Kenetec - posté le 25/03/2025 à 15:19:11. (13067 messages postés)
Citation:
Cela contribue à son charme dans la mesure où on y perçoit d'autant plus clairement la marque personnelle de son créateur (sa progression artistique, son évolution intellectuelle, etc.), ce qui reste un de mes plus grands plaisirs en art (le fait... de se sentir moins seul, en apprenant à connaître par œuvre interposée une personne intéressante*)
* Ok je n'ai pas besoin de Kujira interposé pour se côtoyer IRL, mais l'argument vaut quand même dans le principe, et à vrai dire ici j'ai plus eu le plaisir inverse : ah tiens, la lubie des labyrinthes végétaux se retrouve dans Kujira, ah tiens, les mésaventures de son aspirateur-robot, ah tiens ses lectures de Roland Barthes, ah tiens, son goût pour l'écriture de poèmes, etc.
, c'est un des aspects des jeux "solo-dev" que j'adore aussi. Difficile de faire un jeu seul sans y mettre une part de sa personnalité dedans.
Pour le côté amateur, je peux te garantir qu'il y a une infinité de jeux vendus sur Steam qui sont infiniment moins pro que Kujira.
Kenetec - posté le 25/03/2025 à 14:57:56. (13067 messages postés)
Je suis pas du tout un grand lecteur, mais il y a environ 1 an je me suis rendu compte que j'avais une appétence pour les récits historique, en lisant "La Prophétie des Abeilles" de Bernard Werber.
J'ai donc enchainé avec le pape des romans historique, Ken Follett, et sa saga Kingsbridge.
J'y suis allé dans l'ordre de parution : Les Piliers de la Terre, Un Monde sans Fin, Une Colonne de Feu et là je suis dans Le Crépuscule et l'Aube.
Et ce sont des bouquins absolument passionnants. Des récits fleuve avec plusieurs narrateurs qui offrent différents point de vue, une histoire qui se déroule sur des dizaines d'années, le mélange permanent de la grande histoire (évènements historique réels) avec des intrigues plus intimistes de personnages fictifs.
Vraiment génial.
Mon préféré pour le moment c'est "Une Colonne de Feu" sur les guerres de religion Européenne du 16ème siècle.
Je lis ça sur ma pause de midi-deux au boulot, et c'est venu réenchanter ma journée de travail.
Le jeu est désormais jouable directement dans un navigateur Web, grâce à EasyRPG et l'hébergement sur Oniro.
Ça se passe via ce lien.
Gros merci au staff (Harusame et Trotter ) qui ont du gérer mes facéties avec les sauvegardes.
C'est vraiment la façon la plus simple/rapide/efficace de jouer au jeu.
L'expérience est exactement la même qu'en mode "bureau".
Pour le jeu lui même, c'est le même. A une différence : j'ai rééquilibré et raccourci les 3 combats qu'il y a dedans.
Allez savoir pourquoi, EasyRPG gèrait ça différemment et c'était devenu injouable.
Mais ce n'est pas tout !
Je bosse en ce moment sur une conversion 16/9 du jeu !
La réaction d'absolument personne en lisant ça :
C'est un truc qui que j'avais en tête depuis un moment. Je me suis enfin bougé les fesses.
EasyRPG, cet outil formidable, permet de passer la résolution d'affichage de 320x240 à 416x240.
Concrètement, qu'est ce que ça change ?
En soit, pas grand chose. C'est juste un affichage plus confortable, plus moderne, plus agréable, pour nos moniteurs 16/9 d'aujourd'hui.
J'ai quasiment terminé.
Il me reste à faire quelques maps + un gros coup de test/vérification et de polish.
Ça a été un peu de taf : il a fallu revoir toutes les maps avec une longueur de 20 cases, les élargir, les recentrer, revoir les coordonnées sur les téléporteurs, corriger les positions de certaines images + quelques petits détails dans ce genre.
Bref c'était du taf, mais pas *tant* que ça au final. Je m'attendais à pire.
Le plus pénible a été de repasser sur chaque dialogue pour repositionner les images de faceset, haha quel plaisir.
Un exemple in-game ci dessous.
Avant :
Après :
Après avoir testé le jeu élargi comme ça, le moment ou je suis repassé sur la version 4/3, ça m'a choqué et fait grimacé.
Un peu comme quand vous passez d'un jeu en 60 FPS à 30 FPS. Ça fonctionne, certes, mais erf, c'est moins fou.
Donc je me dit que l'effet est pas inutile.
Je recommuniquerai dès que ça sera finit, et la version 16/9 devrait remplacer l'actuelle sur Oniro.
Kenetec - posté le 14/03/2025 à 19:50:56. (13067 messages postés)
J'ai quasi joué à rien en février.
Le monde du jeux vidéo me blase gentiment en ce moment : que ce soit côté news avec les licenciements qui continuent, les gros éditeurs qui font n'importe quoi, la ruée vers l'IA, ou les annonces de suites sans âmes.
Et côté sortie rien ne me parlait vraiment non plus.
J'ai quand même fait la première partie de Lost Records, le dernier jeu de Dontnod.
C'est un studio que j'aime bien (eux aussi dans la sauce à cause d'une mauvaise gestion) et ils font toujours des trucs intéressants.
Celui là c'est une aventure narrative pur jus dans la lignée de Life is Strange.
Pas beaucoup d'originalité dans le style : on discute, on se déplace, on fait des choix qui changent nos relations avec les personnages etc.
Petite touche personnelle de celui là : l’héroïne possède un caméscope et on peut filmer des trucs, soit pour collectionner (oiseaux, graffitis etc) soit pour filmer nos copines.
C'est sympathique, mais ça n'apporte finalement pas grand chose.
On suit donc un groupe de 4 femmes sur 2 époques, entre l'été 1995 (quand elles sont ados) et 2022 (devenues des quadra, elles ne se sont jamais revue depuis 1995).
Toute l'intrigue ne consiste qu'en une seule chose : découvrir ce qu'il s'est passé pendant ce fameux été.
Je n'aurais finalement qu'une chose majeure à dire sur ce jeu : c'est que son rythme est affreusement mal géré.
Concrètement ça dure 6-7 heures, là ou 3 auraient suffit (on en revient à ce que disait Créa sur les jeux trop longs).
Résultat on s'emmerde sévère pendant une bonne partie.
Le début est horrible, j'ai failli abandonner 2 fois. C'est mieux après, heureusement, mais il faut accepter de se fader un jeu parfois bien bien soporifique.
C'est dommage parce qu'à part ça le jeu est super joli, c'est plutôt bien écrit, l'alchimie entre les filles marche bien, il y a de très belle scènes, et surtout il y a ce mystère qu'on a envie de percer.
J'avais qu'une envie à la fin : découvrir la suite.
Bref, la partie 2 sort en Avril, et je vous dirai à ce moment là si ça valait finalement la peine.
Voilà sinon plus récemment début Mars, j'ai fait Mouthwashing.
C'est un jeu horrifique/narratif assez court (2-3 heures) avec une esthétique rétro "type PSone".
On suit un équipage d'un vaisseau spatial à la dérive qui n'a plus beaucoup d'espoir de survie.
Vu les excellents retours qu'il a eu je m'attendais peut être à mieux, mais ma foi c'était plutôt sympa.
Bonne ambiance désespérée, quelques bons passages horrifique, des personnages crédibles et scénario/écriture OK.
Jeu assez "métaphorique" dans sa narration et ses évènements, ça m'a beaucoup fait penser aux jeux de la Bloober Team sur pleins d'aspects (Layers of Fear 1/2, Observer etc.)
