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Posté dans Tutoriels - Afficher l'argent en images sous RM03 |
Roi of the Suisse -
posté le 20/12/2009 à 23:00:41. (29851 messages postés) - |
| Akordéon a dit: Je pige pas dans le tutos, c'est quoi le mod ? |
Bah modulo !
C'est le B-A-BA de l'informatique/arithmétique !
C'est le reste d'une division, par exemple 11 divisé par 3 donne 3 avec 2 comme reste, et bah le modulo de 11 divisé par 3, c'est 2 \o/
minab'-maker(un peu moins maker) a dit: dans mon menu, les HP, les MP et tout , il y a que des zéros. |
Envoie une capture d'écran de ton event pour qu'on voie où est la panne
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L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko |
Posté dans Astuces - Article supprimé |
Roi of the Suisse -
posté le 20/12/2009 à 10:57:46. (29851 messages postés) - |
| Bah, desfois il y a des jeux tellement buggés qu'on est obligé d'aller corriger la progra event/script en ouvrant le fichier RM du jeu et en le bidouillant...
(quand on est en mesure de comprendre et de reprogrammer en event/script bien sûr)
Mais bon, une fois qu'un jeu a été bêta testé et terminé pas une bonne dizaine de personnes sans bugs majeurs (qui nuisent à l'avance dans le jeu), on peut le fermer à clé...
Mais bon, autant le crypter moi je dis
Citation: Hé bien, si vous avez un système unique avec des noms compréhensible, la personne qui vous volera ce système comprendra tous, alors qu'avec des trucs en "sfgjsfgp", il sera complétement perdu. |
XD
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L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko |
Posté dans Articles personnels - Power of Elements : The Dark Invasion |
Roi of the Suisse -
posté le 18/12/2009 à 16:35:53. (29851 messages postés) - |
| Oh un article perso d'une personne qui a 1 message !
C'est rare ! Je le lis et j'édite.
EDIT: Ça a plus sa place dans le forum, rubrique "nouveaux projets", que dans les articles personnels
Je demande un déplacing over dudit article.
Et pourquoi le "post-présentation" est avant la "présentation" ?
"Post" veut dire "après" en latin, ça a donné postérieur.
Sinon je n'ai rien contre le tester une fois qu'il sera en ligne, ainsi qu'en faire une étude détaillée...
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L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko |
Posté dans Screen de la semaine - Chez Benben |
Roi of the Suisse -
posté le 14/12/2009 à 13:58:49. (29851 messages postés) - |
| Yeah ! Bravo Monos ! Tu bidonnes de la perruque de la cantatrice à la louche !
Aussi il faut dire que les autres participations étaient misérables cette semainz-ci
En haut à gauche c'est pas le critique d'art de Rutipa Quest 8 ? Ah, RTP, ok...
Quoique, la fontaine d'Ephy était jolie et la civilisation perdue avait une ambiance pas mal du tout, bravo à eux quand même aussi
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Posté dans Jeux - Blasted |
Roi of the Suisse -
posté le 14/12/2009 à 11:40:17. (29851 messages postés) - |
| Yoojie a dit: Ce n'est par ce que qu'il y a beaucoup de map,
que c'est forcément une bonne chose. |
Si.
Il faut dépasser les 100 maps sinon c'est un mini-jeu (ou une démo).
Il faut dépasser les 300 maps pour être un jeu conséquent.
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Posté dans Forum - Compositions piano de RdlS |
Roi of the Suisse -
posté le 13/12/2009 à 15:44:38. (29851 messages postés) - |
| Stuart a dit: Tu sembles frapper les notes comme un bourrin continuellement. Ou alors c'est ultra compressé de par la transition clavier/PC ? |
Euh... un peu des deux
La prochaine fois je ferais un truc plus lent et plus doux avec la vélocité des touches pas réglée sur le maximum, mais en effet il est vrai que j'aime bien bourriner sur le piano...
