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Posté dans Forum - Le Joueur du Grenier

Sylvanor - posté le 10/02/2013 à 22:03:13. (24652 messages postés) -

Episode très rigolo. Juste un peu déçu qu'il n'ait pas chroniqué la version Nes, sur laquelle j'ai piqué pas mal de colères étant gamin. Mais bon, elle ressemble à la version Master System (en plus moche, je crois).

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 09/02/2013 à 18:26:23. (24652 messages postés) -

8 épisodes vus sur Tylor, the irresponsible captain.

C'est très bon je recommande vivement, la série est assez drôle, le héros est complètement crétin et souvent assez imprévisible même si on s'attend à ce qu'il fasse n'importe quoi.
Il y a une bonne ambiance avec une belle imagerie SF/Space opera, on ne s'ennuie pas et même l'animation est pas mal (même si elle n'impressionne pas).
Un anime très divertissant malgré son âge (il date de 93!). Je pense qu'il peut beaucoup plaire à Omenides pour son petit côté rétro, à tous ceux qui aiment l'humour un peu débile.

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Posté dans Forum - Mes dessins, Speed Painting, et Sprites

Sylvanor - posté le 09/02/2013 à 16:27:55. (24652 messages postés) -

C'est vrai que la morphologie a quelque chose d'étrange qui colle pas trop, alors que le dessin de Toryama mis en exemple reste harmonieux. Je suis pas assez calé pour donner un meilleur diagnostic.

Pour les ombres, Shin serait beaucoup plus précis que moi mais en gros tes zones ombrées ne doivent pas être simplement de la même couleur que les zones claires + du noir.
Tu dois moduler tes teintes. Par exemple, les zones ombrées des cheveux tireraient un peu vers le rouge (ou l'oranger), les zones éclairées du pull vers le turquoise, et les zones ombres du pull vers le violassé. Ce n'est pas une question de contraste ou de position des ombres, mais vraiment de teintes.

Mais vu qu'on parle de position, effectivement le dessin gagnerait à avoir une source de lumière clairement positionnée, et donc les ombres placées en conséquence. Par exemple, la source pourrait être le bidule lumineux qu'il a dans la main.

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Posté dans Forum - 7em edition du concours Artwork Féminin

Sylvanor - posté le 08/02/2013 à 02:34:14. (24652 messages postés) -

Ooh, le thème me parle beaucoup en plus. :)
Mais aïeaïeaïe aurai-je le temps de faire un truc... Je vais y réfléchir. L'envie de participer ne manque pas en tous cas.

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Posté dans Forum - Mes dessins, Speed Painting, et Sprites

Sylvanor - posté le 08/02/2013 à 01:31:16. (24652 messages postés) -

J'ai l'impression que tes ombres sont noires, je me trompe? Shin te dirait (à raison) de mieux travailler les jeux de couleurs dans les ombres. :)

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 05/02/2013 à 17:37:14. (24652 messages postés) -

Oh je savais pas que c'était le même auteur que Planètes. Vinland j'avais commencé. J'étais pas séduit plus que ça par ces histoires de vikings mais j'avais adoré le dessin, très impressionnant par son niveau de détail, son réalisme et sa lisibilité.
Je lis rarement des mangas, ça revient cher à cause de la quantité de volumes, et j'aime pas trop lire sur écran. Tu as pu faire la comparaison entre l'anime et le manga Planètes?

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 05/02/2013 à 17:26:45. (24652 messages postés) -

Oui voilà Monos a tout dit à ma place.
Sinon je sais pas ce que vous en dites mais j'aime bien le timbre de la doubleuse d'Irzyka, ça correspond pas mal à ce que j'imaginais, non?

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Posté dans Forum - Blabla divers et autres diversités diverses et variées.

Sylvanor - posté le 04/02/2013 à 20:22:50. (24652 messages postés) -

Oui quand je te lis j'ai plus l'impression d'une vie professionnelle envahissante que d'une vie de couple.
Ben comme tu as fait NFTU rapidement je me disais qu'en faire une suite te coûterait probablement moins que pour CO.
Mais si tu continues CO, ça me va tout aussi bien. :)

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Posté dans Forum - USUL

Sylvanor - posté le 04/02/2013 à 20:18:53. (24652 messages postés) -

Ah j'ai trouvé l'épisode assez bon. J'avais peur d'une complaisance anti-pirate (surtout qu'Usul est publié sur JV.com) mais non, il n'est pas tombé si bas. L'épisode est assez rigolo et sans temps mort.

