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Posté dans Forum - Animalisme

Roi of the Suisse - posté le 30/04/2020 à 10:58:13. (29851 messages postés) -

J'ai pas l'impression d'avoir dit ça. Je ne comprends pas ce que ta phrase signifie en fait.
Je dis qu'un arbre est une poule, mais à seulement 0,000001% par exemple.
Et penser le contraire, c'est tomber dans le travers de l'essentialisme.
Pour un arbre et une poule ça peut sembler étrange, mais pour des concepts comme "le moi" ou "être français", ça évite bien des écueils.



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Posté dans Forum - Animalisme

Roi of the Suisse - posté le 30/04/2020 à 10:47:26. (29851 messages postés) -

@trotter
Le moi n'a pas de limite précise. Penser le contraire, c'est faire une faute de réflexion par essentialisme.
Moi, mes vêtements, ma maison, mon quartier, ma planète. Tout ça c'est moi, mais à un degré de plus en plus faible.
Il n'y a que la loi tricotée par les députés pour stipuler qu'un don de cheveux ou de dents n'a pas la même valeur juridique qu'un don d'organe interne, parce que en dehors de la peau.


Et puis définir la "conscience" à coup de métaphores et de sentiments, c'est pas très très solide comme arguments. On est à la limite du Sylvain Durif. Et parler de la limite de Sylvain Durif, c'est faire de l'essentialisme. On est donc à un taux de 14% de Sylvain Durif, pour être plus exact.



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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Roi of the Suisse - posté le 30/04/2020 à 10:32:33. (29851 messages postés) -

Il doit être plus patient et l'attendre tout le temps.
Parce que quand tu traces et que l'autre galère, touche le bord gauche de l'écran, il se transforme en bulle et meurt. Mais il y a plein de bonus que tu rates si tu ne traces pas.

C'est peut-être pas une question d'âge, mais d'habitude,. J'ai fini Rayman 1 (réputé difficile ci-dessus) à l'époque où j'étais pas forcément beaucoup plus vieux que ta nièce. Au 20e siècle, quand j'étais encore un vrai gameur.



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Posté dans Forum - La parentalité positive

Roi of the Suisse - posté le 30/04/2020 à 10:26:57. (29851 messages postés) -

Gari a dit:

la petite fille qui saute sur le canapé, chez moi elle irait faire des cabrioles dans le jardin, voire une tête dans la piscine si il y en avait une

Pourquoi tant de haine ? Pourquoi tant d'obligations arbitraires ? Pourquoi tant de fascisme ? :pense

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Posté dans Forum - La parentalité positive

Roi of the Suisse - posté le 30/04/2020 à 10:21:37. (29851 messages postés) -

J'ai tout lu. Ça a l'air bien. J'ai envie de croire à ce que tu dis.

Mais peut-être que des petits garçons c'est plus difficile à gérer que des petites filles, il parait qu'ils ne sont pas aussi sages. Pour des raisons hormonales toussa.



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Posté dans Galerie - Kujira no Hara - Facesets

Roi of the Suisse - posté le 30/04/2020 à 09:47:22. (29851 messages postés) -

J'ai publié 5 chapitres sur 7 ! :link

J'espère publier le chapitre 6 cette année ! Enfin, ça c'est si je me décide enfin à programmer les boss au lieu de dessiner des petits champignons et des petits papillons pour décorer... :tirlalangue2

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Posté dans Forum - Animalisme

Roi of the Suisse - posté le 29/04/2020 à 23:43:06. (29851 messages postés) -

La conscience c’est pas binaire du tout !
Y a pas grand chose de binaire d’ailleurs. Penser qu’un truc est binaire c’est très souvent une faute de réflexion (par essentialisme).

En partant d’un postulat faux, vous allez déduire des bêtises attention !

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Posté dans Galerie - Kujira no Hara - Facesets

Roi of the Suisse - posté le 29/04/2020 à 17:49:28. (29851 messages postés) -

Un message de Gif ! C'est collector :fgr

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Roi of the Suisse - posté le 29/04/2020 à 17:45:33. (29851 messages postés) -

Faut jouer avec quelqu'un du même niveau sinon ça finit en ragequit :tirlalangue2

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Posté dans Forum - WIPs et petites saletés indignes de la galerie de Subotai

Roi of the Suisse - posté le 29/04/2020 à 14:19:39. (29851 messages postés) -

Une caractéristique des graphismes des deux premières générations de Pokémon, c'est le bruit. Le bruit est notamment dû au fait qu'ils utilisent beaucoup le tramage (dithering) pour augmenter le nombre de couleurs disponibles. Le tramage en damier permet d'obtenir de manière macroscopique la couleur intermédiaire entre deux couleurs de la palette. Contrairement au pixel art moderne, très orienté sur les groupements de pixels (clusters) et l'évitement de pixels isolés, ils n'hésitaient pas à utiliser de nombreux pixels isolés pour créer des textures un peu sales.

