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Posté dans Galerie - SARCIA - Irvako

Immudelki - posté le 15/05/2011 à 11:48:13. (3650 messages postés) -

La vidéo est excellente, bravo. Quand à la 3D en elle-même, elle est plutôt bien atténuée par ton génial travail de texture, ce qui est rare à voir, bon boulot ;)

Mein Topic sur Oniro/Mein site pro/Mein Tumblr/Mein jeu Code Lyoko développé h24 7/7 - "Donnez des oeufs au peuple, il fera des oeufs brouillés" Réu Oniro 12/01/2022

Posté dans Screen de la semaine - Prolepse XY - Ruines

Immudelki - posté le 11/05/2011 à 13:53:45. (3650 messages postés) -

Heu...une screenshot, un screenshot, on peut dire comme un veut que c'est un anglicisme (et comme je pense à "une capture d'écran..")

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Posté dans Screen de la semaine - Prolepse XY - Ruines

Immudelki - posté le 11/05/2011 à 13:47:03. (3650 messages postés) -

Tiens oui au fait, merci les gens, c'est ma Dixième screen Gagnante, champagne :biere

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Posté dans Forum - Tu peux pas test - La D4RK galerie de gif et Rawjel

Immudelki - posté le 07/05/2011 à 16:57:28. (3650 messages postés) -

Rah nan casse toi avec ton screen de la semaine, c'est la mienneuu :F

En tout cas c'est toujours aussi magnifique :)

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Posté dans Galerie - Ecran title "Dust Kingdom"

Immudelki - posté le 07/05/2011 à 16:54:34. (3650 messages postés) -

Belle personnalisation en effet, je n'avais même pas remarqué l'écran titre rtp :)

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Posté dans Galerie - PKMN DT - En route pour Toho!

Immudelki - posté le 07/05/2011 à 16:53:34. (3650 messages postés) -

Rajoute 2 u à Toho, tu te fera plein de fans :irate
Quoiqu'il en soit, c'est vraiment très joli, un très beau travail :)

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

Immudelki - posté le 07/05/2011 à 10:41:45. (3650 messages postés) -

Plop (pano updaté encore une fois bien sur ^^) :
image
Décidément, tant que les éléments ne sont pas génériques, la production des graphismes est trop lente (et pourtant, je suis un rapide en dessin) :-/.
Je cherche une technique me permettant de dupliquer les éléments tout en pouvant facilement les mettre à jour à partir d'un original. Je crois que c'est en utilisant les objets dynamiques dans photoshop ou quelque chose comme ça mais je ne sais pas trop, si quelqu'un si connait de ce côté, qu'il n'hésite pas à me l'expliquer ou à me rediriger :p

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Posté dans Galerie - 2

Immudelki - posté le 01/05/2011 à 19:46:15. (3650 messages postés) -

Superbe ! ;)

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Posté dans Galerie - pa : WIP décors

Immudelki - posté le 01/05/2011 à 19:44:36. (3650 messages postés) -

Excellentissime :)

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

Immudelki - posté le 28/04/2011 à 22:53:13. (3650 messages postés) -

Heu...j'ai pas de réponse là :F
Sinon une update pour le fun :
image

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

Immudelki - posté le 28/04/2011 à 12:26:01. (3650 messages postés) -

Ah pour le coup non, du tout, c'est justement le projet qui à les graphismes les plus flous ;) (trop d'ailleurs), je travaille au pinceau taille 1, pas crayon.

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

Immudelki - posté le 28/04/2011 à 11:32:15. (3650 messages postés) -

Chagazulubazamas !

image

En réalité cette map à été faite il y a presque 1 an, vous devinerez pour quel jeu si vous suivez mon actualité (:D).. Un vent de nostalgie s'empare de moi quand je vois mes maps que j'avais commencé :-/

Certaines personnes à l'IRL d'été avait pu les voir, ce serait dommage que vous en soyez privés :doute1

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Posté dans Galerie - Article supprimé

Immudelki - posté le 27/04/2011 à 10:29:26. (3650 messages postés) -

On appelle ça un ensemble de filtres photoshop plus ou moins bien plaçés :flaco
L'incrustation du nom d'auteur est foirée, et y'a une ligne de pixels blanches qui n'a pas été corrigée.
Malheureusement je n'appelle pas ça un artwork :doute1