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Posté dans Forum - Vos bureaux (virtuels ou non), le retour

Sylvanor - posté le 04/02/2013 à 20:05:47. (24652 messages postés) -

Wow, Monos avec un fond d'écran qui n'est pas tout noir, tu te sens bien?

En ce moment, fond d'écran extrêmement viril sur mon ordi portable: :)

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Toujours aucune icône.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 04/02/2013 à 19:43:07. (24652 messages postés) -

Wow Zues. J'avais compris comme Azra et c'est limite l'inverse en fait d'après ta description. Mais ça me va aussi bien... :F

Alors je viens de finir Planètes et c'était très bien (beaucoup mieux que Hellsing Ultimate).

image

Alors l'anime est apparemment un classique, m'a été recommandé plein de fois. Au début j'étais un peu déçu, on retrouve le principe d'une petite histoire à chaque épisode, pas trop de continuité, persos sympa sans plus. Le contexte est rafraichissant, on suit une nana un peu cruche qui intègre la division de récolte des déchets dans une entreprise d'aérospatiale à peu près 100 ans après notre époque, division très mal considérée, un peu comme des éboueurs de l'espace. Le ton réaliste est appréciable, que ce soit dans le souci du détail des techniques spatiales que dans le graphisme (même les filles ont des yeux d'une taille à peu près normale!).

Les premiers épisodes sont sur un ton plutôt jovial et bon c'est pas mauvais, la réalisation est pas mal, mais rien de remarquable.
Mais là où ça devient bien même très bien c'est après.
En fait, Planètes possède une dimension sociale à peu près aussi intéressante que la dimensions psychologique d'Evangelion.
Et cette dimension est traitée sans complaisance, mais également sans excès, réaliste comme le reste de sa charte. L'ambiance globale se détériore petit à petit, devient plus sombre à mesure que le décor utilement planté au début de la série évolue, que certains persos se désinhibent, que les conditions de travail ou la discrimination poussent d'autres à bout, que des conflits naissent à gauche à droite et ce petit monde se bouscule de façon très crédible, attachante et touchante. La comédie vire adroitement au drame, avec des thèmes très sombres qui sont abordés de façon plutôt juste et sans grande phrases pompeuses ou leçons de morale.

Au fond, plus qu'un animé sur l'espace, c'est presque un anime sur le monde du travail, la lutte des classes et les rêves brisés.

Les derniers épisodes sont particulièrement haletants, parfois plutôt dérangeants. Je pense notamment au formidable épisode 24

Spoiler (cliquez pour afficher)



Je regrette malheureusement la fin un peu trop consensuelle, qui fait manquer à la série ce qui aurait pu la rendre absolument géniale. Comme si les auteurs avaient eu peur d'aller trop loin, ou s'étaient pris de pitié pour les personnages et s'étaient dit "oh et puis non". Elle n'est pas mauvaise en soi, mais ne comble pas les attentes croissantes qu'on a vis-à-vis de la série, dont la qualité monte progressivement. Mais elle est quand même mieux que la fin d'Evangelion :D

Bref, je conseille tout de même vivement.

Mention spéciale aux scènes dans l'espace, avec leur fameux silence (réaliste, je crois), et aux jeux d'ombres des scènes sur la lune (qui me semble réaliste lui aussi), lesquelles créent des atmosphères particulièrement prégnantes.

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Posté dans Forum - Blabla divers et autres diversités diverses et variées.

Sylvanor - posté le 03/02/2013 à 22:30:32. (24652 messages postés) -

Hé Lünn, à quand la suite de Notes from the Underground d'ailleurs?
J'avais totalement adoré. Pour tout dire ce projet me faisait plus envie encore que Cercle d'Ombre. Un de mes plus grands moments de making.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 03/02/2013 à 14:02:25. (24652 messages postés) -

Citation:

Je dirais picture pour le haut, event pour le bas.



Oui c'est bien ça.

