Night.png);">
Apprendre


Vous êtes
nouveau sur
Oniromancie?

Visite guidée
du site


Découvrir
RPG Maker


Apprendre
RPG Maker

Tutoriels
Guides
Making-of

Dans le
Forum

Section Entraide

News: Partenariat entre rpg-maker.fr et (...) / Jeux: Clovers Quest / News: Le Miroir de Philéas / Jeux: Oui-Oui et le Chien Qui Saute / Jeux: Our forthcoming dreams / Chat

Bienvenue
visiteur !




publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

Mentions légales

324 connectés actuellement

31156800 visiteurs
depuis l'ouverture

1551 visiteurs
aujourd'hui



Barre de séparation

Partenaires

Indiexpo

Akademiya RPG Maker

Blog Alioune Fall

Fairy Tail Constellations

Eclipso

RPG Fusion

RPG Maker Détente

Tous nos partenaires

Devenir
partenaire



Messages postés par Crystal
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 697

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 18/01/2008 à 00:28:09. (2164 messages postés)

Très bon ces derniers, ils sont de grande qualité.

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 14/01/2008 à 13:39:37. (2164 messages postés)

http://aedemphia.warparadise.com/download/Aedemphiademo1.ace :F

Posté dans Jeux - Shai-la du Sith

Crystal - posté le 02/01/2008 à 16:50:14. (2164 messages postés)

Ah idem ! :(

Posté dans Jeux - Shai-la du Sith

Crystal - posté le 02/01/2008 à 04:53:48. (2164 messages postés)

Excellent. ^^

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 01/01/2008 à 17:31:56. (2164 messages postés)

Superbe. :) Je vois que tu as retenu mon idée pour le palais de Tharankis. ^^

Posté dans Forum - Avancement de la Démo 2

Crystal - posté le 20/12/2007 à 18:40:36. (2164 messages postés)

Mes condoléances à Sarcia ou non ? o_o

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 19/12/2007 à 23:41:28. (2164 messages postés)

Ah sympa pour le raccourci !

Autrement je sais, je n'ai pas cité Unik en disant flou, j'ai dit que je le plussoyais ET que je trouvais ça flou. La forme des objets est beaucoup moins nette que dans les autres screens en gros.

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 19/12/2007 à 22:47:02. (2164 messages postés)

Je dis comme les autres, c'est génial, j'aime comme Pherphalath beaucoup celui avant l'édit, j'espère que pour Amysiarl les lumières sont de cette qualité (j'aimais vraiment vraiment pas les effets de la première version).

Et surtout, je plussoie Unik, y a trop de flou à cause des couleurs. =x

Posté dans Screen de la semaine - Néo Sanctuary - La Grande Porte

Crystal - posté le 17/12/2007 à 04:25:17. (2164 messages postés)

Chouette screen en effet. Bravo ! ^^

Posté dans Forum - [ARTICLE PERSO] Auto Biographie: La decouverte de Rpg Maker

Crystal - posté le 05/12/2007 à 01:55:48. (2164 messages postés)

Tu devrais mettre ça dans le Wiki d'Oniro aussi. ^^

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 18/11/2007 à 01:04:43. (2164 messages postés)

Magnifique. :) Pour sûr que le projet a une véritable identité !

Mais par contre tu avais déjà montré les premiers ailleurs. :D Les fonds de combat peuvent maintenant être parfaitement cohérents avec les décors, c'est bien. ^^ En bref c'est génial. ;)

Mais n'oublie pas le making-of ! :F

P.S: Je me suis mis à Photoshop avec la tablette, et je me rends compte que tu avais raison depuis le temps que tu me disais de changer de log'. :goutte Beaucoup plus "confortable" à utiliser que PSP et représentatif du résultat que veut l'utilisateur. ^^

Posté dans News des hébergés - Article supprimé

Crystal - posté le 04/11/2007 à 21:37:07. (2164 messages postés)

Fais tes devoirs au lycée: t'auras plus de temps au PC en rentrant chez toi. ;)

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 30/10/2007 à 16:27:54. (2164 messages postés)

Citation:

Enfaîte Nonor, fais gaffe si tu refais certaine de tes maps car va falloir que tu modifie les déplacements des héros pendants les scènes pour qu'elle corresponde aux maps



Il n'a pas changé le mapping, juste les éléments graphiques et les panos. Donc a priori les espaces O, X et la superposition sont pareils.