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Posté dans Screen de la semaine - Sonnet de la lune noire

Immudelki - posté le 26/04/2011 à 12:25:17. (3650 messages postés) -

Nemau--> Bein oui j'avais dit que je serais pas dispo dimanche/mardi sur le topic privé mais vous l'avez remplacé par un neuf juste après mon message que j'avais bien uppé :lol

Ceci ayant heureusement été remarquer, j'en passe aux commentaire pour féliciter le top 5, très bon dans l'ensemble. ;)

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Posté dans Galerie - Acsiosa - OPAL

Immudelki - posté le 17/04/2011 à 15:22:09. (3650 messages postés) -

L'effet est très classe, bravo ;)

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Posté dans Galerie - CM 3

Immudelki - posté le 14/04/2011 à 17:37:32. (3650 messages postés) -

Très bonne composition, assez simple et classique, mais justement tout aussi efficace, j'aime ;)

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Posté dans Galerie - Premier mini-boss

Immudelki - posté le 14/04/2011 à 17:36:58. (3650 messages postés) -

C'est joli en effet, bien homogène :)

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Posté dans Screen de la semaine - Chaï Yang

Immudelki - posté le 11/04/2011 à 21:19:35. (3650 messages postés) -

Citation:

à moins que tu voulais faire de l'herbe radioactive pour te moquer des japonais, dans ce cas c'est bien.


J'ai ri

+1 pour les remarques de Zeus et Nemau, y'a un manque flagrant d'homogénéité entre effets flous et pixelisés

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Posté dans News - Aëdemphia : Nouvelle démo

Immudelki - posté le 09/04/2011 à 21:19:04. (3650 messages postés) -

Vroum =) Je veux que le nombre de téléchargements dépasse les 2000 dès la première semaine ;)

Magnifique poster d'introduction pour un jeu qui l'est tout autant :kirby

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Posté dans Galerie - Poster géant n°2

Immudelki - posté le 09/04/2011 à 18:07:46. (3650 messages postés) -

Gaaaa, magnifique Sylvanor, toujours en mode level up en plus :)
J'ai l'impression que c'est plus contrasté que d'habitude. :ombre Très joli.

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Posté dans Forum - The Operium - The 100

Immudelki - posté le 02/04/2011 à 15:33:11. (3650 messages postés) -

Projet assez intéressant, sur XP qui plus est.
Le travail de fond devrait en effet vous permettre d'avoir une base solide de références, c'est un très bon point.
Le contraste entre rtp et custom à déjà été évoqué, au besoin se sera corrigé au fil du temps donc pas de problèmes de ce côté, bon travail :)
Les monstres et leurs battlebacks s'intègrent plutôt bien, bon point là encore.
Attention à l'homogénéité dans les polices, notamment pour le menu, où là, je trouve que ça réduit pas mal sa prestance originale, à améliorer impérativement ;)

Pour l'intégration de la vidéo avec RM vous avez trouvé quelque chose ? Les scripts d'intégration de vidéo fonctionnels sont tout de même rares. Je n'en ai personnellement jamais trouvé qui fonctionne à 100% pour RMXP.

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Posté dans Forum - Les Vidéos de vos jeux !

Immudelki - posté le 21/03/2011 à 00:13:57. (3650 messages postés) -

OMG, ça faisait longtemps X)(depuis l'affaire du jeu de gestion des prostituées )

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Posté dans Forum - Oniromancie en version iphone

Immudelki - posté le 20/03/2011 à 00:40:34. (3650 messages postés) -

Je plussoie l'inutilité d'un tel concept, gardons nos têtes reposées lorsque l'on poste sur le forum, surtout vu tout ce qui arrive à y être poster même avec tête reposée.
Et pi Apple c'est mauvais, et Mac ça supporte par RM j'oserais rappeler, donc on se doit de faire front commun :p

Azaki--> Va donc travailler et éteint ton portable en cours petit malpoli, nondidiou tu va m'faire vieillir avant l'heure toi :irate

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Posté dans Forum - [RM2K3] Leo & Leah: A Love Story

