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Messages postés par Joueur1 Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 560 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Posté dans Tutoriels - Article supprimé |
Joueur1 -
posté le 29/10/2011 à 09:51:00. (981 messages postés) |
| Excellent tuto. Merci
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Forum - Concours (screenshot) Koru’Game-Making avec prix à gagner |
Joueur1 -
posté le 27/10/2011 à 11:58:13. (981 messages postés) |
| Ben je dois dire que je suis content d'être dans les gagnants parce que je sais bien que le mapping et moi ça fait deux Donc tant mieux si l'humour a plu
Ce qui aurait été dommage, c'est qu'un beau screen mais sans rapport avec le thème gagne. Parce que dans ce cas, à quoi bon doner un thème ? Mais avec LeCornu c'est impeccable car c'est à la fois beau et en plein dans le thème.
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Screen de la semaine - Essence |
Joueur1 -
posté le 25/10/2011 à 20:06:51. (981 messages postés) |
| MDR, Monos, tu la places dans tous les concours cette image !
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Jeux - Article supprimé |
Joueur1 -
posté le 24/10/2011 à 18:41:12. (981 messages postés) |
| Je ne comprends pas bien ta question.
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Galerie - Article supprimé |
Joueur1 -
posté le 20/10/2011 à 09:23:10. (981 messages postés) |
| Bons choix de cadrage, j'aime beaucoup.
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans News - Après Aë, Asylopole ! |
Joueur1 -
posté le 15/10/2011 à 22:59:09. (981 messages postés) |
| Eh ben, c'est du lourd !
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Galerie - Article supprimé |
Joueur1 -
posté le 13/10/2011 à 22:05:42. (981 messages postés) |
| En tout cas sur l'image il a l'air d'avoir trouvé
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans News - Sylvanor est toujours dans le making ! |
Joueur1 -
posté le 13/10/2011 à 21:06:56. (981 messages postés) |
| Quand je regarde ses screens, je commence toujours par un soupir avant de prononcer un adjectif (au choix : incroyable, excellent, magnifique)...
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Scripts - Afficher des chiffres ou du texte sur la map |
Joueur1 -
posté le 09/10/2011 à 20:26:22. (981 messages postés) |
| Hey ! très utile, ça !
On peut afficher du texte près de chaque élément avec lequel on peut interagir. Comme ça le joueur est guidé et comprend que tel élément n'est que du décor alors que tel autre va être important.
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans News - Les Extensions de septembre |
Joueur1 -
posté le 01/10/2011 à 14:54:47. (981 messages postés) |
| Et moi une extension du domaine de la lutte mais un écrivain avait déjà pris l'idée
Dans mon utilisation de MMF2 je n'utilise presque jamais les extensions parce que... c'est en anglais, je pige que dalle !
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Galerie - Article supprimé |
Joueur1 -
posté le 01/10/2011 à 13:35:43. (981 messages postés) |
| Bien ! Tu vas faire plusieurs expressions pour chaque perso ?
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Galerie - Article supprimé |
Joueur1 -
posté le 27/09/2011 à 22:27:39. (981 messages postés) |
| Jolie, elle a un ptit air "racaille"
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Screen de la semaine - Arnonia |
Joueur1 -
posté le 27/09/2011 à 09:02:17. (981 messages postés) |
| Pas d'accord. Pour moi, celui de Cornu semble être une scène réelle d'un monde imaginaire. Celui de Kilam, une scène réelle d'un monde réel. Celui d'Al Rind, une scène de cauchemar d'un monde réel. Celui de Loly, une scène de cauchemar d'un monde imaginaire.
A mon avis, Loly et Al Rind sont dans le thème, pas les deux autres.
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Screen de la semaine - Arnonia |
Joueur1 -
posté le 26/09/2011 à 18:16:48. (981 messages postés) |
| C'est parce qu'on est sur Oniromancie
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Forum - Concours d'artwork féminin V (Fin) |
Joueur1 -
posté le 19/09/2011 à 18:17:13. (981 messages postés) |
| Bravo aux gagnants !