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 30/10/2007 à 03:32:29. (2164 messages postés)

T'es un génie en graphisme, pas moins. Oo

Je VEUX le making-of ! :F

Posté dans Screen de la semaine - Scryptalis - Écran Titre

Crystal - posté le 29/10/2007 à 00:09:14. (2164 messages postés)

Très joli ! C'était évident pour moi que c'était l'écran-titre gagnant. L'organisation picturale est idéale (pas lourde, pas vide). L'ambiance forestière et un brin féerique est rendue évidente, c'est un autre bon point. Et finalement, la qualité graphique est très soignée. :)

J'accroche aussi à Cercle d'Ombre, Super Mario RPG R.A.P et Châtiment. ;)

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 27/10/2007 à 20:37:06. (2164 messages postés)

C'est déjà fait. :)

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 20/10/2007 à 01:25:47. (2164 messages postés)

O___o

Idem que plus haut...

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 13/10/2007 à 17:38:24. (2164 messages postés)

Je suis sûr que c'est quelque chose qui a été entamé à cause du FJV. ^^

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 27/09/2007 à 03:38:45. (2164 messages postés)

Le nouveau design du site est stylé. :) Mais il lui manque un je ne sais quoi, peut-être une meilleure organisation ?

Autrement je veux du nouveau ! ^^

P.S: Oublie-ça pour la séquence, je procrastine, là je suis moi-même trop chargé dans mes projets. Et les screens je m'arrange pour te les passer (même si tu en as changé sur le site) bientôt (ils étaient faits mais il sont dans mon PC (qui a des probs avec la connexion Internet), pas dans mon portable).

Posté dans Forum - [Jeu Complet]Le Pète-Tronche

Crystal - posté le 25/09/2007 à 04:17:16. (2164 messages postés)

J'ai essayé, c'est bien sympa, quoique le Saturnome est dur à battre. :)

Sinon, j'ai pas trop saisi le mode impossible...

Posté dans Screen de la semaine - Algardiam - Seralëm

Crystal - posté le 13/09/2007 à 13:51:12. (2164 messages postés)

Merci pour les commentaires. :)

Je vais revoir les contours de la fleur. Aussi, je trouve le palmier à gauche abominable, à revoir. On m'avait aussi conseillé de mettre plus de texture, ça sera fait. ^^

Posté dans Screen de la semaine - Algardiam - Seralëm

Crystal - posté le 11/09/2007 à 00:45:29. (2164 messages postés)

Merci pour cette première place. ^^

Perso j'avais bien accroché au screen de Torankusu. ;)

Sinon, juste un détail, c'est Seralëm du jeu Algardiam. ^^' (et Crystal avec un C :p)

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 04/09/2007 à 02:21:46. (2164 messages postés)

Wow, ça c'est un screen de la mort qui tue tout.

Moi je suis "pour" l'aspect chargé. ^^ Mais il est vrai qu'assombrir le fond ou le désaturer rendrait mieux à mon avis. (tu n'as pas utilisé une nouvelle map pour ça ?)

Pour la séquence, j'avais fait une pause, je devais répartir mon temps avec mes projets, mais je m'y remets aujourd'hui, et tu l'auras dans maximum 1 semaine je pense.

Posté dans Previews - Article supprimé

Crystal - posté le 28/08/2007 à 15:15:23. (2164 messages postés)

Magnifique projet, ça donne envie comme preview. Les graphismes atteignent la qualité d'Aëdemphia, c'est vraiment beau. Par contre, justement, on dirait que c'est beaucoup inspiré d'Aë graphiquement, et que le style de custom ressemble. Mais de toutes manières, ça n'est pas gênant.