Immudelki - posté le 20/03/2011 à 00:09:22. (3650 messages postés) -

A wonderful game, really good work on all sides, characters, sound, dialogs..Besides it's nice to see animal as the main characters :)
By the way, thanks for your comment about The Heir of the Techactl on english rpg maker website ;)
The last video is awesome, I love Brandy's determination :D

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

immudelki - posté le 19/03/2011 à 11:18:23. (3650 messages postés) -

Citation:

Tu sais tes rochers, tu les fais volants et dans la neige, essaie de voir si tu peux faire un monde de rochers comme ça, mais sur lequel de la végétation aurait poussé...
Fais péter la jungle quoi :D



Arf, la végétation, j'ai peur que ça me pousse (ho ho) vers les panoramas, que j'évite maintenant. Je préfère tout faire en tileset (choix assuré après de nombreuses années de making).Et pi les rochers volants avec la végétation c'est un peu trop...cliché je trouve (même si on ne peut éviter les clichés et que j'en utilise certainement un grand nombre, disons que je n'y trouve pas d'utilité dans le scénario/le gameplay ;)).

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Posté dans News - [Analyse] Reincarnations

immudelki - posté le 19/03/2011 à 00:17:20. (3650 messages postés) -

Bravo à Krosk, et bravo à Gif, très bon test pour un jeu très prometteur, sur RMXP qui plus est (bein oui, perso je trouve ça rare).
Dawn à déjà rajouter ce qu'il y avait à dire je crois :sourit

Heureusement que tu as abandonné le système de note d'ailleurs, ça fait un temps, mais je ne cesserais de dire que c'est mieux ainsi :)

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

immudelki - posté le 18/03/2011 à 18:52:25. (3650 messages postés) -

Des flêches oui, un peu dur à représenter vu le degré de détail :-/
J'vais corriger le bout de surélévation tout de suite ;)

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

immudelki - posté le 18/03/2011 à 14:33:20. (3650 messages postés) -

Sash--> et pourtant, je travaille avec une grille quand je fais mes graphs :D. Un avantage du custom faut croire ;)

Citation:

Le faceset a une expression un peu trop dure par contre


--> expression neutre mais caractère de béton, ça convient pas ? :kirby
urbanGamer-->J'vais tester ça, merci.


Nouvelle épreuve. Dur dur comme d'hab de poster une ambiance différente, l'environnement change peu.
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Posté dans Forum - Oniromancie War Forum

immudelki - posté le 16/03/2011 à 21:15:13. (3650 messages postés) -

Amusant, j'ai aussi recréer tout un système de cartes basé sur le monde du making en voyant le topic d'hier. J'ai un peu la flemme de tout réecrire (j'essaierai si je trouve le temps), en tout cas ton système est aussi intéressant :)

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Posté dans Forum - [RMXP] Anterya El [Prologue disponible ]

immudelki - posté le 16/03/2011 à 19:01:27. (3650 messages postés) -

Je pense que ça ira, heureusement ce projet répond à tous les critères et mérite d'ailleurs très bien sa plaçe actuelle. Belle présentation et bon travail, bravo ;)

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Posté dans Screen de la semaine - Lighthouse / Alter Valhöl

immudelki - posté le 15/03/2011 à 00:07:39. (3650 messages postés) -

Merki Fistan, c'est trop beau c'que tu dit :bave
Je bosse ça, n'hésite pas à mon passer sur mon topic de wip en partie 'créations' du forum, j'essaye de l'améliorer ;)

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Posté dans Screen de la semaine - Lighthouse / Alter Valhöl

immudelki - posté le 14/03/2011 à 16:33:12. (3650 messages postés) -

Citation:

cette dernière map n'a rien de bien transcendant


Citation:

Celui d'Immu' n'est pas moche, mais il me plait pas des masses, disons qu'on a été habitués à mieux.


Sérieusement, j'ai du mal à voir à quoi vous faites référence, car j'ai vraiment l'impression de faire mieux qu'avant (même si on ne parle pas ici de l'espace, c'est voulu). Si vous tentez de faire référence aux trucs sur lesquels je passait 30 heures, j'en ai un souvenir très désagréable et quand je les voyait, j'étais loin d'être satisfait, c'était des allégories de l'improductivité :wouah

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