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Posté dans Galerie - Acsiosa - Background Test

Roi of the Suisse - posté le 05/06/2010 à 00:12:43. (29850 messages postés) -

Il y aura vraiment ans le jeu une île volante avec que des menhirs dessus ?
Ce serait bien.

It gets better.

Mais on a reconnu le halo photoshop petit voyou :F

L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko

Posté dans Forum - [RM2k3] Yume Nikki (trad)

Roi of the Suisse - posté le 04/06/2010 à 19:05:59. (29850 messages postés) -

Ah ok ceci explique cela :F

Quoique, moi en fait j'ai rien à dire parce que j'étais le premier à faire des fan games avant ^^
Puis ça donne aux fans quelque chose à se mettre sous le dent quand le jeu original est fini.

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Posté dans Forum - Vos scénarios !!!

Roi of the Suisse - posté le 04/06/2010 à 18:51:46. (29850 messages postés) -

Bon, j'ai un super scénario pour un projet qui s'appellerait...

LES VACANCES DE KLAUS BARBIE

Chapitre 1 : La jeunesse de Klaus Barbie
Alors ça se passe dans une école primaire en Allemagne en 1933 et il faut parcourir la cour de récréation pour dénoncer ses petits camarades et les pincer. Quand on a fait tout ce qui y était à faire, le prof nous recommande aux jeunesses Hitlériennes, et là on doit dénoncer ses camarades juifs.

Chapitre 2 : La consécration
Hitler remarque Klaus Barbie adolescent, et le confie à ses scientifiques nazis pour qu'ils fassent des expériences dessus et qu'ils lui greffent un oeil bionique qui a une vision infrarouge qui détecte les juifs et les communistes. Klaus Barbie est mis alors dans les rues de Berlin avec une brigade de SS pour détecter tous les juifs et les communistes avec un système de points et de scores. Il y aura la vision cyborg un peu comme dans Zelda twilight princesse avec laquelle on peut alterner la vision normale.
Les passages de chasse aux juifs/communistes sont alternés avec des scènes de tortures mini-jeux en bonus qui augmentent les scores.

Chapitre 3 : La France

Klaus Barbie est muté dans la France occupée à Lyon pour débarrasser la ville de ses nombreux résistants. Klaus Barbie doit détecter les planques de résistants avec son oeil bionique.
Il y a aussi alternance avec des passages mini-jeux de tortures en bonus.
La dernière mission de ce chapitre est la torture de Jean Moulin qui est un peu le boss du chapitre.
Dans ce chapitre des petits enfants juifs sont cachés, les trouver pour les envoyer à Auschwitz rapporte 100 points.

Chapitre 4 : L'Allemagne de l'Ouest
L'Allemagne nazie est vaincue, les services secrets américains réquisitionne Klaus Barbie pendant la guerre froide en Allemagne de l'Ouest pour son talent à repérer les communistes et son oeil bionique.
Il y a toujours des scènes de détection de communistes dans les rues de Berlin alternées avec des mini-jeux de torture en bonus.
La France réclame que l'Amérique lui livre Klaus Barbie pour le juger de crime contre l'humanité, mais l'Amérique ne veut pas parce qu'il est trop compétent et rentable.
Il fuit en Bolivie aidé par un ancien ami le cardinal Joseph Ratzinger avec un avion du Vatican.

Scène de fin :
Arrivé dans les Andes (il faudra mettre des Lamas), il ouvre le message des services secrets américains qu'il avait dans sa poche : "Si on a encore besoin de vous, on vous contactera".
Il enlève sa casquette nazie et mets ses lunettes de soleil en contemplant la cordillère des Andes.



Si ça marche bien, je ferais un deuxième opus avec une simulation d'avocat comme Phoenix Wright, mais vous incarnerez maître Vergès.


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Posté dans Forum - [RM2k3] Yume Nikki (trad)

Roi of the Suisse - posté le 04/06/2010 à 18:16:59. (29850 messages postés) -

:fache1 Berk, surtout pas de fan-game d'un jeu amateur, l'original est le meilleur, le plus pur, le plus authentique, et le plus concentré.
Seul l'auteur peut faire parfaitement dans l'esprit de l'auteur.
Je ne jouerai pas à cette pâle copie.
Si des gens y jouent, c'est parce qu'ils ont aimé l'original, mais ils seront déçus, car la patte de l'auteur n'y est pas.

