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Posté dans Forum - Topic de l'économie

Roi of the Suisse - posté le 23/05/2023 à 14:21:58. (29851 messages postés) -

Épisode du diable positif sur l'inflation :



Si vous connaissez déjà bien le sujet, vous n'apprendrez rien, mais si c'est un peu flou pour vous (inflation/déflation, les causes, les mécanismes), c'est pas mal pour avoir les bases.

L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko

Posté dans Forum - [MV] Evershade (VN/RPG/Détective) DEMO DISPONIBLE!

Roi of the Suisse - posté le 23/05/2023 à 14:05:58. (29851 messages postés) -

Oh ça a l'air chouette !
Tout le monde parle anglais maintenant, et ceux qui ne parlent pas bien anglais apprennent l'anglais par les jeux-vidéo ici.

C'est toi qui fais les dessins ?

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Posté dans Forum - Vos OST favoris

Roi of the Suisse - posté le 23/05/2023 à 11:38:53. (29851 messages postés) -

Falco a dit:

Bordel c'est magnifique.
Je vais encore passer pour un fanboy mais l'OST de OOT c'est probablement la meilleure OST de jeu vidéo selon moi ! :D

Oui, la musique y est beaucoup pour le succès du jeu, j'en suis convaincu. La musique y est toujours pour beaucoup dans le succès d'un jeu, mais c'est quelque chose qui est toujours inconscient, relégué au second plan dans les critiques. Pourtant beaucoup de l'émotion passe par là ! Souvent autant (voire plus ?) que par le scénario.

On a tendance à être biaisés en tant que fans et à sauver l'eau du bain avec le bébé : quand Sylvanor a critiqué les musiques de la caverne de glace et du temple de la forêt, je me suis souvenu que je n'aimais pas ces musiques la première fois que j'ai joué au jeu. Je les trouvais laides, répétitives et dérangeantes. Mais aujourd'hui je les apprécie. Et je trouve qu'elles renforcent l'ambiance de leur donjon respectif. J'ai ressenti la même chose avec le jus de raisin : je détestais ça quand j'étais enfant, mais aujourd'hui j'aime bien en boire par nostalgie de quand je détestais ça quand j'étais enfant mais qu'il n'y avait que ça dans la cave de ma grand-mère. Certains morceaux d'Ocarina of Time sont un peu comme le jus de raisin.
Mais certains autres sont clairement merveilleux, sans avoir à bénéficier de l'effet "jus de raisin", oui !

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Posté dans Forum - Vos OST favoris

Roi of the Suisse - posté le 23/05/2023 à 10:47:24. (29851 messages postés) -

Un peu d'ocarina pour donner des PTSD à miche ou à muche :



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Posté dans Screen de la semaine - XenoSonata

Roi of the Suisse - posté le 22/05/2023 à 23:15:02. (29851 messages postés) -

Ça me donne envie de manger des pâtes en forme de Tidus Yuna Auron Lulu Rikku etc. dans de la soupe à la tomate. J'espère que ça se vend au Japon.

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Roi of the Suisse - posté le 22/05/2023 à 23:08:55. (29851 messages postés) -

Ouais, il n'y a que la partie "les enfants ne respectent plus leurs parents de nos jours, la fin du monde est proche".
J'ai posté les vraies citations sous la vidéo. On va voir s'ils font un erratum.
Sans les liens, parce que Youtube supprime directement ce qui comporte des liens :hihi

Je suis un peu déçu par le (vrai) texte de Platon par contre. La soif de liberté de chacun, l’absence de domination, et le fait que tous soient égaux, cela fait passer de la démocratie à la tyrannie ? J’aurais envie de dire que c’est exactement le contraire… Platon n’a pas dû voir les vidéos de HorizonGull sur l’autoritarisme…
L’autre con avec sa tablette d’argile je m’en fous un peu, mais j’attendais mieux de Platon.

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Roi of the Suisse - posté le 22/05/2023 à 22:47:54. (29851 messages postés) -

Merci pour ce fact checking antique !
La tablette d'argile a l'air plutôt vraie, non ?

