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Posté dans Galerie - lake hill : decors à la broken Sword

immudelki - posté le 06/08/2010 à 11:51:31. (3650 messages postés) -

C'est du dessin ça ?
Pour moi c'est un rendu 3D avec un effet sharpen.

Mein Topic sur Oniro/Mein site pro/Mein Tumblr/Mein jeu Code Lyoko développé h24 7/7 - "Donnez des oeufs au peuple, il fera des oeufs brouillés" Réu Oniro 12/01/2022

Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

immudelki - posté le 05/08/2010 à 18:46:22. (3650 messages postés) -

Je vous rappelle que la screen actuelle de la semaine c'est CBS, et que l'on a qu'une seule participation pour le moment, postez donc ;)

Mein Topic sur Oniro/Mein site pro/Mein Tumblr/Mein jeu Code Lyoko développé h24 7/7 - "Donnez des oeufs au peuple, il fera des oeufs brouillés" Réu Oniro 12/01/2022

Posté dans Galerie - Création du personnage

immudelki - posté le 03/08/2010 à 22:44:27. (3650 messages postés) -

C'est mieux les grands charas hein ? J'ai eu le même besoin de les agrandir :)
C'est très joli, les possibilités de personnalisation promettent.

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Posté dans Jeux - Solus

immudelki - posté le 03/08/2010 à 11:47:31. (3650 messages postés) -

Je précise que je ne peut faire les tests que sous XP, sous ce dernier, ça marche en tout cas :ombre

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Posté dans Jeux - Faulsicos et le chevalier noir

immudelki - posté le 02/08/2010 à 20:19:00. (3650 messages postés) -

Citation:

Je soupçonne Immu d'en avoir eu marre et d'avoir accepté le jeu sans le tester.


Désolé de te decevoir, mais même ça, j'ai testé ;) Merci de ne pas me discrediter. J'avais vu l'erreur de poids, j'ai simplement oublier de la modifier.

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Posté dans Screen de la semaine - Défi de la semaine 2

immudelki - posté le 02/08/2010 à 18:14:41. (3650 messages postés) -

Et tu peut continuer :D

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Posté dans Jeux - Article supprimé

immudelki - posté le 02/08/2010 à 17:40:29. (3650 messages postés) -

Citation:

une des plus célèbre princesse de Disney
Blanche Neige n'a pas été inventée par Disney.;)


J'ai hésiter à le dire, mais la tournure de la phrase ne semble pas dire ça. Blanche Neige reste une des "princesses" de disney, même si elle et son conte n'y furent pas créée en tant que tel.

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Posté dans Jeux - Article supprimé

immudelki - posté le 02/08/2010 à 11:40:18. (3650 messages postés) -

The file hosting isn't working, try an other hoster please.
Send me a URL please.

(note aux admins, c'est une erreur de manip, je devais la refuser à cause de ça)

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Posté dans Jeux - Article supprimé

immudelki - posté le 02/08/2010 à 03:55:11. (3650 messages postés) -

Attention, sreen à réuploader.

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Posté dans Jeux - Article supprimé

immudelki - posté le 02/08/2010 à 03:49:16. (3650 messages postés) -

GNARG ?!
ouin, la honte :'(

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Posté dans Jeux - Moo Moo World - Golden Edition

immudelki - posté le 02/08/2010 à 03:48:07. (3650 messages postés) -

Ha non non, j'accepte un jeu si il marche, et je le teste, là j'ai juste rajouté un avis purement subjectif en tant que compliment. Mais je n'en tient pas compte de toute façon dans l'acceptation ou non du jeu.


Citation:

Ne t'en fais pas, les joueurs sont là pour ça ainsi que les "sa marche paaaa :'(:help" et guirlandes de sonics qui vont avec.


Sauf qu'après faut nettoyer tout ça :p

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Posté dans Forum - Défi de la semaine [session 2]

immudelki - posté le 02/08/2010 à 03:42:51. (3650 messages postés) -

Devant les problèmes d'organisation et l'absence du maitre de session, je me voit obliger de décaler cette semaine, je prends donc la casquette, à la guerre comme à la guerre.

