Night.png);">
Apprendre


Vous êtes
nouveau sur
Oniromancie?

Visite guidée
du site


Découvrir
RPG Maker


Apprendre
RPG Maker

Tutoriels
Guides
Making-of

Dans le
Forum

Section Entraide

News: Partenariat entre rpg-maker.fr et (...) / Jeux: Clovers Quest / News: Le Miroir de Philéas / Jeux: Oui-Oui et le Chien Qui Saute / Jeux: Our forthcoming dreams / Chat

Bienvenue
visiteur !




publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

Mentions légales

323 connectés actuellement

31156800 visiteurs
depuis l'ouverture

1551 visiteurs
aujourd'hui



Barre de séparation

Partenaires

Indiexpo

Akademiya RPG Maker

Blog Alioune Fall

Fairy Tail Constellations

Offgame

New RPG Maker

Guelnika & E-magination

Hellsoft

Tous nos partenaires

Devenir
partenaire



Messages postés par Crystal
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 697

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 12/06/2008 à 18:49:05. (2164 messages postés)

Merci d'éviter une tournure en HS, merci. Je ne pense pas que Sylvanor soit celui qui ait besoin de conseils en making. ;)

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 12/06/2008 à 02:14:10. (2164 messages postés)

Wow super, pour l'instant c'est ma ville préférée ! Une ambiance super, détendue et tout. On aimerait se sentir dans cette ville en altitude, avec toutes ses structures. ^^

Les arches, les toits, l'eau, vraiment j'aime. Le Palais, contrairement à celui de Séfanine, a une structure organisée. Je le trouve aussi plus beau.

Hâte de voir ça in-game ! <3

Edit mode chieur XD: Certains détails ne sont plus exacts par rapport au fond de combat contre Exélion (#28), à corriger. Tu me diras que c'est peu important, mais ça fait pas très sérieux quand on vient de voir la vraie map et que oh, en combat des plantes sont apparues entre les portes du Palais.=P

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 31/05/2008 à 03:06:57. (2164 messages postés)

D'après moi l'épée c'est pour l'équilibre de la statue. ^^

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 25/05/2008 à 22:43:26. (2164 messages postés)

The god hits again.

*rejoint Kaëlar*

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 17/05/2008 à 17:01:29. (2164 messages postés)

Le dieu frappe.

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 13/05/2008 à 13:55:57. (2164 messages postés)

Création a dit:


Nonor,

J'aurais une suggestion.

Est-ce que ce serait trop de travail de fournir une option de combat automatique?

Ou encore de gagner automatiquement les combats avec des ennemis de niveau largement inférieurs?

Juste quelque chose comme ça.

Je trouve qu'il est préférable d'avoir moins de combats qui offrent beaucoup de défis que des centaines de combats où l'on bastonne sans effort des microbes.

J'aimerais connaître ton avis.



Perso je suis pas d'accord, ça fait un gameplay paresseux et ça retire l'immersion.

Posté dans Articles personnels - Exo-Chronicles, Chapitre Un (DEMO)

Crystal - posté le 12/05/2008 à 13:55:42. (2164 messages postés)

Intéressant en effet. ^^

Tu es à quel stade dans RM ? (qu'est-ce que tu considères défi à faire par exemple, tout ça...)

Posté dans Forum - [RMXP] The Ark of Gladoria

Crystal - posté le 11/05/2008 à 06:26:30. (2164 messages postés)

Et hop déplacé dans Projets en cours. ^^

Posté dans Forum - MEs fan arts

Crystal - posté le 10/05/2008 à 23:37:41. (2164 messages postés)

Kon a dit:


Les deux premiers sont copiés dans la pose et dans le dessin. Rien d'exceptionnel hein :/



Pourquoi penses-tu que le titre indique fan-arts... =P

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 09/05/2008 à 04:21:44. (2164 messages postés)

Woah, tu rattrapes vraiment le niveau des villes qui étaient bof bof. :)

Excellent, et cette fois je ne vois rien à chipoter.

