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Posté dans Forum - [IRL 2016] Le topic

Immudelki - posté le 03/07/2016 à 19:19:13. (3650 messages postés) -

Citation:

Ah et si il faut cuisiner, de temps en temps je peux m'en occuper aussi, j'aime assez ça. (vous ne réchapperez pas à ma fameuse omelette légendaire, ma plus grande fierté.)


'Tention, c'est dangereux, ceux qui se proposent finissent préposés à la bouffe pour toute la semaine en général :doute1

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Posté dans Forum - Compositions Musicales/Chansons/Mixs

Immudelki - posté le 03/04/2016 à 12:22:52. (3650 messages postés) -

Très sympa Alkanédon, j'aime beaucoup.
Ca à un côté musique de vieux rpg, heu dans le bon sens du terme :vieux

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Immudelki - posté le 03/04/2016 à 12:19:09. (3650 messages postés) -

NAnniv en retard à TLN :D
Et nanniv à l'heure à Shin :p

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Posté dans Forum - [IRL 2016] Le topic

Immudelki - posté le 29/03/2016 à 14:30:02. (3650 messages postés) -

La proximité de l'IRL de Lyon me permettra peut être de venir. Mais je ne peux rien valider pour le moment. Donc pas sûr pour moa.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Immudelki - posté le 23/03/2016 à 15:31:17. (3650 messages postés) -

Je viens de consommer les deux little witch academia sur Netflix! Enfin!

Et y'a pas à dire, on sent la qualité du studio Trigger derrière, c'est magnifique, anims, backgrounds, chara design! J'avais pu voir Kill la Kill en début d'année, que j'avais adoré, mais là j'ai été agréablement surpris par la quantité bien moindre de damoiselles japanisament dévergondées en bonus.

Le fait que ce soit des projets Kickstarter de qualité m'avait donner l'eau à la bouche, mais je pensais que le setting (filles magiciennes) m'aurait désenchanté (hoho), mais en fait, c'est d'la balle °^°.
Les persos sont tous géniaux, ont évite à chaque fois les scènes trop clichées, ça contourne plutôt bien les idées façiles et revues, c'est très drôle et en même temps ça touche juste quand il le faut... Bref, que du bonheur!

(Image trop grande, mise en spoiler)

Spoiler (cliquez pour afficher)



Pi je viens d'attaquer Barakamon. Ca m'a l'air sans prétention, mais c'est proche de ce que je cherche, un anime dans une ambiance sympa/village/campagne avec des persos attachants.

Citation:

C'est le fameux anime qui va surfer sur le succès de Shingeki No Kyojin. Ça se voit peut-être un peu trop.


Ca par contre ça me désespère. Je croyais que c'était un spinoff à la limite X(. Aucun respect, les idées sont copiées sans vergogne (je veux dire, concept graphique aussi) et pi pas qu'une quoi. Entre les géants et les jetpacks steampunk pour sauter...pas un des deux, non, LES DEUX. Mais bon, c'est pas la même culture, j'ai bien cru comprendre que c'était normal entre les animes japonais. Je me la ferme donc ^^, mais ça me tente pas du tout.

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Immudelki - posté le 23/03/2016 à 15:23:37. (3650 messages postés) -

Joli combo, bon n'anniv à RaZ & Maman Oniro :D

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Posté dans Forum - [Vidéo] Une Cinématique en dessin-animé de Black Dressed Autistic 2

Immudelki - posté le 13/03/2016 à 02:46:23. (3650 messages postés) -

C'est vieux, je déterre. Certes. Mais je devais dire que c'est génial parce que je viens de découvrir (non, je stalke pas les messages de ceux qui participent aux screens de la semaine)
Parce que c'est super :)

Beau boulot! Il méritait du nécropost :D

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Immudelki - posté le 12/03/2016 à 13:11:27. (3650 messages postés) -

C'est dingue à quel point ce genre de tileset me parait texturé. on sent vachement bien le relief je trouve.
Bon mapping, et bon choix de charas :)

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

Immudelki - posté le 10/03/2016 à 02:49:07. (3650 messages postés) -

Mmh, le rendu est intéressant, beaucoup plus proche des charsets originaux.