Observer le bruit des rochers et du sol ici :
image

Observer le bruit des arbres et de l'herbe ici :
image


Une autre caractéristique des graphismes, c'est que chaque carreau est en fait l'assemblage de 4 sous-carreaux, pour des raisons d'optimisation de l'espace mémoire.
On pourra voir que ton carreau custom est une contrefaçon s'il n'est pas composé de 4 sous-carreaux réutilisés ailleurs.

Observer la subdivision du carreau d'herbe ici :
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Etudier également la réutilisation des sous-carreaux de maison (les fenêtres donnent l'unité et l'alignement).

Observer la subdivision des carreaux de sol et de la falaise ici :
image



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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Roi of the Suisse - posté le 29/04/2020 à 14:13:40. (29851 messages postés) -

Le 1 est difficile oui.

T'as raté le 2, je te le conseilles fortement. 1, 2 et 3 sont chacun très différents. Le 2 est le plus sombre et le plus sérieux, mais aussi le plus épique peut-être.
Il faut jouer à la version PC/PS1 plutôt qu'à la version N64 qui est moche avec des musiques midi :wtf



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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Roi of the Suisse - posté le 29/04/2020 à 11:30:18. (29851 messages postés) -

:-/ Rayman Legend et Origins j'ai pas accroché du tout. Je suis même assez triste qu'ils existent. Pour moi c'est un énorme gâchis.

Comme dit Sylvanor, il y a le côté parodique qui est trop présent "olol je suis rigolo, les personnages sont débiles, ils se donnent des baffes etc."
Les jeux ne se prennent eux-mêmes pas au sérieux, alors comment -moi joueur- je pourrais y croire ? Rayman 1, 2 et 3 se prenaient au sérieux, malgré la présence d'humour.

Niveau level design, c'est parfait, on est d'accord (encore que, le level design transparait trop, et contribue à l'absence d'immersion ; syndrome a Link between worlds). Artistiquement c'est magnifique (encore que j'accroche pas au style musical de Héral, trop simple, trop parodique, mais c'est peut-être exactement ce qu'on lui a commandé et il s'est exécuté). Mais ça ne suffit pas pour faire un grand jeu. Ça manque d'un liant. Ça manque d'âme. La mécanique est bonne, mais il n'y a pas d'immersion, ça ne fait pas rêver. C'est un jeu jetable, auquel on joue, on dit "ok c'est sympa", puis qu'on oublie.
Doit y avoir encore trop d'esprit "lapin crétin" dans le cerveau de Michel Ancel.
Il nous faut quelqu'un qui croit en l'univers de Rayman pour remplacer Ancel. Les 1, 2 et 3 avaient un côté épique que n'ont absolument pas les Origins/Legend.
De voir tous ces gens talentueux bosser pour un type qui n'y croit plus, ou bien qui est parti au premier degré dans un trip olol, ça me déprime.

C'est bon pour les joueurs de Mario, mais dans ce cas c'est un jouet, pas un grand jeu vidéo, pas une oeuvre.



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Posté dans Forum - Aëdemphia

Roi of the Suisse - posté le 29/04/2020 à 09:00:07. (29851 messages postés) -

C’est vrai qu’en quelques années les algorithmes ont énormément progressé. Et que cracher sur Google trad c’est so 2010.
Mais il y aura toujours des problèmes massifs (vu la taille du texte à traduire). De l’anglais vers le français, le logiciel reçoit une phrase avec « you », il est infoutu de dire si c’est « tu » ou « vous ». Je suppose que du français vers l’anglais il y aura des problèmes similaires. À moins que le français soit une langue plus précise que l’anglais de manière générale...



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Posté dans Forum - Aëdemphia

Roi of the Suisse - posté le 28/04/2020 à 22:46:04. (29851 messages postés) -

Y a peut-être moyen de produire une traduction automatique. Avec un programme. Elle sera degueulasse, mais ça suffira pour jouer. Y’a bien des gens qui ont joué à la version française de finale fantasy 7 à l’époque :clown

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Posté dans Forum - Le coronavirus

Roi of the Suisse - posté le 28/04/2020 à 17:10:53. (29851 messages postés) -

Ça ne me choque pas.
L'avenir est incertain, donc il y a plusieurs scénarios parallèles qui se font concurrence et leur probabilité respective évolue avec les nouvelles informations dont on dispose.
C'est comme ça qu'on raisonne tous. La prise de décisions se fait toujours sur la base d'informations partielles, c'est un pari de chaque instant.

Si tu as perdu ta capacité à l'adaptation, c'est que ton cerveau a vieilli :clown



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Posté dans Forum - [2003] Accent dans le titre d'un projet et OS non français

Roi of the Suisse - posté le 28/04/2020 à 16:55:37. (29851 messages postés) -

C'est chiant : dès que t'as une modification à faire (correction de bug), tu dois la reporter dans les deux jeux :barbu

Moi j'utilise une variable 0=français, 1=anglais, 2=japonais, 3=espagnol... et toutes les langues cohabitent dans le même jeu.