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Roi of the Suisse - posté le 22/05/2023 à 17:17:57. (29851 messages postés) -

Les jeunes sont disqualifiés / discriminés depuis l'antiquité :



- On retrouve des tablettes en argile babyloniennes (-3000) qui expliquent que les jeunes sont fainéants, égoïstes, décadents. => la citation est un peu déformée, cf. post de trotter ci-dessous
- On trouve un passage similaire dans Platon (-400). => apparemment la citation a été très déformée, cf. message de trotter ci-dessous
- Les jeunes font peur depuis la nuit des temps. Le fait que naisse une "culture jeune" fait peur.
- Une énergie immense est déployée dans les médias pour disqualifier la jeunesse (reportages, articles...), ses combats, sa culture.
- 2/3 de la population sont des vieux, les jeunes votent peu, donc les politiciens ne s'occupent pas d'eux, ça n'est pas rentable de séduire la jeunesse en politique.
- Les jeunes sont les plus touchés par la précarité. 59% des jeunes disent avoir des difficultés financières.
- Aujourd'hui, 1 jeune sur 5 présente des troubles dépressifs (pauvreté, pandémie, guerre en Europe, écoanxiété, terrorisme...).

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Posté dans Forum - [IRL 2023] L'IRL deuxmillevingttroizième : En Auvergne du 5 au 13 août !

Roi of the Suisse - posté le 22/05/2023 à 16:30:48. (29851 messages postés) -

Saka a dit:

Du 5 au 13 août, ça conviendrait comme dates ?
Il serait ptêtre temps de fixer ça :king


Moi ça me va.

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Posté dans Forum - [RMXP] Je galère à faire un mixer et un four en event.

Roi of the Suisse - posté le 22/05/2023 à 11:30:58. (29851 messages postés) -

Ça me rappelle Overcooked ;)


Voilà comment je ferais :

event : mixeur
page 1 : "mixeur vide", déclenchement : touche action
condition si la variable objet_tenu == 1 (citron)
variable objet_mixeur rendre égale à 1 (citron)
interrupteur local A activé
aller à l'étiquette "fin du mixeur"
fin de si
condition si la variable objet_tenu == 2 (tomate)
variable objet_mixeur rendre égale à 2 (tomate)
variable objet_tenu rendre égale à 0
interrupteur local A activé
aller à l'étiquette "fin du mixeur"
fin de si
message "allez chercher un ingrédient compatible !"
étiquette "fin du mixeur"

page 2 : "mixeur qui tourne plein de citron", apparence : mixeur jaune qui tourne, condition interrupteur local A et variable objet_mixeur == 1, déclenchement : processus parallèle
jouer effet sonore "brrrzzzrrrzzzrrrzzz"
attendre 100 frames
activer l'interrupteur local B

page 3 : "mixeur qui tourne plein de tomate"
idem mais avec rouge et 2

page 4 : "mixeur arrêté plein de citron", apparence : mixeur jaune arrêté, condition : interrupteur local B et variable objet_mixeur == 1, déclenchement : touche action
ajouter l'objet "jus de citron"
variable objet_mixeur rendre égal à 0
désactiver interrupteurs locaux A et B

page 5 : "mixeur arrêté plein de tomate"
idem avec rouge, 2 et ketchup



Pour le four, ça serait similaire, mais il faudrait utiliser une astuce pour qu'il passe de "c'est prêt" à "c'est cramé". J'utiliserais le déplacement de la page "c'est prêt" : attendre 100 frames, puis activer l'interrupteur local C. Et rajouter une page "cramé" à la fin basée sur l'interrupteur local C.

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Posté dans Forum - [RMXP] Le Luchador

Roi of the Suisse - posté le 22/05/2023 à 11:12:00. (29851 messages postés) -

Ouais Troma, allez, poste une petite démo. Tu es du genre à juste montrer des screenshots, et en 20 ans on n'a jamais pu essayer tes jeux :popcorn
Si tu ne postes pas de démo, il n'en restera à tout jamais que ce topic, topic dont les images vont mourir avec leur hébergeur :mort

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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 22/05/2023 à 10:22:41. (29851 messages postés) -

Ma conclusion après tout ça, c'est que, bien qu'il y ait encore des gens en 2023 pour croire au mythe populaire qu'Ocarina of Time est toujours le meilleur jeu de tous les temps, on ne ferait plus exactement le jeu de la même façon aujourd'hui.