Kenetec - posté le 05/02/2025 à 19:45:52. (13067 messages postés)
A part Golden Idol ces dernières semaines j'ai joué à ça :
The Operator
Un "jeu interface" dans lequel on incarne un type du FBI avec tout ce que pouvez imaginer d'un épisode de X-Files ou des Experts niveau gameplay : on analyse des photos, on fouilles des bases de données, on résout des puzzles.
Le tout enrobé d'un petit scénario assez cool à suivre, dans une aventure qui dure 3-4 heures.
C'était assez original et pas mal du tout.
Nine Sols
Alors désolé Nonor, mais je serai pas aussi enthousiaste que toi sur Nine Sols.
Déjà j'ai très vite laissé tombé la partie narrative du jeu. C'était très verbeux, pas hyper passionnant.
Et puis j'ai vraiment pas l'habitude d'avoir des Metroidvania ou ça blablate. Bref.
Le level design est plutôt bon, le direction artistique passe bien.
Pour le gameplay ça bouge bien, ce système de contre est intéressant.
Mais alors les boss sont débilement duuur, mais dur, à un point qui frôle l'absurde.
Enfin je dirais que pendant la première moitié du jeu ça allait à peu près. Mais arrivé à un certain moment ça devient Bagdad.
T'as un boss qui te one-shot avec son attaque spéciale, et tout le reste te tue en 2 coups. Il va tellement vite que tu peux jamais te soigner.
Aucune place pour l'erreur.
Sans oublier qu'il y a quasi pas de recovery. La fameuse petite période ou vous êtes invincible après avoir reçu un coup. Ça veut dire qu'on peut se faire enchaine en 2 temps 3 mouvements, c'est d'une cruauté ...
Tous les boss qui venaient après étaient du même acabit ...
Dieu merci on peut régler la difficulté, sans ça je serai jamais allé jusqu'au bout.
Bref au final les combats m'ont beaucoup frustré, et ça m'a un peu gâché l'expérience.
Call of Duty Black Ops 6
Je suis pas un fana des Call of Duty, mais de temps en temps une petite campagne de CoD c'est rigolo. Surtout que cet épisode est dispo dans le GamePass.
La dernière que j'avais faite c'est World War II (2017) et c'est très médiocre.
Heureusement ce cru 2024 est d'excellente qualité.
Ils ont fait un effort assez dingue pour proposer une campagne très varié.
T'as du classique linéaire grand spectacle évidemment, mais aussi de l'infiltration, une mission open world, une mission "science fiction", une mission avec beaucoup de dialogue. Il y a des véhicules, un grappin, un mini côté RPG ou on peut améliorer son perso entre les missions, plein de petits ajouts de gameplay etc.
Bon le scénario est pas foufou (la méchante organisation secrète infiltrée dans la CIA qu'il faut démanteler), et surtout prétexte à justifier les missions, mais c'est pas si grave.
Globalement c'est vraiment une excellente campagne, j'ai passé un très bon moment dessus.
Kunitsu-Gami
Le jeu de Capcom, mélange Action/Stratégie/Tower Defense.
Servi par une super direction artistique, avec un gameplay hybride qui fonctionne très bien.
Chaque mission vient enrichir les possibilités (nouveau type d'unités à recruter) et chaque mission propose sa particularité : là aussi un vrai effort pour qu'aucune mission ne ressemble à la précédente.
Aucun scénario ou lore, c'est un jeu 100% gameplay
Kenetec - posté le 29/01/2025 à 23:21:57. (13067 messages postés)
"Oh bah voilà, le film typique de gauchiste qui montre un père célibataire ouvrier à la SNCF dans l'est de la France avec ses deux fils, dont l'un fait de brillantes études et l'autre se met à fréquenter des méchants fachistes d'extrême droite ! Toujours pareil le cinéma Français !"
Je déconne, c'est un bon drame familial, naturaliste, touchant, qui montre bien comment l’extrémisme détruit une famille.
Les deux frangins sont très convaincants, l'un des deux acteurs était déjà bon dans le Bureau des Légendes.
Vincent Lindon pas la peine de faire la présentation, il fait vraiment de la peine en père anxieux qui se demande sans arrêt ce qu'il a mal fait dans l'éducation de son môme.
Il y a peut être quelques longueurs, 10-15 minutes de trop, mais dans l'ensemble c'est un bon film.
Kenetec - posté le 29/01/2025 à 22:52:33. (13067 messages postés)
Citation:
Sinon ça serait cool une uchronie, ou de la SF. Un AC space opéra ou cyberpunk ce serait top.
Ça irait un peu casser tout l'univers qu'ils ont construit depuis le début de la saga. Même si j'ai cru comprendre que depuis les épisodes récents c'était plus du tout abordé.
Il y a pleins de bons retours sur AC Shadows, j'espère sincèrement que ça permettra à Ubi de se sortir de la sauce et éviter de se vendre à Tencent ou à je ne sais qui (et permettre à Immu de payer son appartement aussi ).
Kenetec - posté le 29/01/2025 à 22:33:43. (13067 messages postés)
Un aparté sur les jeux Golden Idol, The Case of the Golden Idol, le premier (2022) et Rise of the Golden Idol, le deuxième (2024).
Ce sont des jeux de puzzle/déduction dans lesquels vous faites face à une scène fixe. Vous devez cliquer sur différents éléments du décors pour récolter des mots, des verbes, ou des noms/prénoms.
Il faudra ensuite en déduire qui est qui, qui a fait quoi, et compléter un texte à trou du genre : "George Abitbol s'est [...] de José car il avait [...] des vêtements chez Yohji Yamamoto, et ce n'est pas ça qu'on appelle avoir la [...]"
Si vous connaissez Rise of the Obra Dinn ou Chants of Sennaar, ça appartient à cette nouvelle catégorie de jeux d'aventure.
Ça a été mes jeux de la fin d'année + début 2025
Et c'est vraiment mais vraiment trop trop bien. Énorme coup de cœur.
Il y a quelque chose de grisant à résoudre une énigme dans ce jeu.
Je sais pas comment ça s'explique, c'est juste trop gratifiant. Le jeu te donne l'impression d'être intelligent alors que tous les indices sont évidemment judicieusement placés pour arriver à la solution.
La difficulté est parfaitement dosée.
J'ai aaaaaaaaadoré le premier sur lequel j'ai zoné pendant 3 ou 4 jours.
J'ai enchainé sur les 2 DLC et qui viennent compléter l'histoire de manière brillante.
Le jeu m'obsédait, j'arrêtais pas d'y penser après l'avoir fermé.
Parce que non seulement chaque tableau individuel est chouette à résoudre, mais en plus le jeu raconte une histoire à travers plusieurs générations.
Et reconnecter les morceaux de l'histoire et comprendre petit à petit qui fait quoi est là aussi ultra gratifiant.
Le deuxième est super également.
Par contre il n'apporte quasi rien à la formule donc il y a un léger sentiment de redite. J'ai trouvé l’histoire moins brillante aussi, mais c'était excellent malgré tout.
Il y a 4 DLC prévus dans le courant de l'année et j'ai trop hâte de revenir dessus.
C'est fait par deux frère Lettons, qui n'auraient rien à envier à un autre Layton, lui aussi héros d'une série de puzzle game, lol mdr ixdé c dreaule.
Kenetec - posté le 19/01/2025 à 19:54:06. (13067 messages postés)
Citation:
Le souci c'est que les équipes européennes vont sûrement rouler sur les autres et qu'on va rapidement se retrouver avec une sorte de mini LDC à 12 équipes. Mais sait-on jamais !
