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Posté dans Screen de la semaine - Trinity Blade - Village |
Picot -
posté le 24/01/2024 à 08:44:28. (1273 messages postés) |
| GG Qb!k Screen toujours aussi stylé et harmonieux au niveau des teintes.
Cela dit, j'ai un peu de mal avec l'échelle, dans ton univers, qui n'est pas du tout proportionnée aux personnages
Principalement le mobilier, mais aussi les arrière-plans (partant du principe que les portes et fenêtres sont supposées être lointaines vis-à-vis des personnages en avant-plan, leurs dimensions me semblent d'autant plus inappropriées).
À moins qu'il y ait peut-être une chose que j'ignore et relative à l'univers du jeu qui expliquerait cela, comme un monde peuplé de géants ? Mais très beau sinon !!!
Crayon : propre et coloré, comme à ton habitude Le vert fluo de l'herbe est peut-être juste un peu trop flashy ?
RotS : perspectives étranges (entrée du sous-sol) mais très joli, le motif du pavement
Samurai8 : graphiquement assez hétérogène et je trouve que l'arrière-plan est trop contrasté, au point de limite avaler les éléments d'avant-plan Cela dit, j'imagine bien un combat avec une ambiance sonore de stade et des cris de la foule à chaque coup porté/reçu par les héros
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Recueil de créations variées | RMXP : Quadrilogie "Le Tueur" | FPS : "Mr The Killer" |
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