Et la meilleure confirmation de ça, c'est le regard de Nintendo sur son propre jeu : le remake 3DS a ajouté les pierres Sheikah, qui donnent accès à des "visions" quand on est coincé dans le jeu.
Plutôt que de refaire des pans du jeu pour que les choses soient enfin bien expliquées (ça aurait été une solution aussi, mais les puristes toxiques auraient crié au charcutage scandaleux), ils ont introduit des mini guides vidéo facultatifs dans le jeu pour les nouveaux joueurs.
La première fois que j'ai entendu parler de cet ajout, je n'ai pas trop compris d'où il sortait, mais maintenant je comprends ce qui a poussé Nintendo à oser modifier le Zelda prétendument le plus parfait.
Quand j'y jouerai, je n'utiliserai probablement pas les pierres Sheikah, mais je suis content que ça existe pour que de nouvelles personnes découvrent ce très beau jeu sans douleur.

Citation:

It’s not a straight forward video guide. They are short hints, but you will still need to use your Zelda minds in order to solve the puzzles. One of the examples I remember seeing is one titled Down the Well and it consisted of several 1-3 second clips. The first one showed Adult Link talking to Guru-Guru in the Kakariko Windmill, followed by a scene of adult Link placing the Master Sword into the Pedestal of Time, and then Child Link playing the Ocarina to Guru-Guru, ending with the water being drained from the Well. The entire clip was no longer than 10 seconds, but it had several short clips and clearly gave you a hint of what you needed to do in order to access the bottom of the well.


Pour moi, ça prouve que même Nintendo est conscient que ça n'est pas évident d'accéder au puits via la quête du moulin etc. C'est le seul Zelda (avec Majora's Mask 3DS) qui inclut un guide vidéo. Inclure un guide vidéo dans son propre jeu ?! :wtf Donc cet aveu de Nintendo, plus les très nombreux témoignages de joueurs qui trouvent ces jeux cryptiques (cf. ceux que j'ai postés et ceux que trotter a postés), tout ça prouve que ce taux de crypticité, acceptable autrefois, ne l'est plus aujourd'hui.



Liste des visions

Malgré tout ça, il y aura encore quelques fanfarons, à la fois du bon et du mauvais côté de l'Atlantique, pour prétendre l'avoir fini à 8 ans sans guide, sans cour de récré, sans conseils des amis, sans y passer 1000 ans... Ceux-là se nourrissent du fait de se vanter sur la place publique (et faire culpabiliser les autres), je vous donne le droit de les traiter de menteurs.

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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 20/05/2023 à 22:48:13. (29851 messages postés) -

Sylvanor a dit:

Le plus grave dans cette histoire c'est que j'attends toujours mon mariage avec Malon.


Tu es marié avec Ruto déjà. Je sais que tu es Sénégalais, mais la polygamie en Hyrule c’est illégal !

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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 19/05/2023 à 15:18:50. (29851 messages postés) -

On avait discuté des blocs du temps plus tôt. Cette vidéo affirme qu'ils sont bel et bien transportés d'une époque à l'autre. Ça n'est jamais expliqué dans le jeu, et la mécanique n'est jamais exploitée dans le jeu pour une énigme.



à 23:08

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Posté dans Forum - Le topic des sciences en tout genre

Roi of the Suisse - posté le 19/05/2023 à 12:36:48. (29851 messages postés) -

Les mouvements de foule mortels :



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Posté dans Forum - Peut-on être un geek et être un bon parti?

Roi of the Suisse - posté le 19/05/2023 à 11:45:49. (29851 messages postés) -

Lünn a dit:

On ne peut pas se détacher de la norme dans beaucoup de domaines et être excellent me semble impliquer de délaisser d'autres domaines.
Être en couple demande une certaine homogénéité qui peut s'avérer appauvrissante voire d'interdire l'excellence.
Tout dépend de ce qu'on souhaite accomplir.