C'est ça en fait.
Que valent les autres club hors Europe ?
Ils vont envoyer l'Arabie Saoudite avec leur club d'ex-stars retraitées milliardaire ?
Kenetec - posté le 19/01/2025 à 19:04:49. (13067 messages postés)
Derniers films vus, en salle uniquement :
En fanfare
Un très beau film sincère et touchant, sur deux frères adoptés dans des familles différentes (une riche, une pauvre).
Ils vont apprendre à se connaitre et partager leur passion pour la musique.
Joli film emmené par un duo principal très convaincant.
Flow
Un dessin animé muet ou on suit un potichat meugnon qui se fait piéger par une montée des eaux.
J'ai trouvé ça assez soporifique, j'ai vraiment eu du mal à rentrer dedans et à rester impliquer.
Ça m'a paru ni touchant, ni rigolo, ni poétique. Tant pis.
Conclave
Une sorte de thriller qui suit l'élection du nouveau pape. Plutôt pas mal, avec un beau casting, et un joli suspens.
Par contre le "twist" de fin arrive un peu comme un cheveu sur la soupe, et m'a paru assez maladroit.
Vingt dieux
Un joli film "terroir" qui se passe en Franche Comté ou les gens ont le même accent que Flaco. On suit un gamin un peu paumé qui tente de subsister après le décès de son père.
Un film fauché, mais simple, authentique, et qui permet de voir une facette rurale de la France souvent un peu oubliée.
Leurs enfants après eux
Marrant ce film a beaucoup de similarités avec "L'Amour Ouf" sorti récemment : une histoire d'amour sur plusieurs époques, dans le nord de la France, sur fond de tensions sociales et de familles brisées.
Très bien. Super casting, belle image et bonne mise en scène, j'ai beaucoup aimé.
Nosferatu
Au secours. J'avais aaaaaaadoré "The Northman", le précédent film de Robert Eggers, donc autant dire que celui ci fut une grosse déception. Certes il y a toujours un sens du "beau", avec de chouettes plan et une esthétique générale réussie.
Mais alors pour le reste j'ai trouvé ça chiant à mourir : rythme, écriture, quelle purge.
J'ai peiné pour tenir jusqu'au bout. J'étais loin d'être le seul puisque j'ai vu au moins une dizaine de personnes partir avant la fin du film.
Un Ours dans le Jura
Une sorte de Fargo à la Française : un couple de gentils bras cassés tombent sur un sac plein d'argent appartenant à des malfrats.
Un genre "comédie noire" qu'on ne voit pas souvent dans les films Français, ça change.
C'est assez réussi, même s'il y a quelques trucs maladroits, j'ai passé un bon moment.
Kenetec - posté le 19/01/2025 à 18:03:51. (13067 messages postés)
Citation:
Sympa cette saison 2 de Squid Game. J'aime notamment le fait que le héros n'ait plus cette mentalité naïve et bienveillante, il est devenu hyper serious business ce qui contribue à ne pas faire de cette nouvelle saison un simple réchauffé de la première.
C'était sympathique. Je m'attendais clairement à pire.
Squid Game 1 n'appelait pas à une suite, la première se suffisait très bien à elle même. La plupart des arc narratifs étaient fermés, les mystères résolus, ça aurait pu se conclure là c'était suffisant.
Le showrunner a clairement dit qu'il avait accepté de faire une suite pour la thune, donc le risque était énorme d'avoir une suite inutile, façon Casa De Papel.
Au final il y a clairement 3 épisodes de trop. Le début et la fin sont cool, mais il y a énorme ventre mou au milieu.
On sent qu'ils tirent sur la code pour faire durer le truc. Qu'ils ont étalé tout ça en 2 saisons au lieu d'une etc.
Ça reste agréable à suivre, mais vu que l'effet de découverte n'est plus là, c'est quand même moins brillant et percutant.
Citation:
Apparemment, Netflix conçoit désormais ses séries pour être affichées sur le "second écran" des gens, leur premier écran étant leur téléphone.
Ça veut dire que les gens n'écoutent que d'une oreille, ne font pas attention à la série, font leur vaisselle en même temps...
Comment mesurent-il ça ? (j'ai pas regardé la vidéo) C'est un peu triste si c'est vrai, mais bon ça m'étonnerait qu'à moitié.
On a peut être déjà tous croisé cette personne qui regarde une série dans les transports en commun, à moitié attentif, sur un téléphone pourri, avec l'écran fêlé, un éclairage néon qui se reflète dessus, debout coincé entre les aisselles de deux passagers.
T'as des gens qui regardent Game of Thrones comme ça, quel enfer.
Kenetec - posté le 04/01/2025 à 20:22:19. (13067 messages postés)
2024, l'industrie du jeux vidéo continue de souffrir : licenciements en masse, fermeture de studios, annulation de jeux en pagaille.
Ca a été l'année des flops cosmique Suicide Squad, Concord, Foamstars etc.
Il ne suffit plus de jeter de l'argent dans le marketing et d'avoir des grosses licences pour que ça marche.
Les gros galèrent. Et les petits ne vendent pas assez pour survivre.
Clairement le monde du JV cherche une direction, un modèle. En attendant c'est la galère pour beaucoup de monde.
Côté jeux, de mon côté ça restera pas comme l'année la plus folle qui soit.
Je pense que les amateurs du jeux Japonais ont pu se faire plaisir, mais de mon côté il y avait beaucoup de jeux qui ne me parlaient pas.
Il y a eu pas mal de chouettes expériences évidemment, mais pas autant "d'évidences" comme il a pu en avoir l'année dernière.
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• Silent Hill 2 - 10/10 - Mon jeu de l'année. Chef d’œuvre horrifique. Immersion totale : sonore, graphique. Gameplay modernisé jusque comme il faut. Toujours aussi pertinent et bouleversant dans ce qu'il raconte. Simplement parfait.
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• Prince of Persia The Lost Crown - 8,5/10 - Formidable Metroidvania ultra bien maitrisé, maniable, fun, franche réussite
• Animal Well - 8,5/10 - Level design de dingue. Un jeu tellement malin qui ne fait que s'améliorer à mesure qu'on le découvre
• Minishoot Adventures - 8,5/10 - Pur plaisir à manier et à parcourir, j'ai adoré
• Astrobot - 8,5/10 - Merveille de platformer 3D, qui diffuse du bonheur et de la joie tout le long
• Stellar Blade - 8/10 - Très bonne nouvelle licence, pas bien original, mais ça marche bien et c'est fun. Peut être la meilleure OST de l'année.
• Elden Ring Shadow of The Erdtree - 8/10 - Un level design vertical sensationnel et des paysages incroyables. C'était chouette de replonger, même si expérience trop radicale pour moi
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• Banishers - 7,5/10 - Une très belle histoire de couple et de deuil, servi par un gameplay sympa
• Neva - 7,5/10 - Un joli conte écolo avec de beaux décors
• Ultros - 7/10 - Un jeu assez bordélique, mais une direction artistique vraiment unique
• Still Wakes The Deep - 7/10 - Jeu d'horreur assez classique en soit, mais plutôt efficace
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• Le Vaillant Petit Page - 6/10 - Au delà de son côté tout mignon, je me suis rapidement ennuyé, c'était un peu plat
• Hellblade 2 - 6/10 - Clairement pas à la hauteur de son prédécesseur. Peu de surprise, peu passionnant, mais très beau.
