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Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 697

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 23/08/2010 à 12:18:07. (2164 messages postés)

Je suis fan de ces intérieurs. ­­=D

Est-ce que les PNJ sont animés dans l'arène ?

Posté dans Tutoriels - Créer une carte du monde réaliste avec Photoshop

Crystal - posté le 09/07/2010 à 22:37:18. (2164 messages postés)

Il peut y avoir plusieurs styles de cartes, ce n'est pas tout le monde qui voudra suivre un tutoriel plus avancé. ;)

Posté dans Forum - Sounds 4 RPG Maker

Crystal - posté le 09/06/2010 à 06:31:00. (2164 messages postés)

:plusun

À moins que tu aies une banque de son créée entièrement par tes soins, donner les sources de ton travail est essentiel.

Et tu demandais qui il est pour se permettre de juger ? C'est une fermeture d'esprit étonnante, évidemment tout le monde peut se permettre de juger tant que ça n'est pas des attaques personnelles ! Si tu ne peux pas prendre des avis moindrement négatifs, ce n'est en effet pas ici que tu as ta place.

Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Crystal - posté le 03/06/2010 à 06:40:10. (2164 messages postés)

Petite question au passage, est-ce que toutes les corrections depuis la version 9.0 sont dans le patch 9.34 ou il faut télécharger tous les patchs qu'il nous manque ?

Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Crystal - posté le 11/05/2010 à 23:40:50. (2164 messages postés)

Citation:

Pourquoi RM ne pourrait-il pas simplement ne rien dire et bugger en silence au lieu de faire planter le jeu? :/



Si ça se trouve le PC pourrait geler sans arrêter le programme, parce que la lecture du code deviendrait erronée...

Maintenant, si tu veux dire pourquoi est-ce qu'il n'y a pas d'annulation de la ligne problématique, bah imagine si la ligne est importante, comment le jeu pourrait bugguer encore plus. :p

Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

Crystal - posté le 26/04/2010 à 05:01:13. (2164 messages postés)

J'aime beaucoup la puissance des ambiances dans les screens, c'est du bon boulot.

Posté dans Forum - .: [Dessins / Graphisme] La galerie de Doude :.

Crystal - posté le 25/04/2010 à 20:54:51. (2164 messages postés)

Elle a beau avoir l'air sympathique, il y a quand même quelques points dérangeants: (je reprend entre autres ceux mentionnés plus haut)

- Hanches très larges comparées au torse
- Bassin trop court, du coup les jambes aussi
- Membres absolument droits
- Alignement/perspective du bassin par rapport aux épaules un peu étrange

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 23/04/2010 à 23:28:26. (2164 messages postés)

News ? Ce serait dommage de retomber dans le rythme des une news par mois. :(

Posté dans Forum - Vos Vidéos

Crystal - posté le 11/04/2010 à 23:31:53. (2164 messages postés)

Eh pas mal du tout ! Avec des centaines d'éléments et la version homme et femme pour RMXP, les possibilités pourraient vraiment valoir le coup. D'autant plus que de la façon que c'est fait, j'imagine qu'on peut ajouter nos propres éléments.

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 04/04/2010 à 01:04:27. (2164 messages postés)

Les détails et les couleurs sont vraiment bien, mais comme mentionné les lèvres sont un peu trop prononcées. Effacer les côtés des lignes pourrait avoir un rendu plus masculin:
. ___
./____\
.\____/

. __
._____
. ____

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 20/03/2010 à 17:52:46. (2164 messages postés)

Autant le deuxième est plus propre et plus détaillé, autant le premier a plus de puissance à cause de la disposition et de l'intensité des couleurs, perdues dans la nouvelle version.

Posté dans Galerie - Ban - topic nippon

Crystal - posté le 20/03/2010 à 06:45:24. (2164 messages postés)

1. C'est vraiment, comme dit Husk, un simple montage, et ce en 2 minutes sur Paint.

2. C'est écrit Nihongo, qui signifie "Langue du Japon" ou plus directement "Japonais", mais seulement quand on parle de la langue. (Nihon = Japon, Go = suffixe de linguistique)

@Husk: On voit ceux qui s'intéressent aux beaux fonds d'écran. Elle est vraiment jolie sur l'image complète. :)

Posté dans Forum - Créations de forêtnor Et Base avancée de L'APAAK

Crystal - posté le 08/03/2010 à 02:49:14. (2164 messages postés)

J'aime bien également, seul détail: je trouve que la grosse lumière à gauche et le rocher juste en-dessous alourdissent un peu la composition de l'image.

Posté dans Forum - Créations de forêtnor Et Base avancée de L'APAAK

Crystal - posté le 04/03/2010 à 23:58:33. (2164 messages postés)

J'aime beaucoup les couleurs du premier, hormis les genres de bulles vertes qui sont trop "brush par défaut". J'aime aussi l'effet de mouvement du deuxième.

Il manque par contre de dynamisme dans l'explosion du premier. On dirait de un que la fumée est solide et peu répandue, et de deux que l'explosion vient d'arriver pendant que l'hélico était déjà posé là.