...

:kirby J'ai déjà une petite dizaine d'effets au fait ! :kirby

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Posté dans Galerie - AWS

Roi of the Suisse - posté le 03/06/2010 à 23:20:59. (29850 messages postés) -

Sriden est moins musclé que ça.

Et il est chauve surtout.


Mais j'aime beaucoup ton style graphique.
Bon pour l'audimat ça.

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Posté dans Galerie - Clairbois

Roi of the Suisse - posté le 03/06/2010 à 22:57:51. (29850 messages postés) -

Normal, c'est le mapping Ephyen.

C'est très Ephycace.

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Posté dans Galerie - Miroir

Roi of the Suisse - posté le 03/06/2010 à 22:56:18. (29850 messages postés) -

Très symétrique, tu aurais pu faire les immeubles/nuages de gauche pas pareils que ceux de droite, gros fainéant.
On dirait moi quand je fais du copier/coller dans mes compos.

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Posté dans Forum - [RMVX] 128

Roi of the Suisse - posté le 03/06/2010 à 22:49:08. (29850 messages postés) -

C'est quoi ce changement de sujet sur la mélodie quand on parle de hack d'informations via ton jeu aux procédures informatiques apocryphes malsaines ?


Tu as peur Zeus, tu es à l'agonie. Dans quelques minutes tes pires craintes se réaliseront. Vois comme je suis grand.

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Posté dans Forum - [RM2k3] Yume Nikki (trad)

Roi of the Suisse - posté le 03/06/2010 à 22:22:36. (29850 messages postés) -

Je commence à avoir pas mal d'effets ! Une petite dizaine...

Par contre je ne sais pas si j'ai tous les effets d'une zone quand je la quitte pour la porte suivante :-/
On verra bien s'il m'en manque à la fin.

Et c'pas intéressant de faire ce jeu avec un walkthrough, parce que l'intérêt n'est pas de le terminer le plus rapidement en sachant où aller précisément à chaque fois, mais le plaisir est celui de se perdre et d'être surpris de découvrir des détails amusant, enfin je crois...

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Posté dans Forum - [RM2k3] Yume Nikki (trad)

Roi of the Suisse - posté le 03/06/2010 à 20:12:43. (29850 messages postés) -

Vous n'avez vraiment rien compris !

Si ce jeu a eu autant d'audimat, c'est justement parce qu'il n'a pas un scénario bateau comme 99,999% de ce qui est pondu sur Oniro à longueur de journée avec Narouto qui réveille les dark méchants pour se venger de Sasouké qui a tué ses parents avec les 7 épées sacrées et que Narouto part en quête des 7 sages magiques pour enfermer le seigneur trop dark des ténèbres qui s'est allié entre temps avec Sasouké pour détruire le monde.
C'est justement parce que ce jeu est un OVNI que j'y joue. Et ce doit être le cas de la plupart des nombreux autres fans. Dés qu'il y a quelque chose d'original vous gueulez ! Moi j'aime bien parce que c'est original, alors je vous proute.
Retournez à vos jeux en RTP aux scénarios Narouto.

Et après ça se dit créatif, tssss...
Vous n'avez vraiment rien compris à l'audimat.



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Posté dans Forum - .: [Dessins / Graphisme] La galerie de Doude :.

Roi of the Suisse - posté le 03/06/2010 à 20:07:47. (29850 messages postés) -

Ce sont les graphs du prochain "Qui est-ce" ?

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Posté dans Forum - [RMVX] 128

Roi of the Suisse - posté le 02/06/2010 à 20:28:28. (29850 messages postés) -

Euh... c'est un peu le B A BA du script ce jeu :-/
C'est juste le niveau au dessus du chifoumi de Monos...
J'ai dû faire un jeu comme ça quand j'ai débuté le C/C++
J'ai mal au doigt et j'ai fait un score naze.
Je soupçonne Zeus de se servir de ce jeu pour nous prendre des infos de notre ordi via internet.
J'aime pas marcher pieds nus sur des cailloux, ça pique.
Y'en a franchement marre des syndicalistes.
À bas le cirage !