Vous avez maintenant jusqu'au dimanche 15 août pour terminer vos productions. Il est très conseillé de les envoyer avant afin que ces dernières puissent toutes être testées. Vous pouvez me les envoyer, je m'occuperais de faire le jury. Ainsi envoyez les aussi à Gif, qui peut être aura une occas' de tester ça.

note : Gif n'a rien pu approuver pour l'instant, mais faut bien prendre les rênes :ombre

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Posté dans Jeux - Moo Moo World - Golden Edition

immudelki - posté le 01/08/2010 à 23:08:16. (3650 messages postés) -

Bon travail, j'aime bien :)
Petit bemol par contre : le bruit des vaches quand elle sont capturées peut vite devenir lourd.

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Posté dans Jeux - Géant Vert : l'intégrale

immudelki - posté le 01/08/2010 à 20:11:58. (3650 messages postés) -

Un monument du making dans le domaine des jeux films/interactifs à n'en pas douter :)

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Posté dans Forum - [RMXP] Izac (en cours)

immudelki - posté le 01/08/2010 à 15:26:31. (3650 messages postés) -

J'ai du le faire trois fois, la première j'ai rien compris et je me suis surtout amusé à lire les dialogues, la deuxième j'ai capté comment ça fonctionnait et j'ai tenté en foirant, la troisième j'ai réussi. C'est vraiment bien foutu n'empêche ;)

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Posté dans Forum - Défi de la semaine [session 2]

immudelki - posté le 01/08/2010 à 14:14:28. (3650 messages postés) -

La deuxième proposition est cent fois la meilleure ;)

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Posté dans Galerie - Battle

immudelki - posté le 01/08/2010 à 12:19:13. (3650 messages postés) -

Très bon boulot, c'est là que les combats de base prennent toutes leur ampleur, de beaux graphs et de la customisation dans le système, bravo, c'est très attractif :)

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Posté dans Forum - [ARTICLE PERSO] je me lance !!! dans le maker !

immudelki - posté le 01/08/2010 à 01:48:12. (3650 messages postés) -

Belle analyse, je noterais pour ma part que j'ai en effet été victime de la malédiction du crash du disque dur, pour de vrai. Et ça fait très mal :D

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Posté dans Forum - [RMXP] Izac (en cours)

immudelki - posté le 01/08/2010 à 01:31:01. (3650 messages postés) -

No problemo, après tout, les responsabilités, ça commence à me connaitre [-->regarde mon étiquette nom de zeus !]
Mouhahhahaha. :ombre
Non, je ne prendrais pas la grosse tête, et je ne l'ai toujours pas...

Forêtnor à commencer sa partie, c'est beau :'(

Rots-->J'ai rajouter un fond de message diffus pour le mini-jeu, on voyait mal les dialogues.

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Posté dans Forum - [RMXP] Izac (en cours)

immudelki - posté le 31/07/2010 à 14:06:00. (3650 messages postés) -

Tu peut oui, mais là comme c'est vraiment très différent des parties précédentes et que le jeu n'a pas spécialement été codé pour ça, tu dois t' assurer que aucun bug de script ne survienne et que tout soit compatible.
Quand tu parle de changer la résolution, tu veut dire de façon illusoire, en parlant plus du format, ou du parle de la résolution du jeu en elle même ? Le premier cas est possible oui, si ça t'arrange, le second par contre me parait moins acceptable, ce serait trop de changements à la fois.
Tu peut tester tout ça oui (souris etc...), mais en fournissant l'assurance que tu pourra fournir de la qualité déboguée derrière. Pas de problème dans ce cas.

ROTS---> J'ai recentraliser tous tes panoramas et brouillards pour qu'il soient organisés et compatibles avec mes scripts, je sais pas pour toi mais moi ils ne s'affichaient pas, j'ai du les ranger et les classer avec mon système pour qu'ils marchent.

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Posté dans Forum - [RMXP] Izac (en cours)

immudelki - posté le 31/07/2010 à 13:49:34. (3650 messages postés) -

Hu hu ^^

Je viens de finir ta partie Rots, elle est très très bien, je me suis beaucoup amusé, vraiment, bravo :). Superbe programmation du mini-jeu, je suis sidéré que tu ai fait autant de choses en si peu de temps ;)
Je finit les petites corrections ici et là et j'envoie le tout à Forêtnor.