Ça me fait penser que les gens qui s'investissent à fond dans leur passion/spécialité, font souvent de mauvais conjoints/parents, parce qu'ils délaissent leur famille pour attendre cette excellence/construire quelque chose de grand.
Par exemple, on dit qu'Einstein aurait été un mauvais mari et un mauvais père, j'ai lu ça plusieurs fois déjà (mais peut-être est-ce juste une légende que tout le monde colporte ?). On préfèrera presque tous qu'Einstein ait été un mauvais mari et un mauvais père et qu'il ait fait avancer la science, plutôt qu'il ait été un bon mari et un bon père et qu'il n'ait pas fait pas avancer la science. Des bons maris et des bons pères, il y en a plein, mais des Einstein, il n'y en a pas beaucoup.
C'est peut-être un faux dilemme : il n'avait qu'à ne pas se marier et ne pas avoir d'enfants, comme Newton ?

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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 19/05/2023 à 10:05:28. (29851 messages postés) -

Sylvanor a dit:

J'ai détruit les espèces de statues volantes grâce au feu.
J'ai fait apparaître le cube en jouant l'air du temps devant l'espèce de grande fresque écrite au mur (mais vraiment c'est du pur hasard aucun indice ça a juste marché parce que j'essayais tous les trucs possibles, d'habitude y a une indication avec une icône du temps, ici rien).
Bon ok et après?
Je suis enfermé, je peux pas sortir de la salle donc la solution doit être ici.
J'erre depuis un bon quart d'heure en rond dans cette salle.
J'ai même testé des trucs genre tirer une flèche à travers le feu de l'interrupteur pour toucher l'oeil qui tourne au fond de la pièce.

Normalement, c'est le fait de tuer les statues volantes avec le feu qui ouvre la porte.
Le bloc est là juste pour t'aider à sauter d'une plateforme à l'autre, car les statues volantes t'imitent en mode miroir, et tu peux donc les amener dans le feu en faisant le tour de la pièce.

L'oeil qui tourne, je suppose que c'est le beamos, il faut le tuer avec une bombe. C'est un monstre de la caverne Dodongo, le donjon des bombes. Peut-être qu'il doit mourir aussi pour que la porte s'ouvre.



Un site (qui a peut-être déjà été partagé ici) qui permet d'explorer les maps d'OoT :

https://noclip.website/#oot3d/spot06;ShareData=AP]fqUB*Eb9UbykUhdNLV$,y3RA{XQUlPZ&UT3ys=IXiU9x2f/8@rbQUJzLqWP

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Roi of the Suisse - posté le 18/05/2023 à 21:04:30. (29851 messages postés) -

Macronie = corruption



- Pantouflage : les macronistes qui ont bien servi le privé se voient offrir un beau poste dans les entreprises concernées après leur mandat. Depuis le privé, ils continuent d'utiliser leur réseau macroniste pour servir cette entreprise via la légifération.
- Alors ministre de l'économie de Hollande, Macron a rencontré les dirigeants d'Uber de nombreuses fois et a facilité leur installation en France par des lois autorisant ce modèle économique précarisant.
- Affaire Kohler : le secrétaire de l’Élysée a favorisé l'obtention de contrats par l'entreprise de transport maritime MSC, dans laquelle il a travaillé entre deux mandats, et dont les dirigeants sont de sa famille.
- Affaire Saur : Dussopt, le ministre qui a raconté moult mensonges à la télé pour essayer de nous faire avaler la réforme des retraites, a reçu des tableaux pour faire gagner des contrats publics à l'entreprise Saur, société privée de gestion de l'eau.
- Ministres et députés macronistes sont actionnaires de Total, l'entreprise la plus polluante de France. On ne peut pas attendre d'eux qu'ils fassent des lois sur les superprofits, ni qu'ils prennent des mesures en faveur de l'écologie.
Bref, toute la macronie n'est qu'une vaste entreprise de détournement du pouvoir public au profit des intérêts privés. Corruption, pantouflage, conflits d'intérêts... sont leur raison d'être.