Citation:

Le pano toute façon c'est déjà la map entière donc c'est pas possible de l'utiliser pour l'eau.



Si, c'est possible d'animer l'eau dans le panorama, en utilisant la commande qui permet de changer de panorama.
Par exemple, je fais trois version du panorama où l'eau change un tout petit peu à chaque fois (c'est son animation) et je dis à RM de changer le panorama genre toutes les 0.2 ou 0.3 secondes.
Je l'ai déjà fait pour certaines maps. Ca rend vachement bien parce qu'on peut bien doser la transparence de l'eau, la texture est moins mécanique. Mais c'est très lourd (plusieurs panos pour la même map) et ça peut faire ramer le jeu qui doit recharger une grosse image très souvent. Donc je m'en sers seulement si c'est vraiment nécessaire (genre quand je veux mettre l'accent sur les reflets, ou bien quand il y a des cascades ce qui me permet là de bien bosser les éclaboussures).


Un making-of... On m'en demande souvent. Bah un de ces quatre peut-être, mais c'est long à rédiger. ^^

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 03/02/2013 à 13:00:48. (24652 messages postés) -

Kenetec a bien décrit le truc. Ce sont des évènements avec l'option de transparence activée, qui sont en animation de marche, et donc le charset représente une texture d'eau.

Citation:


Mais pour gérer les bords du lac tu fais comment ?
Un évènement pour chaque bord ?
Ou alors une picture pour les bords qui recouvre les évènements ?



Un peu des deux. La solution de la picture est la plus pratique mais a ses limites car une picture recouvre forcément aussi le joueur. Donc ça marche quand le joueur est au-dessus de l'eau, mais lorsqu'il peut aller plus en bas (genre sur la map du lac), ça ne fonctionne plus, car il se retrouverait couvert par la bordure de terre.

Merci pour les compliments. :)

Rots: c'est pas une question d'argent mais c'est déjà assez de boulot avec Aë, je n'ai pas envie d'investir plus de temps encore dans un autre projet. Mais je suis sûr que tu serais capable d'en faire plein toi aussi, des plantes du même genre. :p

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 02/02/2013 à 21:44:04. (24652 messages postés) -

Bon j'ai fini les Hellsing Ultimate. C'était long et indigeste. J'ai pas compris pourquoi

Spoiler (cliquez pour afficher)



Mais bon en même temps Alucard c'est le perso qui passe son temps à crever et ressusciter, au bout d'un moment ça fait plus ni chaud ni froid on se dit juste à raison qu'il est imbattable.
Le plus chiant dans l'affaire c'est le chef des nazis là, il passe son temps à parler, parler, parler, pour ne rien dire, sérieux c'est insupportable. C'est le cas de tous les persos, mais lui c'est vraiment le pire. Alucard est pas mal aussi dans son genre. Pas compris non plus pourquoi il changeait d'apparence à un moment. Remarquez, à la fin on ne cherche plus trop à comprendre.

Dommage car l'animation et la direction artistique sont excellentes, et la bande son en jette bien aussi avec les morceaux orchestraux bien spectaculaires.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 02/02/2013 à 21:38:05. (24652 messages postés) -

Merci vieux. :)

Hop de nouveaux screens.
J'ai bossé sur des forêts, l'occasion de placer quelques nouvelles plantes rigoulottes.

Pour commencer, la forêt d'Ovarianne. C'est deux nouveaux coins près de l'endroit traversé au début du jeu, mais accessible assez tard:

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(l'eau est animée en évènements)

Et la petite forêt côtière près de Denarail alors là je me suis amusé avec les couleurs et les plantes:

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Ça continue donc d'avancer doucement, la grande majorité des maps sont terminées pour la démo.

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Posté dans Forum - Blabla divers et autres diversités diverses et variées.

Sylvanor - posté le 02/02/2013 à 14:57:08. (24652 messages postés) -

Citation:

Il n'y a pas des problèmes avec l'hébergeur ? Ca fait plusieurs fois que je n'arrive pas à accéder à oniro pendant plusieurs heures. Pourtant j'ai des sites chez OVH qui n'avaient rien.



