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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Sylvanor - posté le 07/12/2018 à 21:08:29. (24621 messages postés) -

Eh ben ça a l'air méga cool ce Outer Worlds, j'avoue que j'attendais des infos avec pas mal d'inquiétude.
Mais je le sens bien, les mecs nous ont pondu pas mal de super RPG ces derniers temps dont l'excellent Pillars of Eternity 2.
On dirait qu'ils reprennent le chemin des jeux à la Bethesda mais il ne fait aucun doute qu'avec eux, il y aura une écriture de qualité, des dialogues à choix intéressants, etc... J'ai bon espoir qu'ils réussissent ce que Bethesda n'a jamais su faire.
Et ce contexte spatial me plaît bien, l'ambiance est chouette, la direction artistique est sympa, j'aime bien les plantes rigoulottes et les monstres tiens. :)

Qu'est-ce que tu reproches à New Vegas? C'était un très bon jeu, le seul Fallout en 3D qui soit fidèle à l'esprit d'origine et qui ait les qualités d'un bon RPG.

Psychonauts j'ai jamais joué, ça a l'air sympa... Mais le trailer ne nous aide pas à deviner quel genre de jeu ça va être.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 07/12/2018 à 00:01:57. (24621 messages postés) -

J'aime bien vos idées!
Le restau est sympa mais en même temps j'ai déjà plein de tavernes, alors que je n'ai encore aucun cirque dans le jeu...
Il est 23:59 au moment où j'écris ce post, y parviendrai-je à temps...?!

image

Aujourd'hui, c'est...

MONSTRES!!

Mais qui est-on pour appeler ça des monstres, hein? Est-ce que ce n'est pas spéciste ce terme? Ce sont juste des animaux, ils sont COMME VOUS ET MOI!
Surtout le machin bleu plein d'yeux rouges, je me sens très proche de lui.

image

J'ai mis des furrys tout mignons pour Cuddle et il y a même un CRAPAUD GÉANT ailé (sûrement un visgaune) pour Nanky.

C'était serré aujourd'hui, grosse journée au boulot je suis rentré mort de fatigue.

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 06/12/2018 à 18:09:50. (24621 messages postés) -

On y comprend rien à cette cartographie.
Quelle a été la méthodologie pour la réaliser?
Qu'a-t-on en abscisse, en ordonnée? C'est quoi les petits traits genre le bleu qui entoure le centre? Et le petit bout de rose au milieu?
Ça a été dessiné avec les pieds.

Ça m'inspire aucune confiance ce machin, même si ça pourrait être intéressant.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 05/12/2018 à 22:57:39. (24621 messages postés) -

Merci à tous. :)

Ca va trop vite! On est déjà demain!

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Pourquoi cette caravane est-elle à l'arrêt?
Qui habite là-dedans?

J'en sais rien pour le moment!
Vous pouvez proposer vos idées si ça vous dit... :)

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Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

Sylvanor - posté le 05/12/2018 à 21:12:21. (24621 messages postés) -

Oui mais le règlement stipule que ce doit être un screen d'intérieur.

Révolution!

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Posté dans Galerie -  

Sylvanor - posté le 05/12/2018 à 18:28:05. (24621 messages postés) -

Ah oui vraiment sympa ce screen, original, malgré le peu de moyens. :p

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Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

Sylvanor - posté le 05/12/2018 à 15:48:36. (24621 messages postés) -

Oui j'ai vu que c'était en intérieur. Mais bon, en général un palais c'est des grandes salles, des murs hauts...

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Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

Sylvanor - posté le 05/12/2018 à 15:36:41. (24621 messages postés) -

Que des screens taille d'un écran ou possibilité de proposer une map complète?
Parce que bon un palais c'est grand, et en 20x15 tiles, on voit finalement pas grand chose si on veut faire un truc... Grand justement.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 04/12/2018 à 22:40:15. (24621 messages postés) -

GG Kenetec, t'as trouvé! :)

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 04/12/2018 à 20:17:42. (24621 messages postés) -

Merci. :)

Ce ne sont pas des clins d'oeil à des jeux RM.
Ce sont deux J-RPG très connus, le premier devenu un classique sur console 32 bits, le second est un récent sorti sur la dernière génération de consoles et PC.