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Posté dans Forum - TekeWill

Roi of the Suisse - posté le 28/04/2020 à 16:15:01. (29851 messages postés) -

Bienvenue.

Tu pourras bien entendu réaliser un Otome game avec RPG Maker, qui dispose d'un système de dialogues, choix, affichage d'images, branchements conditionnels sur des variables et interrupteurs...
Cela dit, peut-être qu'un logiciel pour réaliser des Visual Novels sera plus adapté. Mais je ne me suis pas encore intéressé à la question donc je ne saurais t'en conseiller un bon.



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Posté dans Forum - [2003] Accent dans le titre d'un projet et OS non français

Roi of the Suisse - posté le 28/04/2020 à 16:05:18. (29851 messages postés) -

Tu peux pas juste appeler ton jeu l_aube_du_troisieme_jour ? :clown

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Posté dans Screen de la semaine - Ancien projet - Riahuara

Roi of the Suisse - posté le 28/04/2020 à 16:00:11. (29851 messages postés) -

@Fflo
Si tu as du mal à choisir des couleurs non saturées, utilise une palette que tu auras trouvé sur internet.
La palette (nombre limité de couleurs) augmente aussi la cohérence globale du décor.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Roi of the Suisse - posté le 28/04/2020 à 09:42:39. (29851 messages postés) -

Très joli.

Comment tu concilies la passabilité par carreaux de RM avec les décors courbes ?

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Posté dans Screen de la semaine - Ancien projet - Riahuara

Roi of the Suisse - posté le 28/04/2020 à 09:05:26. (29851 messages postés) -

Pareil, les bords des champignons sont un peu agressifs.
Mais bon, c'est un vieux projet ressorti du placard.

D'ailleurs, le jeu est suffisamment long pour être jouable ? Ce jeu est disponible quelque part ?



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Posté dans Forum - Les débilités du net

Roi of the Suisse - posté le 27/04/2020 à 22:05:06. (29851 messages postés) -

Une super BD !!!
https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10220978680237525&type=3&theater

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Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Roi of the Suisse - posté le 27/04/2020 à 14:56:36. (29851 messages postés) -

Trop moé ! :kirby

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Roi of the Suisse - posté le 27/04/2020 à 09:49:38. (29851 messages postés) -

trotter a dit:

Merci Zeus81, paix à ton âme où que tu sois; tu as rejoins les Grands de RM disparus.

Il a fui parce qu'il en avait marre des boulzors comme nous qui lui demandaient toujours de scripts :F

En son absence on a dû se sortir les doigts et progresser :friteuse



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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 27/04/2020 à 09:29:26. (29851 messages postés) -

La ruelle je suis passé à côté les quelques premières fois que j'ai fini le jeu :F
Alors y retourner après l'attaque de Ganondorf euh... :doute5

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Posté dans Forum - Rien n'a changé. Les murs sont toujours les mêmes

Roi of the Suisse - posté le 27/04/2020 à 00:08:40. (29851 messages postés) -

Monos est parti y a pas longtemps pour se consacrer à sa nouvelle passion des consoles rétro.
Sylvanor a bientôt terminé aedemphia.
Forêtnor ne passe plus trop mais il dessine toujours. C’est son métier.
Zeus ne passe plus, mais laisse derrière lui plein de scripts cool. Gloire à lui.

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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 27/04/2020 à 00:06:00. (29851 messages postés) -

Il dit que le soldat prouve que le village après la trahison de Ganondorf aurait dû être différent. Beaucoup plus dark et dévasté. Peut-être que ça a été annulé faute de budget.

:fgr

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Roi of the Suisse - posté le 27/04/2020 à 00:03:38. (29851 messages postés) -

Oki, merci.
J’ai commencé l’autre, parce qu’il y avait une dimension fantastique.

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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 26/04/2020 à 23:28:02. (29851 messages postés) -

OUI TOUT A FAIT IL IMPORTE DAVANTAGE TYROINE.

Reste que ce fouigre a quand même rajouté 3 minutes de zutre pour atteindre le palier des 10 minutes et toucher son chèque :feu

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Posté dans Forum - Rien n'a changé. Les murs sont toujours les mêmes

Roi of the Suisse - posté le 26/04/2020 à 23:27:14. (29851 messages postés) -

Ça me dit quelque chose :pense
Tes dernières interventions datent de 2012.
Rebienvenue :kirby

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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Roi of the Suisse - posté le 26/04/2020 à 22:56:18. (29851 messages postés) -

C'est très bien.
Mais un vrai dessinateur te dira qu'il ne faut pas utiliser de criterium je crois.



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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 26/04/2020 à 22:45:14. (29851 messages postés) -

La vidéo commence à 3:00 :dort

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