Stuart a dit: D'ailleurs c'est quoi comme clavier ? |
C'est un berhinger, et j'y joue avec la vélocité maximale, ce qui fait que le son est bourrin, que j'appuie fort, ou que je frôle à peine la touche, parce qu'avec une vélocité naturelle j'ai parfois des notes en moins ou vraiment trop faibles quand je n'appuie pas assez fort.
Mais je vais remédier au problème des variations intensités d'ici peu, pas d'inquiétude, je vois comment me débrouiller...
Stuart a dit: OMG very expensive ! Je préfère acheter une PSP (mer il é fou)
Et GG l'avatar le cornu !
Bon, avec ce nouvel ordi j'ai pas encore réinstallé tous les pilotes du clavier maître, donc bah vous vous contenterez du midi, je sais, c'est beaucoup moins bien
Sonate en sol mineur "Prisonnier dans le tétris"
Voili Voilou
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Posté dans Forum - Compositions piano de RdlS |
Roi of the Suisse -
posté le 13/12/2009 à 12:19:57. (29851 messages postés) - |
| Merci, c'est vrai que niveau accords, plutôt que de rester dans une gamme pratique à écrire sur une partition sans trop de changements, j'ai fait un truc facile à jouer, avec des mouvements qui se répètent un peu partout, ce qui fait que le morceau n'a pas vraiment de gamme à lui et qu'il fait un peu tous les accords possibles, donc le morceau n'a pas d'"humeur" fixée, c'est un peu le bazar
La version midi pour KujiraNoHara (rend mieux avec plus d'écho avec le lecteur midi de RM)
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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots |
Roi of the Suisse -
posté le 11/12/2009 à 23:27:37. (29851 messages postés) - |
| Oui, avec cette perspective, on dirait que la tour penche vers nous d'au moins 30°
J'adore tes screens de forêts ! Ils ont l'air très larges alors qu'ils ont la taille standard !
La texture du sol, les arbres rouges flous, les rayons crépusculaires... c'est vraiment grandiloquent ! J'approuve !
La boîte de dialogue est bien, et si elle était plus petite, et bien... elle serait moins grande, donc ne change rien
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Posté dans Screen de la semaine - Dans un arbre... |
Roi of the Suisse -
posté le 08/12/2009 à 19:51:30. (29851 messages postés) - |
| *court voir ce qu'il se passe à la semaine 58*
EDIT: A ok je vois
Nemau a dit: au fait t'es vraiment Suisse |
Pas de naissance en tout cas : je suis né à Paris
Mais bon, j'ai beaucoup déménagé...
MoonLight Shadow a dit: Pour moi, ça m'a plutot fait penser à Minish Cap. |
Sauf qu'ici, c'est l'arbre qui est grand et non pas le héros qui est rapetissé
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Posté dans Screen de la semaine - Dans un arbre... |
Roi of the Suisse -
posté le 07/12/2009 à 20:47:39. (29851 messages postés) - |
| Citation: il était déjà présenté dans le topic des screenshots ! Faut présenter un truc inconnu aux screens de la semaine ! |
Ben pourtant tous les gens que je connais qui ont gagné sont des gens qui avaient posté dans le topic des screenshots (la réciproque étant fausse), et qui y ont justement amélioré progressivement leur screen, donc je pensais que c'était une sorte de formalité/coutume
Et même psychologiquement parlant, on vote plus facilement pour quelque chose de connu et de déjà ancré dans la mémoire plutôt que pour quelque chose d'inconnu en lequel on n'a pas encore confiance, et c'est valable aussi pour les candidats aux élections législatives
Banjo et Kazouille ?
C'est un très bon jeu avec des musiques amusantes et des décors colorés, mais je n'y ai jamais vraiment joué... Il faudra que j'y jette un coup d'oeil plus attentivement, peut-être pourrais-je en tirer graphiquement quelque chose, si c'est si proche de ce que je fais
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Posté dans Tutoriels - Mapping Pokémon 5 |
Roi of the Suisse -
posté le 06/12/2009 à 16:57:41. (29851 messages postés) - |
| shaymin77 a dit: Mais si enfin ! C'est le beu-aba !