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Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Roi of the Suisse - posté le 17/05/2023 à 22:07:16. (29851 messages postés) -

L'agrafeuse sans agrafes !!! :wouah



à 4:08

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Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Roi of the Suisse - posté le 17/05/2023 à 21:41:22. (29851 messages postés) -

On ne peut pas différencier grammaticalement le cas où il y a un objet commun à tout le monde du cas où chacun a le sien. C'est comme ça. On se base sur le contexte. Dans le cas d'élèves et de sacs, on se doute que chaque élève a son propre sac. C'est pas à quelqu'un qui a appris le japonais que je vais apprendre à déduire du contexte des informations sous-entendues.

Mais pour le pluriel, c'est bien de suivre la règle des gants et du chapeau : leurs gants (chacun en a 2), leur chapeau (chacun n'en a qu'un).

https://www.projet-voltaire.fr/regles-orthographe/leur-ou-leurs/

Citation:

Il est parfois difficile de déterminer si le possessif doit être mis au singulier ou au pluriel. C’est ainsi que l’on écrira aussi bien « ils ont accroché leur chapeau au portemanteau » (chacun n’a en effet qu’un chapeau) que « ils ont accroché leurs chapeaux au portemanteau (lequel, au bout du compte, en a bien accueilli plusieurs). Il va de soi que, quand le possédé est unique, le singulier est de rigueur. Mais quand il arriverait, au figuré, que l’on portât collectivement le chapeau, avouons qu’au sens propre la chose est plutôt rare pour un couvre-chef…



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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 17/05/2023 à 21:37:19. (29851 messages postés) -

Je pense aussi que ça devrait être une grille et pas une planche en bois. Ça serait plus clair.
Je crois me souvenir que j'avais mis du temps à trouver qu'il fallait utiliser le grappin sur le volet en bois à l'époque, mais le jeu est sorti il y a 25 ans, je ne suis pas sûr.

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Posté dans Forum - Switch oled zelda, interet.

Roi of the Suisse - posté le 17/05/2023 à 21:29:18. (29851 messages postés) -

Si tu comptes acheter d'autres jeux par la suite ça vaut le coup.
Regarde un peu le catalogue des jeux Souiche ?

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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 17/05/2023 à 17:47:25. (29851 messages postés) -

Ouais la difficulté du temple de l'eau, c'est juste une légende. Il suffit d'être méthodique. Il n'est pas injuste.
La véritable difficulté d'Ocarina of Time, c'est les trucs mal expliqués, pas les donjons.
À part peut-être dans Master Quest où il y a des interrupteurs cachés vicieusement sur le plafond...

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Posté dans Forum - [RM-MZ] Script pour une lanterne

Roi of the Suisse - posté le 17/05/2023 à 15:31:21. (29851 messages postés) -

L'interrupteur local est propre à l'évènement. Chaque évènement a ses interrupteurs locaux A B C D.
Les interrupteurs normaux (numérotés) sont communs à tous les évènements.

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Posté dans Forum - Les débilités du net

Roi of the Suisse - posté le 17/05/2023 à 14:10:13. (29851 messages postés) -

Pour Sylvanor :



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Posté dans Forum - [RM-MZ] Script pour une lanterne

Roi of the Suisse - posté le 17/05/2023 à 10:30:29. (29851 messages postés) -

Mononc Pirate a dit:


Citation:

Pour qu'un évènement ne réapparaisse plus jamais sur la carte, il faut faire ainsi :

page 1 de l'évènement (déclenchement par la touche action) :
ajouter l'objet
activer l'interrupteur local A

page 2 de l'évènement (se déclenche par l'interrupteur local A, en processus parallèle) :
supprimer cet évènement



Lorsque je crée une seconde page, la fonction "modifié objet" cesse de fonctionné, y'à une case que je doit oublié de coché :pense

T'as sûrement oublié l'interrupteur local A nécessaire pour activer la page 2. Tant que l'interrupteur local A est désactivé, il se contentera de la page 1, et ajoutera l'objet.

