Nethal -
posté le 13/12/2024 à 16:10:43 (112 messages postés)
❤ 0
Local Hyena
Citation:
c'est quoi dans le bas de son corps, des tripes ?
Ouaip !
L'histoire c'est que c'est un jeu de mot avec scarecrow : ils effraient les corbeaux -> car ils les tuent (c'était sensé être des tripes d'oiseaux, mais elles sont un peu trop grosses...)
C'est pour ça qu'il y a des plumes aussi.
Sinon merci ^^
"Saute d'abord, réfléchis après" –Issun (Okami)
Suite du sujet:
AnthonyP -
posté le 15/12/2024 à 00:06:00 (1081 messages postés)
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Mes illustrations à : https://www.artstation.com/anthony-philippeau Les musiques que je compose pour mes projets de jeu vidéo : https://soundcloud.com/octonhy
sriden -
posté le 15/12/2024 à 20:25:48 (16674 messages postés)
❤ 0
Joli.
Le protège-oreilles alors qu'il a pas d'oreilles, c'est pour quoi ? C'est le truc bleu devant qui fait caméra gopro ?
Je l'avais déjà montré en 2023 ou 2024 je sais plus l'année, mais avant elle était en vectorielle sur Flash alors que là je l'ai recolorié sur Artrage pour donner mon petit effet Walace & Gromit pate à modeler avec la peinture que j'aime tans.
L'épisode 1 de Dadd avance super bien, et on pourra discuter avec Lanalianne et bien d'autres habitants touffus.
Car ça fait depuis 2013 que j'avais inventé la première dame végétale avec des enfants végétaux donc je compte bien les mettre dans le jeux pour qu'on puisse profiter de leur présence rigolote. Je m'embête pas à inventer des peuplades rigolotes pour rien. Quand j'invente un truc avec des vielles idées qui me plaisent toujours c'est jamais pour que ça prenne la poussière au contraire.
J'améliore des décors pour la première Demo jouable, j'ai rajouté des fontaines, ça fait très longtemps que je voulais caser des grosses fontaines bien bleus qui donnent souwaffe :
https://www.rpg-maker.fr/index.php?page=gallerie&id=19759
Et elles vont bouger, je travaille sur l'animation des cascades, mais j'essaie de le faire bien donc je teste plusieurs versions d'anims.
Mes illustrations à : https://www.artstation.com/anthony-philippeau Les musiques que je compose pour mes projets de jeu vidéo : https://soundcloud.com/octonhy
sriden -
posté le 14/01/2025 à 00:28:18 (16674 messages postés)
❤ 1Roi of the Suisse
À chaque fois que je viens ici pour soutenir un peu les topics du dessus, le dernier posteur c'est toujours Anthony, encore Anthony, et re-Anthony. Y'en a marre !
Alors du coup je vais remonter le topic pour trouver un truc de quelqu'un d'autre à commenter... 60 pages plus loin... :
Citation:
Hey, cool ! L'ombre tout en bas à droite est particulièrement réussie.
=>[] Non plus sérieusement, j'aime beaucoup le sprite de petit chevalier C'est frais encore une fois Anthony, bon courage pour l'eau moi pour mon eau de Polaris j'avais laissé tomber l'anim par manque de temps, alors je l'avais juste fait scintiller. Après moi c'était de l'eau stagnante dans des bassins donc j'ai le droit
AnthonyP -
posté le 26/02/2025 à 21:17:39 (1081 messages postés)
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❤ 4Nemau Roi of the Suisse Créacoda Cartouche
Pwoiiimmmp !!
Les clignements des yeux de mon phanphan sont codés avec de l'aléatoire ; o ) La créature va regarder aléatoirement autour d'elle à chaque fois qu'elle cligne des yeux.
Le temps avant qu'elle re cligne des yeux est une valeur fixe + Aléatoire.
Codé maison toujours dans MultimediaFusion :
De vielles 3D faites sur Blender, une tête de Teltok modélisé en 2011 :
Mes illustrations à : https://www.artstation.com/anthony-philippeau Les musiques que je compose pour mes projets de jeu vidéo : https://soundcloud.com/octonhy
Créacoda -
posté le 27/02/2025 à 18:02:09 (1823 messages postés)
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❤ 3Nemau Roi of the Suisse Brocolilipop
Merci, srideutch.
Sympa, le mammouth, ça serait sympa si tu pouvais l'animer davantage.
Je ne me souviens plus de ce que j'ai partagé récemment (et j'ai la flemme d'aller vérifier):
Décor:
Torche:
Bagues:
Épées:
Portes:
Coffres:
Potions:
Parchemins:
Boucliers:
Chevalier:
Recherche de concept:
Marche (j'ai posté l'autre précédemment):
Attaque:
Mort:
Araignée:
Marche:
Attaque:
Mort:
UI:
D'autres décors:
Il y a des choses dont je suis fier (les parchemins par exemple) et d'autres un peu moins mais bon, c'est assez bien à mes goûts. Évidemment, vous pouvez critiquer ce que vous voulez, je suis ouvert.