Normalement, le vieux, je pense qu'à peu près tout le monde doit connaître ou avoir vu le personnage. Le second un peu moins sûr, mais vous en avez forcément entendu parler.

La réponse demain! :p (Sauf si vous trouvez avant en indiquant la référence, je confirmerai tout de suite)

Ah ah ces souvenirs du bras de fer Nemau... :')
On était encore jeunes, on avait encore les cheveux longs!

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 04/12/2018 à 17:59:26. (24621 messages postés) -

Bien!
On perd pas le rythme, nous voici déjà au 4 décembre! Le temps passe trop vite! Au secours!

image

Aujourd'hui c'est CHARSET!

Mais pas un seul charset, voici donc une petite planche animée de 25 charsets qui feront partie des PNJ à l'apparence unique du nouveau chapitre (en taille x2).

image

J'ai essayé de trouver quelques idées marrantes, c'est dur de se renouveler après en avoir fait plus de 800...
Ceux qui sont pas entiers, c'est bien sûr parce qu'ils sont glissés derrière une table, ou sous la couverture d'un lit, etc.

Identifierez-vous les deux clins d'oeil qui se sont glissés dans cette planche?

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Posté dans Forum - Concours d'Animation de maps n°3 [TERMINÉ]

Sylvanor - posté le 04/12/2018 à 00:41:46. (24621 messages postés) -

Ah super cool ta map Alka!

J'aime beaucoup le côté panorama animé, comme sur les vieux jeux de la fin des années 90.
Et le fait qu'il y ait comme une vraie quête, rentrer dans le bar, avec des dialogues à choix.
D'ailleurs j'ai pas réussi à rentrer, on peut?

Y a plein d'anims sympa, mention spéciale à l'espèce de poule-oiseau qui s'envole et revient.
Un peu dommage la transition en bas à droite, ou plutôt l'absence de transition, quand le charset rétrécit, à la limite un fondu au noir aurait suffit.

Bon je devine que le décor est du rip, mais les anims dessus sont de toi non?

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Posté dans Forum - Little Legend - 2D Exploration aventure

Sylvanor - posté le 04/12/2018 à 00:33:04. (24621 messages postés) -

L'animation de la belette est ok pour moi. Rien à dire. :)

Mais tu vois par exemple sur la vidéo de la création de sort, il y a un côté "pantin plat" très prononcé sur le perso. Tu sais ça me fait penser à ces pantin en bois qu'on accroche au mur, avec 2 bras et 2 jambes reliés par des ficelles et qu'on peut faire bouger. Ca me fait le même effet.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 03/12/2018 à 23:57:48. (24621 messages postés) -

image

Juste à temps!!

Aujourd'hui je vous propose de retourner dans les froids contrées du Canyon nocturne pour une caverne pleine de cascades... Animées!

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Posté dans Forum - Concours d'Animation de maps n°3 [TERMINÉ]

Sylvanor - posté le 03/12/2018 à 01:27:54. (24621 messages postés) -

Mince Alka tu makes!! :hurle

...
...
"RPGVXAce RTP is required to run this game".

Ca pouvait pas être réel. :p
Bon, faut que tu fasses quelque chose, tu as des fans qui n'ont pas VX Ace!