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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 16/05/2023 à 17:44:50. (29851 messages postés) -

Il parle du lierre sur le mur à l'entrée du temple de la forêt, dans la petite salle avec les deux loups. On peut l'escalader pour atteindre un coffre avec une clé.

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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 16/05/2023 à 16:33:01. (29851 messages postés) -

Ah c'est curieux ! Où ça ?
Un insecte crépusculaire trop bien caché pour remplir ton calice de tabernacle ?

J'aurais tendance à penser que Twilight Princess est un Zelda "moderne", dans le sens où tout est assez bien indiqué, il n'y a pas de trucs vicieux. Ce genre de "nettoyage" appliqué à Ocarina of Time en ferait un jeu vraiment parfait.
Je considère que Wind Waker est le premier Zelda "moderne".

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Roi of the Suisse - posté le 16/05/2023 à 15:27:36. (29851 messages postés) -

Interlude musical :



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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 16/05/2023 à 14:39:40. (29851 messages postés) -

Courage !!!
Pense à la quête des figurines de Minish Cap pour te donner du courage :F

AzRa a dit:

Le rapport c'est que le bloc se déplace dans le temps. Genre chez les gorons y a une quête qui se fait entre les deux époques et qui implique d'utiliser ces blocs. Mais j'ai trouvé ça pas super bien expliqué non plus. C'est le level design de l'époque, c'est comme pour tout, c'était mieux avant.

C'est vrai ? Genre, un bloc du futur, tu lui joues le chant du temps, et tu peux ensuite aller au même endroit dans le passé et l'y trouver ? Et vice-versa ? Si quelqu'un a vraiment vérifié la chose et que c'est vrai, c'est cool.
Pour moi ça a toujours été "le chant du temps fait disparaître les blocs avec le symbole muche parce que merde" :lol

Il y a un fil Reddit où les gens se posent la question :
https://www.reddit.com/r/zelda/comments/16c05j/what_are_the_blue_time_blocks_and_why_does_the/
L'hypothèse préférée des gens est que ce sont des "cubes de la déesse", qu'Ocarina of Time a piqué à Skyward Sword :clown:clown:clown du bon zelda lore rétroactif comme on les aime

Le wiki zelda ne dit rien sur le fait que le bloc voyagerait dans le temps :
https://zelda.fandom.com/wiki/Time_Block

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Posté dans Jeux - Kujira no Hara

Roi of the Suisse - posté le 16/05/2023 à 14:32:49. (29851 messages postés) -

Version 7.0.9

- Corrections de quelques erreurs de traductions en anglais dans le chapitre 2
- Corrections de quelques bugs mineurs

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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 16/05/2023 à 13:05:36. (29851 messages postés) -

Nemau a dit:

On pourrait te répondre que tu n'aimes pas OoT (c'est connu)

Beh arrêtez de dire ça, ça n'est même pas vrai, OoT est un de mes Zelda préférés  XD Mais je pense que si je dois y rejouer, je jouerais à la version DS, qui est plus jolie.

Nemau a dit:

Citation:

Mais hors-donjon, c'est la loi de la jungle ! Il faut faire des allers-retours de par le vaste monde à base d'allusions cryptiques de PNJ éparpillés.

Exemples ?

Y a plein de témoignages :
https://www.reddit.com/r/zelda/comments/1002oe3/oot_ocarina_of_time_frustrating/
"People that say you beat this as a kid without a guide HOW? I’m am an adult and I am just getting stumped everywhere." il donne quelques exemples de là où il a été coincé
https://www.reddit.com/r/3DS/comments/4v9s4q/is_it_just_me_or_is_ocarina_of_time_way_harder/
"I am constantly lost and digging for clues on what to do next."
https://zeldauniverse.net/forums/index.php?thread/163787-what-do-you-do-when-you-get-stuck/
"I feel that I've searched everywhere and still don't know where to go or what to do next"
https://www.reddit.com/r/gaming/comments/haatg/zelda_ocarina_of_time_im_stuck/
"I love Zelda, but when I get stuck, I'm really stuck....I hate that."
https://www.reddit.com/r/zelda/comments/r9rfub/ootanyone_else_strugglingstruggled_to_get_into_oot/
"But playing Ocarina of Time feels like a cryptic chore"
Et le témoignage de Sylvanor s'ajoute à ceux-là.

