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Messages postés par Immudelki Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 2352 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59
Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)> |
Immudelki -
posté le 23/03/2016 à 15:31:17. (3650 messages postés) - |
| Je viens de consommer les deux little witch academia sur Netflix! Enfin!
Et y'a pas à dire, on sent la qualité du studio Trigger derrière, c'est magnifique, anims, backgrounds, chara design! J'avais pu voir Kill la Kill en début d'année, que j'avais adoré, mais là j'ai été agréablement surpris par la quantité bien moindre de damoiselles japanisament dévergondées en bonus.
Le fait que ce soit des projets Kickstarter de qualité m'avait donner l'eau à la bouche, mais je pensais que le setting (filles magiciennes) m'aurait désenchanté (hoho), mais en fait, c'est d'la balle °^°.
Les persos sont tous géniaux, ont évite à chaque fois les scènes trop clichées, ça contourne plutôt bien les idées façiles et revues, c'est très drôle et en même temps ça touche juste quand il le faut... Bref, que du bonheur!
(Image trop grande, mise en spoiler)
Spoiler (cliquez pour afficher)
Pi je viens d'attaquer Barakamon. Ca m'a l'air sans prétention, mais c'est proche de ce que je cherche, un anime dans une ambiance sympa/village/campagne avec des persos attachants.
Citation: C'est le fameux anime qui va surfer sur le succès de Shingeki No Kyojin. Ça se voit peut-être un peu trop. |
Ca par contre ça me désespère. Je croyais que c'était un spinoff à la limite X(. Aucun respect, les idées sont copiées sans vergogne (je veux dire, concept graphique aussi) et pi pas qu'une quoi. Entre les géants et les jetpacks steampunk pour sauter...pas un des deux, non, LES DEUX. Mais bon, c'est pas la même culture, j'ai bien cru comprendre que c'était normal entre les animes japonais. Je me la ferme donc ^^, mais ça me tente pas du tout.
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Mein Topic sur Oniro/Mein site pro/Mein Tumblr/Mein jeu Code Lyoko développé h24 7/7 - "Donnez des oeufs au peuple, il fera des oeufs brouillés" Réu Oniro 12/01/2022 |
Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots |
Immudelki -
posté le 10/03/2016 à 02:49:07. (3650 messages postés) - |
| Mmh, le rendu est intéressant, beaucoup plus proche des charsets originaux.
Tant que je passe.
De nouveaux tests de FX, avec le point d'orgue (apparition) (en haut) et le statut normal, en bas.
Je suis en train de voir si limiter la palette de couleurs du jeu ne serait pas intéressant pour limiter légèrement la masse de travail et donner plus de cachet. (par exemple là, le FX représente un évènement très particulier du jeu, ça marche plutôt bien je trouve).
Après tout, ça se marie peut être mieux avec ce genre de résolution.
(tout comme le fait de faire les décors au trait (en hd, que je réduit par la suite) Plutôt que de faire de la peinture (comme ci dessus))
comme sur le screen que j'avais posté précédemment :
http://img110.xooimage.com/files/d/8/9/testmap14b-4eb42c3.png
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Mein Topic sur Oniro/Mein site pro/Mein Tumblr/Mein jeu Code Lyoko développé h24 7/7 - "Donnez des oeufs au peuple, il fera des oeufs brouillés" Réu Oniro 12/01/2022 |
Posté dans Forum - Aurora |
Immudelki -
posté le 09/03/2016 à 11:46:40. (3650 messages postés) - |
| Ah, on remonte les statistiques d'âge, ça contrebalançe
40ans c'est kioul.
Bienvenue à toi! Doué en events, c'est bien ça !
Pour poster un second sujet, pas de temps particulier, fait comme tu le sens.
Du moment que le contenu à été mûrement réfléchi avant évidemment
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Mein Topic sur Oniro/Mein site pro/Mein Tumblr/Mein jeu Code Lyoko développé h24 7/7 - "Donnez des oeufs au peuple, il fera des oeufs brouillés" Réu Oniro 12/01/2022 |
Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots |
Immudelki -
posté le 07/03/2016 à 16:32:42. (3650 messages postés) - |
| Sauf que la disgraçieuse ligne en trop' entre les jambes, c'est la base de tout les problèmes, si je la réduit à une ligne, je dois reduire le corps entier d'une ligne, et donc des yeux trop gros (mieux visibles, ce que je souhaite en effet) se toucheraient :/
Edit-Up :
test et recherches pour les combats - c'est du mockup hein, le texte vient de je sais pas quel jeu, j'avais pris une screen direct sur google image juste pour piquer la taille et le texte de l'interface
et un test de map en rendu trait lisse (pourri par la reduction evidemment)
et enfin un test de FX, bien que je ne sache pas dans quelle mesure rm2k3 peut accepter les additives.. :/
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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots |
Immudelki -
posté le 07/03/2016 à 12:44:54. (3650 messages postés) - |
| Voilà quelques nouveaux tests suivants vos remarques.
J'essaye à me contraindre à une taille proche des charsets de rtp.
Sachant que un truc qui m'embête malgré tout, c'est la 'double ligne' qu'on a dans les jambes :/ La plupart des charset atténuent ça grâce à des jupes ou robes, mais sur un perso 'nu' comme Oniromancette, je trouve ça plus dur à masquer
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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots |
Immudelki -
posté le 07/03/2016 à 01:53:25. (3650 messages postés) - |
| Du test au format RM2K3, c'est la première fois que j'essaie cette réso.
Je dois dire que ayant toujours eu du mal à faire un rendu 'expressioniste' avec le pixel art et sans tomber dans le lissage et les fx à outrance, cette réso me plait beaucoup, elle est suffisamment contraignante pour que tout soit homogène.
Ci contre un piti test (bon, j'ai indexé les couleurs comme un bourrin et la map est pas finie, n'en prenez pas compte...)
Pour les intéressés, hésitez pas à me faire remarquer quelle oniromancette vous préférez..
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