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Posté dans Forum - [RMXP] Izac (en cours)

immudelki - posté le 31/07/2010 à 01:40:43. (3650 messages postés) -

Citation:

Mais je ne suis pas Immu et encore moins Sylvanor, la perfection ne m'intéresse pas


La comparaison est très élogieuse, mais je pense être loin du syndrôme perfectionniste qu'affectionne Sylvanor, le mot exigeant serait peut être plus adapté.
Quant à la flemme, ça se surmonte, on a TOUS la flemme pour certaines choses dans le making :hihi

Allez, roulez manège, tu est très bien niveau temps, dès que je reçoit la bête, je débogue une fois pour la route, je vérifie les liaisons et j'envoie à Forêtnor :)

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Posté dans Galerie - Spectaculum Bellis

immudelki - posté le 29/07/2010 à 21:49:20. (3650 messages postés) -

Ha heu oui, c'est du rapidos de ce côté, j'y suis pas aller dans la finesse j'avoue :D
Ca peut aussi faire écran titre, mais actuellement ça a plus vocation à être une screen pendant le jeu en lui-même.

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Posté dans Galerie - Bleurgh

immudelki - posté le 29/07/2010 à 12:22:54. (3650 messages postés) -

Ah ouai quand même...Bon c'est vrai que les macros aident...
Mais c'est quand même dommage (enfin le résultat est là, et tu y arrive, donc joie et bonheur ^^), j'espère que le poids du jeu en souffre pas trop.


Citation:

Faire le charset d'un Devanih (design exclu) et intégrer ses 8 couleurs au jeu, me prends en moyenne 20-25 minutes peut-être.

MMh, temps normal pour un chara quoi, ça va, c'est acceptable, on pourra voir sortir le jeu un jour ^^.

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Posté dans Forum - [RMXP] Izac (en cours)

immudelki - posté le 29/07/2010 à 11:55:40. (3650 messages postés) -

Petits conseils : rajouter une bande noire avec ses bords au dessus des portes, rajouter de la profondeur aux bords du lits, qui ne sont ici que des feuilles plates.
Sinon, un truc qui ne me semble pas acquis et que tu doit travailler, c'est les contours, ils sont indifféremment noirs ou d'une couleur simplement plus sombre que celle d'origine, il faut que ce choix graphique soit défini si tu veux que tes graphs soient plus homogènes.
Ha oui aussi, n'oublie pas que toute zone non éclairée est normalement..(et d'autant plus avec la nuit), complètement sombre. Tu peut attenuer cet effet, mais il faut quand même que l'on ressente les ombres et la luminosité des pièces, la puissance des éclairages, même si ce ne sont pas des néons.

C'était mes conseils du jour.

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Posté dans Galerie - Izac - Maître Qwong-Zi

immudelki - posté le 29/07/2010 à 11:51:44. (3650 messages postés) -

Citation:

Tu ne veux vraiment pas que j'emprunte la moindre de tes ressources ! X)


Ha non c'est pas pour ça, c'est juste pour un simple soucis de cohérence, pasque là il se marie clairement pas avec tes graphs :doute2. Je suis sur que t'est capable de le faire, faut se lançer et se faire un peu de mal parfois.

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Posté dans Galerie - La Forge des Skalif

immudelki - posté le 29/07/2010 à 11:44:15. (3650 messages postés) -

C'est beau, c'est fort, c'est génial, un grand bravo :)
Le rendu est véritablement professionnel (enfin, du bon pro ^^).

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Posté dans Forum - [RMXP] Izac (en cours)

immudelki - posté le 28/07/2010 à 20:23:57. (3650 messages postés) -

Mon dieu, on visite l'appart' d'Izac ! [/spoillller] Moi qui croyait qu'il habitait dans une cave :p
C'est cool ^^.

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Posté dans Galerie - Bleurgh

immudelki - posté le 28/07/2010 à 20:22:39. (3650 messages postés) -

Citation:

, en jeu, vous voyez votre arme et votre armure (que vous pouvez teindre dans une variété de 8 couleurs également)


C'est plus de la progra évènementielle de rm2k3, avec vx tu fait du rgss2 pour automatiser tout ça je suppose ? :doute2

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Posté dans Galerie - Article supprimé

immudelki - posté le 28/07/2010 à 20:20:24. (3650 messages postés) -

C'est soigné, beau boulot :)

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Posté dans Galerie - Article supprimé

immudelki - posté le 28/07/2010 à 17:45:40. (3650 messages postés) -

Première règle d'or du graphiste, même amateur :
Tu travaille en grand, pas en petit. Après tu réduit.

