Kenetec - posté le 29/03/2010 à 14:28:18. (13067 messages postés)
Quelle bonne surprise !
J'ai joué une heure et c'est vraiment bien !
Bon graphismes, cohérents, et ça change de ce qu'on a l'habitude de voir.
Pour le moment, l'intrigue principale a l'air classique, mais le passage avec le personnage dans la neige nous promet quelque chose de différent.
Au niveau des petits regrets que j'ai, des facesets complètement inexpressifs, c'est bien dommage, des musiques un peu trop "classiques", ou qui n'apporte pas énormément, mais c'est tout.
Je pense que tu devrais intégrer une fonction "Courir Automatiquement" pour éviter d'avoir appuyer sur D en permanence.
Après c'est juste moi qui préfère ça, mais des déplacements et des combats un peu plus rapide (tout dépend le rythme des combats par la suite en fait), avec des animations plus rapides etc ...
Ah oui et aussi en combat, je trouve les icônes QTE pas forcément très lisible parfois.
Elles sont petites et s'affichent juste au dessus des personnages/monstres concernés.
Pourquoi ne pas y afficher au milieu de l'écran en un peu plus gros afin que le joueur ait directement l'information sous les yeux ?
Kenetec - posté le 12/03/2010 à 11:11:00. (13067 messages postés)
Fiou, beau boulot.
Je retéléchargerais la démo rien que pour voir l'intro.
Bon et maintenant ... La suite et fin du jeu ?
(Non maintenant je vais refaire les autres cinématique parce que comparé à celle de l'intro elles sont vraiment trop nazes, et puis je trouve les personnages en combats vraiment trop moches, donc je vais tout refaire, au total 8500 pictures, tranquille, et puis après je ... )
Kenetec - posté le 09/03/2010 à 12:23:08. (13067 messages postés)
T'as déjà joué à un jeu RM 2003 ?
Tu peux choisir la taille de ta fenêtre si tu veux hein.
La plupart joue en mode fenêtré de cette façon :
En appuyant sur F5 tu peux réduire la taille de la fenêtre si ça t'enchantes, mais je crois qu'il n'y a pas grand monde qui joue comme ça :
Et dernière solution tu joues en plein écran en faisant Alt+Entrée.
Pas besoin d'illustrer ça.
Et dans chacun des cas ça reste toujours du 320x240.
Après chez moi c'est comme Monos, quand je fais un Imprim Ecran d'un jeu 2003, ça me donne du 640x480, je sais pas trop pourquoi. Mais bon il me suffit d'y redimensionner pour participer, ça prends deux secondes.
Kenetec - posté le 13/02/2010 à 11:31:04. (13067 messages postés)
T'as enlevé mes sauvegardes de l'archive ?
Bon sinon j'espère que l'archive est bonne du début à la fin.
En théorie ca doit même être un peu plus simple vu que j'avais rajouter des sauvegardes pour éviter d'avoir à tout refaire lors de la poursuite vers la fin.
Kenetec - posté le 02/02/2010 à 01:05:22. (13067 messages postés)
C'est pas faux, mais le principe c'est plutôt de se mélanger et de faire des équipes.
Après je sais pas mais faire du custom en une nuit, ça me parait peu crédible.
Ya pas des bons rippeurs (pas ceux qui ramassent les poubelles)qui veulent s'inscrire ?
Kenetec - posté le 13/01/2010 à 00:28:04. (13067 messages postés)
Citation:
Grossomodo tout les jeux sélectionnés à l'Independant Game Festival.
C'est vrai qu'on y pense pas assez mais j'espère que 2010 sera riche en bon petit jeu indépendant bien tordu, barré, et différent de ce qu'on trouve dans le commerce. (Trine, Machinarium, Braid, And Yet it Moves, tous des gros coups de coeur de 2009 )
Kenetec - posté le 07/01/2010 à 19:28:39. (13067 messages postés)
Si ça n'a pas déjà été signaler, il y a un méchant petit bug de picture à Nemesyle
Edit : Il reste pas mal de bug à corriger à Nemesyle, enfin principalement collision et picture.
Sinon voila, démo terminée, et que dire ...
C'est juste fantastique, magnifique, et je n'ai qu'une chose à dire : VITE la suite !
Je ne connaissais pas du tout Aëdemphia et son univers (à part la mini demo de la Japan Expo) et j'ai complètement été conquis par l'univers, l'histoire, les personnages et les possibilités de jeux.
C'est vraiment superbe, rythmée, immersif, complet. J'adore, point barre.
Concernant les bugs, la plupart ont déjà été relever précédemment donc ma liste devrait être assez courte, j'en ai malgré tout croisés quelques uns.
Je n'ai pas relevé les bugs de collision ou de transparence, je pense que Fistan s'en occupera.
Sinon avant de sortir la démo en public, corrige bien le bug des marchands et des objets introuvables qui font planter le jeu, c'est le gros bug le plus embêtant.
PS : Ha et oui ! -54 de réputation, qui dit mieux ?
Kenetec - posté le 06/01/2010 à 21:24:12. (13067 messages postés)
Pour le début d'année Bayonetta, Darsiders, Dante's Inferno, God of War 3, Battlefield Bad Company 2, Final Fantasy 13, Bioshock 2, Alan Wake, Heavy Rain.
Après dans la catégorie hypothétique je dirais Starcraft 2, Max Payne 3, Deus Ex 3.
Kenetec - posté le 06/01/2010 à 14:04:17. (13067 messages postés)
Question rapide, c'est normal qu'on ne puisse pas accéder à Mulinel et au Temple ?
Ils ne font pas partie de la Démo ?
Dans ce cas ça serait bien d'avoir un message "Ce lieu n'est pas encore disponible pour cette démo" plutôt que d'avoir un bug de fichier manquant.
Edit : Ok je viens de me rendre compte que c'est uniquement avec les déplacements diagonales qu'on peut passer outre les cases ou Arniok nous dit d'aller à Séfanine.