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Posté dans Forum - Mes Orks à W40K |
Tata Monos -
posté le 05/12/2011 à 14:44:31. (28 messages postés) |
| Si mais la j'ai pas de place pour faire de la peinture. Mais bientôt je reprend tout ça et ma table.
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Posté dans Forum - Mes Orks à W40K |
Tata Monos -
posté le 05/12/2011 à 14:38:59. (28 messages postés) |
| Ba j'ai plus trop d'ork à achêter. Je dois avoir 3000 points voir plus. D
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Posté dans Forum - Mes Orks à W40K |
Tata Monos -
posté le 05/12/2011 à 14:20:38. (28 messages postés) |
| Je rêve souvent d'une confrontation orks/orks.
Baston.
A vrais dire j'ai deux quoi faire deux armées orks à la maison.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Tata Monos -
posté le 05/12/2011 à 11:20:56. (28 messages postés) |
| Finalement je me demande pourquoi il se fait chier avec les graphismes. Il devrait faire ça avec les RTP.
Ba oué car c'est le game play le plus important. Il avancerais plus vite. Et sur ce nouveau VX.ace avec les scripts, ça serait encore mieux pour tout ces systèmes.
Rien ne vaut vraiment un jeu en RTP. Le reste, c'est de la Mas... Intellectuel.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Tata Monos -
posté le 05/12/2011 à 11:02:03. (28 messages postés) |
| Dans 1 ans, il va faire de la 3D sur RM2003, Cherry va trouver le patch qui tu, et nonor va tour refaire.
=>[]
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Tata Monos -
posté le 05/12/2011 à 00:12:59. (28 messages postés) |
| Il a du charme ce nonor !
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Tata Monos -
posté le 04/12/2011 à 23:43:17. (28 messages postés) |
| Ba oué.
Tu veux un bonbon ?
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Tata Monos -
posté le 04/12/2011 à 23:35:11. (28 messages postés) |
| Célineeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee !
Elle poste ici yeah. Elle est de retour !
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Posté dans Forum - Alex d'Or 2011 |
Tata Monos -
posté le 04/12/2011 à 21:33:42. (28 messages postés) |
| Il faudrait que des personnes puisse lire le test 'osef du nom' en privé.
Nonor, Trotter, et d'autre personne pour avoir leurs avis.
(Si possible des personnes qui ne participe pas au concours avec un jeu, donc pas moi par exemple même si je sais que je suis hors course de toute façon)
Car c'est vrais que nous sommes dans l'aveugle.
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Posté dans Forum - Alex d'Or 2011 |
Tata Monos -
posté le 04/12/2011 à 21:20:16. (28 messages postés) |
| Citation: Une autre solution serait d'éliminer la plus haute et la plus basse notes, pour rééquilibrer la balance. |
Ce retrouvé sur une moyenne de deux notes au lieux de 4 xd
Nop.
Je maintien ce que j'ai dis, au jurée de se réunir pour mettre leurs point vu à la majorité ! Je ne sais pas combien vous êtes mais si
20 jurées sont ok pour la nomination et un seul pour la non nomination, pour moi tout est dit , et cela ne rend pas caduc le test de ce jurée et tout le monde est heureux ! Le teste sera publié officiellement et voila. Pas d'incident diplomatique, rots gagne tout !
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Posté dans Forum - RM Vx ace |
Tata Monos -
posté le 04/12/2011 à 21:03:27. (28 messages postés) |
| Citation: On fait comment pour "éditer" les scripts de VxAce x] |
Tu ouvres copie le fichier script dans data dans un projet VX
tu renommes le fichier script comme lui de Vx
tu ouvre le projet et tu peux éditer.
Tu fais l'inverse pour ACE.
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Posté dans Forum - Alex d'Or 2011 |
Tata Monos -
posté le 04/12/2011 à 20:57:12. (28 messages postés) |
| Je suis d'accord avec Klim. J'ai toujours dit que pour nominer un projet, il faut que cela soit un choix entre jurée et non basé sur les notes des tests qui donnes juste une indication.
Donc sur ce que je vois 1 contre et le reste pour, le choix est fait pour moi.