• Black Myth Wukong - 6/10 - Système de combat un peu frustrant, level design limité, et c'était juste beaucoup trop dur pour que j'ai envie de forcer
• Indika - 5/10 - Je suis péniblement allé au bout par curiosité, mais vraiment, j'ai pas trouvé qu'il y avait grand chose à retenir de ce jeu
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Jeux faits en 2024 mais sortis avant :
• The Case of the Golden Idol - 9/10 - Alors ça c'est la découverte de cette fin d'année. Jeu de puzzle/enquête tellement malin et passionant. J'ai surkiffé
• Ghostrunner 2 - 8,5/10 - Tellement mieux que le premier. Level design formidable. Virevolter dans les niveaux était un vrai bonheur. Et y'a une moto
• Astral Ascent - 8,5/10 - C'est devenu mon rogue lite préféré
• Viewfinder - 8/10 - Très bon puzzle game qui retourne le cerveau
• Bad North - 8/10 - Jeu de stratégie minimaliste tout mignon et marrant
• Trine 5 - 8/10 - N'invente rien, mais excelle dans son exécution. Peut être les meilleurs niveaux de la saga Trine d'un point de vue purement level design.
• There is No Game : Wrong Dimension - 8/10 - Point & Click meta vraiment drôle et inventif
• Lunark - 7,5/10 - Expérience rétro à la Flashback, vraiment sympa
• Matterfall - 7,5/10 - Shooter horizontal bien fichu même s'il manque un truc en plus pour se démarquer
• Alienation - 7,5/10 - Shooter top down bien bourrin avec des vrais moments de bravoure et de gestion de foule
• Cultic - 7/10 - Boomer FPS à la Blood. Réussi même si pas à la hauteur de ses modèles.
• Bayonetta 3 - 7/10 - Plutôt cool, mais gâché par une Switch qui ne suit pas techniquement, et jeu un peu trop bordélique
• Hifi Rush - 7/10 - Bonne nouvelle licence, mais level design trop simpliste et gameplay un poil limité
• Dying Light 2 - 7/10 - Rigolo dans ses mécanique open world/zombie/parkour, mais syndrome du jeu trop vaste, trop gros, qui lasse trop vite
• Dragon Quest 5 - 6/10 - Sympa par petites touches sur le téléphone. Mais au delà de ça, bien trop old school et rigide pour moi
_________________
Mention Spéciale
• Kujira No Hara - 8,5/10 - Le jeu de Monsieur Suisse. Super Zelda-Like très complet aux énigmes bien velues et aux donjons passionnants
Kenetec - posté le 24/12/2024 à 17:58:28. (13067 messages postés)
Citation:
En ce moment je joue à Hogwarts Legacy.
Alors pour faire court : 15h super cool à découvrir Poudlard, ses élèves, ses profs. Ca marche super bien, il y a un vrai émerveillement. Mais d'un coup le jeu se sent obligé de dérouler un open world, et la magie s'effondre instantanément.
15/20h vous êtes généreux. Je me rappelle qu'au delà de la découverte de l'école, du village pas loin, puis des premières quêtes, le jeu s'écroulait totalement. Donc au bout de 7-8 heures quoi.
Vraiment un beau gâchis ce jeu.
Vous êtes courageux parce que j'ai lâché l'affaire bien avant la fin.
Citation:
J'espère que l'industrie arrivera à un moment à passer au-delà de ce besoin de proposer des jeux de + de 30h
+1000
Dernière exemple en date : Dying Light 2, que j'ai testé quand il était offert dans le PS+.
Début sympa, découverte de l'univers, du gameplay, des possibilités. Quelques missions principales et annexes.
Au bout de 8-9 heures, première zone terminée. J'ai déjà la sensation d'avoir fait le tour du jeu et pourtant je vois que j'en suis à peine à 1/3 du jeu. J'ai laissé tombé.
Kenetec - posté le 24/12/2024 à 15:07:58. (13067 messages postés)
Azra a dit:
Red Dead Redemption 2 :
Alors ça par contre c'est le jeu du siècle, je pense.
Ça fait déjà 6 ans (6 ans !) qu'il est sorti bordel. Et la marque laissée par ce titre est toujours aussi forte chez moi.
Quel jeu de maboule.
Je me rappelle après l'avoir fini à l'époque, j'avais eu un sentiment de "finitude" (je sais pas trop si ce terme s'emploie comme ça).
Je m'étais dit que je pouvais arrêter les jeux vidéo après ça, personne ne ferait jamais mieux.
Et depuis, c'est simple, en 6 ans, j'ai rien trouvé qui lui arrive à la cheville (dans son style respectif).
Le seul qui serait capable de lui faire concurrence ça serait GTA 6 lui même, mais j'ai du mal à y croire.
De mon côté je me suis fait plusieurs jeux arcade avec notamment une rétrospective des jeux Housemarque que j'avais pas fait (c'est les gens qui ont fait Returnal).
Matterfall
Side-scroller-shooter, avec une mécanique assez fun d'esquive qui permet de geler les ennemis pour rapporter plus de points.
Ça marche bien, le jeu est réussi, et quand tout s'enchaine correctement, c'est assez jouissif.
Alienation
Top-down-shooter, à base de horde d'ennemis à défourailler comme un âne. C'est pas subtil pour un sou, mais ça marche ultra bien, y'a une bonne sensation de montée en puissance, et les niveaux s'enchainent sans déplaisir.
Minishoot Adventure
Ça c'est sorti cette année, et c'était vraiment trop trop bien. Mélange Twin-stick shooter avec du Zelda 3.
Simple, basique, efficace, fun. Prise en main immédiate, fun permanent, level design au top.
Excellent de bout en bout.
Black Myth Wukong
Là par contre ce fut la déception.
J'ai joué 7-8 heures, je l'ai pas fini.
Un jeu qui a des qualités certaines : c'est assez beau, ça bouge bien, l'univers et le bestiaire sont originaux.
Mais j'ai jamais été convaincu par le système de combat : un peu rigide, un peu limité, jamais vraiment gratifiant.
Et puis surtout c'est duuuuuuuur à crever.
Chaque boss que j'ai fait était une plaie, et j'étais vraiment pas impliqué dans le jeu pour avoir le courage de forcer sur chaque affrontement.
Qui sait j'aurais peut être continuer si il y a avait un mode plus facile, même si le level design n'était forcément génial non plus et que la narration est extrêmement simple.
Comme j'aime beaucoup le dire, le fait qu'un jeu soit exceptionnel ou non est beaucoup lié à son époque
Totalement. Encore plus cette époque charnière des débuts de la 3D ou tout était encore à inventer.
Entre un jeu sorti en 1996 et un autre sorti sorti en 2000, c'était parfois le jour et la nuit tellement les développeurs avaient appris et évolué.
Des fois tu vois des classements des "meilleurs jeux de tout les temps", mais pour moi ça n'a pas beaucoup de sens.
Il faudrait plutôt dire "meilleur jeu des années 1995-2000" etc.
Citation:
Mais sinon : une "catastrophe", vraiment ? Qu'il y ait des choses à revoir, bien sûr. Quelques passages qui peuvent bloquer (≠ qui bloquent à tous les coups), oui. Et les graphismes qui peuvent rebuter au premier abord, mais je pense qu'on s'y fait
Honnêtement:
- La caméra
- Les déplacements
- Le jeu qui rame du cul (20 FPS)
- Les graphismes
- La rigidité
- Le manque de clarté
- Etc
Tu mets un gen Z là devant, faut vraiment qu'il ait la foi pour aller au bout.
Mais pour être honnête, ça sera pareil pour beaucoup de jeux 3D de l'époque PSone/N64.
De mon côté j'ai découvert OOT vers 2013 avec la version 3DS et j'avais passé un vrai bon moment dessus. Sans pour autant trouver ça culte ou inoubliable.