Tu mélanges deux sortes d'herbes aléatoirement pour faire naturel, tu ne disposes pas les arbres en ligne pour faire naturel aussi, tu places des vilains par ci par là pour piéger le héros, et puis enfin quelques hautes-herbes et buissons pour remplir les trous...
Toitoinne a dit: J'ai appris pas mal de trucs désormais. |
Non, le mot désormais ne s'utilise pas du tout comme ça. Il faut le mettre dans une phrase au futur (ou au présent à sens futur), et au début de préférence.
C'est : "Je mangerai de la soupe désormais."
Et pas : "J'ai mangé de la soupe désormais." qui ne veut rien dire.
Désormais, si quelqu'un utilise mal le mot désormais, je le ban'
===>[]
EDIT : Ne t'avais-je pas déjà dis de ne pas flooder chez moi ?
EDIT-EDIT : Euh... Ca me dit vaguement quelque chose...
Bon, un petit message pour déflooder le post, hum :
" Ohhh ! Super gif ! Ce tuto est super bien illustré et super bien expliqué !
Je pense qu'il va aider beaucoup de petits makers à faire des jeux pokémon ! Je te dis merci de leur part !"
Voilà, t'es content ?
Oui très, mais la prochaine fois je vire.
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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots |
Roi of the Suisse -
posté le 06/12/2009 à 11:40:08. (29851 messages postés) - |
| Maintenant quand je regarde la première version en haut de la page, j'ai l'impression que c'est celle-ci avec la moitié de l'écran mis en noir&blanc... Tu fais d'abord ton décors en noir et blanc et tu le colories ensuite ? Ça m'intrigue beaucoup
Ça a l'air de pas mal avancer tout ça ! Perso, j'adore
PS: Je te demanderais de ne pas poster ni ton écran-titre ni ton screen de combat dans le screen de la semaine qui est dédié aux "screens classiques de map" pour des raisons amphigouriques et antrastabulaires
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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots |
Roi of the Suisse -
posté le 03/12/2009 à 22:37:58. (29851 messages postés) - |
| Je suis triste que le titre "Régularium" soit abandonné...
Tu devrais garder "Régularium XY" en grand (série), mais rajouter en petit en dessous "prolespe" (nom de l'épisode 1), de la même façon qu'il y a "Zelda" en grand et "Ocarina of Time" en petit
Prolepse va mal avec XY, mais seul, c'est un excellent nom d'épisode/chapitre !
Sinon pour l'écran titre, les dômes marrons s'intègrent pas très bien malgré leur inventivité visuelle...
Ca fait trop collé à l'arrache sur le décor, prends du recul pour bien le voir.
Tu devrais les faire plus pâles et plus rosés, parce qu'à cet éloignement, le brouillard devrait avoir cet effet sur eux, au moins autant que pour la forêt.
Need plus de détails sur le sapin en premier plan. Des branches trop grosses et floues pour un élément aussi gros et aussi près à mon goût
Sinon le ciel et le soleil c'est vraiment magnifique, les couleurs sont bien choisies, bravo
La progra des combats a pas l'air mal, elle est claire, compréhensible, et semble grossièrement ergonomique.
Le fond de combat n'est pas grandiose graphiquement (de la neige avec des rochers), mais reste très correct.
Need peut-être plus de détails, comme d'autres zones d'herbe, des rochers au premier plan en bas, des petits cailloux sur la zone de combat, des arbres etc...
Mais il faut toujours que le décors de combat corresponde à la map bien entendu.
Et oui, maintenant qu'on sait que tu es très doué, les commentaires seront plus rudes et élevés à ton niveau, c'est le prix de la célébrité ^^
Bonne continuation, je te soutiens à fond !
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