Je me souviens avoir été bloqué plusieurs fois la première fois que j'y ai joué, j'ai dû aller regarder la soluce 2-3 fois pour savoir quoi faire ensuite. J'étais très jeune, à l'époque j'avais trois mains et je pouvais donc tenir la manette de Nintendo 64 correctement. Mais je pense quand même que ceux qui disent qu'ils n'ont jamais été coincé dans Ocarina of Time sont des menteurs ou bien ils ont la mémoire sélective.


Nemau a dit:

Citation:

Mais le jeu a vieilli (graphiquement mais aussi mécaniquement)


Mécaniquement ? Exemple ? Mécaniquement, le seul truc qu'on pourrait lui reprocher s'il sortait aujourd'hui, c'est de ne proposer que des mécaniques efficaces dans l'absolu mais beaucoup trop vues. Mais bien entendu elles ne l'étaient pas en 98 (meilleure année de l'histoire je veux rien savoir).

Ce sont plein de petits détails par-ci par-là. Les bottes de plomb dans le temple de l'eau, le hibou qui répète ce qu'il vient de dire quand on clique trop vite, la caméra non-libre, le manque d'indications claires (un PNJ situé à un endroit qui fait une allusion, ça ne suffit plus en game-design moderne), certaines énigmes pas très naturelles (faire disparaître un bloc de pierre avec la chanson du temps : quel est le rapport avec la notion de temps ? moi je trouve qu'on nie la notion de temps. Si vous ne faites pas de confiture vous faites quoi à la place ?)...

Spoiler (cliquez pour afficher)



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Posté dans Forum - [RM-MZ] Script pour une lanterne

Roi of the Suisse - posté le 16/05/2023 à 11:46:55. (29851 messages postés) -

Question 1

Citation:

L'item reste non consommable

Qu'un item soit consommable ou non, ça se règle dans l'onglet Items (Objets) de la base de données. Il y a une case à cocher généralement.


Comme dit Kitsch, quand tu peux utiliser une commande évènementielle plutôt qu'une ligne de script, préfère ça (quand c'est possible), par exemple la commande pour ajouter un objet à l'équipe.


Question 2

Pour qu'un évènement ne réapparaisse plus jamais sur la carte, il faut faire ainsi :

page 1 de l'évènement (déclenchement par la touche action) :
ajouter l'objet
activer l'interrupteur local A

page 2 de l'évènement (se déclenche par l'interrupteur local A, en processus parallèle) :
supprimer cet évènement


Quand tu reviendras sur la map, l'évent sera à sa page 2, donc l'objet ne sera pas ajouté à nouveau.


Question 3
Tu peux obtenir le temps en script en utilisant :

Portion de code : Tout sélectionner

1
Graphics.frameCount

mais attention : c'est potentiellement un nombre très grand, et tes variables sont peut-être limitées à 999 ! Tu devras donc probablement diviser le frameCount par 60 (le taux FPS de RPG Maker MZ, il me semble) pour travailler avec des nombres moins grands. Peut-être que tu devras faire un modulo 999 aussi, mais il faudra gérer les cas particulier où le chronomètre franchit le modulo ! durée négative d'utilisation de la torche => lui ajouter 999 pour avoir une durée positive.
Ne pas oublier de stocker dans une autre variable le frameCount auquel la torche est allumé, et faire la soustraction pour avoir la durée d'utilisation de la torche (en secondes).

Sur RPG Maker MZ, tu peux accéder à la valeur d'une variable / modifier la valeur d'une variable avec les commandes javascript suivantes :

Portion de code : Tout sélectionner

1
2
$gameVariables.value(id);
$gameVariables.setValue(id, value);



Sinon comme dit Kitsch, un évènement commun en parallèle qui incrémente une variable à chaque frame, qui se réinitialise à 0 au moment où la torche est allumée.
Si mes histoires de modulo ne t'évoquent rien du tout, c'est peut-être la solution la plus simple.