Mais je comprends l'impact que ça a pu être en 1998.
Kenetec - posté le 19/12/2024 à 22:43:45. (13067 messages postés)
Citation:
et elle permet de se rendre compte de l'impact qu'à eu cette émission sur la vie des Français !
En fait ce qui me chagrine c'est de me dire que c'est perçu comme un évènement sociétal tellement majeur que ça mérite d'en faire une série live de plusieurs heures, avec des moyens importants etc.
Loft Story c'est le début d'une lente "débilisation" de la télé pas bien glorieuse, qui continue encore aujourd'hui et dont les réseaux sociaux sont devenus les héritiers.
Autant en faire un documentaire qui prend du recul avec un regard critique dessus peut être ?
Enfin bref.
Dune Prophecy : trop trop bien. L'épisode final arrive Dimanche, j'ai hâte. Je suis à fond dedans.
La qualité de production de cette série est excellente, comme souvent avec les productions HBO.
Dans le fond on est "simplement" dans une sorte de Game of Thrones de l'espace, avec les jeux politiques et de pouvoir entre les grandes maisons.
Mais greffé ça avec l'univers Dune, ça fonctionne à bloc.
Univers que je trouve fascinant à chaque épisode.
Ce mélange technologie de fou, croisé avec d'autres aspects très arriérés, presque médiéval parfois, ça donne quelque chose d'unique et de dépaysant.
Vi rencontre pendant 30 secondes un clodo random dans l'épisode 1.
La scène d'après le type fait subitement partie des troupes d'élites de la ville et jusqu'à la fin il y aura aucune explication sur qui est ce type et ce qu'il fout là.
Faire revenir Vander ne servait à rien, et tout l'arc de la prison est long pour rien.
La réconciliation Vi/Jinx n'est pas du tout crédible.
Tout le truc de la rose noir n'est jamais expliqué et semble sortir de nul part.
Tout l'arc "il faut arrêter la rébellion et stopper Jinx" passe à l'as de manière abrupte.
Soudainement les intrigues politiques disparaissent et ça devient du Marvel.
Heimerdinger est cantonné à un second rôle qui le ridiculise pas mal.
Toute l'histoire du "l'Hextech apporte du confort et de la technologie mais flingue aussi l'environnement" aurait pu avoir un sous-texte écologique sympa mais là aussi c'était expédié à l'arrache.
La méchante Ambessa est caricaturale et j'ai jamais réussi à la prendre au sérieux comme antagoniste.
Contrairement à Silco qui puait le charisme et le respect.
Kenetec - posté le 16/12/2024 à 20:28:39. (13067 messages postés)
Créacoda a dit:
Wow, je suis sur le cul. Je viens de regarder 'secret level', une série.
C'ÉTAIT TELLEMENT BON!!!!!!
Sylvanor, si tu regardes cette série, tu vas capoter! C'est vraiment excellent.
Le 17 (dans trois jours) il y aura la deuxième partie.
J'ai regardé la première salve, et en effet, c'est vraiment quali. Aucune épisode ne m'a paru vraiment mauvais, ils ont tous des trucs intéressants dedans.
Petit retour rapide :
Donjon & Dragons Très sympa, bonne alchimie qui se met en place entre l'équipe, dans un temps pourtant assez court.
Même si cet épisode donne le sentiment d'être plus un prologue à aventure au long court qu'un vrai récit en tant que tel.
Sifu Un de mes préférés. Le jeu Sifu avait une direction artistique magnifique et on retrouve ça ici, avec le ton du jeu.
Excellente baston dans une passerelle en verre avec sol transparent.
New World Le seul épisode au ton humoristique/décalé.
J'ai malheureusement trouvé ça un peu gênant et pas très très drôle. Un des moins intéressant.
Unreal Tournament Réussir à planter un arc narratif dans l'univers d'Unreal Tournamement c'était pas gagné, et pourtant cet épisode est très réussi.
Revoir certaines map cultes en mode 3D précalculée fait son petit effet.
Warhammer 40000 Le meilleur épisode jusqu'à présent. De très très loin. L'ambiance est folle, épisode quasi muet, mise en scène incroyable.
Absolument génial.
J'ai eu qu'une envie après : me mettre au jeu Space Marines 2.
Pac-man C'était osé de faire de Pac-man un machin dark-glauque. Peut être pas l'épisode le plus fou, mais un point pour l'audace.
Crossfire Peut être des moins intéressants. Crossfire est un FPS militaire moderne un peu lambda et cet épisode l'est tout autant.
Mais la poursuite est bagnole est vraiment intense et bien foutue.
Armored Core Très réussi aussi, bonne baston de robot. Keanu Reeves fait du Keanu Reeves, enfin ça marche bien.
Bonus : le studio qui a fait l'épisode Unreal Tournament a également recréer l'intro légendaire de Unreal Tournament 99 avec des moyens modernes.
Kenetec - posté le 15/12/2024 à 13:57:42. (13067 messages postés)
Je sais pas ce qu'il s'est passé dans la production de la saison 2 d'Arcane, mais alors j'aimerais bien avoir un post-mortem ou des éclairages car là on est face à un cas spécial.
La saison 1 était un vrai bijou d'animation.
Un magnifique tragédie familiale sur fond de lutte de classes au sein d'une cité unique.
C'était simple, c'était beau, c'était émouvant, c'était parfait.
Et j'ai trouvé que la 2 commençait sur les chapeaux de roues avec un premier épisode magistral. J'étais complètement saucé.
Mais alors l'intrigue s'écroule complètement dès l'épisode 2, c'est dingue.
Soudainement tout devient précipité, confus, chaotique.
Il y a des ellipses, des personnages qui rentrent, qui sortent, des tas d'intrigues en parallèle qui semblent mener nul part.
Les dialogues et les relations entre les personnages semblent moins soignés, moins précis. La sauce ne prend plus.
Soudainement on a du voyage dans le temps, des mondes parallèles, un personnage qui se prend pour dieu ...
WTF c'est Tetsuya Nomura de Kingdom hearts qui a pris le contrôle du scénario ou quoi ? On est tellement loin du ton du début ...
Bref, j'étais vite plus du tout impliqué dans l'histoire, et j'ai continué à regarder car artistiquement ça reste flamboyant, mais alors émotionnellement, on y était plus du tout.
C'était clairement pas nul hein, mais ça reste une déception certaine. Si la saison était un 9,5/10, celle ci serait un généreux 7.
Kenetec - posté le 15/12/2024 à 12:22:04. (13067 messages postés)
Waaaw on en est là en 2024 ? Une série sur la création de Loft Story ?
Dans 10 ans on aura quoi, un biopic sur Nabila ?
Je dis pas, je veux bien croire que c'est intéressant à suivre, mais le sujet ne fait pas rêver.
Sinon je vous recommande chaudement la série The Penguin, qui fait directement suite au "The Batman" de 2022.
Dans le fond ce n'est qu'une série de mafieux dans l'univers de Gotham comme on en déjà vu.
Si vous connaissez Gomorra, Les Soprano, ça devrait pas vous surprendre.
Mais il faut reconnaitre que l'exécution est excellente.
Très beaux décors, belle ambiance, belles couleurs.
Intrigue bien maitrisée, on s'ennuie pas, entre les flashbacks et l'histoire du présent.
Le casting est formidable. On avait déjà vu rapidement Colin Farrell en pingouin dans le film, là il est présent en permanence et excellent de bout en bout. Une sacré performance. Glaçant et touchant à la fois.
L'actrice qui fait Sofia Falcone est géniale aussi.