EDIT: Il y a ça aussi:
Brocolilipop -
posté le 27/02/2025 à 18:29:03 (90 messages postés)
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❤ 1Roi of the Suisse
Pour l'animation de marche du chevalier, ça donne un peu l'impression que l'épée disparaît pendant une frame ou deux. C'est peut-être dû au fait que sur la cinquième frame l'épée est plus sombre et se confond avec la couleur de fond d'Oniromancie.
Pour l'araignée, en fonction de sa direction les animations n'ont pas l'air d'être de même "intensité". Pour l'attaque je les classerais 1. de côté 2. de face 3. de dos. Je trouve ça un peu bizarre d'avoir la traînée (ou slash, ou je sais plus comment ça s'appelle) sur celle de côté mais pas sur les autres. Sur celle de dos, ça ne me donne même pas vraiment l'impression qu'elle attaque. Peut-être faudrait-il tricher un peu plus sur la perspective pour mieux mettre en valeur les mandibules ? Dans l'état la tête semble venir cacher les mandibules, on a pas vraiment que l'araignée mord, plus qu'elle resserre un peu ses mandibules tout en commençant à se rouler en boule. Je pense aussi que ce serait mieux si les bouts de ses pattes, au lieu de s'étaler dans toutes les directions, allaient plutôt en arrière, pour vendre l'idée que l'araignée se projette en avant pour augmenter un peu sa portée, comme sur les autres animations.
L'animation de marche de dos n'est pas très cohérente avec celle de face. L'abdomen et les mandibules bougent sur la première et pas sur la deuxième. De manière générale elle paraît beaucoup plus frénétique sur la première que sur la seconde. Peut-être que le fait que les bases des pattes (la partie la plus proche du corps) ne bougent qu'assez peu contribue au problème.
Rien à redire sur le reste. Je retourne à mon sommeil séculaire en espérant t'avoir aidé
Kisth -
posté le 02/03/2025 à 17:29:41 (1009 messages postés)
❤ 0
Yeoun, mage-archère-louve
Il a disparu le topic des screenshots, ou bien je deviens sénile ?
Edit : il est dans une autre catégorie du forum.
C'est très joli ce que vous faites.
M.V.
AnthonyP -
posté le 03/03/2025 à 19:17:37 (1081 messages postés)
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❤ 2Brocolilipop Cartouche
@Créacoda Merci Créacoda Oui ça serait tentant de lui rajouter des animations au mamouth chausson mais je voulais juste rajouter l'anim des yeux qui clignent histoire de ne pas juste avoir une seule image toute figée, je pense que des yeux qui bougent c'est suffisant pour le moment.
Pauvre araignée pourquoi les araignées on toujours le mauvais rôle ?
Moi je fais des araignées gentilles dans mes jeux proposer une alternative aux méchantes araignées.
De Zelda à Rogue Galaxy les araignées on toujours un rôle de méchant.
Les araignées ne cherchent jamais à attaquer, et même si elles bougent vite et peuvent faire peur aux gens impressionable et névrosés par l'arachnophobie elles ne sont en fait pas du tout endurantes, ce qui fait qu'une araignée quand elle trace dans une maison cherche surtout à se mettre vite en sécurité pour ne pas mourir et essayer de reprendre son souffle très difficilement. Une araignée ne cherche jamais à attaquer elles évitent d'attaquer. Il faut vraiment qu'elle soit en danger de mort imminente pour vraiment piquer quelqu'un qui la menace, et comme expliqué il faut vraiment abuser pour qu'une araignée pique, faut vraiment la prendre dans sa main et la titiller longtemps pour qu'une araignée se mette vraiment en dernier recours à piquer :
les araignées de la vraie vie irl sont très loin des vilains clichés et représentation qu'on lui trouve dans les jeux vidéo Elles évitent le contact, même si on peut trouver une grosse araignée sur un mur et trouver ça impressionnant une araignée ne vous sautera jamais dessus comme dans Uncharted3 ou Alien. Une araignée sur un mur ou au plafond c'est plus une araignée qui est de passage et qui compte se planquer plus tard pour se faire une toile dans un coin au chaud.
Mes illustrations à : https://www.artstation.com/anthony-philippeau Les musiques que je compose pour mes projets de jeu vidéo : https://soundcloud.com/octonhy
Brocolilipop -
posté le 03/03/2025 à 19:41:39 (90 messages postés)
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❤ 1Cartouche
Les tégénaires sont en effet particulièrement peu agressives, et de manière générale les araignées en Europe sont chills. Ceci étant dit je pense pouvoir affirmer, en ma qualité de non-spécialiste, que l'araignée de Créacoda n'est pas une tégénaire. Je préconise donc la méfiance, d'autant plus que les espèces endémiques aux jeux vidéo ont une tendance marquée pour le gigantisme.
Sylvanor -
posté le 03/03/2025 à 19:41:49 (24958 messages postés)
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❤ 0
Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)
Super cools les anims des araignées!
Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ
Nemau -
posté le 03/03/2025 à 19:48:01 (53878 messages postés)
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❤ 1Cartouche
@_@
Les araignées c'est comme les rats ou les chauves-souris, c'est une sorte de convention vidéoludique : quand tu en vois une tu te dis rarement "c'est un PNJ". ^^ Mais ça participe un peu du rejet qu'on peut avoir pour ces espèces, et des conséquences parfois négatives de ce rejet, je reconnais.
Nemau -
posté le 11/03/2025 à 23:42:01 (53878 messages postés)
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❤ 7Sylvanor Falco Roi of the Suisse AnthonyP Créacoda Brocolilipop Cartouche
@_@
Pixel art fait par nièce âgée de neuf ans :
Moi je trouve ça bien pour voir son âge et également le fait qu'elle n'a presque jamais rien vu en pixel art. Ses références c'est Link's Awakening Switch (2.5D) et les RTP de RMXP (et encore, elle a fait quelques maps mais elle n'y a pas beaucoup touché).
Falco -
posté le 12/03/2025 à 11:10:53 (19998 messages postés)
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❤ 1Nemau
Indie game Developer
C'est très franchement vraiment réussis, surtout les personnages, ils ont une vraie cohérence dans les proportions et dans le style oO
Je suis assez choqué pour quelqu'un de 9 ans (c'est mieux que tout ce qu'à déjà fait Monos à 35 ans =>[] ), y'a pas du Doude derrière qui a apporté des conseils/modifs?
Sylvanor -
posté le 12/03/2025 à 11:58:53 (24958 messages postés)
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❤ 1Nemau
Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)
Yep impressionnant pour du 9 ans.
Les persos sont vraiment cools ils ont déjà de la personnalité et une certaine cohérence entre eux.
Bientôt elle fera les graphs de ton prochain jeu!
Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ
Nemau -
posté le 12/03/2025 à 14:02:55 (53878 messages postés)
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❤ 0
@_@
Merci pour vos commentaires sympas. :3
Citation:
La princesse a les gadgets de Lysandre ?
C'est une cage transportée par des oiseaux. ^^
Citation:
y'a pas du Doude derrière qui a apporté des conseils/modifs?
Des conseils c'est fort possible, des modifs je ne crois pas.
Citation:
Bientôt elle fera les graphs de ton prochain jeu!
Si elle veut faire des trucs réellement utiles vaut mieux pas qu'elle bosse pour le tonton et sa productivité légendaire. x)
AnthonyP -
posté le 12/03/2025 à 19:16:08 (1081 messages postés)
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❤ 1Nemau
Shave the nemau Epique !
Trop trop mignon et rigolo les bonhommes du pixelArt faits par ta nièce. C'est elle qui les à inventé ? Je suis sur que oui les enfants sont très très doués pour nous surprendre et avoir pleins d'idées marrantes en dessin.
Les dessins de personnes jeunes sont souvent très très drôles. J'espère que vous avez bien sauvegardés tout ça pour faire des souvenirs parce qu'on oublie des fois avec le temps tout les dessins marrants faits pendant l'enfance.
J'ai souvent regretté de ne pas avoir sauvegardé de vieux dessins perdus sur d'anciens vieux ordis tombés en panne, donc les sauvegardes c'est la vie.
J'adore parce qu'avec un dessin ya déjà une histoire avec la dame qui se fait emprisonner. Avec 4 personnages y'a déjà moyen de faire quelque chose. ; o )
RESTO
A quand une coop de création pour un jeu Rpgmaker feat toute la famille ? = o )
Mes illustrations à : https://www.artstation.com/anthony-philippeau Les musiques que je compose pour mes projets de jeu vidéo : https://soundcloud.com/octonhy
Doude -
posté le 13/03/2025 à 09:31:43 (3308 messages postés)
❤ 4Falco Nemau Brocolilipop Cartouche
In HDO I trust
Hélas la plus grande a juste essayé RPG Maker pendant quelques jours mais la hype est un peu vite retombée. Mais je ne désespère pas de la relancer dessus à l'occaz >[] Le pixel-art ça l'intéresse un peu plus on dirait. Elle en a refait il y a pas si longtemps :
@AnthonyP : oué moi j'ai toujours eu ce côté très "archiviste" mais les dessins en papier des enfants, avec 3 je te dis pas la production. Ça te remplit des cartons et des cartons, au début tu gardes tout et puis après tu fais un de ces tri sinon tu t'en sors pas Les productions numériques c'est plus facile à garder.
L'utilitarisme c'est quand tu es utile.
Créacoda -
posté le 13/03/2025 à 14:44:42 (1823 messages postés)
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❤ 1Nemau
Ce qui est intéressant c'est que ça vient forcément d'elle vu son âge alors elle a un style unique qui ne fait pas penser à d'autres styles bien connus. Je verrais bien un jeu avec ces graph'. Tu pourrais peut-être gérer la programmation. Ça serait amusant de discuter ensemble d'un petit projet à faire ensemble, ne serait-ce qu'une seule map.