===>[]



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Posté dans Sorties de jeux - Article supprimé

Roi of the Suisse - posté le 02/06/2010 à 20:10:36. (29850 messages postés) -

Husk a dit:

Il la supprimer


Non, il l'a supprimé.

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Posté dans Galerie - Acsiosa

Roi of the Suisse - posté le 02/06/2010 à 20:03:38. (29850 messages postés) -

On peut voir l'original pour voir le pourcentage de retouche ? :F

==>[]


Tu peux demander un truc qui ressemble à ce paysage à forêtnor en grand format, et tu le rétrécis au format RM2003 pour cacher l'effet speed. T'auras un truc qui correspondra à ton jeu, custom, et légal.

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Posté dans Galerie - Femme 2

Roi of the Suisse - posté le 01/06/2010 à 22:55:34. (29850 messages postés) -

Hey, barbu !
Pourquoi tu le postes seulement maintenant ?
Il date un peu ce dessin...

Ah ok j'ai compris, c'est pour refaire monter ton audimat qui stagne depuis un petit moment.
Pas de problème alors, vous pouvez circuler.

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Posté dans Galerie - DS.ACE2

Roi of the Suisse - posté le 01/06/2010 à 21:19:37. (29850 messages postés) -

Et qui s'est chargé de maker l'intro ?

Unikfingers ?

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Posté dans News - Les jeux complets de Mai !

Roi of the Suisse - posté le 01/06/2010 à 21:10:21. (29850 messages postés) -

C'est du recyclage, non ?

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Posté dans Forum - [RM2k3] Yume Nikki (trad)

Roi of the Suisse - posté le 01/06/2010 à 20:46:33. (29850 messages postés) -

J'ai la lampe, le néon, et le démon :F

Se perdre est un plaisir, vraiment :wouah
Ça me fait ressentir un sentiment de déboussolement que je n'avais pas ressenti dans un jeu depuis Caves (de Valv).

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Posté dans Forum - Quelques gribouillis

Roi of the Suisse - posté le 31/05/2010 à 21:51:33. (29850 messages postés) -

Tu t'es trompé, barbu.
Dans le dictionnaire, cette définition là du mot gribouillis n'existe pas.

Vérifie par toi même tu verras.

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Posté dans Forum - [RM2k3] Yume Nikki (trad)

Roi of the Suisse - posté le 31/05/2010 à 21:49:05. (29850 messages postés) -

Citation:

Roi of the Suisse - posté le 31/05/2010 à 21:48:38. (4799 messages postés)

Citation:

eXaHeVa - posté le 31/05/2010 à 21:48:38. (1462 messages postés)

:hurle WAOUW ZOMG YOUPI ! SYNCHRONISATION SUISSE POWAAA !!!1



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Posté dans Forum - [RM2k3] Yume Nikki (trad)

Roi of the Suisse - posté le 31/05/2010 à 21:48:38. (29850 messages postés) -

Ni après vu que ça ne sert plus à rien.

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Posté dans Forum - [RM2k3] Yume Nikki (trad)

Roi of the Suisse - posté le 31/05/2010 à 21:45:04. (29850 messages postés) -

Tu veux dire que tu te perds dans le guide aussi ? :F

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Posté dans Forum - [RM2k3] Yume Nikki (trad)

Roi of the Suisse - posté le 31/05/2010 à 21:30:37. (29850 messages postés) -

Romain68 a dit:

Beau travail à toi eXaHeVa en tout cas!
Taduire un jeu comme ça a dû te demander un sacré investissement! X)

Sauf que le jeu est quasiment muet :F

Merci de me l'avoir fait découvrir en tout cas ! Tu es un rédacteur valeureux.

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Posté dans Screen de la semaine - Les Aventures d'un Avatar / LUMEN

Roi of the Suisse - posté le 31/05/2010 à 21:09:50. (29850 messages postés) -

 XD Qui a mis un point au chameau de sriden ?!

sriden a dit:

Roi of the Suisse, Recyclage powaaa !