Alien Earth ?
J'ai eu très peur en voyant le pitch et ce projet.
Puis j'ai vu que le showrunner était Noah Hawley, qui s'est occupé de la géniale série Fargo, mais aussi de Legion.
Un type vraiment talentueux, qui a une patte très "arty-indie".
En tout cas un style qui me semble assez à l'opposé d'une licence comme Alien, ce qui rend donc cette série très intrigante.
Kenetec - posté le 22/11/2024 à 23:13:50. (13067 messages postés)
Sinon mes jeux du moment, ou des semaines passées :
Bad North.
Un petit jeu de stratégie rogue like minimaliste vraiment charmant.
Vous gérez 3 escouades qui doivent survivre à des assauts de Vikings. Chaque ile à défendre est un niveau à part entière et on progresse en mode rogue jusqu'à la fin.
C'est vraiment mignon, bien fichu et plutôt fun.
Bayonetta 3
Bordélique, moche et généreux. Voilà les 3 termes pour résumer Bayonetta 3. Bordélique parce que mon dieu, la lisibilité de ce jeu est immonde. Impossible de s'y retrouver dans les combats tellement c'est le bazar d'effets spéciaux, que la caméra fait n'importe quoi, et qu'on comprend rien à ce qu'il se passe. Alors ça va que le jeu est pas très dur en normal, mais ça ruine quand même pas mal le truc.
Moche parce que malheureusement la pauvre Switch atteint ses limites techniques et ça se voit très clairement sur ce jeu : c'est flou, ça aliase de partout, les textures et les décors sont pauvres, et le jeu ne tient pas toujours les 60FPS. J'ai réinstallé vite fait le 1 sur PC pour comparer et y'a pas photo. Un jeu de 2009 met la misère à un jeu de 2022.
J'espère vraiment qu'il aura droit à un portage ailleurs ou un version digne de ce nom sur Switch 2.
Généreux parce que le jeu propose un panel assez dingue d'armes, de démons, de variation de gameplay.
Ils se sont fait plaisir. J'ai vraiment le sentiment d'avoir juste effleuré la surface du truc.
Bref je donne peut être l'impression d'être négatif mais c'était plutôt chouette malgré tout. Il y a des moments assez réussi et quand on arrive à lire quelque chose, certains combats sont fun.
Je garde un bien meilleur souvenir du premier malgré tout.
Dragon Quest V
J'ai jamais réussi à finir un seul Dragon Quest.
A vrai dire j'ai beaucoup de mal à comprendre pourquoi cette série reste aussi populaire. Mais le 5 est réputé pour être un des meilleurs épisodes, et j'ai trouvé la solution pour le parcourir tranquillement : le mobile.
En y jouant sur téléphone, par petite sessions de 15-20 minutes par jour, ça passe mieux. C'est mon jeu de la pause sur le trône ou des moments de vide, et puis c'est moins raciste et anxiogène que d'aller sur 9GAG lolz.
J'y ai joué une petite dizaine d'heures, et ma foi, c'est uuuuuultra classique et convenu, mais c'est plutôt marrant.
Mais quand je me dis que c'est sorti la même année que FF5, franchement je trouve qu'il y a même pas match.
Sinon j'ai fait les DLC de Alan Wake 2.
Sympathique pour compléter le jeu original, mais plutôt dispensable dans l'ensemble.
Mais surtout le DLC de Blasphemous 2 : Mea Culpa, qui lui était vachement cool.
DLC assez étonnant dans la mesure ou il ne vient pas rajouter un grosse nouvelle zone à part comme le font la plupart des DLC.
Mais il vient compléter la map originale en greffant des nouvelles partie aux régions de base.
Du coup la première étape c'est de scruter la map pour découvrir les ajouts.
Je vais pas mentir, je me suis retrouvé paumé plusieurs fois et il m'a fallu une soluce pour aller jusqu'au bout.
Mais au delà de ça c'est un jeu toujours aussi agréable à prendre en main et à parcourir. Ils ont rajouté des petites mécaniques de gameplay pour compléter l'expérience. J'ai juste été déçu qu'il n'y ait pas plus de nouveaux boss.
Kenetec - posté le 22/11/2024 à 22:03:51. (13067 messages postés)
Citation:
Pour une raison que j'ignore le problème s'est résolu tout seul, donc euh, voilà...
Tkt, c'est le quotidien de millions d'informaticiens de part le monde.
"- Comment le problème a-t-il été résolu ?"
"- On sait pas"
"- Qu'est ce qui a causé le problème à l'origine ?"
"- On sait pas"
"- Comment peut-on l'éviter à l'avenir ?"
"- On sait pas"
"- Est ce qu'on peut chercher la cause ?"
"- On pourrait peut être mais il y a 1231 autres vrais problèmes à gérer d'abord"
"- Ok next"
Kenetec - posté le 21/11/2024 à 20:44:37. (13067 messages postés)
Ils sont top tes portraits + persos.
L'influence Fire Emblem GBA est très claire et c'est un très bonne source d'inspiration, j'adore ce style.
Citation:
Spellgrimage c'était très bien comme titre
Citation:
J'aimais bien aussi, mais je sais pas si ça marcherait pour ce type de jeu, ou la "magie" n'est clairement pas du tout mis en avant.
C'est pas important du tout ça. Dans "Hellblade", il n'y a aucune épée démoniaque.
"Braid" n'est pas une simulation de coiffeur.
La radio Skyrock ne diffuse pas de rock.
Kenetec - posté le 21/11/2024 à 20:26:39. (13067 messages postés)
La longévité de ce jeu est ultra impressionnante.
Parce que dit moi si je me trompe, mais depuis 1.6, le gameplay n'a quasiment pas évolué non ?
J'ai vu que le 2 introduisait de la fumée dynamique ? CSGO avait des Molotov pour bloquer des zones ?
Est ce que ça change beaucoup les parties ?
T'as des jeux multi qui se démène toute l'année pour ajouter du nouveau contenu et capter leurs joueurs.
CS il garde sa base et tape des millions de joueurs depuis 25 ans.
J'ai pas joué depuis Source genre en 2010.
Globalement j'ai du mal avec les FPS ou on meurt trop vite (j'ai jamais accroché à Call of Duty pour la même raison) mais avec des potes, avec des gens de ton niveau, je reconnais que c'était super marrant.
Tu as déjà essayé Valorant ?
Pour faire simple c'est CS avec des pouvoirs.
Citation:
Bon on m'avait vanté Silent Hill en me disant c'est du survival horror faut esquiver les monstres sinon tu t'en sortiras pas
Ah ouais nan pas du tout. Ça c'est plutôt Amnesia ou Outlast.
Silent Hill tu peux tatanner tout le monde.
Citation:
et un DLC extraordinaire d'une heure Born from a Wish avec le personnage de Maria
WTF j'avais JAMAIS entendu parlé de ce truc. Faut que j'aille me renseigner là dessus.
Kenetec - posté le 21/11/2024 à 19:48:45. (13067 messages postés)
Falco a dit:
Même le film le plus détesté de cette année il arrive à être apprécié par Kenetec
Le bashing sur ce film me semble clairement exagéré.
Je veux dire, c'est pas le truc du siècle, clairement, mais des films claqués j'en ai vu (j'ai regardé les trucs de Kody dans le club ciné =>[]), et celui là ne rentrait clairement pas dans cette catégorie.
L'Amour Ouf, une belle histoire d'amour en deux époques, entre deux personnes aux familles compliquées, din le ch'nord de la France.
Y'a une brochette d'acteurs et d'actrices assez dingues, qui s'en sortent tous très bien.
