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Messages postés par BilouMaster Joke Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 2535 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
Posté dans Forum - [Résolu] [RPG Maker XP] Script qui ne fonctionne pas |
Joke -
posté le 23/07/2014 à 00:12:31. (5090 messages postés) |
| Lol, la cohérence de la présentation du script :
Citation: C'est pour ça que je viens de faire un script qui permet enfin de faire en sorte que les musiques puissent boucler à l'infini, avec n'importe quel format audio compatible ! |
Citation: III. Les trucs à éviter.
- Pour votre musique, ne sauvegardez pas en format mp3, car il y a un blanc qui se créé lorsque vous exporté.
- Ne sauvegarder pas non plus en ogg, car le jeu se bloque lorsque l'introduction de la musique se lance. |
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Posté dans Forum - [VX Ace] [VXAce] Activer interupteur local depuis autre event/script |
Joke -
posté le 22/07/2014 à 23:57:42. (5090 messages postés) |
| Tu devrais mieux lire la doc de l'EE.
Tu peux manipuler les interrupteurs locaux avec la syntaxe SS["A"] ou SS[1] qui correspond au même interrupteur.
SS[3, 2, 1], ou SS[3, 2, "A"] correspond donc à l'interrupteur local A du deuxième événement de la troisième map.
SS[2, 1], ou SS[2, "A"] correspondra à interrupteur local C du deuxième événement... de la map courante.
Les variables locales (SV[*]) fonctionnent pareil, pour accéder à celles d'un autre événement, d'une autre map.
Et bien sûr, les interrupteurs locaux ne sont pas limités au nombre de 4, tu peux mettre l'indice que tu veux comme tu sais faire.
C'est beau, hein ?
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Posté dans Tests - Ib |
Joke -
posté le 21/07/2014 à 19:29:36. (5090 messages postés) |
| Tiens, j'ai justement joué à ce jeu dernièrement !
Je l'ai beaucoup apprécié, y'a des tas de bonnes idées, et l'ambiance est là.
Un jeu qui sait surprendre sans tomber dans l'éternelle ambiance "film d'horreur sombre et gore" dépassé.
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Posté dans Forum - Les artwork de DF |
Joke -
posté le 21/07/2014 à 13:52:51. (5090 messages postés) |
| Ça t'arrive souvent d'isoler l'information qui confirme ce que tu dis en ignorant tout le reste de l'article qui te contredis ?
Citation: il connaît rapidement une série de glissements sémantiques qui l’éloigneront considérablement de sa signification première. C'est au xixe siècle que le terme de pédéraste se diffuse plus largement en prenant la valeur erronée d'« homosexuel »3. Le diminutif « pédé » apparaît quant à lui vers 1836 |
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Posté dans Forum - Les artwork de DF |
Joke -
posté le 21/07/2014 à 13:42:34. (5090 messages postés) |
| PD, c'est PD. Ça vient effectivement de "pédéraste", mais par déformation, ça a toujours désigné (injurieusement) les homosexuels et non les pédophiles.
"pédale" viendrait de la féminisation de "pédé" (un pédé, une pédale)
On dit alors que "pédale douce" est un jeu de mot à la fois avec le "pédé" au féminin, et les lettres "P.D."
(Je croyais aussi que PD venait de "Pédale Douce", mais en fait, c'est l'inverse.)
La culture "école primaire - collège" est à refaire, je vois.
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Posté dans Forum - Alex d'Or : Session 2014 |
Joke -
posté le 17/07/2014 à 09:53:35. (5090 messages postés) |
| LouetRinkin a dit:
Vous vous êtes intéressé à l'impact qu'ont les Alex D'or ?
Je veux dire par exemple, le gagnant du Alex d'Or il voit son jeu beaucoup plus téléchargé que les autres ou bien ça change pas grand chose ?
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Les Alexs ont un impact assez clair : Les meilleurs jeux sont récompensés depuis 2001, c'est l'HISTOIRE du Making, ça montre ce qu'il y a de meilleur depuis dix ans, et selon les catégories (or, graphisme, histoire, etc.).
La question n'est pas de savoir si oui ou non, les jeux sont beaucoup téléchargés... le fait à savoir c'est que pour le making francophone, le site des Alex est objectivement la référence N°1 pour retrouver les meilleurs jeux RPG Maker des dix dernières années.
En plus, depuis le temps, le site a beaucoup évolué et il continue d'évoluer, quand tu regarde les différentes pages du site, et surtout les fiches des jeux, tu as vraiment tout ce qu'il faut comme information, et dans une présentation claire.
Conclusion : si les Alex D'or ont un impact... pour les jeux gagnants, oui, objectivement parlant (récompenses et visibilité dans une base de données riche, un site clair). Si jamais ça n'a pas un impact concret, après (nombre de téléchargements), ça veut juste dire que le site et le concours lui-même demande à être plus connu et reconnu, et c'est tout.
Jouez la communication, et l'impact (mérité) sera plus grand encore.
- Si vous faites le let's play d'un jeu concourant ou gagnant, ne manquez pas de préciser que le jeu a gagné tel ou tel award, ou qu'il est actuellement en train de concourir, avec le lien vers les Alex en commentaire. Notez que c'est le bon endroit où chercher si vous ne savez pas quoi tester en jeu.
- Si vous avez un site, un blog, un forum sur le making, ne manquez pas de newser vous-même les événements des Alex D'or (Faire découvrir le site/concours, lumière sur les jeux en lice, vos propres tests d'un jeu gagnant/en lice), toujours avec un lien vers le site des Alex.
- Si vous avez facebook ou twitter, le site a des boutons prévu pour partager les news et jeux dessus.
(Voilà voilà, j'suis pas membre du staff, mais c'était la promo du jour )
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Posté dans Forum - Le retour des débilités du net. |
Joke -
posté le 16/07/2014 à 11:53:42. (5090 messages postés) |
| NanakyTim a dit: Franchement l'alcool pour les animaux n'est pas spécialement plus nocif que pour les humains |
Comme le sucre, le chocolat, tout ça... ça ne tue pas les animaux, ils en raffolent. (ironie)
L'alcool, j'en sais rien du tout, je n'ai pas fait de recherches, mais ce serait triste d'affirmer des choses sans savoir.
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