J'attends impatiemment cette démo technique. ^^

Posté dans Forum - Darkange ( terminé )

Crystal - posté le 27/08/2007 à 17:06:33. (2164 messages postés)

J'ai testé le jeu, c'est un bon RPG, on s'y plonge facilement, et l'ambiance orientale, moderne et fantastique me plaît bien. Le mode 7 renforce l'immersion de plus. L'écran-titre est très beau quant à lui, avec l'effet d'ouverture et tout. Je reprocherais peut-être qu'il y ait un peu trop de combats aléatoires. Une autre chose, ce sont les fautes d'orthographes, mais ce n'est pas non plus catastrophique. Niveau scénario et personnages, c'est un peu dans le classique, mais ça s'en éloigne assez pour que ça ne me dérange pas.

La seule chose qui m'a quand même dérangé dans la démo, c'est l'extrême linéarité du jeu, il pourrait y avoir des quêtes annexes dans le premier village par exemple, ou qu'on puisse visiter les maisons. Autrement, bon jeu, c'est surtout l'ambiance qui est forte. Je n'ai rencontré que 2 bugs (c'est Nonor qui va se questionner Lol): les ailes des bornes de sauvegarde qui restent sur l'écran pendant l'ouverture du menu de sauvegarde, et l'autre, on peut marcher dans le ciel dans la map d'extérieur de la maison de Darkness, si on passe à travers les arbres de chaque côté du chemin et qu'on va vers le haut.

P.S: Pense à enlever les accents dans les noms de tes fichiers et à les resélectionner après sous RM, ça peut bugguer sur certains PC.

Posté dans News - Dur, dur le travail!

Crystal - posté le 11/08/2007 à 06:29:13. (2164 messages postés)

Bonne new ouaip. ^^

Mais attention, les autres admins vont profiter de toi pour ne pas newser. :D

P.S: La même new a été postée deux fois.

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 03/08/2007 à 00:15:03. (2164 messages postés)

Également, j'ai eu ce bug sur la carte du monde du continent Nord, avec le groupe 1 aussi.

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 02/08/2007 à 23:26:11. (2164 messages postés)

Selon ce texte ce serait purement dû au patch, à la dll qui optimise le son.

Citation:

FmodEx/Warp.PowerMode2oo3
short readme

1. WHAT IS FMODEX/WARP?

FmodEx is a sound engine = dll that plays back sound files.
Main differences between FmodEx and rm2k3's standard sound engine:

* Plays more file formats (mod music, ogg, etc)
* Has stuff like dsp, equalisers and such (not supported in powermode yet, but still ,)
* Has smooth mp3 looping -)
* see full list at: http://fmod.org

Warp.dll is a wrapper used to connect the powermode exe (rpg_rt.exe) with fmodex.dll.

2. NOTES ON THE USAGE.

Since I did not hack the rm2k3 editor itself, it still SEES ONLY MID, MP3 AND WAV FILES as the valid sound formats. Therefore, in order for a file in some other sound format to become selectable within the editor, it must be provided an extension of .mid, .mp3 or .wav.

The following convention is recommended for renaming the files. Add the new extension right after the old one, i.e.:

music.ogg -> music.ogg.wav (or music.ogg.mp3, or music.ogg.mid)

In this case, the original sound format of a file can still be identified visually, to avoid confusion.



Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 02/08/2007 à 20:21:12. (2164 messages postés)

J'ai remarqué que tu as utilisé la variable Nuit (0003) dans l'évènement 2 de Démo chap1. Fouille, tu verras. Je ne sais pas ce que ça peut faire, mais je ne pense pas que ce soit censé être là.

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 02/08/2007 à 15:50:11. (2164 messages postés)

Finalement tu aurais dû me faire faire un bêta-test semi-complet. ;)

Edit IMPORTANT !:

On dirait qu'il manque un bon nombre de fichiers dans l'archive 8.5. Du coup, il m'est impossible de placer certaines images pour le truc sur lequel je bosse dans Aë, dans les combats par exemple. Le poids de l'archive est 300, contre 313 pour la démo 8 tout court.

Edit 2: Osef, c'est seulement que tu avais mis des fichiers en mode caché.

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 02/08/2007 à 01:54:53. (2164 messages postés)

Tu sais, Stuart, on peut toujours s'arranger pour que tu ne suives pas les conseils de Nonor... :F

Edit à Nonor: Tu réponds pas à mes MP ?