C'est sûrement un poil long, mais à part ça c'est un chouette film, image et réalisation très maitrisée.
Challenger, petite comédie Franchouillarde typique sur un boxer un peu nul qui se retrouve à affronter un cador sur un malentendu.
Sympathique, mais assez oubliable. Clairement il manque quelque chose dans l'écriture pour que ça décolle.
Immaculate. Celui ci n'est plus en salle, il est sorti en début d'année.
Une nonne américaine débarque dans un couvent Italien et tombe soudainement enceinte.
Un film d'horreur assez classique dans la forme comme dans le fond, mais plutôt efficace et bien emmené.
La fin est particulièrement éprouvante et marquante.
Gladiator 2. Moins affreux que ce que l'immonde bande annonce laissait entrevoir.
Qu'on soit clair, ce film n'atteindra jamais l'aura de son ainé, mais au delà de ça c'est un divertissement plutôt plaisant, ni plus ni moins.
Le héros est assez transparent et fade, mais les "méchants" s'en sortent pas si mal.
Les scènes d'action m'ont paru un poil confuse et expéditives, m'enfin vu ce qu'Hollywood nous sort ces dernières années, ça passe.
Kenetec - posté le 09/11/2024 à 10:41:54. (13067 messages postés)
J'ai trouvé mon jeu de l'année.
J'ai pris un pied monumental à parcourir ce Silent Hill 2 Remake.
La Bloober Team (le développeur Polonais du jeu) a remporté son pari haut la main de moderniser ce jeu culte.
J'avais pas fait l'original depuis 20 ans donc autant dire que j'en avais oublié tous les détails mais je me souvenais malgré tout de l'histoire et de la trame globale.
Ça n'empêche pas d'apprécier le jeu, bien heureusement.
On est sur un remake du type "modernisation sans trahir l'original". Tout est respecté à la lettre dans l'intrigue, l'écriture, le déroulement, le gameplay. Ils n'ont fait aucune folie en rajoutant des trucs sortis de nul part ou en changeant des pans entiers du jeu (FF7 Remake je te vois).
On est "simplement" (si je puis dire, vu le boulot abattu) dans une relecture moderne du jeu en terme de graphismes, effets, caméra, combats, gameplay etc.
La force principale du jeu c'est son ambiance. Mon dieu cette ambiance, cette immersion.
Dans le noir complet, un casque sur les oreilles, je peux vous dire qu'on est vraiment sur une autre planète. C'est complètement dingue. Les décors, les textures, l'architecture des lieux, et bien sûr l'ambiance sonore, c'est du très très très grand art.
Franchement bon courage pour n'importe quel jeu d'horreur pour passer après ça tellement la barre est haute.
Le casting est excellent. Voice acting très réussi.
Donnez un prix à l'actrice qui fait Angela, danke please, elle est incroyable.
Les combats sont simples et efficaces. Il me semble que c'était une plaie dans l'original, ici on a un simple système d'esquive qui vient apporter un peu de dynamisme. On est pas sur du Resident Evil 4 en terme de richesse, c'est pas le but, mais ça fait largement le taf.
Le level design est impec', j'ai jamais été perdu, et les énigmes sont bien fichues.
Le jeu n'est pas exempt de légers défauts : boss pas fou, quelques passages un peu lourd car trop d'ennemis, le donjon du labyrinthe un peu trop long.
Mais ça serait vraiment du pinaillage comparé au plaisir que j'ai eu sur ce jeu.
J'espère que ce jeu sera l'occasion pour une nouvelle génération de découvrir Silent Hill.
Et maintenant on va surveiller les prochains jeux à venir (même s'ils ne sont pas signés Bloober) car ce remake prouve que Konami ne prend pas les choses par dessus la jambe dans sa volonté de relancer cette franchise.
Kenetec - posté le 11/10/2024 à 20:15:47. (13067 messages postés)
Les plus vieux se souviennent peut être de Band of Brothers puis de The Pacific. Deux excellentes mini série HBO sur la seconde guerre mondiale.
Cette troisième mini série vient en quelque sorte compléter cette saga et s'intéresse cette fois ci à un escadron de l'Air Force.
C'est très réussi.
Y'a du budget, ça se voit à l'écran et les batailles aériennes sont vraiment intenses et brutales.
Bon le "problème" c'est qu'une bataille aérienne ressemble forcément à une autre, j'ai eu peur d'un côté répétitif mais ils ont fait un effort pour varier les points de vue et les situations.
Principalement celui des soldats contraints de se parachuter en territoire ennemi suite à la destruction de leur avion puis de se démerder pour rentrer, ou alors d'être fait prisonnier et de survivre.
A noter une belle brochette d'acteurs très convaincants auxquels on épargne pas des morts expéditives.
La série Zorro avec Jean Dujardin. J'ai cru comprendre que ça avait été mal reçu mais franchement j'ai trouvé ça plutôt marrant.
On est sur un format d'épisodes courts, une trentaine de minutes, ça s'enchaine super bien.
Pour une série francophone, c'est vraiment pas dégueu niveau décors/costume et ambitions, ça claque bien (à part ces foutues scène de nuit tournées le jour sur lesquels on met un fond bleu dégueulasse, je déteste ça ).
Il y a un savant dosage entre drame et comédie qui fonctionne bien. L’interprétation de Dujardin est top, avec ce Zorro vieillissant un peu rouillé, avec parfois un petit côté OSS, maladroit, gaffeur, mais attachant.
Kenetec - posté le 11/10/2024 à 19:48:05. (13067 messages postés)
Les Graines du Figuier Sauvage
"Iman vient d’être promu juge d’instruction au tribunal révolutionnaire de Téhéran quand un immense mouvement de protestations populaires commence à secouer le pays. A la maison, ses deux filles soutiennent le mouvement avec virulence, tandis que sa femme, tente de ménager les deux camps. La paranoïa envahit Iman lorsque son arme de service disparait mystérieusement..."
Un film Iranien rare puisqu'il a été tourné clandestinement dans le pays, que son réalisateur et ses acteurs sont désormais pourchassés par le régime et certains ont du fuir, me semble-t-il.
J'avoue que quand j'ai vu "film primé à Cannes + durée 2 heures 46", j'ai commencé à préparer la sieste mais en fait non.
C'est très bien amené, bien rythmé, et si la dernière partie est peut être un peu longuette, c'est assez passionnant à suivre. Il y a une ambiance parano assez angoissante.
Les acteurs qui jouent la famille sont bons, particulièrement la mère, tout en finesse, constamment déchirée entre le désir de préserver son foyer et d'espérer une vie plus libre pour ses filles.
Un film qui montre bien l'absurdité et la cruauté de ce régime, qui brise ses femmes, évidemment, mais aussi ses hommes.
Le père est présenté au départ comme un type honnête et intègre. Et devient forcé de mener des jugements expéditifs injuste, ce qui va finir par le rendre maboule.
Vraiment pas mal, bon film. Je recommande pour les gens qui aiment s'ouvrir aux cultures différentes.
Joker : Folie à Deux
J'avais adoré Joker 1. C'est un excellent "one-shot" qui se suffisait à lui même.
Cette suite n'a pas réussi à m'ôter de l'esprit qu'elle n'était pas nécessaire et qu'elle n'a pas été réalisée pour de bonnes raisons.
Est ce que ça en fait un mauvais film pour autant ? Non clairement pas.
Il reste un vrai sens de l'image, du cadre, de la mise en scène, et de beaux moments sublimés par l'interprétation de Joaquin Phoenix. Lady Gaga s'en sort très bien aussi.
