Domaine concerné: Script Logiciel utilisé: RPGM VXAce Bonjour ! J'ai un léger souci et j'ai beau me creuser la tête et fouiller internet, je trouve pas de réponse adéquate >.>.
Y aurait-il un moyen de relancer un chronometre (en Evenement Commun) à chaque fois que je change de map ? (en passant par l'évènement de TP d'une map à l'autre par exemple ?)
La seule solution que j'ai trouvé consisterais à mettre un chronomètre et un évenement autre pour la fin du chronomètre à chaque pièce, et... c'est vraiment pas pratique >.>.
Ce serait pour un jeu d'horreur afin d'empêcher le personnage qui fuit quelqu'un de rester plus de deux minutes dans une pièce sous peine de se retrouver pourchassé.
Si vous avez une solution/suggestion/critique, je suis ouverte ! Merci beaucoup d'avance !
*hugs you*
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