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Index du forum > Entraide > [RESOLU] [MV] Comment charger la database dans l'éditeur ?


Agent_Marcel - posté le 26/09/2023 à 08:19:32 (27 messages postés)

❤ 0

informaticien

Domaine concerné: graphisme
Logiciel utilisé: MV
Bonjour à tous,
je ne trouve pas comment charger dans les menus A, B et C des tiles tout (ou partie) des 2000 tilesets qui sont dans la database.
Je voudrais utiliser des éléments qui ne figurent pas dans la liste par défaut du tableau B par exemple (élément "toit" et "murs" pour construire une maison).
Merci.

ZORK 2D Project: https://www.didiermorandi.fr/lpdm/zork2D.htm


Nemau - posté le 26/09/2023 à 14:39:07 (52300 messages postés) - honor -

❤ 0

The Inconstant Gardener

(le souci c'est que tu utilises RMMV sur PS4 (j'ai cru comprendre ?), qu'il y a probablement des différences avec la version PC, or quasiment personne ici n'utilise les versions consoles)

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.


Agent_Marcel - posté le 27/09/2023 à 23:22:11 (27 messages postés)

❤ 1

informaticien

Moui, c'est ce que nos amis du forum US m'ont dit.
En fait, j'ai trouvé tout seul (heureusement). Il suffit de changer les valeurs des catégories pour les tabs A,B,C,D et E (si on en veut un paquet, même s'il y a redondance) dans la db et quand on valide, la liste des items est remplacée dans le menu des tuiles.

ZORK 2D Project: https://www.didiermorandi.fr/lpdm/zork2D.htm

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