Tant que je passe.
De nouveaux tests de FX, avec le point d'orgue (apparition) (en haut) et le statut normal, en bas.
image

Je suis en train de voir si limiter la palette de couleurs du jeu ne serait pas intéressant pour limiter légèrement la masse de travail et donner plus de cachet. (par exemple là, le FX représente un évènement très particulier du jeu, ça marche plutôt bien je trouve).
Après tout, ça se marie peut être mieux avec ce genre de résolution.

(tout comme le fait de faire les décors au trait (en hd, que je réduit par la suite) Plutôt que de faire de la peinture (comme ci dessus))
comme sur le screen que j'avais posté précédemment :
http://img110.xooimage.com/files/d/8/9/testmap14b-4eb42c3.png

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Posté dans Forum - Aurora

Immudelki - posté le 09/03/2016 à 11:46:40. (3650 messages postés) -

Ah, on remonte les statistiques d'âge, ça contrebalançe :D
40ans c'est kioul.

Bienvenue à toi! Doué en events, c'est bien ça !

Pour poster un second sujet, pas de temps particulier, fait comme tu le sens.
Du moment que le contenu à été mûrement réfléchi avant évidemment :)

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Posté dans Forum - Le Joueur du Grenier

Immudelki - posté le 09/03/2016 à 11:44:39. (3650 messages postés) -

Arf je sais pas, j'ai pas vraiment accroché à celui là, limite ennuyé.
Mis à part la mise en scène d'intro qui est très classe :3
Je crois que je les trouve un peu trop longuets maintenant. (par rapport aux taux de nouveautés ou d'idées de répliques)

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Immudelki - posté le 09/03/2016 à 11:42:16. (3650 messages postés) -

Über retro. Tes partis pris sont toujours rafraichissants Monos, ça fait plaisir à voir :)

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Posté dans Forum - Konnie's bizarre adventure

Immudelki - posté le 09/03/2016 à 11:40:58. (3650 messages postés) -

C'est classouille. T'avais pas poster un mockup d'anim avec ce robot par hasard?

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

Immudelki - posté le 07/03/2016 à 16:32:42. (3650 messages postés) -

Sauf que la disgraçieuse ligne en trop' entre les jambes, c'est la base de tout les problèmes, si je la réduit à une ligne, je dois reduire le corps entier d'une ligne, et donc des yeux trop gros (mieux visibles, ce que je souhaite en effet) se toucheraient :/

Edit-Up :
test et recherches pour les combats - c'est du mockup hein, le texte vient de je sais pas quel jeu, j'avais pris une screen direct sur google image juste pour piquer la taille et le texte de l'interface

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et un test de map en rendu trait lisse (pourri par la reduction evidemment)

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et enfin un test de FX, bien que je ne sache pas dans quelle mesure rm2k3 peut accepter les additives.. :/
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Posté dans Forum - Salut, c'est Emma !

Immudelki - posté le 07/03/2016 à 15:51:32. (3650 messages postés) -

Bienvenue à toi Emma :sourire2

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Posté dans Screen de la semaine - Blue Rose

Immudelki - posté le 07/03/2016 à 15:41:57. (3650 messages postés) -

Si y'a un concept 'le jeu des screens de la semaine' derrière tout ça. J'adhèrerais complètement :D

Beau podium cette semaine :)

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

Immudelki - posté le 07/03/2016 à 14:03:11. (3650 messages postés) -

QQchose comme ça donc?

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

Immudelki - posté le 07/03/2016 à 12:44:54. (3650 messages postés) -

Voilà quelques nouveaux tests suivants vos remarques.
J'essaye à me contraindre à une taille proche des charsets de rtp.
Sachant que un truc qui m'embête malgré tout, c'est la 'double ligne' qu'on a dans les jambes :/ La plupart des charset atténuent ça grâce à des jupes ou robes, mais sur un perso 'nu' comme Oniromancette, je trouve ça plus dur à masquer
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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

Immudelki - posté le 07/03/2016 à 01:53:25. (3650 messages postés) -

Du test au format RM2K3, c'est la première fois que j'essaie cette réso.

Je dois dire que ayant toujours eu du mal à faire un rendu 'expressioniste' avec le pixel art et sans tomber dans le lissage et les fx à outrance, cette réso me plait beaucoup, elle est suffisamment contraignante pour que tout soit homogène.

Ci contre un piti test (bon, j'ai indexé les couleurs comme un bourrin et la map est pas finie, n'en prenez pas compte...)

Pour les intéressés, hésitez pas à me faire remarquer quelle oniromancette vous préférez..
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