Je n'ai rien remarqué de tel mais c'est possible qu'il y ait des fois une grosse galère pour charger les pages à cause de la bannière de pub. J'ai remarqué, l'ayant installée récemment, que parfois c'était très long à charger à cause de ça, et c'est d'ailleurs assez pénible.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 01/02/2013 à 19:31:40. (24652 messages postés) -

Citation:

Mais les mecs apprenez l'anglais, faites pas caguer et regarder vos anime en vost-en ...



En temps normal ça ne me dérangerait pas, mais dans les *****monogatari, j'ai déjà du mal à suivre en vostfr... Ca va vraiment vite.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 01/02/2013 à 18:38:51. (24652 messages postés) -

Si ça se trouve ils passent tellement leur temps à Googler leur nom et celui de leurs animes qu'ils vont tomber sur ce post dans quelques jours... Quelques heures... :F

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 01/02/2013 à 18:16:20. (24652 messages postés) -

Pas moyen Rots, j'ai tout essayé, en passant par Google, par le moteur de recherche de Wakanim, en allant sur Opera (qui n'a pas Adblock), en utilisant un lien direct vers l'épisode... Non c'est payant il me demande un truc genre 79 centimes pour l'épisode en streaming.

Bref c'est mort à moins de passer par la vosta.

Citation:

Y a pas de fansub ?



Ben Wakanim c'est un peu les mecs qui passent leur temps à visiter tous les sites de partage d'animes et de partage tout court d'ailleurs et à balancer de bonnes grosses menaces bien grasses aux mecs qui font des fansubs, voire parfois à téléphoner directement chez eux, à ce que j'ai pu lire. Bref ça rigole carrément pas. Et après ils font semblant d'être sympa.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 01/02/2013 à 17:12:13. (24652 messages postés) -

Oh bordel je les hais.
J'ai commencé les Nekomonogatari hier, très bien, bon moment, mais eu le temps de voir seulement 2 épisodes.
Je reviens aujourd'hui: ah ah tiens ah ah c'est devenu payant.

AAAAAAAAAahhhhh.
Je suppose qu'il ne reste plus que la vosta: ça va être un calvaire sans nom pour comprendre. Je les hais.

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Posté dans Forum - Topic de l'informatique

Sylvanor - posté le 01/02/2013 à 16:23:41. (24652 messages postés) -

Ca me rend infiniment triste quand je vois dans quel bordel et quelle poussière toutes ces machines antiques (et les plus récentes, aussi) sont entreposées.
Et encore, en vrai c'est encore pire que sur les photos. :F

Franchement, Monos... Range ta chambre!

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 31/01/2013 à 16:50:05. (24652 messages postés) -

Ephy tu as fait comment pour tromper la pub sur Wakanim? J'aurais vraiment l'impression de violer ma fierté sur j'en arrivais à cliquer sur ce putain de bouton "J'aime" sur Facebook. Je préfère encore ne pas les voir plutôt que le faire.

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Sylvanor - posté le 30/01/2013 à 19:26:33. (24652 messages postés) -

Franchement tu exagères Flaco quand même. Et puis wow le ton que tu emploies est franchement irrespectueux et péremptoire.

Bonne remarque de Kvk. Et puis alors, le noir et blanc c'est juste de la couleur en moins bien? Tu le penses vraiment?

Citation:

et j'aime (j'adore) voire des orgie de pixels qui me viole les nerf optique



Je suis pas spécialement fan des couleurs LSD comme ça mais ta description rend les choses tellement cool. <3
Non en fait moi ce que j'aime pas trop sur ton screen surtout c'est les arbres en une case. En fait c'est vraiment ça qui m'empêche de rentrer dedans.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 30/01/2013 à 17:03:29. (24652 messages postés) -

Rha ça aurait été cool d'aller voir ça ensemble entre habitués du topic. Je suis pas sur Paris alors je peux pas y aller moi.

Citation:

Nonor ?



Rho là là c'est tellement gnangnancucul mais tellement adorable. J'adore. :F

D'ailleurs en ce moment y a Tamako Market qui est très gnangnancucul aussi mais sur lequel je passe un moment très agréable je vous le recommande vivement (enfin je le recommande surtout à Ephy les autres ça risque d'être plus tendu). Et là sur le troisième épisode on explose les quotas de moe avec une fille qui constitue en quelque sorte la fusion entre Azusa (K-On) et Yuki (Haruhi Suzumiya). Je la veux déjà en figurine. <3

Quelqu'un a commencé les nouveaux Boku wa tomodachi?