Finalement en faire une comédie musicale était plutôt une bonne idée car il faut bien admettre que le film n'a au final pas grand chose à raconter, et les chansons viennent apporter un peu de respiration entre deux scènes de de procès.
Bref, ça sera dur pour ce film d'obtenir l'aura du premier, mais c'était pas mal pour autant.
Kenetec - posté le 11/10/2024 à 19:09:42. (13067 messages postés)
Citation:
(c'est largement meilleur qu'un Sea of Stars et un Chaines Echoes.)
=> []
J'achèterais bien Beloved Rapture juste pour soutenir la cause du making, mais je suis devenu très chiant tatillon pour tout ce qui concerne les JRPG.
Est ce que tu saurais déjà dire si c'est le genre de jeu qui émule les RPG des années 90 avec leurs défauts ? Combats aléatoires trop nombreux, aller retours inutiles, farming, difficulté mal fichue, rythme trop lent, personnages et intrigue niaises etc ?
Ou est ce qu'il a su en tirer la substantifique moelle pour proposer une expérience plus moderne et plus fluide ?
Kenetec - posté le 01/10/2024 à 19:57:16. (13067 messages postés)
J'ai pas joué à grand chose cet été.
Me concernant, 2024 n'est pas vraiment une année vidéoludique mémorable pour le moment, malgré de jolies surprises.
Mais j'ai quand même fini et bien kiffé Astro Bot.
Du pur platformer 3D (un genre moribond) extrêmement accessible, fun, et bien pensé.
Le jeu familial par excellence. Joyeux, coloré, mignon.
L'OST est super, le level design est top, il y a un sens du rythme inégalé dans ce jeu.
Chaque niveau propose sa thématique ou sa mécanique de gameplay, on s'ennuie jamais.
Et les retours haptique de la manette PS5 apportent tellement à l'expérience.
Certes le challenge n'est pas bien relevé, mais j'ai jamais vu ça comme un point négatif.
A part ça c'est une vraie déclaration d'amour à 30 ans d'histoires du jeux vidéo, c'est bourré de clin d’œils et de jeux de mots laids digne des Monos d'Or.
Une vraie bonne expérience qui donne le sourire.
Sinon là en ce moment je fais Le Vaillant Petit Page (Plucky Squire en Anglais).
Que je décrirais poliment comme un "jeu de graphiste".
C'est tellement beau et charmant, ça bouge bien.
Mais malheureusement c'est pas forcément la panacée à jouer.
En cause un level design assez pauvre, un gameplay un peu mou, et de nombreuses interruptions qui hachent le rythme.
Je dois être à la moitié, je vais le finir, mais il restera un peu gout de "ça aurait pu être 10 fois mieux".
Kenetec - posté le 01/10/2024 à 19:11:13. (13067 messages postés)
J'ai fini le jeu depuis mon dernier message.
Le donjon 6 des éléphants était duuuuuuuuuuur, j'en ai bien bavé. Pour moi c'était le plus difficile du jeu, le plus long, et chaque puzzle était bien casse tête.
Je t'avouerais que quand j'ai vu qu'il fallait 99 cristaux pour ouvrir le dernier donjon, j'ai pas mal désespéré, et je me suis dit que je finirai jamais le jeu.
J'en avais 81 à ce moment là et ça me paraissait impensable d'en trouver 18 autres.
Puis j'ai fini par comprendre comment fonctionnait les statue gyzos "fait 3 pas à gauche et souffle etc".
Je les ai toutes farmées puis j'ai pu trouver 2 autres cristaux avec des quêtes normales et c'était plié.
Quoi qu'il en soit, je trouve que 99 c'est vraiment beaucoup.
Après c'est purement subjectif, c'est à toi définir l'expérience que tu veux proposer.
Je suis plutôt team "sympa avec le joueur dans la trame principale", "plus corsé et frustrant dans tout ce qui est optionnel", mais c'est subjectif.
En tout cas le dernier donjon était excellent.
La mécanique de gameplay fonctionne super bien. Nickel en terme de challenge.
Et toute la dernière partie ou on joue en duo avec Poésie, franchement c'est une masterclass de level design, ça marche trop bien, c'est juste parfait.
Pour la conclusion je me suis dit que les révélations arrivaient peut être un peu trop toutes en même temps.
Je vais pas mentir, j'ai pas forcément tout pigé aux tenants et aboutissants, mais faire les différentes fins et essayer de recoller les morceaux peut être vu comme une sorte de puzzle final.
C'est cool c'est raccord avec le reste du jeu.
Au final, globalement, j'ai très peu de choses à reprocher, à part l'onboarding assez brutal (j'ai appris que les pro utilisaient ce terme pour parler des premières heures de jeu).
Voilà pour conclure ça reste une expérience formidable. C'est un excellent jeu, hyper maitrisé, unique en son genre, avec son ambiance et son ton particulier, qui aurait totalement sa place dans le milieu pro aux côtés d'autres Zelda-like.
Bravo Suisse pour ce beau projet de longue haleine.
Ah oui et 24 heures de jeu, et 81% de complétion, si les stats t'intéressent
Kenetec - posté le 14/09/2024 à 13:38:03. (13067 messages postés)
T'es vraiment à l'écoute, c'est top.
Je suis arrivé au donjon 6, j'ai 18 heures de jeu.
Le donjon 3 de la glace était super.
Ouvrir les différentes portes en formant les chiffres avec les flammes c'est une super idée.
Il y a juste le coup de devoir utiliser la cloche pour contourner un obstacle qui m'a un peu perdu.
Mais sinon le reste était bien désigné, juste dur comme il fallait.
Le donjon 4, celui de la pomme m'en a bien fait baver.
Sûrement parce qu'il est non linéaire, qu'il faut faire des allers retours entre les salles, entre les étages.
Mais du coup tu alternes les donjons avec structures linéaires et structures plus ouvertes, et ça c'est bien.
Le donjon 5, avec son système de pièces qui bougent, c'était mortel, très bien foutu.
Concernant tout ce qu'il y a entre les donjons, rien à signaler. Dans l'ensemble tout était clair et fun.
La traversée de la mer en hauteur, juché sur la colonne vertébrale, super cool.
Un moment j'ai un peu tourné en rond pour l'histoire de la pierre Gizo qui permet de déplacer les statues.
Je l'ai vu dans le magasin de Mercator sans vraiment l'a cherché.
Je me suis demandé si c'était fait exprès ou juste un hasard. En tout cas j'ai vu aucun indice menant à ça donc je me dis que des joueurs pourront bloquer là dessus.
Le festival viking c'était marrant.
J'avoue que l'histoire du Hibou, j'ai pas bien compris à quoi il servait pour l'instant.
Pour la suite j'ai jamais eu l'impression de devoir farmer les pierre de baleine pour avancer, contrairement au tout début.
Sinon franchement c'est vraiment un super jeu, très maitrisé, très bien foutu.
Je m'amuse beaucoup.
Quelques trucs de "Quality of Life" comme on dit, qui m'ont traversé l'esprit en continuant l'aventure :
- Pourquoi laisser le caleçon ignifugé dans le choix des objets sachant que son utilisation est automatique ?
- Est ce que ça serait pas mieux que l'utilisation de la pierre Gizo soit automatique aussi ? Sans l'avoir en choix parmi les objets ?
- Les bottes sont très très utiles. Je pense que beaucoup de joueurs vont les équiper la plupart du temps : est ce que ça serait pas mieux de dire : "La touche Shift sert par défaut à courir, même si les bottes ne sont pas équipées ? Et lorsqu'on équipe la boite à insecte, la course est désactivée ?" Ou un truc du genre ?