Cela ne veut pas dire qu'il faut zaper son test ! (C'est un coup du paladin çà !)
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Posté dans Forum - Alex d'Or 2011 |
Tata Monos -
posté le 04/12/2011 à 20:50:33. (28 messages postés) |
| Il faut faire pouf pouf !
De toute façon le jeu descendu est sois Rots, soit KP ou soit Léo.
Mais je fous rots en 1er car c'est mon favoris.
Mais comme il parait que j'ai des goûts de merde... Je peux me tromper alors.
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Posté dans Forum - RM Vx ace |
Tata Monos -
posté le 04/12/2011 à 20:38:22. (28 messages postés) |
| Citation: J'imagine déjà un Survive 2 |
Je me demande pourquoi il ne fait pas survivre sur autre chose sur RM bordel ! xd
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Posté dans Forum - Alex d'Or 2011 |
Tata Monos -
posté le 04/12/2011 à 20:36:36. (28 messages postés) |
| Un jeu en pole position qui se fait ratatiné ? Rots tu as un ennemi chez les jurées ?
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Posté dans Forum - RM Vx ace |
Tata Monos -
posté le 04/12/2011 à 19:45:55. (28 messages postés) |
| J'en sais rien. Car les bugs seront très certainement corrigé officiellement. Et je veux par rendre nativement le jeu en 640/480.
De toute façon c'est seulement un script, on pourra le proposer.
Il existe d'autre script que je regarde.
Lien
Tien Zeus est crédité xd
Je voulais passer en 1024 mais RM limite vraiment en 640/480. Fait chier ça.
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Posté dans Forum - RM Vx ace |
Tata Monos -
posté le 04/12/2011 à 19:17:01. (28 messages postés) |
| Bon j'ai trouvé le moyen de rendre opaque les fenêtres.
Je n'aime pas trop la transparence. J'utilise la méthode de zeus annoncé dans les pages d'avant pour éditer les scripts et les replacer sur RMVXACE.
Pour rendre opaque les menus :
#Window_Base#
Ligne11 :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
def initialize(x, y, width, height)
super
self.windowskin = Cache.system("Window")
update_padding
update_tone
create_contents
self.back_opacity = 255 #Commande ajouté.
@opening = @closing = false
end
|
\o/
Télécharger
Cadeau.
Il y a deux fichier script pour VX et Ace a foutre dans les datas.
Au programme les menus opaques
mais surtout ça :
Lien
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Posté dans Forum - Rapports de bugs |
Tata Monos -
posté le 04/12/2011 à 17:32:56. (28 messages postés) |
| Actualise la page, j'ai changé les avoirs ! Donc tu as une image de Sarcia.
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Posté dans News - Démo vxace + les nouveautés. |
Tata Monos -
posté le 04/12/2011 à 15:15:21. (28 messages postés) |
| Citation: C'est parti pour adapter les chipsets de Théodore |
Héhé, je te l'aisse faire.
Citation: Les autotiles sont pas trop galères à adapter ? |
Cela dépend quoi. L'eau est vraiment bordélique.
Le reste non pas trop faut juste prendre les cotés.
Après certain truc passe très mal comme la plupars des montagnes par exemple.
Tips pour les personnages :
Sur 2003 une pose maxi c'est 24 sur 32pixel
donc sur VXetace pense à faire "des cases" de 48 sur 64 et des persos individuel. (avec $)
Ce qui fait 144 sur 256 je crois.
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Posté dans News - Démo vxace + les nouveautés. |
Tata Monos -
posté le 04/12/2011 à 14:29:45. (28 messages postés) |
| Ba au niveau des ressources on peu utiliser VX comme modèle pour faire le "custom". Cela ne change pas grand chose.
J'ai testé ça aussi.
Test d'adaptation de chipset Rm2000/2003 sur VXace. Le couche basse RM200 d'adapte bien. Manque juste un petit peut de place , mais en principe on peu placer ça sur la couche haute des tilsets VX/Ace pour compenser tout ça. Le système de chenille s'adapte bien pour les grand personnages.
On peu facilement adapter les ressouces de Rm2000/2003 (Faut bien penser à tous faire x2)
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