Osef, personne n'a jamais joué à ce jeu, et personne n'y jouera jamais, donc ça ne se remarquera pas.

Une belle semaine même si je mérite pas ce classement avec mon recyclage minable et si Kp mérite d'être un point devant Impérium parce que le screen d'Impérium est un peu moins lisible :F


GG Romain pour le soldat constipé \o/



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Posté dans Forum - [RM2k3] Yume Nikki (trad)

Roi of the Suisse - posté le 31/05/2010 à 18:33:45. (29850 messages postés) -

Au fait dans ton guide il y a écrit " [INSÉRER LE LIEN ICI] " un moment :F
C'est très mystérieux, parce qu'on ne sait pas où ça peut bien mener...


Vous arrivez à reconnaître "yume nikki" dans le gribouillis blanc et noir ?

Citation:

image

C'est écrit en hiragana !

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Posté dans Forum - [RM2k3] Yume Nikki (trad)

Roi of the Suisse - posté le 30/05/2010 à 23:41:57. (29850 messages postés) -

Quand tu les as tous attrapés POKEMON, tu les déposes dans la warp-room, et tu auras une "watermelon ending" comme on dit dans le jargon :p


EDIT: J'ai trouvé un opening de Yume Nikki, c'est fait par des fans, ou bien ils l'ont réellement adapté en anime ?



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Posté dans Forum - [RM2k3] Yume Nikki (trad)

Roi of the Suisse - posté le 30/05/2010 à 23:33:39. (29850 messages postés) -

Te plains pas, j'ai que la tête tranchée et elle sert à rien :F


Ce n'est pas la première fois pour un jeu amateur qu'une communauté de fans de cette ampleur se forme parce qu'il y a CaveStory à ne pas négliger, mais pour un jeu RM je ne sais pas si c'est déjà arrivé...
Donc pour avoir une communauté de fans derrière son jeu RM, il faut avoir un univers grand, dans lequel on est libre à tel point qu'on peut se perdre, avec des objets collecter, des surprises cachées et des passages secrets, pas besoin de super graphismes tant que c'est custom, ni de scénario hyper travaillé, de quoi rabattre le caquet à pas mal de pseudo-théoriciens de ce qu'il faut pour un jeu RM réussi qui fait de l'audimat ! (de plus, vous noterez qu'eXaHeVa approuve une fois de plus un jeu à audimat, ce n'est pas une coïncidence, le parti de l'audimat connaît bel et bien toutes les ficelles du succès !)

Et je remarque qu'Ico et ShadowOfTheColossus sont eux aussi des jeux avec des grands univers vastes à explorer dans lequel on se sent très seul et perdu. Il faut travailler le concept du déboussolement et de la solitude moi je dis !!!1


Kujira no Hara correspond à peu près, mais en nettement moins psychédélique.
Ça serait pas mal qu'il y ait un fan club international qui en fasse du cosplay :)



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Posté dans Forum - [RM2k3] Yume Nikki (trad)

Roi of the Suisse - posté le 30/05/2010 à 22:40:46. (29850 messages postés) -

Off, oui mais ça me fait aussi penser à Moombart :F

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Posté dans Galerie - L'appel de la Lune

Roi of the Suisse - posté le 30/05/2010 à 19:33:18. (29850 messages postés) -

IT GETZ BEDDAH !

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Posté dans Galerie - L'appel de la Lune

Roi of the Suisse - posté le 30/05/2010 à 17:25:09. (29850 messages postés) -

J'ai déjà davantage bleuté la map par rapport à l'original, mais oui, ce genre de scène doit être très bleu.

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Posté dans Galerie - L'appel de la Lune

Roi of the Suisse - posté le 30/05/2010 à 16:30:24. (29850 messages postés) -

:hurle Oh !
Tu pourrais faire un beau truc avec ça en améliorant l'effet de lumière !

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Posté dans Forum - [RM2k3] Yume Nikki (trad)

Roi of the Suisse - posté le 30/05/2010 à 15:07:33. (29850 messages postés) -

Ça a l'air intéressant, et si la trad est d'eXaHeVa, ça ne peut être qu'un jeu à audimat.

Je DL.