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Forum - Concours d'artwork masculin[vote] |
Joueur1 -
posté le 19/09/2011 à 18:12:36. (981 messages postés) |
| Félicitations !
Dommage que Jackal n'ait pas eu son dess dans le vote car c'était un bon prétendant au podium
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Forum - Concours d'artwork féminin V (Fin) |
Joueur1 -
posté le 17/09/2011 à 20:30:09. (981 messages postés) |
| Bonne idée ça^^
Mon classement serait :
1 Skull kids
2 Jackal
3 Chine
4 Criket
5 Nonor
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Galerie - Article supprimé |
Joueur1 -
posté le 14/09/2011 à 18:20:39. (981 messages postés) |
| Qu'est-ce qu'il fait dehors à minuit ! Allez hop, au dodo !
Très chouette, comme d'hab
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Jeux - Article supprimé |
Joueur1 -
posté le 13/09/2011 à 21:51:22. (981 messages postés) |
| Aujourd'hui, une importante mise à jour grâce au script de Zefyrix qui permet de passer rapidement d'un objet à l'autre sans passer par le menu !!!
Vous remarquerez aussi que l'écran-titre est plus joli (grâce à Cyellen, une amie).
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans News - Lije |
Joueur1 -
posté le 13/09/2011 à 21:24:25. (981 messages postés) |
| Même le titre est super beau
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans News - Construct |
Joueur1 -
posté le 10/09/2011 à 16:34:22. (981 messages postés) |
| Et c'est en anglais. Donc pas pour moi
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Jeux - Aëdemphia |
Joueur1 -
posté le 08/09/2011 à 18:09:05. (981 messages postés) |
| J'ai tout simplement du mal à me faire à l'idée que c'est fait avec RPG maker 2003 C'est vraiment très beau.
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans News - Kujira no hara démo 2 |
Joueur1 -
posté le 08/09/2011 à 08:17:54. (981 messages postés) |
| C'est vraiment joli.
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Forum - [RM2k3] Projet Commun: Exercice de Style |
Joueur1 -
posté le 07/09/2011 à 20:07:18. (981 messages postés) |
| Quelques idées pour ceux que ça intéresse :
- façon tutoriel
- en vers
- façon Star Wars (avec un "Luke, je suis ta mère!" qui s'impose ! )
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Forum - [RM2k3] Projet Commun: Exercice de Style |
Joueur1 -
posté le 06/09/2011 à 09:35:37. (981 messages postés) |
| Je prends la main pour une version "Avec énigme" !
[Edit] Voilà, c'est bon, la place est libre
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Forum - [RM2k3] Projet Commun: Exercice de Style |
Joueur1 -
posté le 03/09/2011 à 13:12:46. (981 messages postés) |
| eXaHeVa, est-ce qu'il ne serait pas mieux de t'envoyer nos maps faites de notre côté et que tu intègres ensuite au jeu plutôt que de faire ce système où on se passe la main les uns après les autres ?
Cela permettrait :
- d'éviter les mauvaises surprises comme a eu Zam, que quelqu'un détruise une map faite précédemment
- de laisser les makers libres de prendre le temps qui leur convient
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Galerie - Article supprimé |
Joueur1 -
posté le 29/08/2011 à 12:04:00. (981 messages postés) |
| Idem.^^
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Galerie - Article supprimé |
Joueur1 -
posté le 29/08/2011 à 12:03:37. (981 messages postés) |
| Excellent !
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Jeux - Article supprimé |
Joueur1 -
posté le 27/08/2011 à 11:41:04. (981 messages postés) |
| En fait, les deux jeux "Archibald" étaient les premiers que je faisais avec RPGmaker, et les énigmes restent relativement simples car dans plusieurs cas il suffit de parler à la bonne personne et de posséder le bon objet pour que l'énigme soit résolue automatiquement. Pour des énigmes plus ardues, voir "Lucienne la magicienne" : là, on doit d'abord avoir sélectionné l'objet correct pour résoudre l'énigme.