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Posté dans Forum - Concours d'Animation de maps n°3 [TERMINÉ]

Sylvanor - posté le 02/12/2018 à 19:08:42. (24621 messages postés) -

Oh... Oh mince... J'avais jamais vu. Eh ben j'ai appris un truc. :wouah

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Posté dans Forum - Concours d'Animation de maps n°3 [TERMINÉ]

Sylvanor - posté le 02/12/2018 à 19:01:26. (24621 messages postés) -

Citation:

Pour faire boucler la map, tu as une option dans les paramètres de la map: Répétition de la carte. Et là tu choisis comment tu veux la faire boucler.



Je ne la vois pas. C'est une nouveauté du RM2003 Steam?

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Posté dans Forum - Concours d'Animation de maps n°3 [TERMINÉ]

Sylvanor - posté le 02/12/2018 à 17:46:40. (24621 messages postés) -

Ah vachement sympa. Belle ambiance et c'est plutôt original.
C'est bizarre à intervalles réguliers on a l'impression qu'il y a un son qui commence et qui est coupé à peine initié.

J'ai l'impression de poser une question de gros débutant mais comment tu fais pour faire boucler la map? :p

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 02/12/2018 à 17:36:10. (24621 messages postés) -

Citation:

Un petit charset unique qui bouge pas, c'est bien aussi. :)



Comment! Monsieur, nous avons des standards de qualité ici! :noel

Merci pour votre enthousiasme. :)

Aujourd'hui...

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Une map sous-marine, retour sur Estarzall pour se tenir chaud!

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Une zone que j'ai en tête depuis un moment. Une sorte de grande forêt sous l'eau. Vous pourrez vous y promener comme en plein air, grâce aux potions des Zurithors, indispensables pour y accéder.

Vivement demain!

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 01/12/2018 à 15:38:21. (24621 messages postés) -

Elles sont pas mal ces revendications.
Sauf le retour au septennat, c'est beaucoup trop long. C'est la durée du mandat des députés qu'il faut réduire.

Mais de toute façon personne les écoutera ces revendications.
Ce serait bien la première fois qu'un gouvernement écouterait le peuple et prendrait de vraies mesures sociales et démocratiques.
Ce genre de document doit bien les faire ricaner, là haut, entre eux.

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Posté dans Forum - Concours d'Animation de maps n°3 [TERMINÉ]

Sylvanor - posté le 01/12/2018 à 13:43:41. (24621 messages postés) -

Aah trop bien Kenetec!
Super idée les 4 versions de la map!
Chaque ambiance a une belle identité. Mention spéciale pour la nuit, où deux makers se reconnaîtront. :p
Bourré de petites animations rigolotes, et les dialogues qui changent rendent le tout vraiment vivant. T'as dû en baver pour la fête la nuit.
Faut faire un jeu maintenant!! :youpi

Un seul regret: les poules ne font pas cot cot quand on leur parle. Remboursez!

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 01/12/2018 à 13:26:05. (24621 messages postés) -

Citation:

C'est sûrement à cause de la teinte bleutée dominante, peut-être aussi à cause de ce qu'on peut voir du ciel dans les cinématiques, mais j'ai l'impression que tout le jeu se passe de nuit, c'est voulu ? Dans tous les cas c'est pas un défaut.



Le jeu est souvent sombre oui, en tous cas sur Akzalfir.
Cela dit, il y a quand même une alternance jour/nuit. Ici par exemple, il fait bien jour: screen, même si la météo n'est pas très lumineuse.
Mais il y a aussi certaines régions qui sont baignées dans la nuit en permanence, comme Amysiarl, Tharankis ou, justement, le Canyon nocturne.

-----------------------------------

Aujourd'hui... Un screen!

Juste un screen?
C'est quoi cette arnaque?

Eh bien, c'est le début du... Calendrier de l'Avent d'Aëdemphia!!
Un truc chaque jour!!

Je sais pas du tout si je vais y arriver, ça va être un défi assez difficile, mais allez j'essaie.

Donc bien sûr, je vais pas pouvoir vous mettre 15 screens chaque jour. Mais il y aura un petit truc sympa chaque jour jusqu'au 24.
Une map, un ou plusieurs sprites, un fond de combat... Ou autre chose.