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Posté dans Forum - Le retour des débilités du net.

Sylvanor - posté le 30/01/2013 à 10:47:50. (24652 messages postés) -

Ho j'ai explosé de rire sur la dernière.

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Posté dans Forum - (Mission (peut-etre) Impossible) Un jeu perdu...

Sylvanor - posté le 30/01/2013 à 01:14:15. (24652 messages postés) -

Un tour sur l'encyclo des projets ou la sélection de jeux de Makers Far Place pourrait peut-être bien t'aider.
Là comme ça le jeu que tu cherches ne me dit rien.

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Sylvanor - posté le 29/01/2013 à 17:37:15. (24652 messages postés) -

Je trouve ça vraiment super.
Ca me dérange pas qu'il y ait des charsets à la place des facesets, mais ce qui est dommage c'est que du coup ils sont étirés et donc pixellisés. J'aurais bien vu une version un peu mieux détaillée/définie dans cet emplacement.
Mais c'est du détail, ce serait une sorte de perfectionnement, étant donné que ce n'est pas non plus vraiment un défaut actuellement.

En tous cas tu gères, jolis décors et jolis sprites de persos.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 29/01/2013 à 17:32:04. (24652 messages postés) -

Citation:

Voir Hellsing Ultimate 9 : check

Même Alucard ils ont réussi à le rendre proprement chiant quoi.

Fiouuuu.

Plus que le 10 maintenant. Courage.



Exactement la même situation. J'étais allé jusqu'au 8, ça traînait, j'ai vu le 9 hier soir: je me suis fait chier. Et tellement de fanfaronnades, ça "veut être classe" mais ça ne l'est plus, ça devient seulement kitsch, ce n'est plus drôle, c'est lourd, et ça tourne en rond.
Je verrai sûrement le 10 pour voir comment ça finit, mais cette série a cessé d'être bien vers le 5 ou 6 déjà, je crois.

Sinon +1 pour Samurai Champloo, largement préféré à Cowboy Bebop.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 28/01/2013 à 22:09:20. (24652 messages postés) -

Si ça lui plaît, c'est qu'il a fait le bon choix, non?

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Sylvanor - posté le 28/01/2013 à 20:01:44. (24652 messages postés) -

Le pont est de toi?
Si oui, c'est déjà cool d'essayer, et c'est un bon début.
Mais il n'y a une rampe que sur un seul côté.
Je ne trouve pas que la saturation pose problème.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Jeux Amateurs vs Jeux Indépendants

Sylvanor - posté le 28/01/2013 à 18:43:23. (24652 messages postés) -

Citation:

Après il faut que quelqu'un de courageux se lance dans un tel projet, ou bien que cela apparaisse naturellement (Un développeur avec un peu de succès qui ouvre son site à des camarades aux projets intéressants pour les faire connaitre, et ainsi de suite jusqu'à créer une grosse base de jeux amateurs).



Citation:

Ceci dit avec le catalogue de jeu RM d'oniro, ça pouvait faire office de site joueur. Il y a une base de donnée de jeu.



Comment dire, oui Oniro peut quelque part déjà faire office de site pour joueurs et il le fait très certainement déjà, sinon il n'y aurait pas autant de téléchargements de jeux.

Mais on parle là de la recherche d'une véritable démocratisation, diffusion massive de jeux RPG Maker.

Et ma réflexion serait plutôt qu'on ne peut pas l'obtenir que ce soit avec Oniro ou avec un site vitrine.