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans News - Asy Lopole, tu peux le faire ! |
Joueur1 -
posté le 26/08/2011 à 08:28:06. (981 messages postés) |
| Impressionnant !
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Galerie - Article supprimé |
Joueur1 -
posté le 26/08/2011 à 08:18:57. (981 messages postés) |
| J'aime beaucoup l'horloge aussi.
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Jeux - Kujira no Hara |
Joueur1 -
posté le 25/08/2011 à 11:54:46. (981 messages postés) |
| Waouh ! dès le début c'est bluffant.
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Forum - Concours d'artwork féminin V (Fin) |
Joueur1 -
posté le 24/08/2011 à 13:04:09. (981 messages postés) |
| Ben, quand j'ai vu qu'il y avait Rei d'Evangelion, j'ai pensé que c'était ouvert au fanart...
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans News - La fleur de Romance |
Joueur1 -
posté le 24/08/2011 à 11:16:01. (981 messages postés) |
| gif a dit:
En se contentant de sources communes publiques, le projet ne risque pas d'être suivi longtemps, ni même d'être beaucoup téléchargé. |
Peut-être, mais ce serait dommage, ça voudrait dire que les joueurs n'ont pas encore compris ce qui fait l'âme d'un jeu. Un RTP n'est un RTP que tant qu'il n'appartient pas au jeu. Une fois dans le jeu, une petite fleur jaune vue déjà dans mille autres jeux peut devenir la fleur qui a empoisonné la princesse, ou la fleur qu'il faut trouver pour guérir la princesse, ou la fleur-monstre qui terrifie la région, ou la fleur parlante qui connait le mystère de la forêt hantée, etc.
Et même si elle reste un simple élément de décor, quand on joue au dernier Zelda sorti, est-ce que c'est parce que le graphisme des fleurs a été amélioré ?
(En même temps, c'est sûr que c'est mieux d'avoir du custom si c'est bien fait)
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Jeux - Article supprimé |
Joueur1 -
posté le 24/08/2011 à 09:49:12. (981 messages postés) |
| Content que ça t'ait plu et que tu aies persévéré dans l'aventure
Pour accéder aux objets, tu n'étais pas obligé de faire Echap à chaque fois : on peut y accéder directement par la touche A (une pancarte du jeu l'explique)^^
Ton idée d'une touche pour passer à l'objet suivant me plaît bien, faudra que je demande si un scripteur pourrait me faire ça
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Jeux - Article supprimé |
Joueur1 -
posté le 23/08/2011 à 20:28:48. (981 messages postés) |
| Merci ! ça fait plaisir
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Screen de la semaine - Essence |
Joueur1 -
posté le 22/08/2011 à 13:21:02. (981 messages postés) |
| Rockmik a dit:
Map sans intérêt particulier.
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Bon, je vais défendre mon travail quand même...
L'intérêt de mon screen est surtout dans le fait que c'est une image narrative.
On voit à droite que l'un des prisonniers a organisé sa vie dans la prison de manière à ne pas perdre ses repères temporels : bâtons sur le mur pour compter les jours, réveil sur la table, traces sur le sol qui laissent deviner qu'il fait les cent pas durant la journée.
Un autre prisonnier a cherché à s'évader en creusant un tunnel, mais manque de bol : il a atterri dans la cellule d'à côté où il a fini par mourir.
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Forum - Boulingrin |
Joueur1 -
posté le 22/08/2011 à 12:31:05. (981 messages postés) |
| Il y a deux ou trois niveaux où il faut faire preuve de rapidité mais dans l'ensemble le joueur a tout le temps d'accomplir ses actions.
Tata Monos a dit:
Donc une présentation est de rigueur !
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Je comptais sur une news qui ferait le boulot à ma place mais c'est pas venu
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Posté dans Forum - Figurine Warhammer. |
Joueur1 -
posté le 22/08/2011 à 12:28:13. (981 messages postés) |
| Dommage qu'Heroscape n'ait pas eu le même succès en France : dans les magasins on trouve du Warhammer à plus savoir qu'en faire et les extensions d'Heroscape, elles, sont introuvables.
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
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