EDIT: C'est un jeu très calme et mystérieux, avec un gros travail sur les couleurs. On a tout le temps le sentiment d'être perdu.

Par contre les maps sont recollées à elles-mêmes bout à bout (comme on peut le faire dans VX), on peut donc explorer facilement tout un niveau aussi grand soit-il en procédant par ligne et par colonne à la recherche de l'élément intrus de la map qui permet de changer de rêve.

C'est agréable à jouer, même si ennuyeux à long terme.



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Posté dans Forum - Compositions piano de RdlS

Roi of the Suisse - posté le 30/05/2010 à 15:04:42. (29850 messages postés) -

Piano -stop- Mi mineur -stop- enjoy -stop- auto -stop-



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Posté dans Scripts - Super Walk 1.2

Roi of the Suisse - posté le 30/05/2010 à 00:30:58. (29850 messages postés) -

Mmmh...
Il empiète sur le tile du dessous plutôt que sur le tile du dessus...

Très ingénieux ça, il respecte donc parfaitement la traversabilité des cases.


ZOMG j'ai compris cette ligne !!!1

Portion de code : Tout sélectionner

1
distance = Math.sqrt(x_plus * x_plus + y_plus * y_plus).round

=>[]


Mais bon, je ne peux pas l'utiliser parce que j'ai dans mon jeu des énigmes basées sur l'alignement case par case comme le quadrillage de verglas dans pokémon or/argent.
Et ce script non seulement empêche non seulement l'interaction à long terme avec les events "verglas" mais détruit aussi tous les alignements case par case donc l'énigme elle-même.

Peut-être que ce n'est dû qu'au déplacement dans les 8 directions, et si jamais tu fais une version qui divise toujours les pas mais qui conserve 4 directions, ça m'intéresse...



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Posté dans Scripts - Game Player - 4 times smoother walking

Roi of the Suisse - posté le 30/05/2010 à 00:10:58. (29850 messages postés) -

Mouai...

J'ai vu plus fulgurant en matière de déplacement partitionné :-/

Autant prendre un déplacement par pixel j'ai envie de dire.

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Posté dans Galerie - Article supprimé

Roi of the Suisse - posté le 29/05/2010 à 22:39:10. (29850 messages postés) -

Pas grave, 'faut le dire encore et encore pour que ça rentre.



PS: C'est vide :F

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Posté dans Galerie - Article supprimé

Roi of the Suisse - posté le 29/05/2010 à 22:35:07. (29850 messages postés) -

La cassure ellipse/décor-latéral est beaucoup trop brutale...

Tu peux pas faire une map avec les arbres autour, la clairière au milieu, et la mettre en fond de combat ?

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Posté dans Galerie - Souterrain des fées

Roi of the Suisse - posté le 29/05/2010 à 22:18:42. (29850 messages postés) -

Alors au lieu de faire une grotte claire avec des cristaux uplightés en bleu (ce qui donne l'impression qu'ils sont super nombreux et qu'ils ne remplissent pourtant pas le vide (parce qu'à tous les coups des gens vont te dire que tes cristaux sont trop nombreux et que ta map reste globalement vide et oui)), tu devrais appliquer un fog sombre, en utilisant la même lumière bleue ponctuelle sur les cristaux, mais avec en plus une lumière bleutée plus foncée plus étendue et plus floue pour l'ambiance visuelle.

Comme ça par exemple :
image
image

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Posté dans Galerie - sans titre

Roi of the Suisse - posté le 29/05/2010 à 22:14:17. (29850 messages postés) -

T'as été miauté mon gars ;)

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Posté dans Galerie - sans titre

Roi of the Suisse - posté le 29/05/2010 à 22:09:39. (29850 messages postés) -

Pas mal mais refais tes arbres quand même : ce n'est pas le même niveau de pixellisation.
Une grave erreur totalement anti-esthétique que j'ai commise de nombreuses fois quand j'ai débuté moi aussi.

Les couleurs de la falaise sont beaucoup trop vives et pétantes comparé à celles pâles de l'herbe.
Oublie le orange fluo, et choisis moi de belles couleurs pastelles moins agressives pour me texturer tout ça ;)

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