ça? | Pour le visage la bouche est légèrement trop en avant mais sinon il est cool. Sinon le choix des couleurs est très agréable a l'oeil!
Le truc qui peux gêner aussi c'est le contraste brouillon/précision entre le visage et le reste du corp
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mil -
posté le 03/12/2012 à 18:25:09 (3859 messages postés)
| ou area | thx pour les retours.
Bon, j'ai continué un peu, je m'éliogne du style de base, c'est bizarre, quand je disais que j'me sentais bloqué. :P
J'arrive pas à aller dans les détails. :/
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Essais. |
| Chanter l'hyperchleuasme | Décale la bouche un peu vers la droite.
Je trouve la pôtrine trop grosse mais ça n'engage que moi.
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Hellper -
posté le 05/12/2012 à 21:23:05 (5402 messages postés)
| Tonton Hellper | J'ai d'ailleurs l'impression qu'il lui manque un peu de mâchoire. Et elle a une sein plus grand que l'autre.
De mon côté j'ai voulu m'amuser avec des fractales :
|
La liste des raisons pour lesquelles le making se meurt, la cinquième va vous étoner | Des projets abandonnés, source d'inspiration :D | Mes jeux |
Creascion -
posté le 07/12/2012 à 23:32:47 (1571 messages postés)
| | Sans les contours, c'est quand même limite présentable là. Il y a pas moyen que tu scannes à nouveau ?
|
mapache -
posté le 08/12/2012 à 00:04:19 (3379 messages postés)
| | Les dégradés c'est plutôt moyens et son visage est très irrégulier.
|
Skaaz -
posté le 08/12/2012 à 09:39:56 (898 messages postés)
| Freelance | Hellper, j'aime beaucoup ce style d'art, je ne sais rien dessus, comment tu fais ça ? Comment ça s'appel ? C'est de l'abstrait ?
J'en avait déjà vu sur le deviantART de hyperbenben.
En tout cas c'est super zolie !
Wayk, c'est très sale, mais si c'est ton premier artwork, c'est bien !
|
https://www.deviantart.com/zewiskaaz |
Kisthune -
posté le 08/12/2012 à 16:37:49 (1227 messages postés)
| Oui c'est fait à l'arrache | Je reviens sur le dessin de Mil. Si je me trompe pas trop, en regardant la position des pieds, la demoiselle a les épaules tournées vers la gauche et les jambes plutôt tournées de face. Je m'y connais pas trop en torsion, je dessine ça comme un pied, mais j'ai quand même l'impression que dans cette position, la hanche droite de la demoiselle devrait être un peu plus visible. Et l'armure devrait marquer un peu plus la position de la hanche, comme tu as fait pour l'autre hanche.
Désolée, c'est pas clair, j'arrive pas à faire mieux.
|
Reikon no Yume |
Creascion -
posté le 08/12/2012 à 19:25:30 (1571 messages postés)
| | @Wayk, tu as utilisé une référence pour ton dessin ?
|
² -
posté le 08/12/2012 à 20:19:44 (7289 messages postés)
| Hibernatus. | Citation: Hellper, j'aime beaucoup ce style d'art, je ne sais rien dessus, comment tu fais ça ? Comment ça s'appel ? C'est de l'abstrait ?
J'en avait déjà vu sur le deviantART de hyperbenben. |
Wui^^ et d'ailleurs ça fait un bout que je n'ai pas eu l'occasion de tripoter de nouvelles formules/paramètres.
C'est de l'art mathématique tout simplement. Souvent abstrait, parfois pop-art ou au contraire très réaliste. Un simple brocoli, un romanesco ou le coeur d'un tournesol sont déjà des approches naturelles de la nature fractale des choses.
C'est simple à faire, il y a une chiée de petits programmes pour se faire la main, souvent gratuits et qui n'ont même pas besoin d'installation. celui que j'utilise pour la 3D en fait partie mais il faut de la ressource brute pour y arriver sans y passer la semaine. Ce qui implique que la carte graphique dernier cri, quinze ventilos et trente processeurs en série ne sert à rien dans ce cas, même pas à faire de l'anti aliasing.
Wayk : mauvaise proportions mais malgré les maladresses, il y a une certaine intention. je pense qu'avec plus d'exercices et des essais à vectoriser tout ça, il ne pourra y avoir que du progrès. Courage, c'est ingrat au début.
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Ko!N |
Sylvanor -
posté le 08/12/2012 à 23:27:17 (24808 messages postés)
- - | Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît) | Tu utilises quel logiciel, Benben? Un logiciel que je trouve génial pour les fractales c'est Mandeldulb. Je ne l'ai jamais utilisé mais en général les trucs fait avec sont vraiment superbes, il y a une grande qualité de rendu et ça sort des formes vraiment pas possibles. On trouve des vidéos magnifiques sur Youtube. Par contre je crois que c'est le genre de logiciel qui met des semaines pour calculer un truc, surtout les vidéos.
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Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ | Aller à la page 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306Index du forum > Vos créations > Bazar des créations !
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