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 05/05/2008 à 00:56:08. (2164 messages postés)

Citation:

Crystal > Shuji a raison, le bleu vient du cristal (un comble pour toi :F).



Dans ce cas comme il a dit il faudrait l'allumer, là le cristal ne semble pas trop la source de lumière bleue. ^^

Je verrais plus un truc comme ça:

image

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 02/05/2008 à 23:44:55. (2164 messages postés)

Très beau, les maps sont de plus en plus immersives. Mais je dois garder ma réputation de chieur, alors je me permets de demander que fout le bleu en haut à droite ? (d'habitude oui tu mets des halos de couleur mais là ça passe moins bien) :

image

Posté dans Forum - Concours de Miss Oniro

Crystal - posté le 01/05/2008 à 22:32:41. (2164 messages postés)

Finissez-en franchement avec Yunie, croyez ce que vous voulez mais faites-le sans déranger. (au sujet des blagues fake/pas fake bien sûr)

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 27/04/2008 à 23:12:18. (2164 messages postés)

Allez une news ! =D

Posté dans News des hébergés - Article supprimé

Crystal - posté le 27/04/2008 à 22:45:01. (2164 messages postés)

La vidéo de générique est très impressionnante !

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 14/04/2008 à 00:42:12. (2164 messages postés)

Citation:

Je ne vois pas de problème avec la compression. Si tu parles de l'entrée jaune, Toshop refuse de me l'altérer moins que ça.
Pour la taille, c'est une chapelle et non une cathédrale. Une chapelle c'est petit.



Chapelle alors. :p Bah je trouve qu'elle n'est pas assez proportionnelle à son intérieur.

Pour la compression je parlais surtout des vitraux, ils sont pas très jolis je trouve parce que les contours entre les couleurs sont mal insérés.

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 13/04/2008 à 23:27:41. (2164 messages postés)

Très cool tout ça. =)

J'aurais juste tendance à te proposer d'atténuer le jaune des fenêtre mais comme tu l'as dit le brouillard le fait déjà. ^^

Et maintenant la partie plus méchante: =P

image

Ici la conversion en 256 a vraiment mal passé. Si tu agrandis la cathédrale ça lui donnera plus d'impact, plus de personnalisation possible et moins de problèmes de couleurs.

image

Le tile du feuillage est carré ?

image

Ici la perspective de la base est un peu erronée on dirait.

image

Alors bon, pour celle-là le jaune est vraiment pétant, reste à voir en jeu. Le lampadaire sur la tente a été malheureusement vraiment mal converti en 256, faudrait retoucher.

Sinon tes effets de lumière sont vraiment épatants. ^^

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 06/04/2008 à 03:59:27. (2164 messages postés)

10/10 !

Edit: pour pas que dire ça je vais ajouter que ta règle d'or est vraiment un énorme plus. ^^

Posté dans Screen de la semaine - Asylopole - Bar

Crystal - posté le 30/03/2008 à 00:29:17. (2164 messages postés)

Franchement ça ça dépend du jugement de la personne. Si c'est inscrit dans le règlement et qu'elle n'est pas sûre elle l'indique.

Posté dans Screen de la semaine - Asylopole - Bar

Crystal - posté le 30/03/2008 à 00:18:15. (2164 messages postés)

Bon sang des fois vous avez le don de débattre intensément. xD

Ce qui a été fait a été fait, y a qu'à demander aux participants d'ajouter les sources non-explicites dans la description du screen. Et point, qu'y a-t-il de plus à tirer de toute cette engueulade ?

Posté dans Screen de la semaine - Entrée du Palais de Smyrnelle Par-delà les nuages

Crystal - posté le 12/03/2008 à 01:17:35. (2164 messages postés)

Je vois que certains ont débattu la place de mon screen, mais d'une autre part, il est très confus à cause du mapping, et ça fait que je ne mérite pas la deuxième place.

Et après, le fait qu'un screen soit sombre peut ne pas affecter sa qualité en autant qu'il présente un intérêt en jeu (en parlant des screens classés au-dessus de moi).