- Le "problème" d'Oniro, c'est que ce site est orienté makers. On le trouve sur Google en cherchant "rpg maker", pas "jeux gratuits" (quel joueur va chercher "jeux amateurs" ?). Il contient des ressources, des tutos, des aides, des guides, des forums d'entraide, certes il a un catalogue de jeux, mais il n'est pas organisé, dans sa structure (forme) ni dans son contenu (fond - je parle en proportions) pour les joueurs.
Donc, quelle que soit la taille ou la qualité de son catalogue, ce site ne peut pas appâter le joueur, à moins que quelqu'un ne lui ait explicitement recommandé de s'y rendre: soit il ne le trouvera jamais par Google car les mots-clefs pour le faire apparaître ne seront jamais sollicités, soit il le trouvera mais n'aura pas ce qu'il cherche.
Changer la présentation d'Oniro impliquerait à contrario de désorganiser ce qui a été pensé pour satisfaire les makers: ce serait dommage, nous avons déjà atteint le public maker, les makers sont là et il y aurait alors un risque de les perdre. Il faudrait alors faire un autre site.

- Mais faire un site vitrine de jeux RM n'est pas non plus une solution de mon point de vue. Parce qu'un joueur qui veut jouer ne tapera pas "jeux rpg maker" dans son moteur de recherche préféré, mais "jeux gratuits" (ou "jeux crack" :D). Les chances qu'il tombe sur ce site sont donc extrêmement minces, probablement plus encore que de tomber sur Oniro qui bénéficie d'un référencement pas trop mal. De plus, RPG Maker a plutôt mauvaise réputation auprès du grand public et des journalistes: réunir des jeux autour de cette étiquette risque fort de leur donner une mauvaise presse et de constituer un véritable repoussoir plutôt qu'une publicité.

Sans parler du fait que la logique du joueur n'est pas de rechercher des jeux en fonction de l'outil qui a permis leur réalisation, mais plutôt en fonction de ses propres intérêts (le genre de jeu) ou du support (PC, console, etc). Selon la logique du joueur, réunir des jeux sous la bannière "RPG Maker" est absurde. C'est comme réunir les jeux faits avec l'Unreal Engine, le joueur il s'en fout et la plupart du temps il ne sait de toute façon même pas avec quoi le jeu auquel il joue a été fait.


C'est pourquoi je pense que la stratégie à adopter serait plutôt de chercher à se mélanger avec les jeux "normaux" disons, c'est-à-dire les jeux grand public: ça peut être les jeux indés, les jeux flash, les jeux en boîte, n'importe quoi tant qu'on est visible par les joueurs dans les bases de données qui sont consultées: les gros sites généralistes, les petits sites spécialisés, etc etc, mais c'est là le point important: ne pas créer un nouveau microcosme (en faisant encore un site: le site vitrine) mais au contraire rejoindre la masse.
Contacter des journalistes, demander une news sur JV.com quand on a fini un jeu, s'exprimer sur les forums de joueurs, etc etc.
En ce sens je trouve que le post de Kvk est assez pertinent.
Voir des jeux RPG Maker directement cohabiter sur le même espace (site) avec les jeux du grand public, les voir chroniqués par les mêmes journalistes, c'est ça qui leur donnera, je pense, un sens, une visibilité pour ce grand public.

Ce serait selon moi la seule solution viable pour obtenir des joueurs, à moins de parvenir à se faire référencer (pour son site perso ou le site vitrine) de façon extrêmement pertinente sur des mots-clefs "de joueur" (ex: jeux gratuits, jeux flash, jeux pc, jeux vidéo, etc).

Au passage, le "mythe" du "site vitrine" est un fantasme entretenu depuis de nombreuses années, je crois que ça en parlait déjà en 2006. Je me demande si la raison pour laquelle ça n'a jamais été fait (alors que de nombreux sites sont nés depuis) ne serait pas qu'intuitivement, sans avoir posé de mots dessus, tout le monde ne s'était pas rendu compte que ça avait bien peu de chances de fonctionner.


Citation:

C'est un problème pour 99% des utilisateurs Français de RM. Beaucoup de monde n'ont pas de licence. (Je ne juge pas)



Y en a un ici qui n'en manque pas d'envie, mais Enterbrain anglophone lui a dit qu'ils peuvent rien faire et Enterbrain japon lui a jamais répondu, et même si par miracle il récupérait une licence RPG Maker 2003, il aurait encore le problème des patchs. C'est assez désespérant quand même, on a l'impression de se heurter à un véritable mur insensé. Ils aurait juste à dire "ok on le vend plus alors osef" ça leur coûterait rien et ça ouvrirait tellement de portes. Ou alors un petit devis avec un prix au pif je serais prêt à payer.

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