Et donc, aujourd'hui, on commence avec une map:

image

Une sorte de petit cimetière qui se trouve dans une des cavernes visibles sur cette map.

Ici aussi j'ai eu envie de laisser des traces d'habitations abandonnées. Des tables, des lits... Qu'a-t-il bien pu se passer ici?

On se retrouve... Demain!

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Sylvanor - posté le 26/11/2018 à 19:00:35. (24621 messages postés) -

Citation:

Ah oui les Ni No Kuni, j'y ai songé. Seul le 2 est dispo sur PC. J'ai essayé de me renseigner, ça dit qu'il se déroule 100 ans après le 1 mais je n'arrive pas à savoir s'il s'agit vraiment d'une suite ou non.



Comme le dit Tyroine aucun besoin d'avoir fait le premier ce sont des histoires indépendantes.

Pas de cinématiques mais les graphismes du jeu sont propres, les cut-scenes passent bien.

C'est un peu niais oui, mais pas aussi niais qu'un FF12 par exemple. :p
Globalement c'est enfantin comme certains Ghiblis, mais je me suis rarement dit que c'était idiot (ça m'est arrivé par moments, mais rarements).
Les persos sont plutôt attachants, avec leur design typique de Ghibli, les animations plutôt réussies, ils sont sympa quoi (à défaut d'être profonds).

Les combats sont faciles si tu fais les quêtes annexes, et le jeu en a une pelletée - pas toutes passionnantes certes. Mais il est vaste, les combats en temps réel sont plutôt cools à jouer, et tu as quelques challenges avec la chasse aux monstres.

Citation:

Je ne suis pas très fan de ce genre de vue. En 2D je préfère le style japonais : personnages plus ou moins stylisés et vus de plus près.



Si c'est juste une question de vue j'ose quand même insister, parce que je pense que la vue c'est plutôt secondaire dans un RPG. Si tu n'as jamais fait de RPG à l'occidentale ça peut être vraiment une belle expérience et peut-être t'ouvrir de nouveaux horizons. Les RPG de ce genre-là ont souvent une qualité d'écriture, une cohérence d'univers et des persos d'une épaisseur qu'on ne retrouve quasiment jamais dans les J-RPG.
Après bon, tu joues à ce que tu veux, mais ça vaut le coup.
En plus PoE 2 se passe dans un univers teinté de piraterie et d'îles tropicales vraiment chouette, avec des conflits politiques, une dimensions sociale etc... Le genre de chose trop rare dans les jeux vidéo, ou alors trop souvent traité de façon caricaturale.

Citation:

Faut pas regarder un let's play de DQ11, parce que c'est un jeu qui s'apprécie en petites sessions régulières pendant très longtemps



Ben je sais pas... Du leveling bête et méchant, pendant des heures, dans des lieux absurdes contre des montres absurdes, qu'on me le serve par dizaines de sessions de 10 minutes ou par grosses louches de séances d'un après-midi, je trouve ça chiant dans les deux cas.


Ah sinon tiens sur PC tu as Lost Sphear qui ressemble beaucoup aux vieux FF.
Ca en met pas plein la vue, ça sent le budget restreint, mais le scénario est original, plein de rebondissements, les graphismes sont jolis, l'OST est super, le système de combats est absolument excellent. Ca peut te plaire je pense.

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Posté dans Forum - Little Legend - 2D Exploration aventure

Sylvanor - posté le 25/11/2018 à 23:57:18. (24621 messages postés) -

Les environnements sont magnifiques!
Mais je trouve qu'il y a des maladresses au niveau du personnage, les attitudes, les animations...
On sent trop que c'est de l'animation style flash, avec un squelette et des rotations de membres.
Je sais que c'est chronophage mais vue la qualité des décors je pense que ce serait beaucoup, beaucoup mieux si le perso était animé en image par image.

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