Posté dans Screen de la semaine - Entrée du Palais de Smyrnelle Par-delà les nuages

Crystal - posté le 10/03/2008 à 00:44:42. (2164 messages postés)

Vraiment très beau. =)

Posté dans Forum - Ressources personnelles libres d'utilisation

Crystal - posté le 05/03/2008 à 23:25:57. (2164 messages postés)

Chouette, mais en voir plus pour peut-être faire un petit kit serait encore mieux. =)

Posté dans Forum - Mes creations 3D

Crystal - posté le 05/03/2008 à 22:39:39. (2164 messages postés)

Ça commence à devenir joli cet endroit. ^^

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 29/02/2008 à 16:26:05. (2164 messages postés)

Bien que j'avais déjà vu, en anim c'est encore plus impressionnant ! =)

Posté dans Forum - Quelques gribouillis

Crystal - posté le 24/02/2008 à 06:34:53. (2164 messages postés)

Bien que confus car très détaillé, le niveau technique est impeccable: ombres bien dosées (j'imagine pas le nombre de traits pour les parties noircies...), trait souvent souple...

Même originalité, bien que tes thèmes se ressemblent un peu trop à mon avis.

Le dessin en général demande un peu d'observation pour le comprendre, et ça donne le goût d'explorer cet espèce de tunnel. =)

P.S: Tes hachurés sont tellement réussis qu'on dirait des ombres lisses !

P.S de Crystal mode chieur: y a rien dans le livre ? xP

Edit: désolé si tu as remarqué que j'ai édité souvent, la première impression diffère souvent de la dernière. x)

Posté dans Forum - Le pouvoir des esprit

Crystal - posté le 16/02/2008 à 20:02:13. (2164 messages postés)

Effectivement pour le background ça venait de la colline vers Némésyle. o_O

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 11/02/2008 à 04:07:47. (2164 messages postés)

Citation:

(t'aura un bon gros test, objectif le plus possible, promis ^^)



On peut douter. =P

Posté dans Screen de la semaine - Aëdemphia - L'Observatoire de Sefanine

Crystal - posté le 11/02/2008 à 03:56:47. (2164 messages postés)

Ha, c'est ce genre de lieux que tu vas intégrer pour "démonotoniser" les villes ? ^^

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 25/01/2008 à 20:13:54. (2164 messages postés)

Très bien, mais 2 choses me dérangent:

- Dans le deuxième fond, l'arrière-plan semble dessiné avec un pinceau plus gros, du coup c'est plus flou et moins réaliste

- Les palmiers du dernier semblent aussi souffrir de ça

Autrement, c'est super que chacun ait une ambiance particulière. ^^

Posté dans Making-of - Article supprimé

Crystal - posté le 25/01/2008 à 18:33:07. (2164 messages postés)

Depuis le temps que je l'avais demandé (en novembre lol ?). ^^ Les bases je savais déjà, mais c'est surtout les étapes de finalisation qui vont beaucoup m'aider. =) En tout cas superbe, je vais essayer de faire de même.

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 21/01/2008 à 13:53:49. (2164 messages postés)

Hâte de replonger dans l'univers d'Aë à la démo 9. :)

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe - Mentions légales

Plan du site

Communauté: Accueil | Forum | Chat | Commentaires | News | Flash-news | Screen de la semaine | Sorties | Tests | Gaming-Live | Interviews | Galerie | OST | Blogs | Recherche
Apprendre: Visite guidée | RPG Maker 95 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker MV | Tutoriels | Guides | Making-of
Télécharger: Programmes | Scripts/Plugins | Ressources graphiques / sonores | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
Jeux: Au hasard | Notre sélection | Sélection des membres | Tous les jeux | Jeux complets | Jouables en ligne | Le cimetière | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | RPG Maker MV | Autres | Proposer
Ressources RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
Ressources RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
Ressources RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes
Ressources RPG Maker MV: Tilesets | Characters | Faces | Systèmes | Title | Battlebacks | Animations | SV/Ennemis
Archives: Palmarès | L'Annuaire | Livre d'or | Le Wiki | Divers