Si tu veux faire du pixel (donc quelque chose de pas lissé), là, et là seulement tu travaille à cette dimension.

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Posté dans Galerie - Dark Brain.ace : L'écran titre

immudelki - posté le 28/07/2010 à 17:40:43. (3650 messages postés) -

Arg, le mélange des différentes résolutions fait trop mal aux yeux, pas bien. :s

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Posté dans Galerie - Izac - Maître Qwong-Zi

immudelki - posté le 28/07/2010 à 14:02:18. (3650 messages postés) -

¨Pas bien, tu devrait faire la texture toi-même, on reconnait photoshop là :s

Le coup de la branche d'arbre de droite qui va jusque derrière la pagode me parait très zarb.

Attention à la couleur verticale des marches, qui devrait simplement être plus fonçée que celle du sol, et non la même que les murs de la pagode.

Pour le reste, j'aime beaucoup l'ambiance, bien que j'attende toujours un chara perso d'Izac :p

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Posté dans Forum - [RMXP] Izac (en cours)

immudelki - posté le 27/07/2010 à 18:18:10. (3650 messages postés) -

 XD, tu m'a eu !
Tu changera les charas j'éspère :p
Et au fait, il a coinçé l'ascenceur ? XD
Attention à l'éclairage trop diffus.
Attention aux sol "grille" à droite, derrière le mur,celui qui dépasse devrait être un cran plus bas.

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Posté dans Forum - [RMXP] Izac (en cours)

immudelki - posté le 27/07/2010 à 14:35:24. (3650 messages postés) -

Intéressant, faudrait que çe soit très peu fort, vraiment en fond, et je pense ça pourrait aller en effet, c'est cool ;)

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Posté dans Forum - [RMXP] Izac (en cours)

immudelki - posté le 27/07/2010 à 13:51:23. (3650 messages postés) -

Ha bha nan, si tu repasse en vue rm, on a perdu, le but c'est pas de te dégouter, faut persévérer voyons :(

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Posté dans Forum - [RMXP] Izac (en cours)

immudelki - posté le 27/07/2010 à 13:25:16. (3650 messages postés) -

Ta référence est trop..."minimaliste", les graphs sont trop peut représentatifs de la perspective zelda telle qu'elle peut apparaitre avec une telle résolution.

Les murs sont encore très très faux, mais ça se rapproche déjà plus de ça :
image

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Posté dans Forum - [RMXP] Izac (en cours)

immudelki - posté le 27/07/2010 à 12:45:09. (3650 messages postés) -

INCE ? C'est INC il me semble :F
EN tout cas c'est un bon début, attention aux erreurs de cet angle de vue comme l'a expliqué Heavy Rain

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Posté dans Galerie - Sarcia...Panoramique!!!

immudelki - posté le 26/07/2010 à 12:50:29. (3650 messages postés) -

Ouaiii ! VX powaa, j'avoue, la c'est la classe par rapport à XP et aux autres rm d'avoir une nouvelle résolution qui marche sans bug. :)

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Posté dans Forum - [RMXP] Izac (en cours)

immudelki - posté le 26/07/2010 à 02:58:22. (3650 messages postés) -

Citation:

Moi je sais toujours pas ce que je vais faire (j'ai des idées mais ça dépendra beaucoup de celui qui passe juste avant moi ^^)


Moins tu te fixe à l'avance des idées, mieux c'est pour ce genre de projet. Au moins t'est sur de suivre l'intrigue.
Après pour être sur d'avoir des idées au moment opportun (à savoir, à la remise du projet), relis deux trois tutos sur les scénarios,non pas que tu ne sache pas en faire, j'ai pas dit ça. Ca permet d'être plus vif quand on a les méthodes en tête.
En tout cas, sachant que pour l'instant il n'y a personne après toi sauf Exa un mois après, je t'accorderait surement semaine supplémentaire, ce qui n'est pas un mal :)

Citation:

Ah mon avis, le caniche cache bien son jeu, c'est un élément très important de l'intrigue qui est en fait le grand méchant qui est derrière tous les problèmes.


Hu hu, tu sera surpris quand tu testera ma partie, en ésperant qu'aucun autre joueur avant moi ne spoile, ce serait dommage :p

Edit : Cool on a un "à voir". Merki :)

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