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 27/02/2010 à 18:00:56. (2164 messages postés)

3 minutes 40 ? C'est vraiment génial, et les gens ne s'en rendent peut-être pas compte, mais plusieurs minutes de dessin animé, c'est du boulot assez massif.

J'attend impatiemment le rendu final. =p

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 01/01/2010 à 14:39:59. (2164 messages postés)

Arf je trouve que le nouvel écran-titre a un aspect aquarium avec toutes les plantes et les méduses, ça a perdu du charme à mes yeux.

Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Crystal - posté le 01/01/2010 à 09:00:57. (2164 messages postés)

Ça bloque au même fichier pour moi aussi...

Posté dans Tutoriels - Créer une carte avec rendu

Crystal - posté le 31/12/2009 à 12:22:18. (2164 messages postés)

Vu sur ton topic, ça avait l'air plus compliqué, mais finalement, la technique est bien pensée. ^^

Bon travail, autant pour le tuto que pour le rendu de la carte. :)

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 29/12/2009 à 18:11:00. (2164 messages postés)

Voilà un gros bonus au réalisme du jeu !

Coup de coeur pour les dames d'Ovarianne et celle du screen en-dessous. :)

Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Crystal - posté le 29/12/2009 à 18:06:55. (2164 messages postés)

Compte-moi dedans !

Tu connais mon mail donc pas besoin de le donner... ^^

P.S: Ça me rappelle le temps ou je te mettais de la pression avec mes dizaines de rapports de bugs. :D

Posté dans Scripts - Resolution Changer Ultimate 1.1

Crystal - posté le 29/12/2009 à 06:14:31. (2164 messages postés)

Nikopoll, tu as beau faire partie de l'équipe, ce n'est pas une raison pour ne pas être à risque d'un averto, au même titre que Zeus.

Alors svp, un peu de calme.

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 14/12/2009 à 07:38:29. (2164 messages postés)

Prochaine étape: un bestiaire ? :D

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 12/12/2009 à 03:16:46. (2164 messages postés)

Oh ! Ça c'est bien. :)

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 04/12/2009 à 05:34:24. (2164 messages postés)

Ce dessin c'est un total win ! :)

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 01/12/2009 à 04:09:07. (2164 messages postés)

J'aime bien ! Un seul reproche par contre, la mâchoire d'Irzyka fait peut-être trop masculine sur le dernier plan.

Posté dans Forum - Jackal fout des pouces

Crystal - posté le 28/11/2009 à 21:49:16. (2164 messages postés)

http://lucius-ferguson.deviantart.com/

C'est dans son profil. Sinon j'dois dire que c'est du boulot de pro qu'on voit sur ce topic. ^^

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 27/11/2009 à 09:20:57. (2164 messages postés)

Très bonne news ! Beaucoup de trucs sympas. :)

Oh et j'aime bien le visage de Manalianne, elle a une belle couleur d'yeux. ^^

Posté dans Forum - La Galerie Erotique

Crystal - posté le 20/11/2009 à 22:45:46. (2164 messages postés)

Une galerie ecchi dans la Taverne pourrait être une bonne idée... :D

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 19/11/2009 à 05:10:58. (2164 messages postés)

Tes costumes étaient déjà bien, Nonor. ^^'

On veut du gameplay nous ! :p

Posté dans Forum - Alerte ! Trailer de survival horror détecté !

Crystal - posté le 18/11/2009 à 04:29:41. (2164 messages postés)

Ton A-RPG peut être constitué de simples animations, mais pour un survival va falloir innover en améliorant ces animations, en ajoutant du dynamisme et des combos. Et par-dessus tout des armes à distance, c'est assez primordial.

Fais également attention à ton mapping, du peu qu'on voit il est grand et vide, pas de couloirs très étroits avec des recoins mystérieux et encore moins d'éléments de décors uniques, ni d'effets de lumière. Si tu débutes en making, apprends ces choses, ça fera toute la différence.

Après je pourrais te dire des dizaines et des dizaines de détails comme ça, ayant fait un survival horror, mais commence par ça, ça devrait déjà susciter de meilleures réactions.

Posté dans Screen de la semaine - Terminus 7

Crystal - posté le 11/11/2009 à 08:27:40. (2164 messages postés)

Zeus, si tu veux critiquer, soit, mais inclus la pertinence à tes propos. Autrement, un avertissement sera à considérer.

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 27/10/2009 à 04:02:04. (2164 messages postés)

Azyrka ?? XD

Eh sinon tout ça c'est du bon ! Faut croire que le dépoussiérage ce sera toujours au fond de toi, malgré tout. :D

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 22/06/2009 à 17:55:26. (2164 messages postés)

Superbe ! L'amélioration par rapport aux anciennes cinoches est vraiment titanesque. O_O

Posté dans Jeux - Article supprimé

Crystal - posté le 30/05/2009 à 00:36:46. (2164 messages postés)

Fake ??

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