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 02/08/2007 à 01:15:49. (2164 messages postés)

Allons bon, tous les persos peuvent être très bons si on exploite leurs particularités correctement. ;)

Posté dans Forum - Quelques gribouillis

Crystal - posté le 30/07/2007 à 21:43:07. (2164 messages postés)

Moi j'suis pas de ton avis Nactra, je pense que le noir et blanc laisse beaucoup plus place à l'imagination, que ça fait ressortir les détails et que ça donne un certain charme qui ne serait pas présent en couleurs. Et puis ce serait beaucoup de boulot.

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 30/07/2007 à 17:56:26. (2164 messages postés)

Oui, oui, pas de prob'. :)

Edit: Mais c'est stupide et laid. :D

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 30/07/2007 à 17:42:20. (2164 messages postés)

Penses-tu avoir le temps pour les Lauriers ?

Si tu ne penses pas, alors je tiens Irzyka en ôtage ! :demon

Posté dans Screen de la semaine - Roxelle

Crystal - posté le 30/07/2007 à 15:19:45. (2164 messages postés)

Je pense que pour accepter un écran-titre, il doit vraiment être particulier. ^^

Bravo to you, Mazus ! This screen has a real ambiance and its beauty is pronounced !

Posté dans Screen de la semaine - Aëdemphia 2 - Sahakavaal

Crystal - posté le 23/07/2007 à 06:48:51. (2164 messages postés)

Tu sais déjà mon avis, c'est sublime, les décors sont d'une qualité très travaillée, le décor bien pensé et l'ambiance qui s'en dégage est très onirique. Pour mes critiques, je les ai dites, mais je rajoute, si tu n'as pas encore lu sur WP, je trouve les éléments plus crénélés que sur les anciens screens. La place est amplement méritée.

Je veux le making-of que je t'avais demandé ! :p

P.S: Je me demandais, comment as-tu un trait aussi souple ? Le mien est tout tremblottant. La tablette a t-elle quelque chose à voir avec ce trait ?

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 22/07/2007 à 17:10:48. (2164 messages postés)

Ça a dû être très chiant oui de remplacer ces variables, mais au moins c'est fait. J'ai hâte de voir ce nouvel écran-titre, je suis sûr que ça sera énorme. ^^

Citation:

A part ça je prépare petit à petit une version 8.5 qui comportera plusieurs petites améliorations discrètes, dont les plus importantes devraient concerner la non-linéarité de l'histoire.



Tu as retenu lesquelles de mes idées ?

Posté dans Forum - Avancement de la Démo 2

Crystal - posté le 20/07/2007 à 05:33:45. (2164 messages postés)

En effet, c'est du beau tout ça. ^^ Tu vas inclure la gestion de la souris ?

Et aussi, on peut avoir un extrait des nouvelles musiques ? :sourit

P.S: Je peux m'inscrire à la bêta-test ?

Edit: En fait 16 pages si on compte les rapports précédents, et si on ne compte pas les nombreux rapports envoyés en MP uniquement. :F

Posté dans Forum - Aëdemphia

Crystal - posté le 17/07/2007 à 16:08:25. (2164 messages postés)

Citation:

un beta test intense



C'est déjà fait, hein Nonor ? :D

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe - Mentions légales

Plan du site

Communauté: Accueil | Forum | Chat | Commentaires | News | Flash-news | Screen de la semaine | Sorties | Tests | Gaming-Live | Interviews | Galerie | OST | Blogs | Recherche
Apprendre: Visite guidée | RPG Maker 95 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker MV | Tutoriels | Guides | Making-of
Télécharger: Programmes | Scripts/Plugins | Ressources graphiques / sonores | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
Jeux: Au hasard | Notre sélection | Sélection des membres | Tous les jeux | Jeux complets | Jouables en ligne | Le cimetière | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | RPG Maker MV | Autres | Proposer
Ressources RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
Ressources RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
Ressources RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes
Ressources RPG Maker MV: Tilesets | Characters | Faces | Systèmes | Title | Battlebacks | Animations | SV/Ennemis
Archives: Palmarès | L'Annuaire | Livre d'or | Le Wiki | Divers