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Roi of the Suisse - posté le 16/05/2023 à 11:35:05. (29851 messages postés) -

@Sylvanor
Oui, j'ai vu après que tu parlais de la redevance télé, mais j'ai eu l'idée tout de suite en lisant le message de Némau.

Kenetec a dit:

Ils trouvent toujours le petit truc pour renouveler le plaisir.

Tu as des exemples ? Ça m'intéresse :sourire2 (en spoiler si besoin)

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Roi of the Suisse - posté le 16/05/2023 à 11:10:25. (29851 messages postés) -

Sac

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Roi of the Suisse - posté le 15/05/2023 à 14:20:22. (29851 messages postés) -

Nemau a dit:

Citation:

Mais c'est pas la question en fait, ce que je veux dire c'est que le consommateur peut refuser de rentrer dans ce jeu du pari. Considérer que c'est toxique.

D'accord, mais tu proposes quoi comme système de remplacement ? Distribuer les jeux gratuitement, et ne faire payer les gens que s'ils ont aimé ? Comment faire pour vérifier qu'ils n'ont réellement pas aimé tel ou tel jeu ?

Je vais répondre à la question de façon constructive : l'accès aux jeux-vidéo pourrait être comme France télévision, gratuit et financé par l'impôt/redevance télé, et les avis positifs/négatifs sur les jeux ne serviraient qu'à calculer la rémunération des entreprises de jeu-vidéo. Pas seulement la note, mais aussi le nombre de joueurs (audimat) pourrait entrer dans le calcul.

Pourquoi on a un service public qui diffuse des émissions/reportages/films, mais pas de service public de jeu-vidéo ? Ça viendra, la télévision c'est un truc du 20e siècle, et les gens qui décident de définir les contours du service public datent du 20e siècle aussi. Ça peut vous sembler fou aujourd'hui, mais je pense que ça apparaîtra durant le siècle.

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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 15/05/2023 à 10:45:41. (29851 messages postés) -

Euh certes OoT est moins bien que mes Zelda préférés, mais ça n'a aucun rapport avec le sujet :pense

Stop les procès d'intention :(

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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 15/05/2023 à 10:36:42. (29851 messages postés) -

Je trouve que vous avez vraiment du mal à vous mettre à la place de quelqu'un qui ne connait pas le jeu par coeur.
Nous, on l'a déjà fini des tas de fois. Dès qu'on sort de la forêt kokiri, on va directement chercher le chant du soleil ; on joue le chant de Saria à Darunia sans se poser de question ; on tire les tombes (parce que des tombes dans un cimetière c'est forcément louche), etc.
Mais vous savez très bien que si on donne le jeu à un innocent dans la rue il sera bloqué régulièrement. Il faut des wikis/des soluces/des amis qui connaissent le jeu. Faites jouer un membre de votre famille sans l'aider et vous verrez !
Vous cherchez à défendre bec et ongles votre jeu préféré de tous les temps, mais il ne faut pas être de mauvaise foi non plus. Le jeu regorge de trucs mal expliqués.
Vous dites "ah mais tel PNJ donne un indice pourtant", mais ce sont des indices qu'on ne comprend que quand on sait déjà ce qu'ils veulent dire.

Les phases de donjons sont (paradoxalement) les plus simples, parce qu'on sait que tout ce qu'il faut trouver est dans un espace bien délimité. Mais hors-donjon, c'est la loi de la jungle ! Il faut faire des allers-retours de par le vaste monde à base d'allusions cryptiques de PNJ éparpillés.

OoT est mis sur un piédestal. "C'est le meilleur jeu de tous les temps", c'est une légende qu'on se raconte entre nous régulièrement, pour l'entretenir. Mais le jeu a vieilli (graphiquement mais aussi mécaniquement), il est tombé dans le rétro-gaming, et le contrat quand on pratique le rétro-gaming c'est une certaine douleur, qu'il faut accepter. C'est comme labourer un champ avec une charrue, c'est douloureux. Mais l'invention de la charrue c'était merveilleux à l'époque, je ne dis pas le contraire.

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